header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Calendrier
calendar
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 2° jour du Gnu du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Modifications
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


Version imprimable

#. Message de shrack le 01-09-2003 à 19:51
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
charge = sortilege ? pourquoi pas ...
on a deja piege = sortilege

#. Message de Grabuge le 01-09-2003 à 19:56
6415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2003  Messages: 2065 (Djinn Tonique)   Citer Citer

<SNIP( t'as oublié son post du bas de la page 10: celui ou contrairement à moi, il utlise des grot' maux;o)>

Rien a voir dans le débat.

Chris


#. Message de Bokûto le 01-09-2003 à 22:18
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Sans vouloir vous freinez dans votre elan creatif et lyrique je crois que ce topic derape un peu.

A priori tout le monde a deja avancer tout ce qui pouvait etre pris de pres ou de loin pour les premices d'un vague debut de remarque constructive et on en arrive au stade des attaques gratuites.

Alors a moins que vous ayez quelque chose de neuf a proposer pour quoi ne pas en rester la et laisser les concepteurs/developpeur se debrouiller avec vos idees?

Bokuto.


#. Message de Christophilius le 01-09-2003 à 22:22
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ce post dérape et n'apporte plus grand chose de constructif.

Je demande aux différrents protagonistes de prendre en considération qu'on peux ne pas être d'accord avec eux et de respecter l'avis de l'autre.

Merci mettre de l'eau dans son vin et de ne pas me faire cloturer le topic.

Christophilius, plouf comme dirai l'autre


#. Message de PahTroll le 02-09-2003 à 11:03
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer

OK les gars on reste dans le débat : il y a une très bonne solution qui a été proposée :

A chaque fois qu'un Trõll charge une alternative lui est offerte :

  • oubien sa charge est stoppée par le moindre piège sur la trajectoire,
  • ou bien le chargeur se prends TOUS les pièges de cette trajectoire.

 

 

N'oubliez pas que seront très probablement mis en places :

  • la dégénérescence des pièges.
  • une compétence de détection.

 


#. Message de Radokum le 02-09-2003 à 16:35
6245 - Radokum (Durakuir 55)
- Saigneurs des Profondeurs -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 31-03-2003  Messages: 258 (Golem Costaud)   Citer Citer

Bravo et merci pour le résumé

Radokum qui a lu les 2 premières pages mais apparamment n'a rien raté à la discussion


#. Message de shrack le 02-09-2003 à 18:40
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
OK allors pour resumer

l'alternative ou le chargeur choisi de faire une charge prudente est totalement hors RP , et fait perdre le status de competance d'attaqeu a charge , et sera dans les fait jamais utilise donc inutile .

et si le chargeur prend TOUS les piege sur la trajectoire , ca reviend a lui infliger les effet de 4 ou 5 DLA (un par piege ) en meme temps , ce qui reviendrai a autoriser le piegeur a jouer 4ou5ouplus de DLA de suite ,ce qui est totalement injouable .(cf l'acceleration du kastar , reduction des augmentation de temps ...)
il n'y aura jamais # Plus de 6 PA dans un tour;et pourtant declencher tous les piege permetrai a certain de jouer 6DLA pendant la DLAdu chargeur bref inacceptable



la seule solution restante etant que le chargeur NE se prenne les degat QUE du premier piege rencontre.


#. Message de Biniou le 02-09-2003 à 19:18
Pays: Belgium  Inscrit le : 30-01-2003  Messages: 57 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Shrack > ""il n'y aura jamais plus de 6 PA dans un tour"" je crois qu'on t'a déjà expliqué que charge te permettait d'économiser 1 DLA en déplacement, elle t'offre plus de 6 PA en 1 tour.

""l'alternative ou le chargeur choisi de faire une charge prudente est totalement hors RP"" Que vient faire le RP ici ? Il ne s'agit pas d'une charge prudente mais d'un effet dont on t'a déjà expliqué la possibilité : au premier piège le troll est déséquilibré et choisi de stopper sa charge - il ne charge pas sur la pointe des pieds...

""pourtant declencher tous les piege permetrait à certain de jouer 6 DLA pendant la DLA du chargeur bref inacceptable "" L'un des arguments les plus effarant jamais vu sur ce forum... Je crois que tu as atteint le sommet de ce que l'on appelle la mauvaise foi avec celui-ci...

Bref, revient avec des choses plus sérieuse s'il te plait.
________________________________________________________

Pour ma part les deux options offertes au chargeur m'apparaîssent très bien, surtout que le cas où 5 pièges seront présent lors d'une charge risque de ne se présenter que rarement. Après tout, le chargeur doit aussi savoir prendre des risques, parce que pour le moment, c'est l'une des rares compétences qui avec un cumul permet d'anihiler toutes possibilités de ripostes.

