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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de Sénnacherib le 28-07-2007 à 20:14
74037 - Sénnacherib (Tomawak 60)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 28-10-2006  Messages: 169 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je me suis mal exprimé en effet. Toujours privilégier les templates ( et les items) qui n'enlèvent pas de l’esquive... Ensuite, aigle, feu et cyclope pour les raisons énoncées ci-dessus.

Il y a cependant deux trucs que je ne comprends pas : "La bonne MM pour un sniper, c'est celle qui n'entrave pas ta progression". Les Bonus de MM empêche la progression de cette dernière ?

C'est quoi un stage de MM? Faire trois fois glue par exemple ?

En général, j'essaye de faire une Projo et un glue --> 3PX +  entre 3  et 9 MM par tour. De temps en temps un DE, un camouflage + ramassage de trésors s'il y en a....

Merci

#. Message de cicatrace le 29-07-2007 à 02:08
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer

L'esquive est en D6 Sénnacherib, donc à mon avis il ne faut pas nécéssairement prévilégier que les bonus d'esquive. +1 deg, +1 reg, +1 arm valent plus cher que +1 esq en PI. L'armure ne s'achète pas avec des PI, les dégats (en D3 donc chaque bonus donne 33% d'un D, contrairement à 16-17% pour un bonus d'esq) coûtent extrêmement cher car on est obligé d'acheter de l'attaque pour en acheter... La reg est aussi en D3 et chaque D coûtent cher.

L'esquive est une très bonne défense à ton niveau, mais plus tard, on ne peut plus compter que sur ça...

Cica


#. Message de Sénnacherib le 29-07-2007 à 10:43
74037 - Sénnacherib (Tomawak 60)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 28-10-2006  Messages: 169 (Golem Costaud)   Citer Citer

C'est justement ce que je fais, je ne souhaite aucun template qui donne de l'esquive (je compte bien échanger ma targe du vent). Côté amélioration, pour deux améliorations de vue, j'investi dans une amélioration d'esquive.

Je ne dope mon esquive qu'avec des items de base. Mes autres caractéristiques sont dopées par mes templates. Les mouches font le reste...

Mais je le reconnais, mon talon d'Achille, c'est l'armure: un petit +2 


#. Message de Raistlin le 29-07-2007 à 10:58
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Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26994 (Demi-Dieu)   Citer Citer
cicatrace, le+1Arm est difficile à estimer face à ceux qui se comptent en PI

c'est surtout en fonction de ses convictions, l'armure

perso je le considère pas plus cher (je le considère même aux alentours de 0)

comme Sénnacherib achète ses amélios proportionnellement, il est facile de calculer :

tom projo --> critique sur la plupart de ses projos, à cibles de niveau équivalent.
donc 1 Vue = 1.5 deg

donc un +1 deg par template, c'est 2/3 d'une case de vue
et +1 Esq c'est 1/3 d'un dé d'esquive (en gros)

après c'est facile à calculer une fois qu'on sait combien on a de chaque

Raistlin, 3 Esq pour 4 vue, et 4 d'armure

#. Message de cicatrace le 29-07-2007 à 11:00
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Sénnachérib --> Je te conseille d'essayer de te trouver une Rondache en métal en mithril (ça s'achète assez bien) et surtout de te mettre un gantelet plutot que cette torche complètement inutile ^^

Rastlin --> C'est impossible de faire de vrais gros plans pièges en profondeur sans armure...

Cica

#. Message de Raistlin le 29-07-2007 à 11:06
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ben

ça dépend ce que tu appelles 'vrai plan piège'

ce que tu faisais avecMorg, certes.
ce que j'appelle plan piège, certes c'est moins impressionnant, mais ça se fait très bien sans armure. (ça se fait même largement mieux sans armure)

sinon, la ReM mithtil, ça fait du 5' par point d'armure, par rapport à une targe. c'est lourd.

Raistlin, gantelet+targe pendant 25 niveaux et baton de parade depuis

#. Message de !69437! le 29-07-2007 à 15:07
69437 - julien (Tomawak 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-12-2005  Messages: 631 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Pour un Duratom,

quel armure est la plus rentable entre rapport esquive/armure/temps ?

J'ai le chois entre

Haubert de maille en mithril
Armure de bois du temps
Armure de peaux du Temps


Niveau RM je pense que le haubert est le mieu

Merci,
A+


#. Message de Moitu le 29-07-2007 à 15:35
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Pays: France  Inscrit le : 03-02-2006  Messages: 269 (Golem Costaud)   Citer Citer

malus esquive identiques ou presque donc suivant ton profil :

léger : le temps, pour un tom qui va pas au contact la protection est moins importante

armure : le haubert si tu as du rab coté DLA car c'est une excellente armure


#. Message de Raistlin le 29-07-2007 à 15:36
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entre ces trois là, je dirais haubert aussi.
c'est surtout que c'est ce qui se revend le mieux après si tu veux monter en armure

Raistlin

#. Message de Sénnacherib le 29-07-2007 à 16:03
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J'ai toujours pas compris  :" La bonne MM pour un sniper, c'est celle qui n'entrave pas ta progression" ...

