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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de sleeper le 11-06-2007 à 22:04
55472 - Sleeper (Skrim 57)
Pays: France  Inscrit le : 22-04-2005  Messages: 2035 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je me doute bien que cette modif concerne une minorité trolls, mais pourrait s'avérer pratique.

Nous possedons une carte composée de 7 chiffres : 0134799

Apres avoir dégrossi, il ne nous reste plus que 11 possibilités.
La plus proche est a 100 cavernes de moi (-199) la plus lointaine est a plus de 700 cavernes (700 niveaux en plus).

Il serait peut etre interessant de limiter les cachettes à 6 chiffres, meme si la mort du capitan comporte 7 chiffres, pour eviter d'avoir a parcourir 1000 : avec téléport c'est très long, sans c'est impensable

#. Message de Malachite le 13-06-2007 à 15:34
20848 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-08-2004  Messages: 860 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Puisque ça ne semble intéresser personne, il s'agit soit d'une modif d'une nullité telle qu'il ne mérite même pas d'y troller, soit que c'est une excellente modification.


Comme à mon sens il ne s'agit pas du premier cas, et bien je me lève et je vote POUR, oui POUR, et puisqu'il faut donner des arguments pour ce genre de choses, et bien je vais le faire, oui j'ose, j'ose oser même.


L'argument en question tiens en quelques mots : on devrait pouvoir jouer au jeu normalement sans le sortilège de téléportation. Et hors du parallélépipède [-100;+100]x[-100;+100]x[-50;0], pour naviguer il faut téléport (oui il existe quelques portails permanents pas franchement facile d'accès, mais ils sont loin de convaincre la majorité).

Les cartes à 6 chiffres semblent donc un bon compromis. 7 c'est abusé. Voilà c'est dit.


Malachite
Redresseur de tort

#. Message de Lapinette le 13-06-2007 à 17:35
109109 - TiLapin (Tomawak 46)
- [VPC] Mort aux Kipùs ! -
Pays: France  Inscrit le : 02-03-2006  Messages: 2534 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je noterai juste 2 choses :

1. tue le Capitan dans la Zone -99 < X, Y < 99 et tu n'auras plus de pbm de coordonnées à 7 chiffres
2. si on suit le raisonnement de Malachite, pour avoir une cachette de Capitan dans un endroit à 7 chiffres de coordonnées, c'est qu'on est soi même hors du parallélépipède qu'il décrit et donc qu'on maîtrise la téléportation, donc pas de problème

Bon après je comprends tout à fait la frustration du 7 chiffres au lieu de 6. (mais bon même avec 6 chiffres tu peux te retrouver à aller gambader joyeusement en -91 ou -94 je sais plus, pour un turban de base RM +16%, alors bon... fallait le tuer dans une autre zone )

#. Message de Malachite le 13-06-2007 à 18:26
20848 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-08-2004  Messages: 860 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Non non, on peut en sortir sans téléport (je l'ai fait). La difficulté c'est d'y naviguer, c'est trop gros et ya pas de TGV.


Malachite
Précisons nos précisions

#. Message de sleeper le 13-06-2007 à 20:36
55472 - Sleeper (Skrim 57)
Pays: France  Inscrit le : 22-04-2005  Messages: 2035 (Djinn Tonique)   Citer Citer
On a eut de la chance dans notre malheur puisque la cachette est en 199, mais elle aurait trés bien pu etre en N=-997.

En gros, la cachette est a 100 cases du lieu de la mort du capitan. Si c'est l'algorithme de calcul des nouvelles cachetes qui veut cela, pas la peine de le modifier. Si c'est un coup de chance pour nous, une modif serait la bienvenue.

#. Message de Nyctalope le 14-06-2007 à 18:26
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je suis prêt à apporter mon soutien à cette demande de modif', mais ne sachant pas comment ça marche actuellement, j'aimerais avoir des précisions sur ce le fonctionnement actuel du biniou, si ce n'est pas trop demander...

SI j'ai bien compris, quand on tue un capitan, il lache une carte, et sur la carte, il y a des chiffres qui correspondent à des coordonnées, mais dans le désordre, c'est ça ? Et le nombre de chiffres est fonction de l'endroit où est mort le capitan ?

#. Message de Raistlin le 14-06-2007 à 18:32
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27057 (Demi-Dieu)   Citer Citer
y'a un post assez complet sur les capitans dans LMDM

Raistlin, y'a un bouton recherche

#. Message de Lapinette le 14-06-2007 à 18:57
109109 - TiLapin (Tomawak 46)
- [VPC] Mort aux Kipùs ! -
Pays: France  Inscrit le : 02-03-2006  Messages: 2534 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ce qu'a voulu dire Raistlin, c'est
"pas exactement, cher Nyctalope. Tu tues le Capitan en un endroit précis, n'est-ce pas, genre (pour l'exemple) 45, 67, -34. Bon, ben pour retrouver la cachette, faudra tester la carte dans les cavernes de coordonnées comportant les chiffres 3,4,4,5,6,7 (dans mon exemple). Ce sont les chiffres des coordonnées de la caverne de la mort du Capitan qu'il faut remettre dans l'ordre. A chaque test, ça te dit le nombre de chiffres retrouvés, ainsi que si les signes en X et Y sont bons ou pas. Donc forcément si tu tues le Capitan au delà de X,Y= 99, ben t'as un chiffre de plus à retrouver..."
Voilà...
Dans ce cas là, la cachette pourra être en 44, -35, -76,  ou 73, 56, -44, ou encore -35, -46, -74 ou encore etc etc etc... ( 6! possibilités, voire 6!-1 vu que je ne crois pas qu'une cachette puisse être sur le lieu de la mort du Capitan... encore que )

