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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de eldar 88 le 29-08-2003 à 17:12
15579 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-07-2003  Messages: 350 (Golem Costaud)

moi je pensee que des comtoires de guilde surtout ce des marchands (compagnion d'erdor) seront tres souvent attaque et sa sera dur pour la vente

pourquoi pas les faire evolue

comtoire de guilde(100PV ARMURE 5) puis bastion (150PV ARMURE 10) puis place fort (200PV ARMURE 15) avec des amelioration ex pieux et pieges

de plus les comtoire seront  tres loin pour pas se faire attaquais ex vers -500 -500 -30  .des armes specials contre les batiments ou une competence

et il en faudrais un pour les non guildès qui ne pourrai pas etre attaque au niveau 0.tous le monde irai pose se GG et le reste on pourrai vendre les objet avec une commision du comtoire (il est neutre )la bas et les comtoire serviront pour le combat entre guilde


#. Message de Grabuge le 29-08-2003 à 17:25
6415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2003  Messages: 2065 (Djinn Tonique)

Ca va être super utile un comptoir de Guilde marchande en -500 .....

C sûr ils ne vont pas se faire attaquer:/ et ils vont faire des affaires.

Je ne pense pas qu'il soit nécessaire de mettre des conditions trop strictes sur le lieu de création des comptoirs; cela fait partie du jeu: choisir le bon emplacement de sa guilde en fonction de ce que l'on veux faire (je suis anti-TK, mais si le comptoir des JSCV est en 1,1 je ne trouverais pas ca choquant; à partir de là, si les BA sont en 1,0 et les CCM en 0,1, peut-être envisageront-ils de déménager...etc...).

En revanche, cela ne doit pas être qqch de définitif: possibilité de le déplacer, de le détruire/reconstruire et/ou d'en avoir plusieurs moyennant un coùt.


#. Message de eldar 88 le 29-08-2003 à 17:45
15579 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-07-2003  Messages: 350 (Golem Costaud)
oh quand on detruit un comtoire on recupere uune parti des objets donc des guildes ne vont pas se gene pour attaque les comtoires surtout ce des petits guildes et ce des marchands (le niveau 0 est interdie a la construction)

#. Message de Keskomb le 29-08-2003 à 20:16
  [Ami de MountyHall]
16727 - Keskomb ouf'seusoire (Kastar 32)
Pays: France  Inscrit le : 14-08-2003  Messages: 673 (Shaï Epileptique)

Eldar88:

J'ai juste une question comme sa...

Tu serai pas joueur a war/star-craf, des fois??

(quoi que, avec ton non, c'est une question plutot purement rethorique)


#. Message de eldar 88 le 29-08-2003 à 20:21
15579 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-07-2003  Messages: 350 (Golem Costaud)
oui mais que war ,age of  (j'aime bien pillage des ork)

#. Message de Adam-Xero le 30-08-2003 à 15:49
90780 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-09-2002  Messages: 261 (Golem Costaud)

Plusieurs comptoirs pour une même guilde moi ça me choque.fficeffice" />

Sinon, c'est une super idée dont j’attends l'implantation avec impatience

 


#. Message de eldar 88 le 30-08-2003 à 19:20
15579 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-07-2003  Messages: 350 (Golem Costaud)
comme fond les trolls sans guilde

#. Message de Golroth le 31-08-2003 à 17:36
10561 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-03-2003  Messages: 40 (P'tit Gob')
Pourquoi pas pouvoir acheter des terrains autour et y mettre des upgrades comme des temples qui permétraient la réincarnation de Troll de la guilde près du comptoir ou je sais pas.

Golroth fournisseur d'idée con.

#. Message de eldar 88 le 31-08-2003 à 18:20
15579 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-07-2003  Messages: 350 (Golem Costaud)

oui et les autres batiments temple , caserne ,etc

on peut aussi invante des mur pour faire des base de guilde .


