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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Corwin le 02-09-2003 à 11:31
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Pas mal.

 

 

Corwin, succint.


#. Message de Grabuge le 02-09-2003 à 12:37
6415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2003  Messages: 2065 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Cette idée de compétence n'est pas mauvaise, maintenant qui sera intéressé par dépenser 2PA pour avoir une esquive de plus même avec un bonus?

Alors qu'en achetant 1 dé de plus à la place, on a une meilleure esquive et "une esquive de plus du fait du dé6 en plus" sans PA à dépenser. A terme, ca coutera plus cher en PI, mais avec tous les PAs économisés, il n'y pas photo!

Par ailleurs, une compétence basée sur l'esquive qui sert à esquiver.... il faut peut-être lui trouver une autre nom que parade....

Je suis désolé, mais avec mes 15 ans d'escrime en club, je n'ai jamais esquivé une attaque en parant.... ni le contraire.... dans un cas, c'est les jambes et le mouvement du corps qui permet d'éviter le coup (donc basé sur l'esquive); dans l'autre, c'est le mouvement du bras armé qui permet de dévier le coup (donc basé sur la maitrise du maniement de l'arme).... bref, rien à voir;o)

Cest complétement logique d'avoir la parade et la contre-attaq basées sur l'attaq. Que le coef 1/2 soit sans doute à changer est un autre problème.


#. Message de PahTroll le 02-09-2003 à 13:35
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Moi je trouve que la parade est bien comme elle est, sauf que ça devrait être

( attaque + esquive )/2 et pas attaque/2.

Et si ça permettais de parer le Vampirisme qui est une attaque au corps-a-corps aussi ? ouïe ouïe ouïe pas taper !

 


#. Message de Ythogtha le 02-09-2003 à 16:02
4108 - Ythogtha (Tomawak 60)
- The A-Team -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 18-01-2003  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Shrack> Euh, j'espère que par "arme de main gauche" tu penses compter les boucliers... Il m'apparait logique qu'un bouclier puisse apporter des bonus à la parade.

PahTroll> Ben un vampirisme ça s'esquive comme n'importe quelle attaque, pourquoi ça ne se parerait pas ? Ty li met ta grosse hache dans la bouche au pitit Kastar et tu vas voir après s'il arrive à te pomper le sang


A part ça, la proposition de Shrack est pas mal du tout.

- Y.

#. Message de Avnohfir le 02-09-2003 à 20:01
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je serais pour : parade = 2/3 * attaque et pas de fragilisation si la parade est utilisée (sur l'attaque parée)..

#. Message de Lierre le 02-09-2003 à 21:40
24 - Troll_PaLadin (Skrim 60)
Pays: Australia  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2834 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Sympa ^^

Peut être quand même légèrement trop puissant !

Si elle était implentée comme vous venez de la décrire ça serait une compétence indispensable à tout bon skrim , autant que déplacement éclair ou CdB ...

Maintenant de toute façon il faut la modifier depuis le tps qu'on en parle (déjà en beta avec Ghorghor on en parlait ^^ ) . Alors autant tester qq chose et rechanger après si ça ne va pas ... C'est pas pour 20 PI de toute façon .

Lierre


#. Message de Gandalf le 02-09-2003 à 21:57
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer

2/3 de l'attaque c'est remplacer une competence inutile par un truc tout aussi inutile

enfin je vois pas ce que je gagnerais a n'avoir que 2/3 de mon attaque en esquive

( attaque + esquive )/2 et pas attaque/2.  ( ce genre de modif je suis contre car ce serais alors trop pro skrim c'est d'ailleur ce que l'on peu reprocher a ce genre de competence de n'etre basé que sur une competence

Un gain fixe de +2d6 d'esquive correspondrais mieux a l'esprit d'une competence de level 2  a bas level justement ce serais extremenent utile a ce genre de troll  tout en le restant a haut niveau même si c'est dans une moindre mesure car a haut level 2d d'esquive c'est quand même l'equivalent de 300 pi a depenser pour gagner deux D d'esquives

de plus la competence gagnerais en universalité l'interet reste le même pour toute les races et cela permettrais a des petits trolls de tenir tête avec de la chance a leurs premiers monstres.


#. Message de Ythogtha le 03-09-2003 à 10:27
4108 - Ythogtha (Tomawak 60)
- The A-Team -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 18-01-2003  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Gandalf> +2d6 c'est pas idiot comme tu dis.

Mais est-ce que ça remplace totalement la première esquive ? ie pas de malus de 1d à l'esquive.

Est-ce qu'on compte les petits bonus proposés plus haut :
+1 pour une arme dans la main droite.
+2 pour une arme (ou un bouclier) dans la main gauche.
Et ça se cumule, donc +3 pour une arme à deux mains, ou +3 si arme+bouclier ?

Ythogtha le voyant, Taxi, A-Team.

#. Message de Zog Zog le 03-09-2003 à 11:06
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

il faut que cela remplace la première esquive sinon ca ressemble trop a augmentation de l'esquive.

la parade doit servir a pouvoir subir une attaque sans avoir de malus sur l'esquive pas seulement à augmenter l'esquive.

si j'ai bien compris, la parade pourra etre utilisé une seule fois par tour ?


#. Message de Gandalf le 03-09-2003 à 11:15
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Rien a avoir Zogzog

L'augmentation de l'esquive est basée sur l'esquive (ici pas! gain fixe) deviens de plus en plus interessante plus au fur et a mesure de ses achats d'esquive (donc demande d'etre assez haut level pour pouvoir en profiter pleinement)

l'augmentation d'esquive dure la dla en cours +1tour

Ici cela n'agirais qu'a la premiere attaque. eventuellement l'utilisation de la competence pourrais annulé le malus de perte d'un D d'esquive

donc dés la deuxieme attaque le troll ne profite plus du bonus et sa propre esquive est nécessaire

N'oublions pas que c'est une competence level2 qui ne coute que 20 pi donc dois profiter en priorité aux level 2-10 pas au gros troll level 20 et +


#. Message de Christophilius le 03-09-2003 à 19:29
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer

J'aime bien l'idée de Gandalf

 


#. Message de Vrischika le 05-09-2003 à 17:05
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer
j'aime bien le +2D6 en cas de parade, ou un truc comme :

effet de la parade:si le jet de parade est >= que le jet d'attaque de l'adversaire, alors:
pas de perte d'esquive due à cette attaque ET diminution des dégats de X% (33%?)

si attaqué et esquivé parfaitement, la parade ne se déclenche pas
si attaqué et esquivé: parade (1/2 att)
si touché normal: parade (2/3 att)
si toucher critique: (1/1 att)

c'est tulie aux petits et aux grands


#. Message de Pief le 28-03-2004 à 00:40
173 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-07-2002  Messages: 447 (Golem Costaud)   Citer Citer

up

Je viens de voir qu'un des posts que j'ai fait remonter a été clôt (à juste titre).

J'avais trouvé qu'ils contenaient des propositions différentes (en gros : parade = 2/3 des dés d'attaque ou effet sur esquive).
Après relecture, le troisième faisait presque double emploi (proposition de regrouper parade et contre-attaque).

Désolé, j'étais allé trop vite.

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