Dsl ...

#. Message de Raistlin le 29-07-2007 à 16:37
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traduction simple : ne te soucies pas de ta MM

elle montera tout à fait bien toute seule quand tu chasseras au projo pour tuer les monstres

Raistlin

#. Message de Sénnacherib le 29-07-2007 à 18:45
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Désolé pour mon manque de finesse. En te lisant (un peu vite), j'avais compris que les bonus de MM pouvaient, d’une certaine manière, empêcher la MM pur de monter. Comme si, passé un certain total de points / niveau, la MM montait moins vite ...

Encore une fois, merci pour vos lumières.


Sénnacherib, décidément encore jeune...



#. Message de Raistlin le 29-07-2007 à 20:34
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techniquement c'est le cas :

trop de bonus => SR trop bas => gain de MM ridicule

celà dit, sans bonus, t'as déjà un SR assez correct sur la grande majorité des cibles (trolls ou monstres).

Raistlin

#. Message de cicatrace le 29-07-2007 à 21:01
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
C'est le cas pour les sorts/comps à 2 PA et moin, mais pas pour le reste.

Quand un projos est résisté par exemple, tu perds 4-5 de MM... Parceque depuis quelques mois le projos donne minimum 4 de MM en full (car projos coûte 4 PA). Même chose pour tous les trucs qui donnent de la MM je crois, le gain a un rapport avec le nombre de Pas utilisés.

Du coup, je préfère équiper mes bonus de MM en tout temps pour ne pas me faire résister quand c'est important et ça ne freine pas ma progression en MM, même que je dépasses de vieux magiciens qui utilisent teleport presque à chaque jour...

Cica

#. Message de Raistlin le 29-07-2007 à 22:58
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pour être précis, y'a un bonus avec le nombre de PA et +3 pour le sort réservé

Raistlin, qui monte sa MM au projo

#. Message de Solmyr le 29-07-2007 à 23:11
17704 - Solmyr (Durakuir 60)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 22-04-2004  Messages: 4715 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par cicatrace @ 29-07-2007 à 21:01
même que je dépasses de vieux magiciens qui utilisent teleport presque à chaque jour...

Cica
TP, c'est pas gégé pour monter la MM.
Le mieux, c'est evidemment FA sur un gros SR, mais en général les sorts contre jets opposé.
Si je balance un FP sur un troll avec un seuil à 25, je gagne 4 MM en full...
C'est bp plus rentable que TP...je n'ai jamais gagné +6 MM avec un TP.

Solmyr

#. Message de cicatrace le 29-07-2007 à 23:39
18707 - ( )
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Solmyr ---> Oui c'est vrai que TP est pas top mais bon c'est déjà beaucoup mieux que quand ca donnait 1 de MM ^^

Le meilleur sort utile pour monter la MM c'est télékinésie: Projos + insulte + télek a chaque DLA, ça fait du 5 à 15 de MM et 4 PX par DLA  Mais malheureusement c'est un sort qui coûte cher et qui s'échange facilement contre un sort plus utile en combat... (Genre Glue, FP ou des sorts d'augmentations)

Je viens d'apprendre FA, je suis déjà à 40%, mais je n'ai pas encore pu tester son potentiel de gain de MM. Tu dis que ca en donne beaucoup contre des cibles qui ont beaucoup de RM? Je vais devoir me trouver un tas de nécrochores alors

Cica


#. Message de troll-tou-risk le 29-07-2007 à 23:42
25543 - troll-tou-risk (Durakuir 60)
- L'Agayon Vainc Tout ! -
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Nan cica, quand tu as déja une bonne MM, Telek' c'est vraiment pas le top pour monter la MM.
+1 par Telek', c'est comme autre chose une insulte par exemple.

Pour FA, je trouve que c'est limite un bug, car gagner +20 de MM par Flash, je trouve cela abusé, et ceux qui en profitent ne devraient pas pouvoir le faire

Explo ca peut etre pas mal je epnse porur monter sa MM, non ?
Ceux qui ont explo gagnent combien ? +8  par explo ?

#. Message de cicatrace le 29-07-2007 à 23:44
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Je crois que explo était buggué pour le gain de MM, je sais pas si c'est encore le cas.

Cica

#. Message de troll-tou-risk le 29-07-2007 à 23:45
25543 - troll-tou-risk (Durakuir 60)
- L'Agayon Vainc Tout ! -
Pays: France  Inscrit le : 17-03-2004  Messages: 8921 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Buggé dans quel sens ?

Pages : 1, 2, 3, ... , 151, 152, 153, [154], 155, 156, 157, ..., 609, 610, 611

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