Biniou...

#. Message de Karl Marsque le 02-09-2003 à 19:20
6539 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-05-2003  Messages: 1564 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Pour résumer :

- une solution a été proposée depuis le début (possibilité de charge qui s'arrête au premier piège).
Celle-ci n'est pas "anti-role play" du tout à mon avis : comme celà a été expliqué il suffit de considérer que le trõll venant de piétiner comme un éléphant un piège et donc de se prendre ses dégats décide que, finalement, il va peut-être arrêter de courir et juste se viander violemment là ou il est. La grosse torgnole prévue attendra bien un tour ou deux de plus...

- Shrack a visiblement des petits problèmes de compréhension et convoite une fermière...

Sérieusement, est ce que tu fais exprès de ne pas comprendre ce que tout le monde essaie de t'expliquer ?

Il faut te mimer le piègeur qui passe 4 DLAs ou plus à poser ses pièges pour que tu comprenne qu'il ne *gagne* pas de temps parce que ses pièges explosent ?

Je comprends (même si je ne suis pas d'accord) la réticence de certains à ce que plusieurs pièges se déclenchent lors d'une charge.

Mais dans ce cas la seule solution est que la charge s'arrête, on n'est pas dans un film de Tsui Hark mais à MountyHall, les trõlls ne font pas des bonds de 500m en l'air pour sauter par dessus des pièges et frapper quelqu'un ensuite.

Le post de PahTroll résume assez bien la solution que presque tout le monde préconise...

#. Message de shrack le 02-09-2003 à 19:34
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
"il n'y aura jamais plus de 6 PA dans un tour" est une citation de VYS que tu peut retrouver facilement dans le lien etat du projet , a gauche dans ta fenere de menu , deux ligne en dessous de jouer son troll

je vous met un lien direct dessus pour les handicaper de la sourie
http://www.mountyhall.com/mountyhall/EtatProjet.php

#. Message de shrack le 02-09-2003 à 19:49
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
   Karl Marsque > Il faut te mimer le piègeur qui passe 4 DLAs ou plus à poser ses pièges pour que tu comprenne qu'il ne *gagne* pas de temps parce que ses pièges explosent

c'est moi qui parle chinois ?ou j'ai en face de moi des gens telement butes qu'il ne comprenent pas ce que je dit .

je sais bien que le piegeur vas passer 4DLA a pieger .
je sais bien qu'apres il passera sans doute une ou deux DLA pour apater la charge
il n'en reste pas moin qu'il aura "cumuler" toute ses DLA ,
et que ce qu'il aura fait en 4 ou 6 DLa vas se declencher d'une seul coup sur le chargeur .


c'est comme si tu m'autoriser a ne pas jouer pendant 2 jours , a garder mes PA et a les jouer , mes 24 ou 36 PA en meme temps .
c'est exactement la meme chose que le kastar qui accelere vampirise 5 fois de suite
c'est du deja vue , deja analyser , deja condaner .
pourquoi crois tu que les actions programee non utiliser sont perdu au debut du tour suivant ?

quand a ceux qui me dise que le multipiege sera tres rare , soit ils sont tres naif , soit ce sont des gros hypocrite sinon ils ne s'oposerai pas avec autant de hargne au monodeclenchement du piege par charge qui constitu deja un tres gros progret par rapport a ce qui existe actuelement .
ils sont en train de chercher a minimiser le phenomene pour l'utiliser en suite

il est evident que si on l'autorise ce sera utiliser car s'est surpuissant
et quasi infaillible


#. Message de Avnohfir le 02-09-2003 à 19:54
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quand un troll passe sur un obstacle il continue ou se gaufre mais ça me semble abhérent qu'il choisissent à l'avance si il doit se gauffrer ou pas : c'est en gros ce que vous proposez avec le choix de vous arrêter ou non ... Vous ne trouvez pas ça étrange comme choix ?

Quant aux considérations de taille de cases, où avez-vous vu qu'elle était définie ? Si les cases sont si énormes que ça ne trouvez-vous bizarre qu'en quelques secondes le trolls parcourt en chargeant plusieurs kilomètres ? (attention vos trolls pourraient provoquer des bangs supersoniques !). La vision charge = grand bond ne me paraît pas si absurde que ça...


#. Message de Biniou le 02-09-2003 à 19:57
Pays: Belgium  Inscrit le : 30-01-2003  Messages: 57 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Shrack > "il n'y aura jamais plus de 6 PA dans un tour" est une citation de VYS que tu peut retrouver facilement dans le lien etat du projet , a gauche dans ta fenere de menu , deux ligne en dessous de jouer son troll...

