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Avant de poster, merci de vérifier que la réponse à votre question ne se trouve

N'hésitez pas également à utiliser le moteur de recherche du forum qui vous permettra de trouver si la question a déjà été abordée.

Les joueurs de MountyHall ont regroupé des montagnes d'informations sur le jeu dans l'encyclopédie MountyPedia. Il serait bon de la consulter avant de poser une question dans ce forum.


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#. Message de Marmuk le 11-07-2007 à 11:04
10183 - Marmuk (Durakuir 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 29-04-2003  Messages: 3763 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je crois que pour faire pire, voici mes évènements :

11/07/2007 10:13:27 DEPLACEMENT Marmuk (10183) s'est déplacé dans le Monde Souterrain.  Passage d'un TP fait par un pote

11/07/2007 10:13:27 DEPLACEMENT Marmuk (10183) est tombé dans un puits.  Chute de 42 niveaux dans un trou à cause de la dispersion

11/07/2007 10:14:02 MORT un Essaim Cratérien [Développé] (1454292) a tué Marmuk (10183) qui réapparaîtra à la surface de MountyHall. Mort comme un gob, tué par le comité d'accueil, avec 1PV c'est très facile

Ma question, est ce que cela est normal que l'on puisse tomber et donc mourrir en passant un TP à cause de la dispersion ?

Marmuk un peu les boules sur le coup


#. Message de knacki le 11-07-2007 à 11:11
53597 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-12-2004  Messages: 2778 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ben ouais, je vois pas ce qu'y a d'anormal...
Et rassure toi t'es pas le seul, ni le premier, ni le dernier

Y a tout un topic sur les morts de ce genre a base de chutes dans un puit, doit bien y en avoir qui y sont tombés en sortant d'un TP... J'essaie de retrouver ça.

#. Message de Xaruth le 11-07-2007 à 11:14
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 56)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 07-10-2003  Messages: 8533 (Hydre Fumante)   Citer Citer
et tu es loin d'avoir le record de rapidité ... C'est 9 secondes de mémoire entre la chute et la remontée ...


#. Message de Marmuk le 11-07-2007 à 11:30
10183 - Marmuk (Durakuir 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 29-04-2003  Messages: 3763 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Tomber sur un DE ok, mais à la sortie d'un TP c'est carrément haluciant. Enfin personnellement, je trouve cela incroyable. Déjà que je suis obligé de faire super gaffe avec mes gowaps, mais si en plus je dois moi aussi faire attention à la dispersion de sortie d'un TP que je ne maîtrise pas

#. Message de Xaruth le 11-07-2007 à 11:33
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 56)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 07-10-2003  Messages: 8533 (Hydre Fumante)   Citer Citer
ben tu te tiens comment dans le vide ?



#. Message de Agulla le 11-07-2007 à 11:41
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
En fait ta chute n'est pas du à un évènement aléatoire mais bel et bien à un trou de météorite.

Alors je suis d'accord de dire qu'il est difficile de maitriser la dispersion en sortie de TP, mais il est assez aisé de décaler sa zone d'arrivée d'une dizaine de cavernes pour minimiser le risque.

Agu, si on se TP à coté d'une falaise, il y a une chance sur deux de se retrouver en bas :P

NB: Pour rappel La Carte des Cratères

#. Message de Marmuk le 11-07-2007 à 17:05
10183 - Marmuk (Durakuir 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 29-04-2003  Messages: 3763 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Le pb c'est que même en se décallant de 10 cases, entre la dispersion liée à la distance puis à celle de sortie, c'est pile ou face.

Mes deux compagnons sont sortis sans tomber et moi, ben dans le c..... Donc je trouve un peu dommage que la dispersion puisse te placer dans le vide.


#. Message de Xaruth le 11-07-2007 à 17:14
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 56)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 07-10-2003  Messages: 8533 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Donc je trouve un peu dommage que la dispersion puisse te placer dans le vide.

Moi je trouverais ça dommage que ça ne le fasse pas ...


Tu rales parce que c'est tombé sur toi, mais objectivement il n'y a aucune raison que ce soit différent ...


