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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Krofrt-skrim le 28-08-2003 à 17:04
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)

est ce qu une arme avec un bonus magique au dégats rend tous les bonus de dégats magiques ?

exemple : épée courte du feu : +3 dégats

1) 2 dégats basique +1 dégats magique
2) 3 dégats magiques

K


#. Message de deTroy le 28-08-2003 à 17:08
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)

1)

 

    deTroy, Gardien du Savoir (*faut pas réver non plus  *)


#. Message de Loinvu le 28-08-2003 à 17:10
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)

En fait le 1/ n'est même pas sûr. Cf plus haut quelque part dans ce post une intervention de DM il me semble. (quand au 2/ il aurait même pas du être envisagé...)

Lv


#. Message de Krofrt-skrim le 28-08-2003 à 17:19
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)

je pensais a DD, ou quand t as une épée +1, c est 1d8+1 de dégats, tous magiques ...

mais bon, déjà les attaques sont magiques

(là je reconnais que j ai eu une vision 'skrim' de la chose ...)

K


#. Message de deTroy le 28-08-2003 à 17:37
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)

Kroft,

Ca c'est différent.

Les monstres qui seront insensibles aux attaques normales, seront sensibles :

  • aux sortilèges
  • aux armes magiques (et là full dégâts)
  • aux armes en mithril non-magique (et là 1/2 dégâts)

 

    deTroy, Gardien du Savoir

 


#. Message de Krofrt-skrim le 28-08-2003 à 17:45
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)

et vicé versaaaaaaaaaaaaaaaaaaa  ?

les monstres insensible a la magie, ca va exister ?

ou bien la RM va être augmentée ?

K


#. Message de Corwin le 28-08-2003 à 18:41
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)

Certainement exister, mais ça serait beaucoup plus restrictif, néanmoins ça parait logique de mettre les deux.

 

 

Corwin, plouf.


#. Message de Anarchy le 28-08-2003 à 18:43
3855 - ( )
Pays: Angola  Inscrit le : 28-06-2003  Messages: 491 (Golem Costaud)

Les monstres qui seront insensibles aux attaques normales, seront sensibles :

  • aux sortilèges
  • aux armes magiques (et là full dégâts)
  • aux armes en mithril non-magique (et là 1/2 dégâts)

Sachant que les gros troll ont tous une arme magique ... en gros ca va penaliser que les ptit trolls ...


#. Message de Corwin le 28-08-2003 à 19:09
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)

Les gros trolls ont tous une arme magique ? Ah... de toute façon sur tous ces gros trolls y en a bien 2 bons tiers qui tapent aux sortilèges non ? Alors il est où le problème ?

 

Corwin, qui en a marre des alarmistes en herbe


#. Message de Krofrt-skrim le 28-08-2003 à 19:42
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)

ce qu il faut, c est d avoir les bons outils dans les différentes situations ...

chassé seul sera quazi impossible (ou alors faudra marcher longtemps) ...

K


#. Message de Anarchy le 28-08-2003 à 19:53
3855 - ( )
Pays: Angola  Inscrit le : 28-06-2003  Messages: 491 (Golem Costaud)

Seul 2 sur 20 skrim level 5 ont une arme magique (page 36 pris au hasard au classement)

Sur 20 skrims 11 (page 15) : 5 ont une arme magique

Sur les 20 premier Skrims, 12 ont une arme magique

Ca fait deja pas mal, donc d'apres votre truc, 12 des 20 premiers Skrim ne sont pas influencé par le "insensibles aux attaques normales"  bof bof qd meme ...

Quand je disais que les gros etait vrt avantagé j'etais pas dans le faux !


#. Message de Corwin le 28-08-2003 à 20:55
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)

...

 

Corwin, je passe mon tour


#. Message de Anarchy le 28-08-2003 à 20:59
3855 - ( )
Pays: Angola  Inscrit le : 28-06-2003  Messages: 491 (Golem Costaud)

Bah face a tant de verité oui, tu ne peux que rien dire au vue de ta derniere position a ce sujet !

Seulement, voila je toruve dommage, que pour des monstres sensés etre insensibles aux attaques physiques (donc dans le cul la balayette pour les skrims) , + de la moitié des gros n'y verront aucune difference, alors que eux, les ptits, eux vont vrt peiner.

Donc comme tout ca est en discution, autant en parler maintenant plutot que s'apercevoir dans 1 mois de cette "injustice"

 


#. Message de deTroy le 28-08-2003 à 22:25
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)

Anarchy,

Il est prévu 2 choses, si je ne me trompe :

1/ Insensible aux armes non-magiques

  • Faut utiliser un Sortilège
  • Arme magique (Full Dégâts)
  • Arme en mithril non-magique (Demi Dégâts)

2/ Immunisé à la magie

  • Faut taper en attaque normale (matos magique ou pas)
  • Sortilège = 0 points de dégâts et aucun effet !

