header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze T-Shirt
T-shirt
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Nouveautés
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


Version imprimable

#. Message de astaroth le 14-08-2007 à 20:08
74938 - Kastatêtakoud'pel (Durakuir 60)
- Confédération du Calvok et Associés -
Pays: France  Inscrit le : 11-05-2006  Messages: 512 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Salut !

Je vais vous exposer une petite idée que je viens d'avoir.

Voilà comment ça fonctionnerait : à partir d'un certain niveau (par exemple 50), le troll devrait effectuer un jet de dé à chaque fois qu'il gagnerait un niveau supplémentaire. Il s'agirait d'un d100 lancé sous : 100 - niveau du troll. En cas de réussite, rien ne se passerait. Par contre, en cas d'échec, le troll subirait les premiers symptômes du vieillissement et verrait ses caractéristiques se dégrader (ex : une amélioration déterminée au hasard serait perdue et ne pourrait plus être rachetée, ou alors une mouche du troll pourrait tout simplement mourir).

Une fois que seraient apparus les premiers symptômes du vieillissement, le processus s'accélèrerait inexorablement et chaque nouveau jet de vieillissement subirait un malus de : 1% x nbre de jets de vieillissement ratés.

Avec cette règle, les trolls arrivés dans la fleur de l'âge commenceraient progressivement à devenir moins puissants, mais auraient malgré tout toujours autant de mal à gagner des PX en raison de leur haut niveau.

On peut même pousser l'idée encore plus loin en ajoutant la possibilité de mourir de vieillesse. Par exemple, au bout de 10 jets de vieillissement ratés, papy troll s'éteindrait et serait contraint de se réincarner (moment d'une grande tristesse, je vous l'accorde).

Et pourquoi pas ensuite implémenter des potions de jouvence, qui retarderaient le processus de vieillissement ? Par exemple, cela pourrait offrir un bonus de + x % au prochain jet de vieillissement effectué dans les 5 tours suivant l'absorption de la potion.

Cette idée n'est bien sûr qu'une ébauche, mais il me semble que cela pourrait résoudre le problème des gros trolls qui se plaignent d'être trop forts et de ne plus trouver de gibier à leur taille.

Kastatêtakoud'pel, rien n'est éternel en ce bas monde


#. Message de Frigo le 14-08-2007 à 20:58
20663 - Frigo (Durakuir 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 19-11-2003  Messages: 1393 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ca a été abordé, réabordé, débattu, redébattu lors de la discussion sur les limitations de niveaux ; et même si il n'y a pas de consensus général, il ressort que le concept de vieillissement n'apporte rien au plaisir de jeu... ce genre de système ne provoquerait pas de regain d'intérêt pour les vieux qui en manquent, mais tendrait au contraire à dégoûter beaucoup de "gros" qui pour l'instant apprécient le jeu tel qu'il est.

"mais il me semble que cela pourrait résoudre le problème des gros trolls qui se plaignent d'être trop forts et de ne plus trouver de gibier à leur taille."
=> qu'on soit bien clairs, la plupart du temps c'est pas les gros qui se plaignent, eux ils trouvent toujours des trucs à faire... c'est les trolls plus petits qui essaient de les persuader qu'ils s'ennuient

#. Message de astaroth le 14-08-2007 à 21:05
74938 - Kastatêtakoud'pel (Durakuir 60)
- Confédération du Calvok et Associés -
Pays: France  Inscrit le : 11-05-2006  Messages: 512 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Ah ok ! Mea culpa ! Je ne savais pas que ça avait déjà été proposé, même si j'avais quand même un léger doute (ça ne fait pas si longtemps que je fréquente le fofo).

Merci pour ta réponse !


#. Message de cicatrace le 14-08-2007 à 22:42
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Le niveau 50 c'est pas si vieux que ça quand même ^^

Cica

#. Message de Raistlin le 14-08-2007 à 22:45
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
LA VIEILLESSE N'EST PAS UNE MALADIE!

Raistlin, mode darth on

#. Message de Skrim-in-hell le 14-08-2007 à 22:53
85592 - Skrim-in-hell (Skrim 40)
Pays: France  Inscrit le : 19-01-2007  Messages: 146 (Golem Costaud)   Citer Citer
s'ils sont trop puissant et qu'ils se plaignent ils ont qu'a se reincarner , et repartir niveau 1 ... ils  auront de nouveau des sensations , la peur du gob ^^  la chasse au px etc, etc ...
la reincarnation resout tout les problemes de gros niveaux !
le seule probleme etant que ces gros niveaux ne veulent pas faire ce sacrifice ... c tout !