#. Message de nuke_z le 11-07-2007 à 18:40
68348 - nuke_z (Durakuir 57)
- X-Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 3092 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Il a pas été dit que le TP était "attiré" par le trou ?


#. Message de en sabah nur le 11-07-2007 à 19:28
  [Ami de MountyHall]
36887 - En Sabah Nur (Kastar 57)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France  Inscrit le : 08-07-2004  Messages: 1543 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Posté par Xaruth @ 11-07-2007 à 17:14
Donc je trouve un peu dommage que la dispersion puisse te placer dans le vide.

Moi je trouverais ça dommage que ça ne le fasse pas ...


Tu rales parce que c'est tombé sur toi, mais objectivement il n'y a aucune raison que ce soit différent ...


Je suis d'accord avec Xaruth
De toutes facons, moi, j'ai pas besoin de dispersion pour tomber dans un trou alors...

ESN.

#. Message de Marmuk le 11-07-2007 à 19:38
10183 - Marmuk (Durakuir 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 29-04-2003  Messages: 3763 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Xaruth @ 11-07-2007 à 17:14
Donc je trouve un peu dommage que la dispersion puisse te placer dans le vide.

Moi je trouverais ça dommage que ça ne le fasse pas ...


Tu rales parce que c'est tombé sur toi, mais objectivement il n'y a aucune raison que ce soit différent ...


Aucun rapport avec la choucroute, je pose la question est ce normal. Car je ne savais pas que cela était possible, j'avais entendu parler de trolls qui étaient tombé suite à un DE involontairement ou volontairement dedans, mes Gowaps tombent régulièrement dedans, mais le chemin prévue passe dessus, donc c'est à moi ou au joueur de faire attention.

Mais le TP, on ne voit pas la dispersion finale sur la destination avant de passer.

J'aurai posé exactement la même question, si j'avais entendu parler de cela pour n'importe qui d'autre, même pour un TK, pour dire.

Marmuk

P.S: Il y aura toujours un joueur pour venir dire que l'on râle lorsque l'on pose une question.


#. Message de LeCidouille le 11-07-2007 à 19:54
9858 - Evbaudegar (Kastar 60)
- Le Mercenaire de l'Ombre -
Pays: Belgium  Inscrit le : 29-02-2004  Messages: 6722 (Hydre Fumante)   Citer Citer
C'est juste parce qu'il n'y a pas de question à poser.
Certains sont tombés dans un cratère suite a un évènement aléatoire de chute qui les a amenés au niveau d'un trou de cratère.
Ils ne l'ont pas voulu mais c'est comme ça. Quand on est sur un trou , on tombe.

Si tu es au bord d'un trou de meteorite et que j'utilise le sortilège projection et que par le plus grand des hazards (1 chance sur 9) tu te retrouves sur le trou... boum , tu tombes .

Y'a pas d'attntion du joueur qui rentre en compte.

On ne va quand même pas faire de limitation à la dispersion pour qu'elle tombe en dehors d'un trou.

Comme dit Agulla, si tu sais que quand tu sautes en parachute sur une cible tu peux rater la cible de 10 mètres, tu ne va pas cibler à un mètre du bord d'un précipice au bord de l'océan. Sinon tu risques de te noyer vu que le parachute est moins utile qu'une bouée dans la mer

#. Message de LeCidouille le 11-07-2007 à 19:55
9858 - Evbaudegar (Kastar 60)
- Le Mercenaire de l'Ombre -
Pays: Belgium  Inscrit le : 29-02-2004  Messages: 6722 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Edit : Double post.

#. Message de lasher le 11-07-2007 à 20:56
  [Ami de MountyHall]
36751 - lasher (Durakuir 60)
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 26-11-2004  Messages: 4972 (Djinn Tonique)   Citer Citer
hiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii

#. Message de Xaruth le 11-07-2007 à 21:43
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 56)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 07-10-2003  Messages: 8533 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Mais le TP, on ne voit pas la dispersion finale sur la destination avant de passer.

