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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de DumDum le 28-08-2003 à 17:44
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

et puis, n'oublions pas kil s'agit d'un parchemin, donc tout a fait facile a moduler pour le DM...

Euh... là tu me fais peur.
Explosion est un sortilège. A ne pas confondre avec la Rune Explosive (dont l'effet de zone ne marche pas d'ailleurs).
J'espère que tu n'es pas en train de nous dire que tu as déjà trouvé un parchemin d'Explosion, et que tu l'as "utilisé" au lieu de l'apprendre ? 


-----
There's an old Internet adage which simply states that the first person to resort to personal attacks in an argument online is the loser. Don't be one.


#. Message de Madère le 28-08-2003 à 17:49
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Loin, très loin du Hall, quelque part chez les Zom dans le monde réel, un jeune internaute réussi l'exploit anatomique de se cogner la tête contre le mur tout en se mordant les c***les.

Comme souvent lors des grandes avancées de la science, il n'y aura pas de témoins à cette scène.

#. Message de micangel le 29-08-2003 à 08:58
4652 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-08-2003  Messages: 311 (Golem Costaud)   Citer Citer
non, non, g appris
mais reste que le dm, peut si il le trouve trop bourrin en mettre moins ds le jeu...

pour info, invisibilite... ca c un sort mega bourrin....

paf

#. Message de DumDum le 29-08-2003 à 09:04
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

mais reste que le dm, peut si il le trouve trop bourrin en mettre moins ds le jeu...

Exact.
Mais serait-ce une "bonne" solution ? Une solution "juste" ?
Laisser entre les mains de quelques rares trolls un sort hyper-bourrin, et tant pis pour les autres ?
Non, s'il y a ou avait un problème avec Explosion, il faudrait revoir le sort en lui-même.


-----
There's an old Internet adage which simply states that the first person to resort to personal attacks in an argument online is the loser. Don't be one.


#. Message de Duncan Mac Leod le 29-08-2003 à 10:32
12741 - Duncan Mac Leod (Durakuir 35)
- Confrérie du Tonneau -
Pays: France  Inscrit le : 16-06-2003  Messages: 1212 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Et limiter le nombres de cibles de l'effet de zone à 6 cibles max ?

Juste une piste

 

Duncan Mac Leod

Gardien des Secrets Oubliés


#. Message de GentiTrol le 29-08-2003 à 12:40
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

si un sortilege coutant 6PA est trop bourrin, il faut en augmenter le cout.

Autrement dit, pour lancer explosion il faudrait depenser 7PA. 6 sur une dla ou il ne se passe rien.

puis 1 de la dla suivante ou le sort est lance.

si le sort rate, 4 PA sont depenses et il reste 2PA au troll pour jouer sa DLA 1.

Pareil c est que une proposition, je ne connais pas du tout explosion.


#. Message de Madère le 29-08-2003 à 14:11
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Autre idée pour limiter les abus : -1 au dégat cumulatif à cahque cible

pour 10D en zone la première cible prend 10D
la seconde 10D-1
la troisième 10D-2
etc ...

c'est pas très génant pour des piles raisonnables, mais les derniers FF d'une pile de 20 ne prendront pas grand chose.

Si c'est pas assez on peut envisager -2 ou -1D par 2 cibles, plus ce serait un peu trop sévère.

On peut aussi envisager de diminuer la MM de 10% de cible en cible.

Toutes ces idées impliquent que les cibles soient choisies au hasard, ce qui va peut-être poser des problème de programmation.

Madère

#. Message de Antérak le 29-08-2003 à 16:29
5992 - Antérak (Durakuir 26)
- The A-Team -
Pays: France  Inscrit le : 20-02-2003  Messages: 1273 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je me demande franchement si on parle du meme sort ...

Explosion est ultime sur des cases à Fungus ! ça c'est vrai !

Mais ça ne le sera plus vu que les xps seront nettement réduits.

Alors, arrétez de vous entasser sur les memes cases et vous verrez que les explosions sont bien ridicules ...


#. Message de Corwin le 29-08-2003 à 16:44
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

GTI > pas une bonne idée ça, injouable dans ces conditions.

Madère > si je ne m'abuse les dégâts sont infligés simultanèment. Comment tu peux déterminer l'odre de la pile ? Selon quels critères ? D'autant que si les cibles sont hétérogènes (FF, gobelins, trollinets, gros trolls) ça peut devenir très frustrant.

Antérak > c'est vrai que dans le landernau du top100 on sait à peu près qui dispose d'Explosion et de Piègeage (tout le monde connait qqun qui connait qqun qui sait). Alors faut pas se serrer comme des sardines, le Hall est grand :0) Bon évidement le Feu Follet lambda il est pas au courant lui., menfin.

 

Corwin, pourquoi ils ne veulent pas attendre de voir ce que va donner la refonte des BM ?


#. Message de Madère le 29-08-2003 à 17:06
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Corwin > Simultané plus ou moins les cibles sont traitées une par une tout de même (cf le bug maintenant corrigé ou chaque cible réussissant son SR divisait les dégat par deux pour tous les suivants).

L'ordre de la pile doit être aléatoire, et à chaque lancement, depuis quand une grenade est une arme de précision ?

Mais comme je le disais ça risque de beaucoup compliquer le code donc bon c'est une idée en l'air, la rattrape qui veut parmi les dév pour nous dire si c'est possible ou non ...

Mon avis reste que les pistes qui doivent être suivies sont celles qui font correspondre les gains avec les risques pris, pas de "castrer" un piège loin d'être surpuissant.

Madère

#. Message de shrack le 29-08-2003 à 18:07
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
et si on introduisais un principe de resistance des planchets ?
si une creature vas sur une case ou il y as plus de 5 creature (troll ou monstre ) efondrement de la case , chaque creature a une chance sur 2 de chuter de 1D4 niveau .
certain lieu particulier pourai avoir un renforcement de plancher permetant d'accepter plus de troll .(comme les echope ... )

comme ca , pas de changement de l'IA , un simple test au moment du deplacement suffit

je dit 5 ca pourai etre 8 ou 10 mais je pense que l'idee serai interessante notament au niveau strategique ... attaquer par le bas et faire descendre les adversaire


#. Message de 2309 le 29-08-2003 à 18:16
2309 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-01-2003  Messages: 453 (Golem Costaud)   Citer Citer

Voici mon opinion :

ce n'est pas explosion qui est trop bourrin .. ce sont les monstres qui sont trop faibles ...

Je suis durakuir niv 16 .... et très franchement a part le balrog, je n'ai a craindre aucun monstre .... Il faut les revaloriser ... un monstre au meme niveau qu'un troll en effectif, doit avoir des caractéristiques supérieurs et  bien supérieurs ..   c tout ...

RiCool


#. Message de shrack le 29-08-2003 à 18:23
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
voila j'ai poster ma proposition dans le forum nouveaute
si vous desirez discuter de l'effondrement de case qui resoudrai ce problemme de stacking et d'effetde zonne sur stack
http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=12131

Pages : 1, [2]

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