Biniou bavant bêtement : "GHAAaaa, agheu, MERCI SHRACK mais j'avais bien compris, en l'occurence, c'est plutôt toi qui n'a pas compris ou je voulais en venir, tu dis simplement que le fait que des pièges se déclenchent tous en même temps permettrait au piègeur d'avoir plus de 6 PA en 1 seul tour, tu précises qu'il s'agit même de 6 DLA... Sur ce je réponds donc que charge t'offre bien + de 6 PA en 1 tour (déplacement gratuit) contrairement à piège qui lui demande que ces PA soient REELLEMENT dépensés."

Donc si tu veux me prendre pour un idiot, je t'en prie donne libre court à ta perversité, je laisse le soin aux autres lecteurs de ce forum d'infirmer ou de confirmer.

Biniou, désabusé...

#. Message de DumDum le 02-09-2003 à 20:00
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Shrack...

Va jusqu'au bout de ton raisonnement.

Un troll pose 5 pièges.
Un peu plus tard, à la même DLA, 5 créatures différentes pénètrent chacune sur l'une des cases piégées.

On est exactement dans le cas de figure que tu dénonces: en une seule DLA, les actions de 5 DLA sont "cumulées".
C'est possible à l'heure actuelle.
Et c'est intrinsèque à la compétence piège.

Donc, à moins de supprimer carrément la compétence, c'est inévitable.

Maintenant, plaçons-nous du côté de la victime, puisque l'autre chose que tu dénonces c'est qu'une seule action (Charge) puisse déclencher le résultat de plusieurs actions (pièges multiples).
Ca existe à l'heure actuelle. Si 3 adversaires me frappent, je n'ai même pas besoin d'agir pour encaisser le résultat de 3 actions. Voire 6 s'ils cumulent. Voire encore plus s'ils sont Kastars.

Et as-tu envisagé le cas où les 5 pièges en question auraient été posés par 5 piégeurs différents ? Il n'y a alors aucun "cumul" de la part du piégeur, et tu n'encaisse bien qu'un seul piège... par piégeur.

Désolé, mais je trouve que ton objection basée sur un "cumul" d'actions ne tient pas la route.
En revanche, je te suis pour trouver que le choix entre s'arrêter ou continuer la charge n'est pas très crédible. Cela dit, je n'en ferai pas un "caca nerveux" si c'était l'option retenue, mais je le déplorerais quand même.


-----
There's an old Internet adage which simply states that the first person to resort to personal attacks in an argument online is the loser. Don't be one.


#. Message de Biniou le 02-09-2003 à 20:13
Pays: Belgium  Inscrit le : 30-01-2003  Messages: 57 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Shrack > ""je sais bien que le piegeur vas passer 4DLA a pieger . je sais bien qu'apres il passera sans doute une ou deux DLA pour apater la charge il n'en reste pas moin qu'il aura "cumuler" toute ses DLA , et que ce qu'il aura fait en 4 ou 6 DLa vas se declencher d'une seul coup sur le chargeur.""

1) Ce type de cumul ne fonctionne que si le chargeur le décide, libre à lui qu'il en soit autrement. Ce n'est pas le piègeur qui décide, et rien que ça c'est un inconvénient.

2) Passer un nombre conséquent de DLA pour construire une défense et finallement se prendre un gros coup de maul dans la gueule malgré tout parce qu'un type avance vers la cible située à 6 cases, se prend un seul piège ridicule et ensuite balance un gros coup de maul - comme ça l'air de rien - en 1 DLA, ça te paraît normal toi ? Moi non...

Je félicite toutefois tes efforts à trouver des raisons saugrenues pour défendre ton bout de gras...

Avnohfir > Tu crois vraiment ce que tu dis ? Si courrir un certain nombre de case en quelques secondes (mais à mon avis le temps sur MH, n'est pas de cet ordre) t'apparaît absurde, faire un bond de cet ampleur m'apparaît encore plus absurde. Surtout que cela n'est présent que pour justifier l'impunité du chargeur.

Biniou.


#. Message de Avnohfir le 02-09-2003 à 23:03
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Si je trouve normal que 5 pièges puissent être déclenchés en 1 DLA pas 5 actions différentes, en revanche, que 5 pièges soient déclanchés par une seule action je trouve ça franchement abusé... Il est absolument impossible de faire pareil avec d'autres compétences comme contre-attaque (qui est limité à 3/DLA).

