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#. Message de Pief le 27-08-2003 à 14:18
173 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-07-2002  Messages: 447 (Golem Costaud)   Citer Citer

Ma proposition : changer les règles d'évolution de la RM en fonction de l'utilisation des sortilèges.

Pour chaque début de DLA : RM +1 ; pour chaque augmentation de la MM, RM - (augmentation MM).

But : rendre les magiciens plus perméables à la magie (normal, ce sont de gros sensibles) et les combattants purs plus hermétiques (vous savez, le type qui ne croit pas au spiritisme et qui empêche la séance de marcher parce qu'il émet des mauvaises ondes...).

Conséquences prévues : les frappeurs vont enfin pouvoir réussir leurs jets de RM quand ils sont touchés par des monstres, sans être obligés de prendre insulte (D'accord, je le fais, mais ça ne me plaît pas), au passage, cela pourrait réduire l'aspect pompe à PX de cette dernière).

Les magos sont fragilisés par rapport aux sorts, mais ça renforce le besoin de travail en groupe et pousse à se spécialiser en laissant les bourrins aller se prendre les coups.

J'y vais sans doute fort, mais j'essaie une piste de reflexion, à vous d'exclure ou de perfectionner.

PS : Au passage, pourquoi ne pas appliquer ce principe aux monstres et réduire la RM des feux follets/diablotin. C'est vrai, quoi ! Moi, ma RM ne monte ni en esquivant, ni en ratant mes sorts, ni en foirant mes jets de RM. C'est pour ça que je suis resté trèèèès longtemps à 50 de RM, avant de prendre insulte.


#. Message de Loinvu le 27-08-2003 à 14:21
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Le pire c'est que son idée se tient méchamment !

J'adore!

ça reprend exactement le principe du sortilège Bulle Anti-Magie:

Plus on est permeable à la magie, plus on l'utilise facilement mais moins on y résiste facilement. Et inversement !

J'adhère complètement à cette vision !

Loinvu


#. Message de DumDum le 27-08-2003 à 14:29
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

L'idée se tient, mais pas le mécanisme. On aura vite des RM négatives avec ce mécanisme.

Donc plutôt:

  • +1 RM en début de chaque DLA
  • -1 RM pour le premier sortilège utilisé avec succès dans la DLA
  • suppression du gain de RM lors de l'utilisation des sortilèges

Note: Pour l'instant, Poser un Piège et Insultes seraient considérés comme des "sortilèges".


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There's an old Internet adage which simply states that the first person to resort to personal attacks in an argument online is the loser. Don't be one.


#. Message de Madère le 27-08-2003 à 14:32
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Euh ... pas trop pour.

Donc, d'un côté les guerriers qui se foutent de la magie avec leur grosse RM et des coups avec leur grosse armure de l'autre les mago qui mangent aussi bien les coups que les sorts ?

Ou alors l'armure à plaque est le signe distinctif du mago, c'est ça ?

La RM des "guerriers" a déjà été boostée plusieurs fois :
- Bonus d'armure
- apparition des pouvoirs spéciaux des monstres qui ont boosté en RM les trolls de contact (avant que leurs scores d'esquive n'augmentent dramatiquement)

J'amais bien l'idée que les gros cogneurs se retrouvent un peu démunis face à la magie et que les gros magos soient démunies face aux coups. Là, le dindon de la farce c'est le mago.

#. Message de DumDum le 27-08-2003 à 14:44
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Ben... c'est-à-dire que le magot plus démuni face aux coups à l'heure actuelle que le "guerrier", je n'y crois que moyennement.

La principale défense face aux coups à l'heure actuelle n'est pas l'armure, mais l'esquive. Or puisque le magot n'a pas besoin de monter l'attaque, il a en général une esquive supérieure...

De plus, ce système rééquilibrerait un peu les choses, mais à mon avis la MM des magots continuerait à monter plus vite que la RM des "guerriers". Mais les rythmnes de progression seraient plus proches.


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#. Message de Madère le 27-08-2003 à 14:56
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Tu veux dire que faire progresser la puissance d'un sortilège ne coute pas de PI ?

Perso ma RM a pris un coup de boost le jour ou j'ai commencé à aller au contact. Parce que en lançant un sort tu l'augmente de 0 ou de 1 ta RM, jamais plus.

#. Message de DumDum le 27-08-2003 à 15:00
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Ben monter Vampirisme, ça ne coûte pas spécialement plus de PI que monter CdB (c'est même plutôt le contraire), ou Explosion plus que Frénésie, non.

Avec ce système, les guerriers (hors contact) augmenteraient leur RM de 1, jamais plus.


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#. Message de Madère le 27-08-2003 à 15:33
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je dis pas que ça coute plus cher de monter l'efficacité des sorts que celles des comp, mais de la a dire que les magos ont plus d'esquive que les guerriers ... bof bof

J'ajouterais que l'ultra spécialisation du kastar en dégat d'une part et la toute puissance de l'esquive d'autres part sont deux sujets polémiques séparés.

