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#. Message de shrack le 26-08-2003 à 19:17
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
vue l'equilibre RM MM je proposerai plutot a la mort une perte de MM de 10% et un gain de RM de 5%
ca retablierai peut etre un peut le desequilibre RM contre MM

#. Message de shrack le 26-08-2003 à 19:38
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
reponse a GKK qui dit
une perte de pourcentage de MM/RM à la mort a ce défaut : pénaliser les trolls à la mesure de leur activité : plus ils auront effectué d'actions magiques, plus ils seront pénalisés.

je ne pouvais pas laisser passe ce genre de contre verite .

sans rapeller laformule totale du calcule de la SR c'est du genre SR1=[MM/RM ]*50 si RM>MM et le contraire si RM > MM

si la MM diminu de 10% le nouveau MM2=90% de MM , le SR d'apres la mort ( SR2 )deviend
SR2= MM2/RM = (90% MM)/RM *50=90% (SR1)

bref le SR est directement proportionnelle a la MM et les troll sont desaventage de la meme maniere quelquesoit leur MM donc reduire la MM de 10 % c'est pas penaliser ceux qui ont plus de MM par rapport au autre
CQFD


#. Message de Grabuge le 27-08-2003 à 00:51
6415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2003  Messages: 2065 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Shrack,

Tu oublies que pour revenir à la valeur d'avant la mort, un Troll qui avait 1000 en MM devra regagner 100 points;

tandis qu'un Troll qui n'en avait que 500 n'a que 50 points à regagner...

Il y en a un qui me semble quand même plus pénalisé. et puis perdre de la MM pour un Troll ui fait bcp de magie, c'est peut-être plus pénalisant que pour un utilisateur de compétence (tu sais les trolls qui se foutent de leur SR), non?

Ceci dit; je suis pour rendre la mort plus pénalisante sans que ce soit aléatoire.

Actuellement, la seule réelle pénalité de la mort et le risque de se retrouver à 100 cases d'un copain, d'une guilde ou d'un groupe de chasse...... ou 1 case.....

Si ceci est remplacé par des pertes fixes du type:

  • 10% de telle carac
  • 5% de telle autre
  • réapparition à 10D6 cases ou à 1 case fixe choisie une fois pour toute par chaq troll
  • perte de la mouche la plus récente
  • ...

Je trouverais ca plus juste ET plus pénalisant.


#. Message de Lofwyra le 27-08-2003 à 09:01
  [Ami de MountyHall]
1366 - ( )
Pays: Switzerland  Inscrit le : 13-08-2002  Messages: 244 (Golem Costaud)   Citer Citer

La MM ayant tout de même quelquechose à voir avec la magie, on ne devrait en gagner qu'en lançant des sortilèges et pas des compétences qui pour moi n'ont rien de magique(insulte, construire un piège, ...).  Et on ne devrait pas gagner de RM en lançant un sort.

Par contre, on gagne de la RM quand on est victime d'un sortilège qu'on y résiste ou pas. evidemment, on pourrait en gagner plus en résistant.

Ce qui fait qu'on pourrait avoir un mage de combat avec une super MM mais qui a une très mauvaise RM et donc est facilement touchable.  Et aussi des trolls absolument pas magiciens mais qui ont développé une super résistance à la magie.

 

Lofwyra


#. Message de Scorpio le 27-08-2003 à 09:37
  [Ami de MountyHall]
1253 - Scorpio (Durakuir 60)
- Pittopati Obscuranti -
Pays: Belgium  Inscrit le : 15-07-2002  Messages: 1322 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Ben bonne chance pour monter ta RM si les sorts ne la montent pas Lowfyra

Pour info, j'ai monté ma RM jusque 100 en lancant des sorts, puis je l'ai monté en prenant des coups (faut être maso)

Résultat : je suis à peine à 300, ce qui est ridicule face à la MM des magiciens de mon niveau. Le problème c'est que tu ne gagne qu'1 point à la fois à chaque coup, donc tu dois te prendre beaucoup de coups pour la monter. De temps en temps, tu résiste par chance à une attaque (par exemple 2 projo d'arnoulf !) et tu gagne 6-7 pts de RM mais en général, tu dois te prendre 70 à 80 coup pour passer de 100 à 200 RM


#. Message de Flanoris le 27-08-2003 à 11:47
14408 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-07-2003  Messages: 82 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Quote: Originally posted by Grabuge on 2003-08-27 00:51:20


Si ceci est remplacé par des pertes fixes du type:

  • 10% de telle carac
  • 5% de telle autre
  • réapparition à 10D6 cases ou à 1 case fixe choisie une fois pour toute par chaq troll
  • perte de la mouche la plus récente
  • ...

Je trouverais ca plus juste ET plus pénalisant.


(**********

Sauf qu'ici, c'est une solution trop radicale à mon goût.

Prenons un niveau 20 avec 20D dans sa carac principale, 10% de perte ca fait tout de même 2D de perdu, c'est énorme !!! Ensuite le fait de perdre automatiquement sa dernière mouche est aussi exagéré. Faudrait voir par rapport à l'âge de la mouche mais la n'est pas le débat.

**********)

Quote: Originally posted by shrack on 2003-08-26 19:17:22


vue l'equilibre RM MM je proposerai plutot a la mort une perte de MM de 10% et un gain de RM de 5%
ca retablierai peut etre un peut le desequilibre RM contre MM

(**********

Je suis pour. En plus ca se justifierait par le fait que l'on doute de ses capacités après une mort mais que l'on s'endurcit. Puis l'avantage serait d'équilibrer MM et RM.

**********)

 

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