Biniou> Si ta case fait 500m et que tu charges en 10s, sur une charge à 6 cases, tu parcourts 3km en 10s, ce qui donne 1080km/h ce qui est proche de la vitesse du son (environ 1200km/h)... Un peu balaise non ?


#. Message de Biniou le 02-09-2003 à 23:37
Pays: Belgium  Inscrit le : 30-01-2003  Messages: 57 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Avnohfir > "" Si ta case fait 500m et que tu charges en 10s, sur une charge à 6 cases, tu parcourts 3km en 10s, ce qui donne 1080km/h ce qui est proche de la vitesse du son (environ 1200km/h)... Un peu balaise non ? "" Absolument d'accord, je serai vraiment de mauvaise foi de dire le contraire -  mais j'avais précisé ceci : (mais à mon avis le temps sur MH, n'est pas de cet ordre) je doute simplement que le temps soit vraiment modélisable sur MH, en tout cas pas de cette manière... Un BOND de 3 km se fait en une seule action dont on peut prévoir qu'elle se fait en peu de temps, dans le cas de la charge cela est indéterminé, on peut admettre que la vitesse correspond à une course rapide.

Et excuse moi encore pour ceci : "Surtout que cela n'est présent que pour justifier l'impunité du chargeur." Un procès d'intention que je t'ai fait sans réelles preuves, bien que je pense que beaucoup d'arguments contre cette résolution émergent pour cette raison, l'impunité du chargeur.

Biniou.


#. Message de Avnohfir le 03-09-2003 à 00:24
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Biniou> ce que je voulais dire c'est que l'argument de taille de case pour justifier l'absurdité de la charge en tant que saut est sans valeur. Elle conduit a une autre absurdité : une vitesse de déplacement completèment démente étant donné que la charge dure que la durée d'un assaut donc ne dure que quelques instants (sinon on pourrait placer plusieurs assaults pendant que quelqu'un fait une charge). À partir de là considérer que la charge est un saut ne m'apparaît pas absurde vu que les distances sont plus raisonnables. Je précise que cette vision de la charge est partagée par beaucoup de joueurs (Balla Tom, Malolo, Lina, ...), et vous avez la votre qui est différente.

#. Message de Biniou le 03-09-2003 à 01:22
Pays: Belgium  Inscrit le : 30-01-2003  Messages: 57 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Avnohfir > Mais la question se pose aussi pour le mouvement, je rappelle qu'avec déplacement éclair il est possible de parcourir l'équivalent d'une longueur de 4 terrains de foot pendant qu'un troll attaque, c'est pour cela qu'à mon sens vouloir modéliser le temps de MH d'après notre expérience est irrecevable... Quant à la vision de la charge que toi et beaucoup partagent, elle n'est apparu qu'au moment où l'on a voulu affiner le principe du mouvement de la charge (évènement aléatoire, piège...) c'est à dire quand charge est apparue comme pouvant avoir des contraintes - Je suis certain pour ma part que charge telle qu'elle a été conçue au départ ne correspondait pas à un saut mais bel et bien à une course suivie d'une attaque. La plupart des arguments cherchant à démontrer le contraire sont spécieux et lourds du souci des utilisateurs de cette compétence d'en préserver toute la puissance - inouïe - en raison de la capacité qu'a le chargeur à se débarasser de sa victime très rapidement sans avoir à subir une quelconque contre-attaque, ce que j'appelle l'impunité.

Biniou...

Questionnaire :
Quel est le coût de la charge en PI et en PA ?
Quel est le coût de construction de pièges en PI et PA ?
Y-a-t-il une différence entre ces coûts ?
Un chargeur pouvant se prendre 5 pièges lors d'une charge peut-il décider d'arrêter au premier piège?
Un piègeur pouvant se prendre une charge, peut-il décider d'arrêter de prendre des coups (suite à un cumul par exemple) ?
Un chargeur économise des PA en déplacement, un piègeur fait-il des économies ?
Un Chargeur passe 5 DLA à tabasser un non-hypothétique troll sur une non-hypothétique trajectoire, est-il en droit d'obtenir que sa victime trépasse ?
Un piègeur passe 5 DLA pour poser 5 pièges - il imagine, pour que cela fonctionne, qu'un hypothétique chargeur soit sur une hypothétique trajectoire et pose l'hypothèse que ce chargeur choisisse de se prendre tous les pièges, ce piègeur est-il en droit d'obtenir que ses pièges fonctionnent ?
Charge doit-elle explicitement être un saut, si oui, estimez vous dans ce cas qu'un jet d'attérissage est nécessaire ?
Charge est-elle explicitement une charge (comme son nom l'indique) et dans ce cas doit-elle subir les contraintes d'un mouvement normal ?
Etc....
Pensez vous avoir répondu à ces question avec toute la bonne foi qui vous caractérise ?