Par contre je n'avais pas compris que le gain de 1 de RM par DLA était l'unique gain de RM possible, c'est vraiment ça l'idée ? Ca va pas creuser un gouffre entre les jeune et les vieux ?

#. Message de DumDum le 27-08-2003 à 15:52
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

L'autre gain possible serait le même pour tout le monde: résister à des attaques magiques.

Je ne parlais pas de l'efficacité.
J'aurais pu prendre le cas du projo ou de la rafale aussi.

Le guerrier, pour tuer efficacement, doit monter deux caracs: l'attaque et les dégâts.
La magot, lui, se base sur une seule carac: dégâts pour Kastar et Durak, Vue pour le Tom.
Ce que je disais était donc que cette économie d'une carac. à monter se traduisait par plus de points disponibles pour l'esquive (en particulier si le Tom décide de compléter son arsenal avec Piège à Feu).


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#. Message de Dracoboot le 27-08-2003 à 16:46
4369 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-03-2003  Messages: 586 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

> cette économie d'une carac. à monter se traduisait par plus de points disponibles pour l'esquive

NUUUUUUUUT Fatal error detected.
Monter 1 seul carac => la monter bcp plus que le guerrier ne va jamais monter ses 2 caracs => cout equivalent ou quasi equivalent.

Un guerrier Kastar ne montera jamais ses degats a 20 des. Pareil pour un chargeur durakuir. Des skrims avec des mega esquives, ca existe aussi, c'est meme courant.

Je dirais meme plus, monter l'esquive pour un mago c pas super malin, vu que si il encaissait au lieu d'esquiver, ca ferait monter sa MM plus vite.

  Dracoboot


#. Message de Pief le 27-08-2003 à 16:52
173 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-07-2002  Messages: 447 (Golem Costaud)   Citer Citer

J'étais en train de taper une longue réponse mais j'ai perdu ma connexion... Je reprends en plus court.

Réponses :

" pas de gain de RM sur sort réussi " : logique

" guerriers/RM/magos et armure " : pour l'instant, les guerriers purs sont plus démunis que les lanceurs de sorts. Logiquement, leur RM ne peut pas monter car sans sorts, pas de hausse, sauf à se prendre des coups. Dans ce cas, la MM des monstres est tellement supérieure à la RM que le jet de résistance est raté. L'armure, certes, pemet d'encaisser des coups, mais le gain de RM n'est vraiment intéressant qu'à la condition d'en avoir un peu. Armure ou non n'est pas un choix de roleplay entre frappeurs et jeteurs de sorts, mais problème de malus de temps et de distance de combat.

Si je prends mon cas : pendant longtemps, j'étais à RM 50+40%, soit 70. Bref rien, même avec armure. Au début, j'ai pris insulte pour monter la MM (c'est pas bien), maintenant que je n'en ai plus besoin, je continue d'insulter pour monter la RM (c'est pas bien non plus). Pour tout dire, il n'y a que par ce moyen que j'ai augmenté la RM, car je n'ai jamais réussi un jet de RM. Actuellement, je suis plus en danger avec des élémentaires de feu qu'avec des élémentaires de terre (il n'y a pas si longtemps...). Il n'y a qu'à voir les différences de PV perdus entre un monstre à aura de feu et un autre sans. Si je pousse, je dirai que l'armure profite plus au jeteur de sorts qu'aux cogneurs en ternme de RM.

" gouffre jeunes/vieux " : ça devrait aller, car les trolls qui ont de la RM l'ont eu notamment en montant leurs sorts. Il dervraient continuer à s'en servir (pour pas gâcher) et donc réduire leur RM.


#. Message de GentiTrol le 27-08-2003 à 16:57
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

pief -> je suis pas d accord. Ma RM monte principalement pcq je me prends des coups et que je resiste.

avec les bonus j ai plus en RM qu en MM c est bien la preuve que se faire taper pour monter la RM, ca marche.. Et je pense pas etre le seul.


#. Message de Dracoboot le 27-08-2003 à 17:05
4369 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-03-2003  Messages: 586 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Insulte et les sorts permettent de gagner les 300-500 premiers points de RM. Apres, c vraiment se faire taper dessus qui fait la difference.

Mais il est vrai qu'il est peut etre dur  "d'amorcer" le gain de rm par les frappes juste en se faisant frapper (justement parce qu'on resiste pas).

   Dracoboot


#. Message de Madère le 27-08-2003 à 17:05
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
vi, à chaque sort que tu lance tu monte ta RM de maximum 1, à chaque sort (ou coup spécial de monstre) que tu prends tu la monte de minimum 1.

#. Message de Pief le 27-08-2003 à 17:26
173 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-07-2002  Messages: 447 (Golem Costaud)   Citer Citer

D'accord que les coups me feront prendre plus de RM.

