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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Gros Kéké le 18-09-2002 à 10:34
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
l'idée est intéressante, mais plutôt pour un jeu déjà diversifié et stabilisé : par exemple après la mise en place des lieux, des guildes, et des quêtes...

#. Message de Corwin le 18-09-2002 à 10:37
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Alors... Il dit qu'il pense :

  • Que les avantages par palliers doivent être plus utilitaires qu'augmentationneux (corwinisme), cad que pour Piège on puisse en mettre plus, le rendre moins détectable,.. plutôt que d'augmenter ses dégâts. Pour Analyse et Reconnaissance augmenter la précision mais sur des points précis, pas sur toutes les fourchettes proposées. Pour Insultes augmenter la portée (dans des limites raisonnables...) plutôt que d'augmenter la proba). I tutti quanti.
  • Limiter le nombre d'up' à un nombre fini, égal pour tous et très limité, style genre pas plus de deux ou trois up'. De toute façon pour que le système reste digeste pour un novice, que ça reste similaire pour toutes les comp'.
  • Payer l'up' au nb de PI initial (repayer la comp' donc) si l'effet est comme je le souhaiterai limité, ou payer en progressif comme les améliorations si la solution de comp' plus "aggressive" est plébisitée.

 

Corwin, plus que pour.

 


#. Message de Gandalf le 18-09-2002 à 13:26
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

D'accord avec toi GKK autant ne pas  avoir 36 choses en meme temp sur le feu

Je pense que la stabilisation et la mise en place du system de lieux guilde et quêtes est prioritaire voir l'amelioration des gains de MM ou RM en fonction du sr d'un monstre enfin bref prioritaire tout ca

idem pour l'insulte qui est très bien comme ca pour le moment

Rien ne presse pour modifier ce genre de chose

Enfin sur le même principe je pense que l'on pourrais malgrès tout réflechir au different type d'amelioration possible sur le même principe pour moi la charge devrais faire partie des competences a upgrade progressif

 

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