header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze T-Shirt
T-shirt
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 2° jour du Gnu du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Modifications
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


Version imprimable

#. Message de Vicktor le 29-08-2003 à 20:03
3840 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-02-2003  Messages: 323 (Golem Costaud)   Citer Citer

attendez la ... On compare les dégats de piege et vampirisme ou CdB ???

A niveau équivalent ça donne quoi ? mettons un troll de niveau 15, il a quoi pour son piege ... 11D ? 12 dans des cas d'optimisation poussée. et un Kastar il a combien de degats ? 16D au moins non ? et il a droit au critique !

Je vois rien de trop bourrin dans le piege, il fait moins de degats que les autres comp et est plus difficile à manier.


#. Message de Avnohfir le 29-08-2003 à 22:02
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ce qui est bourrin, c'est le déclenchement multiple de pièges sur une seule action.

#. Message de Karl Marsque le 29-08-2003 à 22:11
6539 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-05-2003  Messages: 1564 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Argh...

Il y a déclenchement de n pièges pour au moins (2n+1) actions : n compétences pièges et n déplacements du piégeur + 1 charge.

Je veux bien dire (n+1) actions seulement si l'on ne considère que les actions à 4PA ou plus.

On voit les choses différemment quand on compte comme ça, non ?

#. Message de shrack le 30-08-2003 à 00:30
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
j'ai rien compris a ton calcule karl masi on parle bien d'un declenchement de n piege sur une seul charge donc une seule action
et pour expliquer une foie de plus a victor , le meme tom 15 , si il se debrouille bien peut tout a fait tendre un embuscade a un troll et s'aranger pour qu'en une charge 4 de ses piege explose faisant ansi 12D3*4 pt de degat soit 48D3 de degat et ce declencher par une unique charge (et le tom est que niveau 15 ! )
on est plus bourin que le vamp ou le butoir
on parle meme pas du troll niveau 25 pour qui les piege font 16 ou 18 D



#. Message de Keskomb le 30-08-2003 à 09:30
  [Ami de MountyHall]
16727 - Keskomb ouf'seusoire (Kastar 32)
Pays: France  Inscrit le : 14-08-2003  Messages: 673 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Pom pom pom

Sauf dans le cas ou, comme la proposer je sais plus qui, tu as la possibiliter de faire s'arreter ton troll a la premiere explosion. (j'avais proposer de choisir un nombre maximum de piege encaisser entre 1 et le nombre de case franchis, mais sa a pas marquer)

 


#. Message de Karl Marsque le 30-08-2003 à 09:34
6539 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-05-2003  Messages: 1564 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Pas compris ?
Ca me parraissait pourtant clair...
Voici une autre version, plus littéraire peut être, avec des majuscules pour bien suivre :

Pour qu'UN chargeur se prenne les dégats de, disons, QUATRE pièges : il faut que le piégeur ait effectué QUATRE actions à 4PA, sans compter les déplacements etc. et que le chargeur effectue, lui, UNE action à 4PA.

Ce qui fait un total de CINQ actions pour le déclenchement de QUATRE pièges dans cet exemple précis.

Si le poseur de pièges avait passé ces 4 tours à effectuer des attaques directes sur le trõll (futur) chargeur, les dégats seraient facilement plus grands et surtout seraient certains (pas à attendre que le trõll charge dans une direction précise) donc je ne vois absolument pas de problème de "bourrinisme"...

#. Message de Vicktor le 30-08-2003 à 12:04
3840 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-02-2003  Messages: 323 (Golem Costaud)   Citer Citer

on ne fait que se répéter dans ce post ...

En fait Shrack, je crois que tu devrais ouvrir un autre post intitulé "piege: trop bourrin" pour exposer ta vue. Parce que sur le sujet de charge, je ne vois pas par quel argument sensé tu peux expliquer aux gens qu'un chargeur doit être immunisé aux pièges qui sont sur son parcours ...


#. Message de Avnohfir le 30-08-2003 à 16:04
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ce qui ne va pas c'est le nombre d'actions programmées déclenchables par une seule attaque, qui plus est, avec des dégats à effet de zone... Je trouve ça un peut exagéré. C'est pire que si une attaque pouvait déclencher 5 ou 6 contre-attaques : grosbill !

Quand un durakuir à 120PV peut mourrir à cause d'une seule charge (avec les trolls actuels), pour moi il y a un problème.

