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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Agulla le 04-07-2007 à 09:15
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
En réfléchissant sur comment utiliser mes PA alors que mon projo a raté et que je suis à quelques cases de ma cible, j'ai regardé de près les sortilèges et compétences offensifs existant utilisable dans ces cas là.

Un seul s'est trouvé utilisable: Lancer de potions, le reste n'étant que des sorts "utilitaires" ou des "maledictions".

J'ai donc cherché, comment les mago faisaient lorsqu'ils étaient à bout de sortilèges: ils utilisent des parchemins. Hors à MH les portées des parchos sont de 0 (comme l'était celle des popos avant le lancer)

J'ai ensuite imaginé une compétence qui saurait utiliser les parchemins à la mode du lancer de potions, avec quelques spécificités cependant.

Evocation Magique

Coût en PA :      4
Type :     Utile
Niveau minimum :     5
Jet de résistance :     Non

EFFET :
Utilise un parchemin disponible dans l'équipement du Trõll sur une cible située à distance.
Cette distance est calculée comme celle du projo, et limitée à MM/1000 (MM pure)
Si le jet de compétence est réussi, le magicien canalise la puissance du parchemin (qui est dédruit) et la projette sur sa cible. Un jet de "toucher magique" est alors réalisé.

Ce jet est basé sur (MM/500)D6 + BMM d'attaque pour l'attaquant, (RM/500)D6 + BMM d'esquive pour le défenseur. Il n'y a ni critique ni esquive parfaite.
Si l'attaquant touche, la cible subit pleinement l'effet du parchemin, sinon, rien ne se produit.
Pour les parchemins à effet de zone, la cible subit normalement l'effet, les autres cibles potentielles ont droit à un jet de SR entre leur RM et la MM/2 du lanceur pour savoir si ils subissent l'effet ou non.

Ceci est bien sur un premier jet, mais cette compétence pourrait donner une utilisation nouvelle aux parchemins et une compétence "offensive" alternative au lancer de potions.

#. Message de dekar le 04-07-2007 à 09:55
13124 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 20-06-2003  Messages: 1101 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
C'est un lancer de potion version parcho quoi...

Pourquoi pas...

#. Message de Laugarhraun le 04-07-2007 à 11:14
81729 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-09-2006  Messages: 708 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
rien de super nouveau, l'adaptation d'un truc déjà existant, mais ca me paraît très bien ! ^^
je suis pour

#. Message de Zul le 06-07-2007 à 02:00
89157 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 30-06-2007  Messages: 28 (P'tit Gob')   Citer Citer
J'approuve bien que je sois nouveau, sa donnerai une nouvelle vie au parchemin autre que les sorts

#. Message de Agulla le 23-12-2007 à 12:49
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Un petit up d'une compétence proposée durant les vacances scolaires et qui est sans doute passée inaperçue.

#. Message de Interlock le 24-12-2007 à 02:52
70803 - Interlock (Durakuir 52)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2005  Messages: 1973 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
c'est sympa, mais faudra voir les calculs de plus pres .

"Cette distance est calculée comme celle du projo, et limitée à MM/1000"  je ne tiens pas a voir des runes explo faire boom a 10 ou 15 grottes  de l'utilisateur.

Inter

#. Message de Agulla le 24-12-2007 à 07:14
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Cette distance est calculée comme celle du projo, et limitée à MM/1000

Calculée comme celle du projo:
Avec 30 en vue modifiée ça ne donne "que" 5 cavernes

Limitée à MM/1000
Avec 2000 en MM ça ne donne "que" 2 cavernes

On prend bien sûr le plus bas des deux.

D'après mes calculs peu de trolls devraient dépasser les 8 cases de portée.

Mais bon on peut toujours chercher autres chose, mais ces limitations (assez strictes il me semble) bridaient suffisamment de monde pour qu'elles soient intéressantes.

#. Message de Foxtrot le 25-12-2007 à 12:25
17647 - Foxone (Tomawak 55)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 2108 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour !
J'aime bien la chance de toucher basé sur la MM et RM pure

Fox

#. Message de Cotton le 26-12-2007 à 11:08
21026 - Cotton Eye Troll (Kastar 55)
- Les Trolls pas tibulaires mais presque -
Pays: France  Inscrit le : 16-05-2007  Messages: 66 (Momie Baveuse)   Citer Citer
pour

#. Message de astaroth le 26-12-2007 à 14:31
74938 - Kastatêtakoud'pel (Durakuir 60)
- Confédération du Calvok et Associés -
Pays: France  Inscrit le : 11-05-2006  Messages: 512 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je ne m'étais pas encore exprimé sur ce topic. Mais effectivement, je suis plutôt pour moi aussi. C'est une bonne idée je trouve.

#. Message de Vua Rapuung le 27-12-2007 à 09:56
12344 - Vua Rapuung (Tomawak 60)
- Commando Menu -
Pays: France  Inscrit le : 03-09-2004  Messages: 27 (P'tit Gob')   Citer Citer
J'aime beaucoup aussi l'idée. Mon seul hic vient des 4 PA, c'est beaucoup trop, 2 PA comme le lancé de potion est bien suffisant. En contre partie, je ferais en sorte que les portées soit plus courte, la migie ce n'est pas toujours stable, sur et peut être pas si bien écrit. 

