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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Olei le 01-09-2003 à 00:53
14059 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-06-2003  Messages: 228 (Golem Costaud)   Citer Citer

Forage
Coût en PA : 5 PA
Type : Deplacement/Attaque 
Niveau minimum :
Jet de résistance : Non
 
Effet
 
Permet au troll de creusé pour atteindre des niveaux N negatif et tout les trolls se trouvan en-dessous de lui infilige des degats.
  • Jet d'Attaque : 1 D4 par 2 Dés d'Attaque + 1/4 BM d'Attaque
  • Jet de Dégats : 1 D2 par 2 Dés d'Attaque + 1/4 BM de Dégat.
  • 50 % de l'armure physique de la cible est ignorée
 
Description
 
Vous devez rejoindre une quete en -10 et vous etes en 0. Utilisé forage sera tres pratique, il vous permetra de descendre de 5 niveau en dessous terre. Et vous infligeré des degats au troll qui se trouve en dessous de vous.


#. Message de Keskomb le 01-09-2003 à 05:05
  [Ami de MountyHall]
16727 - Keskomb ouf'seusoire (Kastar 32)
Pays: France  Inscrit le : 14-08-2003  Messages: 673 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Pom pom pom

Bon:

1- Tu arretes d'ecrire en blanc, c chiant, sa fait mal au yeux, et plain d'autres petites choses...

2- Sa peu etre une idee de charge verticale MAIS:

  2a- Il n'y a aucune notion de porter dans ta description (je propose 1/2 de la porter de vue verticale(arrondi en dessous, minimum 1)).

  2b- L'attaque frappe le premier troll sur la porter et stop la descente.

  2c- Le troll de forage se prendrait TOUS les pieges sur la ligne de forage (avec possibiliter de s'arreter apres le premier).

  2d- Le troll DOIT avoir une cible (troll ou monstre) pour forer.

3- Je ne pense pas qu'il soit question (pour avoir un systeme homogene) de rajouter de nouveau des au caracteristique. Donc:

  • Jet d'Attaque : 1 D6 par 2 Dés d'Attaque + 1/4 BM d'Attaque
  • Jet de Dégats : 1 D3 par 2 Dés d'Attaque + 1/4 BM de Dégat.
  • 50 % de l'armure physique de la cible est ignorée

 

Keskomb Ouf'seusoir, pas contre, mais pas en l'etat.


#. Message de Maleking le 01-09-2003 à 09:35
  [Ami de MountyHall]
605 - Maléking (Skrim 33)
Pays: France  Inscrit le : 12-08-2003  Messages: 312 (Golem Costaud)   Citer Citer

Il faudra aussi une nouvelle arme le martopic


#. Message de Gortouskipace le 01-09-2003 à 09:37
5523 - Gortouskipace (Skrim 60)
- Les Compagnons d'Erdor -
Pays: France  Inscrit le : 14-06-2003  Messages: 579 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
une charge verticale

Juste un truc, il me semble avoir lu dans 1 forum ke le systeme de jeu ne gére ke les D6 et D3 , CT un message du [DM]...

*mais je peux me tromper*

#. Message de Loinvu le 01-09-2003 à 10:32
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Tu te trompes, déjà on utilise déjà les D100 (bein vi, les jets de % et d'amélio, ils sont pas en D6 ;p ) et ensuite on eut générer n'importe quel type de "D".

Sinon concernant la compétence : il y a déjà Attaque Plongeante de Prévue.

Pour la descente rapide on avait discuté plusieurs fois de "Chute", mais s'il était possible que le "Chuteur" inflige quelques dégats sur sa route, c'était toujours négligeable par rapport à ce que lui se prenait à traverser tous les plancher comme ça. Là excuse moi ça tient du bourinisme profond...

Lv


#. Message de Creak le 01-09-2003 à 18:18
12826 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 24-05-2003  Messages: 105 (Golem Costaud)   Citer Citer
vous avez trop joué à Worms

Creak

#. Message de Bokûto le 01-09-2003 à 18:41
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

C'est vrai que ca un peu doublon avec l'attaque plongeante, qui par ailleurs me plait enormement.

Bokuto.


#. Message de Olei le 01-09-2003 à 22:46
14059 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-06-2003  Messages: 228 (Golem Costaud)   Citer Citer

1- voila j'ecrit en noir

2-a:pas ta proposition

b:il attaque le premier trolls et s'arrette mais inflige plus de degat

c:les pieges annulerais le forage mais cela n'infligerais que 1/4 des degats ( sa coute 5pa!! )

d:pas de troll pas de cible, juste une position

3 a vous de proposé


#. Message de boozy le 01-09-2003 à 23:45
  [Ami des Monstres]
14109 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-06-2003  Messages: 559 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

le plus logique serait de faire 1D6 +1/4BM d'attaque, de meme pour les degat, par exemple, par niveau traversé avant de toucher un troll ou une creature, car plus on tombe de haut plus on on as de puissance, mais en contrepartis, on se prend 1D3 de degat par niveau traversé, que  "l'attaque"  reussisse ou pas (sauf si il n'y as pas de "cible", car on tombe comme prevue et on ne prend que 1D3 par niveaux taversés divisé par 2)...

et l'action rapporterais1 PX normal et 2 PX si creature touché, sauf si on tue, evidement


#. Message de Olei le 07-09-2003 à 14:50
14059 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-06-2003  Messages: 228 (Golem Costaud)   Citer Citer
je reactulise l'idee

#. Message de Olei le 11-09-2003 à 20:34
14059 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-06-2003  Messages: 228 (Golem Costaud)   Citer Citer
tout sa?

#. Message de GuigZ le 12-09-2003 à 10:12
3354 - Ghorgor (Skrim 45)
- Les Trolls de l'Hébriété -
Pays: France  Inscrit le : 11-03-2003  Messages: 387 (Golem Costaud)   Citer Citer

L'idée en l'état actuel des chose ne me plaît pas... Surtout, parce qu'elle fait double-emploi avec l'attaque plongeante (et vu les dégats que tu proposes, on dirait aussi botte secrète...)

Par contre une compétence de déplacement permettant des descentes rapides en profondeur pourrait être envisagée, mais sans la notion de dégats associés.

cf  "Chute" : http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=11357&PagePosition=1

et

http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=6436&PagePosition=1

Pages : [1]

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