Avnohfir qui pourtant a piège et pas charge


#. Message de Gandalf le 30-08-2003 à 16:39
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Personnelement l'idée de pouvoir se prendre plusieur pieges... pq pas! Je trouve que la trajectoire est valable, simple et comprehensible

cela limiteras dans les fait la portée de la charge

Je propose une option qui pourrais réconcilier tout le monde sur le déclanchement multiple pourquoi je pas proposer en alternative a la charge un option qu'on appelerais charge heroique et charge normal

la charge normale ferais en sorte que le troll chargeur s'arreterais au déclenchement de la premiere explosion d'un piege

La charge heroique ferais en sorte que ce même troll se prendrais tout les pieges sur sa trajectoire donc plus de risque mais l'assurance d'arriver sur sa cible.

Le fait de mourir en même temps pendant sa course et de tuer en même temp son adversaire ne me semble pas illogique. porté dans son elan, on peux très bien s'entretuer

Pour le piege je n'ai aucune idée des dégats que cela provoque mais s'il sont trop fort la revalorisation comme element anti charge pourrais lui valoir une legere dévalorisation en terme de dégats.


#. Message de Biniou le 30-08-2003 à 17:00
Pays: Belgium  Inscrit le : 30-01-2003  Messages: 57 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Schrak = "" pour expliquer une foie de plus a victor , le meme tom 15 , si il se debrouille bien peut tout a fait tendre un embuscade a un troll et s'aranger pour qu'en une charge 4 de ses piege explose faisant ansi 12D3*4 pt de degat soit 48D3 de degat et ce declencher par une unique charge (et le tom est que niveau 15 ! )
on est plus bourin que le vamp ou le butoir
on parle meme pas du troll niveau 25 pour qui les piege font 16 ou 18 D ""

Hum, tu est vraiment aveuglé par ta haine des pièges Shrack : ce tom aura passé 4 DLA (s'il ne rate aucuns jets et sans parler du mouvement) - Il devra s'arranger et être suffisament rusé pour attirer quelqu'un (pas facile non plus), et ensuite le chargeur devra prendre l'option, ne pas s'arrêter au premier piège, j'estime qu'il mérite bien de faire ses 48d3 de dégâts (tu l'as dit toi même : "s'il se débrouille bien") vu la conjonction d'évènements nécessaire à la réussite de ce projet...

Ensuite, parlons du chargeur classique en cumul, ça fait combien en dégâts, Charge +CdB ? En 2 DLA, pas de tactiques rusées et cible directe bien choisie avec meurtre au bout (et lui il n'a pas besoin de réfléchir, seulement faire attention à ne pas dépasser sa DLA) parce que celui qui a l'initiative est quasiment toujours gagnant ! ! Heureusement, cette nouvelle modification va enfin permettre de dire (mais cela restera rare) que celui qui a l'initiative n'est pas gagnant sur ce coup... Alors Shrack, rien à ajouter ?

Biniou...

 


#. Message de Gortouskipace le 30-08-2003 à 21:12
5523 - Gortouskipace (Skrim 60)
- Les Compagnons d'Erdor -
Pays: France  Inscrit le : 14-06-2003  Messages: 579 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Histoire d'ajouter kkchoz on pourait envisager ke :

le déclenchement d'1 piege stoppe net une charge

ou encore :

ke les pieges ne se declenche ke dans 50% des cas si ils sont sur la trajectoire d'1 charge, ainsi les riques sont partagés par le chargeur fou et le piegeur fou.


#. Message de shrack le 31-08-2003 à 10:16
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
en charge +cdb , je fait moin de degat que 4piege a 12D .
en charge +cdb je ne tue pas cradoc
4piege a 12D tue cradoc .

et pourtant je suis , de tout les skrim un de ceux qui fait le plus de degat et meme je clame haut et fort depuis plus d'un mois que je fait trpo de degat .enfin c'est un autre sujet
masi je me suis clairement exprimer la dessus et je suis totalement pour un augmentatoin du prix des degat
on tourne en rond .

#. Message de Fõrkàs le 31-08-2003 à 10:32
  [Ami de MountyHall]
11318 - Lõrd Fõrkàs (Darkling 53)
- Néõ SànCtûàr°Y° -
Pays: France (06 - Alpes-Maritimes)  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 2774 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Pour en revenir au début, je suis contre les déclenchements de pièges sur la trajectoire de Charge, ou alors que ca se limite uniquement au premier piège.