-SIH- (pas facile de tout sacrifier pour recommencer a s'amuser dans la simplicité )

#. Message de Frigo le 14-08-2007 à 23:12
20663 - Frigo (Durakuir 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 19-11-2003  Messages: 1393 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Bah, les gros qui ne se réincarnent pas, c'est qu'ils s'amusent encore en étant gros... Enfin, c'est comme ça que je vois les choses. Après, y en a d'autres qui se réincarnent, et puis encore d'autres qui arrêtent. Chacun son trip

#. Message de Raistlin le 14-08-2007 à 23:20
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
disons qu'ils s'amusent suffisamment pour que ce soit plus attractif que la réincarnation

perso je pense que c'est aux gros de se trouver des occupations dans le jeu, plutot qu'au jeu de trouver des occupations aux gros

(et vu le nombre de gros, je pense que c'est le cas)

Raistlin

#. Message de cicatrace le 15-08-2007 à 01:26
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Ben oui, certaines races sont faibles à bas niveau mais sont sympa à jouer à haut niveaux (comme les toms) car on a des sorts, une grosse MM, on est résistants... Mais ça prend du temps ! Alors qu'un kastar peut cogner à 100 PV au level 25 avec quelques boosts ^^

Perso, je commence juste à trouver mon troll sympa

Cica


#. Message de Raistlin le 15-08-2007 à 21:33
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
(dingue, moi ca fait 29 niveaux que je m'amuse, qu'est-ce que ce sera quand je serai lvl 50)

Raistlin

#. Message de astaroth le 15-08-2007 à 21:45
74938 - Kastatêtakoud'pel (Durakuir 60)
- Confédération du Calvok et Associés -
Pays: France  Inscrit le : 11-05-2006  Messages: 512 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Moi je ne suis que de niveau 17 hein, je m'amuse comme un fou et je pense que ça va durer encore quelques années.

Mais je trouvais simplement que ce concept de vieillissement aurait pu être intéressant et empêcher (ou limiter) des absurdités telles qu'un troll ayant les caracs d'un balrog. Dans la plupart des JDR, il existe un concept de vieillissement ou de limitation des caracs, faisant qu'un PJ humain (pour prendre un exemple), aussi balèze soit-il, restera toujours un humain et ne pourra jamais avoir la force ou la constitution d'un dinosaure.

Je me disais donc que ce concept aurait pu être intéressant dans Mountyhall, car cela aurait pu préserver le fun (et surtout le danger) des combats contre de gros monstres, même pour des trolls très anciens, puisque ceux-ci auraient malgré leur âge une puissance limitée. En gros, cela équilibrerait un peu plus les forces entre les trolls et les monstres. ^^

Kass, qui défend son idée comme il peut


#. Message de Raistlin le 16-08-2007 à 10:08
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
euh le combat contre des gros monstres reste dangereux, même pour les gros trolls.

mais tant qu'à faire, autant faire une mort annoncée à un certain niveau, plutôt qu'une dégénérescence qui ne sert qu'à dégouter le joueur

Raistlin, toujours pour une limitation des niveaux

#. Message de zoulzim le 16-08-2007 à 10:23
61041 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-03-2006  Messages: 126 (Golem Costaud)   Citer Citer
une des choses marrante pourrait d'implementer des missions spécifiques 50+ ou 60+ . c'est peut être déjà fait mais une  mission avec " vous devez réaliser une tuerie de 4 monstres de niveau 40+" pourrait motiver nos gros et eventuellement à s'associer...
C'est un concept qu'on avait essayer en JdR ambiance "réunion de grands anciens"   y compris de vieux PJ ennemis et cela avait été assez sympas (y compris le côté quand est ce que ce gros µ**#'!! va me planter un couteau dans le dos...)

Zoulzim mode INS/MV parano loaded....


#. Message de Raistlin le 16-08-2007 à 10:27
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
mais pourquoi forcer des trolls qui n'ont jamais eu envie de jouer ensemble à le faire?

Raistlin

#. Message de Typhus. le 17-08-2007 à 11:59
51718 - Typhus (Kastar 55)
- Krush'n Kill -
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2005  Messages: 1547 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Tsssss, tjrs la même idée qui revient, tjrs les mêmes arguments (bidons-que-je-respecte-tellement) en défaveur de ce système.
Tant pis, montons toujours plus haut, vive l'éternalité des Trolls !

#. Message de Raistlin le 17-08-2007 à 12:02
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
tu te trompes, typhus.
je suis d'accord sur le postulat de base (il faut limiter les trolls ou ne pas limiter les monstres), c'est sur la méthode que je suis pas d'accord

Raistlin

#. Message de MixoMatos le 17-08-2007 à 12:55
42178 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-10-2004  Messages: 1782 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Zut,c 'était pas Typhus mais MixoMatos (moi) qui postait.
L'avait qu'à pas être connecté chez mes viocs depuis les vacances

#. Message de MixoMatos le 17-08-2007 à 13:03
42178 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-10-2004  Messages: 1782 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Donc pour être plus constructif : on en avait déjà bien discuté à l'époque, et de mon point de vue, ce type de méthode pouvait ajouter un peu de piment et de RP au jeu : pas spécialement un jet de dé au moment du passage de nival, mais par exemple lors d'un long combat, le joueur peu choisir d'avoir une "blessure" qui serait un tag dans son profil, mais aussi un malus physique associé.
Dans le genre : "estropié : -1 en ESQ".

Pages : [1], 2

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 10:12:34 le 20/03/2026 ] - [ Page générée en 0.005 sec. ]