Mais pour l'instant, je viens à peine d'atteindre 350 en RM, bonus compris, donc je n'ai connu que la période d'amorçage et ça a été loooooooooooooonnnng. D'abord monter le sort, puis suffisamment augmenter la MM pour réussir, et maintenant... Tout ça pour troll qui ne veut pas être un lanceur de sort.

J'aurai préféré monter d'autres compétences ou faire des BS plutôt que de faire des insultes inutiles.

Pour tout dire, je fais même exprès de ne pas augmenter mon esquive pour prendre des coups. D'ailleurs, c'est jamais les monstres magiciens qui me tapent, bouuuh ! Faudrait peut-être que je demande à un tom de me prendre pour cible.


#. Message de Yamael le 27-08-2003 à 22:23
25153 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-06-2003  Messages: 601 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

La façon dont la RM monte dépend simplement des monstres que tu croises et si tu as de la chance de résister au début avec des araignée ou des diablotins ça mon tout de suite plus vite. L'idée d'un amorçage jusqu'à 350 me parait très farfelue.

Pour une fois qu'il existe des carac qui montent parce qu'on les utilise ce qui est plutôt réaliste, ça serait dommage de tout changer pour en faire un truc artificiel !!

En plus l'idée d'une RM qui monte toute seule et qui baisse avec la montée de MM c'est franchement très curieux vu que ça rend les magiciens plus sensibles à la magie que ceux qui ne sont pas magiciens et qui donc la connaissent moins bien =>n'importe quoi


#. Message de pinambour le 27-08-2003 à 22:43
  [Ami de MountyHall]
1374 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-02-2003  Messages: 871 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

d'accord avec toi, je trouve cette idée illogique.

Un magicien connapit la magie, donc il devrait être et il est celui qui sait le mieux comment s'en protéger. Un mage sensible à ses propres sorts, c très zarb, alors qu'un guerier, si il devient le dieu de la résistance, c encore plus sogrenu ...

pas pour


#. Message de Bearserker le 27-08-2003 à 23:20
14193 - Bearserker (Kastar 47)
- Les serviteurs de la balance -
Pays: France  Inscrit le : 23-06-2003  Messages: 372 (Golem Costaud)   Citer Citer

(

C'est une question de logique background-esque... Moi l'idée me botte, je trouve ça trop marrant, mais ça avantage ceux qui ont des DLA courtes... Et puis les kastars, avec l'acceleration sont un peu avantagés (enfin c'est à vérifier).

Ensuite au niveau du système, il faudrait tester voir si ça se tient...

)


#. Message de Pief le 28-08-2003 à 08:59
173 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-07-2002  Messages: 447 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Yamael on 2003-08-27 22:23:26

La façon dont la RM monte dépend simplement des monstres que tu croises et si tu as de la chance de résister au début avec des araignée ou des diablotins ça mon tout de suite plus vite. L'idée d'un amorçage jusqu'à 350 me parait très farfelue.


 

Farfelue ? Tu me dis que ce qui m'est arrivé est farfelu. Je n'invente rien pourtant. Comme tu dis, si tu as de la chance de résister, ça monte. Pas de pot pour moi, pas de Rm réussie. De plus, au début, les diablotins n'existaient pas, ni les compétences magiques des monstres. Le temps qu'ils arrivent, j'en étais déjà à combattre des monstres dont la MM était outrageusement supérieure à ma RM.

Je trouve quand même dommage d'enfermer les trolls dans un seul type d'action : si tu es cogneurs, tu prends les dommages magiques à fond et si tu es mago, tu doit prendre les dommages physiques complet. C'est d'ailleurs cet aspect répétitif qui m'a poussé à y réflêchir. (Mais je ne me lasse pas encore de MH, vive MH !)

Pour conclure : avec le RP, on peut justifier tout et son contraire. Le mago hyper-sensible ou immunisé à la magie, ça se tient dans les deux cas.


#. Message de Aghabeu le 28-08-2003 à 10:05
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
3196 - Aghabeu (Kastar 57)
- Les p'tïts Käwa -
Pays: France (43 - Haute-Loire)  Inscrit le : 02-01-2003  Messages: 869 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Yamael on 2003-08-27 22:23:26

En plus l'idée d'une RM qui monte toute seule et qui baisse avec la montée de MM c'est franchement très curieux vu que ça rend les magiciens plus sensibles à la magie que ceux qui ne sont pas magiciens et qui donc la connaissent moins bien =>n'importe quoi


 

Yamael, tu aimes Tolkien ou les JDR ?

pourquoi les nains sont généralement résistants à la magie et encore plus les hobbits ?

Ils sont naturellements résistants à la magie, aussi bien pour en faire que pour en subir les effets.

Et ca a très bien été expliqué dans les premiers posts.

C'est une autre vision de la chose mais pour moi elle se tient parfaitement.

Après les conséquences d'une telle proposition sur le jeu, je sais pas encore...

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