 


#. Message de Vicktor le 31-08-2003 à 12:22
3840 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-02-2003  Messages: 323 (Golem Costaud)   Citer Citer

"en charge +cdb , je fait moin de degat que 4piege a 12D ."

en charge + cdb tu prends 8 PA, donc 2 dla, avec 2 jets à 90% (soit 19% de chance de se planter)

en 4 pieges tu prends 20PA (minium de chez minimum, les pièges + les DE), 4 dla (minium encore), avec 10 jets à 90% (les pieges, les DE, les camouflages à conserver pendant le DE) (soit 96% de chance se planter, calcul à vérifier). Le tout bien sûr en admettant qu'il est gagné d'avance que tous les pieges seront sur la bonne trajectoire ... (ce qui pour moi relève du mythe)

Bref, faut arreter le délire !

Bien sur si le cout des dégats augmente alors proportionnellement les degats du piege deviendront trop élevés, mais c'est un AUTRE sujet et c'est encore pas fait !
.


#. Message de shrack le 31-08-2003 à 13:37
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
la seule differance c'est que j'ai 2000 PI de plus que le tom niveau 15

#. Message de Gandalf le 31-08-2003 à 14:09
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer

shrack: qu'on modifie le piege pour que ceux ci ne puissent pas etre posé coté a cote mais qu'une case doivent automatiquement exister entre eux, cela reduiras les probabilités de déclencher des pîeges multiples...

une charge a 6 cases ce qui me semble déja beaucoup déclancherais alors 3 pieges max

et si on crée une charge a deux facettes une qui block au premier piege et une option qui arrive a coup sur mais prend le risque de subir plusieurs explosions je ne vois pas le problème

Je pense que l'interet tactique des pieges comme arme anti charge serais un enorme plus pour le jeu cela apporterais beaucoup dans un combat

Si les dégats sont trop important il suffit de limiter ceux ci tout simplement

Piège à feu :

  • Jet de Dégats : ((Vue + Esquive)/3) D3
  • La Résistance Magique s'applique
  • S'enclenche lorsqu'un Troll ou un Monstre marche sur la case où il a été posé.

Voila qui reduira  les effects


#. Message de shrack le 31-08-2003 à 14:33
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
je ne pense pas que les degat d'un seulpiege soit trop important
je serai pour le maintenir a( vue +esq )/2d3
masi l'idee qu'on ne puisse pas poser un piege si il existe un piege a 1cases me semble tres interessante ca reglerai effectivement le probleme


#. Message de Karl Marsque le 31-08-2003 à 15:44
6539 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-05-2003  Messages: 1564 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Non, celà ne serait pas une bonne idée car l'aspect défensif du piège serait du coup drastiquement réduit, ce qui n'est l'objectif de personne je pense.

Shrack : je crois sérieusement que tu devrais arrêter ta paranoïa concernant la compétence piège.

Parce que là, je ne peux plus croire à de l'incompréhension involontaire...

Quand plusieurs personnes t'expliquent de façons différentes que construire 4 pièges prend 4 fois plus de temps que de faire un coup de butoir, et qu'il faut ensuite que quelqu'un vienne marcher sur ceux ci, sans que tu semble le comprendre, j'ose esprérer que c'est fait exprès et que ce ne sont pas tes capacités de compréhension qui sont en hibernation...

#. Message de Gandalf le 31-08-2003 à 17:53
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer

qu'est ce qui ne serais pas une bonne idée ?

l'aspect defensif de piege? actuellement a cause de la charge cet aspect est presque nul donc toute possibilité que cela se déclenche a la charge est positif pour cette competence

et même si un piege ne se déclenche pas a la charge il suffit a ce troll de se placer derriere un piege defensif et d'attendre une eventuelle charge pour se trouver a nouveau avantagé et provoquer l'explosion l'aspect defensif est justement le point fort de la proposition

Concernant les dégats?  permetre le déclenchement de deux pieges au passage d'un troll c'est evidement un avantage et une possibilité de plus de le tuer mais on ne peux pas accepter que certain troll crées facilement des murs de pieges avec une tel puissance.

Au dela de 2 pieges déclenchés cela deviens grobil surtout pour des charges de 3 cases ce qui est assez standad comme distance de charge et sur une charge de 3 cases, 5 pieges pourraient etre déclanchés. Ce qui n'est pas acceptable même si ce troll a mis 5 dla pour les créer, On ne peux pas accepter

bref karl je ne comprend pas ta réaction tu ferais pas expres de pas comprendre?  (humour humour... )


#. Message de PahTroll le 31-08-2003 à 18:09
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Si un jour tu charges sur 3 cases et déclenches les 5 pieges que Mr X a reussi a poser en ligne droite entre toi et lui et bien tu mérites de crever lamentablement.

BOUM !

Pages : 1, 2, 3, ... , 5, 6, 7, [8], 9, 10, 11, ..., 17, 18, 19

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 04:58:00 le 04/05/2026 ] - [ Page générée en 0.005 sec. ]