Moi je dis que la dispersion est connue.
(extrait des règles : A la sortie du portail, il y a une dispertion de 1D3-1 en X et Y et 1D2-1 en N)
Si l'arrivée est a coté d'un trou (vérifiable avec les cartes) et si tu crois en la loi de Murphy, alors tu t'abstiens de passer (attention l'arrivée n'est pas ce qui est généralement prévue par le téléporteur qui lui avait peut être prévue plus loin)


#. Message de Marmuk le 11-07-2007 à 23:13
10183 - Marmuk (Durakuir 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 29-04-2003  Messages: 3763 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Xaruth @ 11-07-2007 à 21:43
Mais le TP, on ne voit pas la dispersion finale sur la destination avant de passer.

Moi je dis que la dispersion est connue.
(extrait des règles : A la sortie du portail, il y a une dispertion de 1D3-1 en X et Y et 1D2-1 en N)
Si l'arrivée est a coté d'un trou (vérifiable avec les cartes) et si tu crois en la loi de Murphy, alors tu t'abstiens de passer (attention l'arrivée n'est pas ce qui est généralement prévue par le téléporteur qui lui avait peut être prévue plus loin)


Tu ne dois pas faire souvent de TP toi à mon avis ?
Car on est très très très loin de ce que tu avances, pour ton information entre la destination que j'ai visé sur mon dernier TP et mon point d'arrivé à ma sortie, il y avait 9 cases d'écart. cela commence à faire un jolie cercle ? pour ton information il y a deux dispersions différentes, je ne remets pas en cause la première, car il est effectivement possible de voir le risque, mais la deuxième que l'on ne maîtrise pas du tout.

Pour vos exemples, très franchement je ne vois pas le rapport ?
Projection, ben oui car c'est déjà utilisé avec des pièges, donc ce n'est pas une nouveauté.
Pour votre histoire de chute, ben oui encore une fois, mais jusqu'à preuve du contraire à moins que les lois de la physiques soient inversées dans le hall, lorsque l'on chute sur un DE c'est à la verticale, jamais à l'horizontale.
Donc votre exemple je ne comprends pas, car si tu tombes sur un DE c'est que tu as volontairement fait un déplacement initialement à l'horizontale au dessus du trou, d'où la chute ?

Je ne vois toujours pas d'exemple qui viennent justifier une chute à la sortie d'un TP ?

Un déplacement horizontale qui entraine une chute c'est normal
Une projection qui entraine une chute, c'est également normal, on le voit déjà régulièrement avec les pièges.
Mais une dispersion aléatoire sur un TP qui vous entraine dans un trou, je ne suis toujours pas convaincu par vos exemples.

Bon allé je laisse tomber, de toute façon on aura toujours un joueur pour sortir un exemple déplacé.
Je préfère encore que le DM vienne me dire que c'est comme cela un point c'est tout, au moins je l'accepterai,
 mais me présenter ce genre de justification, vraiment bof.

On en reparlera lorsque cela arrivera à un de vos potes++

Marmuk pas convaincu

#. Message de darthvador le 12-07-2007 à 01:52
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

t'as une réaction de bourge : si tu n'as pas moyen de maitriser la sortie du TP, la réponse est en toi : vas-y à pied!

Si malgré les alea tu persistes à utiliser le TP, on appelle ça un pari : tu as perdu, cette fois.

Le TP est un sortilège cher, couteux, rare, etc... ce n'est absolument pas le mode de déplacement de base, contrairement à ce que certains finissent par penser!

*darthvador, ha que y'en a des vieux qui y allaient quand même à pied*


#. Message de Nukom le 12-07-2007 à 08:17
13009 - Nukomunver (Tomawak 60)
- Trïbû Kwêñdighàt -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-09-2003  Messages: 1861 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

« (...) Pour votre histoire de chute, ben oui encore une fois, mais jusqu'à preuve du contraire à moins que les lois de la physiques soient inversées dans le hall, lorsque l'on chute sur un DE c'est à la verticale, jamais à l'horizontale.
Donc votre exemple je ne comprends pas, car si tu tombes sur un DE c'est que tu as volontairement fait un déplacement initialement à l'horizontale au dessus du trou, d'où la chute ? (...) »

Non. Les trous ne vont pas jusqu'en surface mais jusqu'en -1. Un troll qui marche en 0 au-dessus d'un trou ne tombe pas. Par contre, s'il se prend un événement aléatoire de chute à ce moment, il se retrouve dans le vide et tombe au fond du trou.