#. Message de Agulla le 27-12-2007 à 11:55
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Raccourcir la portée, pourquoi pas mais si tu regardes bien elle est déja très courte même pour un tom (genre 2-3 cases en moyenne):

Je rapelle que l'idée est de calculer la portée comme pour le projo avec une limite maximale à MM/1000.

Donc pour avoir une portée de:

  • 1 case il faut avoir entre 1-4 de vue et au moins 1000 de MM pure
  • 2 cases il faut avoir entre  5-9 de vue et au moins 2000 de MM pure
  • 3 cases il faut avoir entre 10-15 de vue et au moins 3000 de MM pure
  • 4 cases il faut avoir entre 16-22 de vue et au moins 4000 de MM pure
  • 5 cases il faut avoir entre 23-30 de vue et au moins 5000 de MM pure
  • 6 cases il faut avoir entre 31-39 de vue et au moins 6000 de MM pure
  • ...

    Un exemple pour moi qui suit sniper pur malgré ma vue de 28 (modifiée) qui me donne un projo à 5 cavernes, l'évocation magique ne me serait possible "qu'a" 2 cavernes car je ne suis pas encore à 3000 de MM pure. De la même façon un magicien (d'une autre race) qui aurait 4000+ de MM pure (par exemple) serait bridé par sa vue s'il n'y a pas fait d'investissement.

    Les 4 PA était pour moi nécessaire car:

    • Les parchemins sont 2x plus légers à transporter que les potions, on peut donc potentiellement en avoir 2x plus sur soi
    • Les parchemins sont de manière générale plus puissants que les potions au niveau de leur effets, surtout au niveau des parchemins de dégats de zone (comme les rune explo)

    D'ailleurs à ce propos je ne sais si je me suis bien expliqué sur les parchos à effet de zone (comme les runes explo):

    • Il faut "toucher" la cible principale comme pour n'importe quel parcho (grâce à la formule détaillée plus haut)
    • Si elle n'est pas touchée: Le parchemin est détruit et reste sans effet
    • Si elle est touchée:
      • La cible principale subit "normalement" le parchemin
      • Les autres cibles de la zone ont un jet de RM, avec comme base de calcul du SR: La RM de la victime face à la moitié de la MM du lanceur.

     


  • #. Message de Patterson le 27-12-2007 à 12:55
    80406 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 28-08-2006  Messages: 82 (Momie Baveuse)   Citer Citer

    C'est bizarre des jets basés sur la MM/RM, non ?

    Sur le principe, c'est sympa, mais pourquoi ne pas utiliser les mêmes formules (basées sur la vue) que le Lancer de potions ?


    #. Message de LeCidouille le 27-12-2007 à 13:36
    9858 - Evbaudegar (Kastar 60)
    - Le Mercenaire de l'Ombre -
    Pays: Belgium  Inscrit le : 29-02-2004  Messages: 6722 (Hydre Fumante)   Citer Citer
    Parce que c'est magiiique. (Whaaa!!!)

    #. Message de Patterson le 27-12-2007 à 14:23
    80406 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 28-08-2006  Messages: 82 (Momie Baveuse)   Citer Citer

    Comme le projectile ? Ah ? Ben... Whaaa !!!


    #. Message de Xiola Umbar le 29-12-2007 à 18:14
    107131 - Mee Vorala (Durakuir 38)
    - Les Missionnaires du Chiantos -
    Pays: France  Inscrit le : 02-08-2007  Messages: 691 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
    et une competence (genre "melange magique" ou une nouvelle)
    transforme un parchemin en potion? (avec risque d'explosion tout ca tout ca...)

    et hop le tour est joue!
    parce que la je vois bien le troll faisant un avion en papier et l'envoyant sur l'ennemi
    pof, l'avion tombe a terre...
    enfin en meme temps, le cote rune sur une parchemin est envisageable

    au fait on peut jeter un parchemin non identife? (en esperant que c'est un parchemin maudit, ou utile?)

    dans le meme genre, j'avais pensé au jeté de champignon...

    #. Message de Avnohfir le 30-12-2007 à 02:43
    101662 - Калинка (Tomawak 39)
    - Peuplade de les Ouestrolls -
    Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
    Bof, plutôt contre. Ça parait etrange a expliquer le principe (à part une explication tirée par les cheveux).
    Et puis pourquoi les parchemins devraient être utilisable à distance comme les potions (sauf eventuellement ceratins utilisables explicitement à distance, sans besoin de compétence ("boule de feu" ? Peut être pas une bonne idée de concurencer le projo))?
    Ils ont déja l'avantage de peser deux fois moins lourd que les potions.

    Par contre un équivalent de mélange magique (réécriture magique), pourquoi pas ?

    Pages : [1], 2

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