#. Message de boozy le 31-08-2003 à 19:11
  [Ami des Monstres]
14109 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-06-2003  Messages: 559 (Shaï Epileptique)

Eldar88, mon amis (tu m'autorise a t'appeler ainsi, non ? tant pis) je crois bien qu'il n'y auras jammais de "bastion" pour les guildes, a moins que l'un des dugeon master ne dise le contraire alors arrete d'insister pour creer des murs des chateaux fort ou autre conneries du genre, c'est deja bien qu'on ais des temples ou des comptoir mais je ne crois pas qu'il faille en rajouter. je n'en suis pas sur mais les batiment en question ne seront pas a detruire, car ca pousserais qu'a defendre un batiment plutot que d'explorer et de partir a l'aventure , ce qui est en gros le but actuel des trolls hors des grandes quettes.

en plus, les batiment coutent assez cher comme ca alors si en plus les petites guildes se le font defoncer tous les 3-4 matins, il n'auras plus que les guildes des gros trolls qui pourront se permetre d'investir dans de tel batiments, donc monopole, donc defavoritise pour les petits, ce qui n'est a souhaiter.

j'espere que te me comprendras, toi et ceux qui vont dans ton sens

BOOZY, petit troll pecunier


#. Message de eldar 88 le 31-08-2003 à 19:38
15579 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-07-2003  Messages: 350 (Golem Costaud)

alors les guilde peuve fabriqué tout les batiments temple ,arene de combat,etc

il devrait avoir des batiments pour les moto quelque chose et les alchimiste pour pas se faire voler les champignions qu'il on cree et les donnes au alchimiste pour qu'il les transphornes en potion


#. Message de Keskomb le 01-09-2003 à 04:35
  [Ami de MountyHall]
16727 - Keskomb ouf'seusoire (Kastar 32)
Pays: France  Inscrit le : 14-08-2003  Messages: 673 (Shaï Epileptique)

Pom pom pom

Bon sa vas peu etre pas plaire a tout le monde, mais il m'avais sembler comprendre qu'il y aurai UN type de batiment, qui au depart etait les guildes.

La SEULE chose faisant la difference pour ce batiment generic (C.A.D.: Temple, caserne, alchimiste comptoire de commerce, ext...) serai PUREMENT ROLE PLAY!!!

Aussi, dans cette optique, il est inutile de faire une course au bonus, comme c le cas dans l'ensemble des post de specialisation de batiment, car cela n'aurra JAMAIS lieu (si j bien compris).

La seule chose qui fera qu'une guilde marchande aura plus de chose a vendre, ou une organisation militaire aura plus de potenciel de combat, ne dependra QUE du comportement des membres de celle-ci.

Inutile donc de faire une foire au idee des bonus de guilde. Penser plutot a ecrire de chouette texte dans "Histoires, Quetes et Actions d'Eclat "  ( http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_forum_topics.php?ForumID=11 ) pour donner un caractere fort a la personnaliter de votre groupe, et faite agir vos troll en conscequence.

Vous aurez alors VOTRE comptoir specialiser que vous aurez forger de vous meme, par vos propre main, avec donc 1000 fois plus de valeur que un ad-on des programateur.

Keslomb Ouf'seusoir, pour les "Self-made-Troll"


#. Message de Pteppic le 02-09-2003 à 18:30
1946 - Pteppic (Tomawak 24)
- La confrèrie des compagnons du fumeux -
Pays: France  Inscrit le : 11-09-2002  Messages: 163 (Golem Costaud)

Hum ...

J'aimerais bcp que le DM réponde à une de nos interrogations sur les comptoirs de guilde : seront ils mis en place rapidement ? (enfin, serait il possible d'avoir une estimation sur la date ?)

En effet, Erdor souhaiterait faire une opération commerciale d'assez grande envergure. Et nous aimerions savoir si nous devons attendre un peu que les comptoirs arrivent (on s'est donné 1 ou 2 mois de préparation) car ils nous seraient très utile, ou si il vaut mieu organiser sans penser aux comptoirs.

Pteppic, à la tete des Compagnons d'Erdor par intérim


#. Message de eldar 88 le 02-09-2003 à 18:53
15579 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-07-2003  Messages: 350 (Golem Costaud)

et combien il cout et qui peut les construires


#. Message de Christophilius le 02-09-2003 à 20:40
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)

Eldar, comment veux tu que l'on te dise le cout des comptoir de guilde alors que ca n'est même pas implenté?