Donc Anarchy, y en aura pour tout le monde !!!

Les Skrims pourront se taper les immunisés à la magie sans problème, alors que les Toms, y feront camoufflages et ils iront voir autres part.

De plus, ces "templates" ou je sais pas comment on doit les appelés sont faits pour diversifier le jeu. Et je pense que ça sera sans doute des gros monstres, ... (???)

De plus, ça va revaloriser le marché des armes magiques ! Car à part les armes en mithril, les autres armes magiques sont bien mais sans plus (je parle pour un gros troll vu que t'as pris l'exemple), ...

 

    deTroy, Gardien du Savoir (*Fallait au moins un qui rale et on l'a trouvé  *)


#. Message de deTroy le 28-08-2003 à 22:31
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)

Anarchy,

<<Quand je disais que les gros etait vrt avantagé j'etais pas dans le faux !>>

Comme dirait Corwin, c'est une lapaliçade. (Y sait sans doute mieux que moi comment ça s'écrit )

Les gros sont balèzes et TOUT LE MONDE le sait déjà !!! Y avait sans doute que toi pour pas le remarquer

On fait comment pour faire des monstres faciles pour les bas niveaux et difficile pour les hauts niveaux ?

 

   deTroy, Gardien du Savoir (*Qui va relire un POST de Ghorghor qui préconise de ne pas poster plus de 10x dans la même minutes*)


#. Message de Sanguin le 29-08-2003 à 00:57
12217 - sanguin (Skrim 46)
- L'empire des loups -
Pays: Belgium  Inscrit le : 31-05-2003  Messages: 616 (Shaï Epileptique)

Anarchy;

Tous les hauts niveaux se plaignent de la faiblesse des monstres. Ca rendra un peu de piquant.

Donc : Pour les princes élémentaires de terre immunisés au sorts !   :p

Sanguin,
Skrim 5 avec arme magique.


#. Message de Anarchy le 29-08-2003 à 06:35
3855 - ( )
Pays: Angola  Inscrit le : 28-06-2003  Messages: 491 (Golem Costaud)

Bah le probleme c'est que :

Celui qui frappe au contact et qui a une arme magique, pour lui rien ne change, il pourra tjrs frapper tous les monstres , car "immunisé" aux attaque physique, il s'en fou avec son arme magique , et immunisé au sort, il s'en fout aussi.

Je trouve ca degeu par rapport aux magiciens, qui eux n'ont aucune chance de reussir une attaque sur ceux qui sont "immunisé a la magie".

Quitte a creer qqchose, autant qu'il soit le + equitable possible des le debut sinon ca sert a rien de le creer.


#. Message de VYS le 29-08-2003 à 08:32
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)

Anarchy, on va étudier ca mais ton raisonnement est très pertinent. Il est clair que l'immunité à la magie risque d'être un gros trait de monstre dangereux pour les trolls en règles générale.

Tu as une suggestion à faire pour l'équilibre des immunités (si possible sur la base décrite) ?

VYS  - DungeonMaster


#. Message de Scorpio le 29-08-2003 à 08:44
  [Ami de MountyHall]
1253 - Scorpio (Durakuir 60)
- Pittopati Obscuranti -
Pays: Belgium  Inscrit le : 15-07-2002  Messages: 1322 (Trõll de Compèt')
Pourquoi ne pas faire quand un monstre est immunisé à la magie, cela signifie qu'il est immunisé aux sorts ET aux armes magiques !!!

#. Message de Zog Zog le 29-08-2003 à 09:08
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')

je suis d'accord avec Anarchy, si il suffit d'avoir une arme magique pour toucher les immunisés à la magie alors il me suffit de trouver une arme magique pour toucher tous les monstres, idem pour les skrims et tous les autres qui ont choisis coup de butoir, att précise, je trouve ca plutôt déloyal d'autant plus que trouevr une arme magique relève uniquement de la chance.

proposition :

4 types de monstres supplémentaires

1/ Immunisé aux attaques normales

  • sortilège touche avec dégats et effets100 %
  • attaque normale (cdb, att précise...) 0 dégâs

2/ Immunisé à la magie

  • attaque normale (cdb, att précise...) 100 % dégats
  • Sortilège = 0 points de dégâts et aucun effet !

3/ résistant aux attaques normales

  • sortilège touche avec dégats et effets 100 %
  • attaque normale (cdb, att précise...) X % dégâs selon le monstre

4/ résistant à la magie

  • attaque normale (cdb, att précise...) 100 % dégats
  • Sortilège X % dégâts selon le monstre, effet restreint ou pas d'effet du tout selon le monstre.
  • Pages : 1, 2, 3, [4], 5, 6, 7, 8, 9, 10

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