Nukm, that's life.


#. Message de Thyghj le 12-07-2007 à 10:04
65809 - Tryghj (Durakuir 60)
- Les questeurs du Vent -
Pays: France  Inscrit le : 18-12-2006  Messages: 230 (Golem Costaud)   Citer Citer
o_O Résumons :

- tu crées un portail, avec l'erreur de calcul que l'on connait sur le point de sortie. Evidemment, ça donne un danger relativement inconnu en sortie avec une erreur plus grande.

- une fois créé, tu sais que tu as une dispersion donnée (donc horizontalement, c'est 0 à 2 cases de distance), qui peut t'envoyer sur un terrain potentiellement dangereux.

- manque de pot, entre l'erreur de calcul et la dispersion aléatoire, tu tombes au milieu d'un des cratères.

Et là, tu espères vraiment rester planté en plein milieu du vide, simplement parce que tu empruntes un portail ??? Hé, soyons cohérents !

Ce n'est pas une chute telle qu'il en existe sur les DE (je parle d'un événement aléatoire). C'est une chute du type "je me suis déplacé sur un puits/un cratère". Je veux dire par là que ce n'est pas un événement aléatoire de type "chute", c'est une caractéristique de ton point d'arrivée : donc tout troll ou monstre sans exception arrivant ici par quelque moyen que ce soit... tombera. Simple question de bon sens, et non une quelconque injustice.

Il faudrait peut-être que les portails évitent de se former près des trous de ce genre ? Et peut-être aussi qu'ils ne devraient pas pouvoir se créer près d'un groupe de monstres ? Et puis pourquoi pas aussi éviter toute zone contenant au moins 2 trolls aussi ? Et évitons les pièges posés au sol, c'est pas cool de tomber sur un piège en sortant d'un portail.. etc.

Donc oui, c'est parfaitement normal et c'est juste pas de chance.

Je rappelle que :
- tu as décidé le passage du portail en connaissant son point de sortie : bah oui, il est connu une fois que le portail a été créé... c'est plus une surprise, ou alors tu n'as pas ouvert les yeux : le point de sortie du portail (sans parler de la dispersion en sortie) est marqué à côté du petit bouton sur lequel on clique pour passer le portail (ou dans la page de description du portail, je ne sais plus... la page de description étant celle que l'on voit en premier en allant dans l'onglet "lieu", onglet dans lequel on doit passer pour utiliser un portail). Ce n'est donc pas une inconnue lorsque l'on veut passer un portail.

- la dispersion en sortie de portail est parfaitement définie et bornée de manière fixe à 2 cavernes quelque soit la distance. Note que je parle de dispersion en sortie et non de l'erreur de calcul lors de la création du portail. La seule inconnue en passant un portail, c'est cette dispersion de 0 à 2 cases horizontalement (je passe sur la dispersion verticale).

Tu connais donc le point de sortie théorique, et la dispersion effective autour de ce point de sortie (quand même pas énorme en soi)... donc si le portail est à moins de 2 cases d'un trou, bah évidemment qu'il y a un risque, et qu'en empruntant le portail tu acceptes de courir le risque... en toute connaissance de cause.

#. Message de Reivax4234 le 12-07-2007 à 10:54
4234 - Reivax le Massacreur (Kastar 57)
- Teubreu -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 08-03-2003  Messages: 2734 (Djinn Tonique)   Citer Citer
D'accord avec tout le monde... Pas plus tard qu'en début de semaine, on ouvre un portail, on constate que la déviation nous l'a placé à 2 cases de trous de météorites, bah on n'a pas tenté le diable : même sans savoir ce que ça allait entraîner (enfin on s'en doutait quand même, ça paraît logique de tomber...), on a bougé et ouvert un nouveau portail... Bon y en a un du groupe qui n'a pas suivi et a pris le premier, mais ça, c'est une autre histoire 

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