Soit patient, réfléchie avant de poser des question et évite d'écrire en gros.


#. Message de Dorack le 02-09-2003 à 23:09
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)
Comme d'hab, bientot.

Le bientot de MH étant trés extensible

--
Dorack, non extensible... quoique

#. Message de Krofrt-skrim le 05-09-2003 à 22:25
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)

ca avance ou c est abandonné ?

K


#. Message de Sékiltoyai le 05-09-2003 à 22:41
9325 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-04-2003  Messages: 194 (Golem Costaud)
Je pense qu'il doit y avoir un gestionnaire humain du comptoir de guilde : au moins une interface dans le menu de guilde pour empecher les faillites et pouvoir négocier

#. Message de eldar 88 le 06-09-2003 à 09:21
15579 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-07-2003  Messages: 350 (Golem Costaud)
le chef de la guilde peut le comtrolé

#. Message de Keskomb le 07-09-2003 à 15:49
  [Ami de MountyHall]
16727 - Keskomb ouf'seusoire (Kastar 32)
Pays: France  Inscrit le : 14-08-2003  Messages: 673 (Shaï Epileptique)

Pom pom pom...

 Sékiltoyai :

Tu t'y sens toi, de te coller a ton ordinateur 20 heure par jour pour s'occuper de "l'interface humaine" du comptoir?

Moi, non, et je crois que c'est le cas de tous le monde (pecialement des programateurs).

De plus si le gestionnaire humain fait juste un passage une fois par jour, les gens vont devoir attendre 1 a 2 DLA pour pouvoir faire la moindre affaire.

Sa me semble peu realisable.

Je comprend ta proposition, mais le MH est un jeu gratuit, et on ne peu engager quelqu'un pour s'occuper de cela en permanence.

Je pense que les boutiques seront des ajous automatique au Comptoir de Guilde, comme une chaine de magasin qui s'implante partout ou un centre commercial apparait.

Entierement gerer par l'IA, les guilde/culte n'aurons (presque) aucun pouvoir dessus, si ce n'est peu etre la facturation du loyer (qui assurerai une rentrer d'argent reguliere dans les caisses de la guilde), et la diversiter des equipements proposer (du au membre qui reviennent vendre ceux-ci dans le comptoir de leur guilde en prioriter)

Donc une interface humaine est relativement a oublier, desole.

POUR MA PART, je propose:

Que seul le chef de guilde ou un des responsables (vicaire ou pretre) puisse cree un comptoir

Que les guildes ait droit a 1 comptoir +1par tranche complete de 100 membres/fideles.

Que chaques comptoir de guildes differentes soit separer AU MOIN de 30 cases horizontalement et 10 verticalement.

Que chaques comptoir dune MEME guildes soit separer AU MOIN de 100 cases horizontalement et 15 verticalement.

Que chaque comptoir (d'une meme guilde) soit independant financierement, magiquement, techniquement et dans la presence et la participation de ses membres.(Dans le cas ou les propositions comme la rayonnance, les sort et competence de comptoir, les dons d'XP et d'AP).

Dans le cas ou une guilde perd des membres, des qu'une tranche complete de 100 membre est reduite a 90 le chef de guilde, et LUI SEUL, soit choisir quel batiment abandonner. Le comptoir de guilde deviendra obsolete en 4 DLA. Tous sortileges/competance ratacher a CE comptoir sera perdu.

Le lieu deviendra un "Comptoir abandonner", qui attirerai les monstre (une struture attire toujours les creatures parasitaires) et donnerai de gros malus en esquive et en concentration (ambiance ville fantome hanter version troll).

Le comptoir garde toute ses capaciters aquises (rayonnement, sort/comp de comptoir) et pourrai etre "racheter" par toutes guildes/cultes souhaitant se cree/s'ajouter un comptoir au coup normal de creation (6PA??)+ "XXXXXXX" GG, ou XXXXXXX = (1+Nombre d'upgrade/sort/competence du comtpoir) * un prix astronomique.

 

Keskomb Ouf'seusoir, demarcheur immobilier.

Pages : 1, 2, [3], 4, 5

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