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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

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#. Message de Madère le 29-08-2003 à 12:08
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bon ça y'est je suis mort, pas assez d'esquive et un feu follet coriace qui a fourbement cumulé ... bvrouf.

Je ne sais pas si ce qu'il faut condamner c'est le piège ou l'industrialisation de la chasse. Ce qui est condamnable à mon avis, c'est le gain sans risque. C'est après ça qu'il faut courrir.

Pour ça on peut travailler sur l'IA, on peut travailler sur les pouvoir des monstres (effet de zone sur les auras, ça va calmer les duos insulteur-piègeur), on peut travailler sur l'esquive afin qu'elle baisse un peu même quand elle est parfaite.

Le problème de cette technique de chasse, et de quelques autres, c'est qu'elle est très efficace en groupe et c'est aussi le groupe et sa rapidité qui fait diminuer le risque.

Moi en chassant tout seul à la grenade j'ai eu des PX, du stress et des beignes, et j'en suis mort en y laissant des tas de choses que j'avais pas eu le temps de ramasser. J'ai pas l'impression d'être à côté de la plaque en m'éclatant comme ça, ni même d'être à l'usine.

En fait tout ça me choque pas tellement plus que de voir des trolls utiliser leur cumul de DLA pour dessouder un prince Balrog sans qu'il ait eu le temps de bouger un orteil

Bref, le problème n'est pas entièrement dû au piège. Le problème vient aussi que les trolls sont plus intelligents que les monstres et trouveront toujours le moyen de prendre moins de risque en étant plus rentables, et que la chasse en groupe ne laisse aucune chance aux monstres quelles que soient leurs configurations Ca fait aussi parti du jeu même si c'est parfois un peu triste.

Ah, et je suis pour les limitation de pièges raisonnables sur le gain de PX, mais j'ai pris ce truc pour l'effet de zone, j'en ai chié un moment avec les différentes versions et les bugs (ceci n'est pas un reproche aux concepteurs et développeurs bien évidement) et je serais donc vert si on revenait à un petit pétard humide.

Madère

Bon là je m'emmede en surface, il est peut-être temps de relever le défi de Corwin ... T'es où chacal ?

#. Message de Bokûto le 29-08-2003 à 13:34
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

BIn oui tu t'es debrouiller tout seul et tu as pris des risques, je respecte ca et ca ne pose pas de soucis, mais les posts precedents semblaient montrer que la seule difficulté pour ces groupes de chasse c'est d'etre les premiers sur place et quelque part ca me choque qu'il n'y ait meme pas de difficulte technique pour qu'ils fassent un gros coup comme ca.

M'enfin bon... de toute facon, je me contentais de mettre mes idees de limitation que j'hestime raisonnables et justifiees apres c'est pas moi qui choisit. Tiens deux autres idées au passage :

Nombre de troll et nombre de monstres (2 variable distinctes) limitées par case

Sort/cop de zone avec effet pleins sur un nombre limité (5, 10 ou +) de cible dans la zone. On affectent les cible dans l'ordre actuel et on s'arrete quand on atteint le quotat.

Et puis LA solution : recrutement massif des Fils de Chulzy pour monter des commandos de defence des nids de FF.

Bokuto.

Pages : 1, [2]

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