#. Message de Grabuge le 03-09-2003 à 02:13
6415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2003  Messages: 2065 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Allez, je me lance

Quote: Originally posted by Biniou on 2003-09-03 01:22:01


Questionnaire :
Quel est le coût de la charge en PI et en PA ? facile 50 et 4
Quel est le coût de construction de pièges en PI et PA ? hm, le même... où est le piège?
Y-a-t-il une différence entre ces coûts ? ben.... non.
Un chargeur pouvant se prendre 5 pièges lors d'une charge peut-il décider d'arrêter au premier piège? si le piège lui fait mal oui, s'il se prend des dégats ridicules, non (cf mon post page 10 qui devait détenir une once de vérité puisque N°6 m'a insulté à la suite).
Un piègeur pouvant se prendre une charge, peut-il décider d'arrêter de prendre des coups (suite à un cumul par exemple) ? oui, il peut recevoir une alerte mail en direct sur son PC avec analyseur syntaxique qui  émet des signaux sonores quand les dégats dépassent 10% de ses PVs, puis il joue immédiatement car il garde toujours ses PAs jusqu'aux  dernières minutes de ses DLAs  ah! ah? vous ne vous y attendiez pas à celle là, hein??
Un chargeur économise des PA en déplacement, un piègeur fait-il des économies ? oui, il n'a pas à se déplacer pour poser son piège  sous les pieds d'une hypothétique victime.... (ben, koi, c vrai, c'est le piègé qui doit se déplacer pour les déclencher...)
Un Chargeur passe 5 DLA à tabasser un non-hypothétique troll sur une non-hypothétique trajectoire, est-il en droit d'obtenir que sa victime trépasse ? C'est limite, uniquement s'il continue de charger à 0 cases au lieu d'utiliser d'autres compétences comme CdB, sinon il tombe dans les traves de l'insulte  ah! ah? ...
Un piègeur passe 5 DLA pour poser 5 pièges - il imagine, pour que cela fonctionne, qu'un hypothétique chargeur soit sur une hypothétique trajectoire et pose l'hypothèse que ce chargeur choisisse de se prendre tous les pièges, ce piègeur est-il en droit d'obtenir que ses pièges fonctionnent ? il ferait mieux de jouer au loto, c'est plus probable de gagner et ca peut rapporter gros!

Charge doit-elle explicitement être un saut, si oui, estimez vous dans ce cas qu'un jet d'attérissage est nécessaire ? CA! C génial! Oui pour le JET d'ATTERISSAGE! avec les dégats fonction du carré de nombres de cases sautées comme dans la vraie vie!
Charge est-elle explicitement une charge (comme son nom l'indique) et dans ce cas doit-elle subir les contraintes d'un mouvement normal ? NON, NON! et NON! c'est un saut avec jet d'atterissage et je propose que le saut se passe sur un air de biniou;o)
Etc....
Pensez vous avoir répondu à ces question avec toute la bonne foi qui vous caractérise ? A vous de voir, je n'ai pas piège (avec 1,5 en vue, c'est pas gagné) ni charge (avec 2D6-4 en attaq, ce n'est pas l'économie de PA pour une charge à ... 1,5 case[s] qui le justifierait...), mais charge me fait stresser, pas piège..... allez comprendre pourquoi ???   ???   ???


 

PROPOSITION de JET d'ATTERRISSAGE pour CHARGE qui comme tout le monde le sait est un SAUT:

Le Troll qui charge saute sur une distance de X cases grâce à sa force et à sa résistance et subit (X²/2)D3 de dégats où X est la distance de charge effective.

Ben, oui! Ca fait mal eueueuhhh de se faire arrêter par un Troll en pleine charge!

Jet de résistance (c'est uniquement pour faire plaisir à shrack qui est d'accord pour que charge soit aussi un sortilège, cf plus haut ou un autre post, je ne sais plus, et booster ainsi sa MM/RM avec;o):

Ce saut extraordinaire est bien sûr  de nature magique (qui en doute encore). Le Troll qui charge ne subit que la moitié des dégats à l'atterrissage s'il réussit un jet de résistance face à sa propre MM (comme ca pas de problème même lui aura un SR > 5% ;o)!!!

Et hop! Le faux problème du système de MM/RM est aussi résolu pour ces pauvres chargeurs

Pages : 1, 2, 3, ... , 8, 9, 10, [11], 12, 13, 14, ..., 17, 18, 19

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 05:54:02 le 04/05/2026 ] - [ Page générée en 0.006 sec. ]