#. Message de Dadour le 15-06-2007 à 00:59
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour moi t'a 2 choix :
- soit tu ramene le capitan dans les coordonnes < 100
- soit tu jette la carte

La ca fait un poil quand meme "le monstre il a lache un potion pourrie c'est pas normal".

A moins qu'il y ait vraiment des joueurs qui soient domicilies en dehors du carre de 100 cases, je vois pas trop l'interet que les devs y perdent du temps.

Enfin sinon m'en fout, c'est pas le genre de modif qui me touche.


#. Message de feantir le 15-06-2007 à 11:01
4614 - fëantir (Tomawak 57)
Pays: France  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 2102 (Djinn Tonique)   Citer Citer
j'aurais tendance à dire que tout ne doit pas être dû. Il n'y a parfois rien dans les cachettes. D'autres sont difficiles d'accès. ça me choque pas. ça fait partie des cachettes légendaires que peut etre un jour quelqu'un videra et deviendra un héros!



#. Message de Xaruth le 15-06-2007 à 11:39
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 58)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 07-10-2003  Messages: 8533 (Hydre Fumante)   Citer Citer
et puis le plan de la cachette, tu peux toujours la refourguer dans un deal (en oubliant de préciser que c'est a perpette les gnus)
* sifflote *


#. Message de dekar le 15-06-2007 à 16:12
13124 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 20-06-2003  Messages: 1101 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Moi perso je suis pour la modif si c'est effectivement un coup de chance.

Pour le pignouf qu'est pas forcément un courant, c'est un peu dommage sous prétexte d'avoir tué la bêbette au mauvais endroit de se faire 'avoir'

De plus pour ceux qui parlent d'attirer un Capitan à l'intérieur du Cube (ça me rappelle quelque chose), ben ça se voit qu'ils s'y sont pas souvent frotté.

#. Message de Malachite le 15-06-2007 à 17:06
20848 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-08-2004  Messages: 860 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Posté par feantir @ 15-06-2007 à 11:01
j'aurais tendance à dire que tout ne doit pas être dû. Il n'y a parfois rien dans les cachettes. D'autres sont difficiles d'accès. ça me choque pas. ça fait partie des cachettes légendaires que peut etre un jour quelqu'un videra et deviendra un héros!



Et y trouve une pile de T-Shirts : "J'ai trouvé le trésor de Melee Island(tm)"


Malachite

#. Message de Laugarhraun le 16-06-2007 à 22:57
81729 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-09-2006  Messages: 708 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Posté par dekar @ 15-06-2007 à 16:12
De plus pour ceux qui parlent d'attirer un Capitan à l'intérieur du Cube (ça me rappelle quelque chose), ben ça se voit qu'ils s'y sont pas souvent frotté.

Après balancer les méchants dans les trous, mettre les capitans dans le cube !
on trouve tous les jours de nouvelles utilités à projection ^^

#. Message de Papachok le 17-06-2007 à 19:46
  [Ami de MountyHall]
6876 - Papachok (Darkling 60)
- Le Sombre Ragnarok -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 18-08-2003  Messages: 3589 (Djinn Tonique)   Citer Citer
on a eu une cachette à 7 chiffres, on a galéré, mais on a réussi...

mais on s'est jamais plaint car au moment où on commençait à poutrer le monstre dans une grotte à 7 chiffres, on savait qu'on allait droit vers la prise de tête...

z'avez choisi de le tuer là, maintenant faut assumer

#. Message de sleeper le 17-06-2007 à 20:21
55472 - Sleeper (Skrim 57)
Pays: France  Inscrit le : 22-04-2005  Messages: 2035 (Djinn Tonique)   Citer Citer
papachok:a combien de cavernes du lieu de la mort du capitan était la cachette?

#. Message de the_pit le 17-06-2007 à 21:25
  [Ami de MountyHall]
17102 - The_Pit (Durakuir 60)
- La Légion Des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 24-08-2003  Messages: 1458 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Posté par Dadour @ 15-06-2007 à 00:59

A moins qu'il y ait vraiment des joueurs qui soient domicilies en dehors du carre de 100 cases, je vois pas trop l'interet que les devs y perdent du temps.


133049 Tanière de The_Pit (17102) -107 -77 -52

Ceci dit, j'amènerais la bestiole par exemple en -99 -77 -55, si je devais en tuer une

the_pit, plutot CONTRE

Pages : [1], 2

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