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Tous les bugs référencés par l'équipe MountyHall sont préfixés par ce petit logo

Avant de poster dans Bug Reporting :

1/ Commentez...le bug en mentionnant le plus d'éléments du jeu
2/ Vérifiez........que personne n'a déjà signalé le Bug que vous avez remarqué !
3/ Exposez.........le bug dès le début de votre message grace à un titre explicite
4/ Appliquez... les règles suivantes :
  • Un bug = Un sujet : Si vous avez plusieurs problèmes, ouvrez plusieurs sujets.
  • Si le Bug concerne un Trõll, un objet, un monstre, un lieu, une guilde en particulier, signalez son numéro .
  • Si le Bug survient sur une page, donnez son nom et le lien (URL complète) qui y mène
  • Donnez et datez votre scénario qui a mené à l'erreur
  • Si un message d'erreur apparait, recopier la partie pertinente dans votre message.
  • Donnez la version du jeu (visible dans vos messages bot).
  • Si vous avez un problème d'accès au jeu ou à certaines pages, signalez votre OS, votre navigateur et votre FAI.
  • S'il s'agit d'un bug sérieux concernant la sécurité ou un backdoor éventuel, ne le postez pas ici, envoyez-moi un mail

5/ Patientez..... le forum est activement surveillé par les développeurs qui font leur possible pour intervenir et corriger rapidement le bug signalé. Laissez leur le temps de s'intéresser à votre problème.


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#. Message de Trollus2 le 10-06-2007 à 09:46
85787 - Sinistrad (Tomawak 48)
- Le Pack De Crocs -
Pays: France  Inscrit le : 29-01-2007  Messages: 66 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Salut,

Je viens de tuer un petit monstre de niveau 1 avec un projo (Tom). D'habitude dans ce cas je gagne 3 PX (1PX pour le projo + 1PX pour les dégâts au monstre + 1PX pour avoir tué le monstre). Et là je n'ai gagné que 1PX ! Est-ce possible de récupérer les PX manquants SVP ?? Ref BUGLOG 425.

A bientôt

Sinistrad


#. Message de fyrex le 10-06-2007 à 10:31
  [Ami de MountyHall]
60618 - FyreX (Kastar 46)
- Skato Tradis Varius -
Pays: France  Inscrit le : 02-05-2005  Messages: 860 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
alors déja pas de compensation possible apres un bug

et bon je pense que depuis ton dernier kill de niveau 1, tu as passé de niveau d'ou plus que 1 px

fifi

#. Message de Wlown le 10-06-2007 à 10:39
68159 - Wlown (Skrim 60)
- Les questeurs du Vent -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 26-09-2005  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
un lvl 7 qui tue un lvl1
suivant les calculs (que je ne detaillerai pas ^^ )
ca donne 1 px avec la comp/sort

donc pas bug

#. Message de Bùrz le 10-06-2007 à 14:41
5894 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-04-2003  Messages: 1900 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Si il faut détailler, c'est écrit dans les règles :
  • Réussir une attaque : +1 PX
  • Tuer un Adversaire : [10 + 2 * (Différence de Niveau) + Niveau Cible] PX
  • Utiliser avec succès une compétence : +1 PX pour la première réussite de la compétence dans un tour.

Donc Tom 7 vs. Monstre 1 :

10 + 2 * (1-7) + 1 = 10 - 12 + 1 = -1.

Or tu as réussi une attaque pour ça, donc +1

[EDIT] : Tant qu'on y est, autant dire qu'on ne gagne pas des PX négatifs, enfin, qu'on ne perd pas de PX, mais qu'a minima on en gagne 0. La formule exacte est un max de la formule précédente comparé à 0, en fait [/EDIT]

Je suppose que tu as dû utiliser une comp' pour ça, donc encore +1.

Et on arrive à 1.

Un conseil : arrête de tuer du petit

Bùrz.

#. Message de Trollus2 le 10-06-2007 à 22:23
85787 - Sinistrad (Tomawak 48)
- Le Pack De Crocs -
Pays: France  Inscrit le : 29-01-2007  Messages: 66 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Salut et merci bien pour vos réponses.

Bon  : "alors déja pas de compensation possible apres un bug" : Déjà c'est clair mais je ne savais pas...

Ensuite  : "10 + 2 * (1-7) + 1 = 10 - 12 + 1 = -1"  +2 pour le sortilège et les dégâts = +1 donc le Compte est bon...et il n'y a effectivement pas de beugue !!  Par contre si on prend le max de cette formule avec 0 je ne comprends plus, mais après tout ce n'est pas très grave. L'essentiel est là.

Oui OK l'esprit est de passer à du + gros, OK . Mais je ne suis qu'un faible Tom qui fait ce qu'il peut dans ce Hall brutal et sans pitié... Bref on va faire ce qu'on peut.

A plus   -----  Sinistrad


#. Message de Thyghj le 11-06-2007 à 09:40
65809 - Tryghj (Durakuir 60)
- Les questeurs du Vent -
Pays: France  Inscrit le : 18-12-2006  Messages: 230 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quoi d'incompréhensible dans l'histoire du max avec 0 ? Si tu es de niveau trop élevé, le résultat obtenu par la formule (sans utiliser le max) est négatif... donc on prend le maximum de px entre 0 et le nombre obtenu par ce calcul. Si le calcul donne un nombre négatif, 0 est supérieur au résultat donc le max est 0 px. Sinon, c'est ce que le calcul donne comme résultat.

Exemple : t'es de niveau 2, tu tues un level 1 (avec une compétence). Tu devrais obtenir alors :
10 + 2*(1-2) + 1 + 2 = 11. Le max de 0 et 11, c'est évidemment 11 : tu gagnes 11 px.
En étant de niveau 20 :
10 + 2*(1-20) + 1 + 2 = -25 .... Le max de (-25) et 0, c'est 0 donc tu gagnes 0 px. Il n'y a pas de px négatifs (d'où le max avec 0 qui oblige à avoir un nombre positif ou nul, mais jamais négatif).

#. Message de Trollus2 le 11-06-2007 à 11:49
85787 - Sinistrad (Tomawak 48)
- Le Pack De Crocs -
Pays: France  Inscrit le : 29-01-2007  Messages: 66 (Momie Baveuse)   Citer Citer

"Quoi d'incompréhensible dans l'histoire du max avec 0 ?"

Et bien si je reprends l'explication de  Bùrz  plus haut en tenant compte du Max dans le calcul des PX :

  • Réussir une attaque : +1 PX  --> OK 1PX
  • Tuer un Adversaire : Ma[10 + 2 * (Différence de Niveau) + Niveau Cible];0)  PX  --> OK 0 PX
  • Utiliser avec succès une compétence : +1 PX pour la première réussite de la compétence dans un tour. (ici un projo) --> OK 1 PX
  • Donc 1 + 0 + 1 = 2 PX. Hors je n'en ai eu qu'1 seul.

    Sinistrad


    #. Message de VYS le 11-06-2007 à 12:04
      [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
    175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
    - Lonely Trollboy -
    Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15184 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

    Ce sujet a été référencé :

  • Réussir une attaque : +1 PX 
  • Tuer un Adversaire : -1 PX
  • Utiliser avec succès une compétence : +1 PX
  • il n'y a pas de makill;0)

    VYS - DungeonMaster


    #. Message de nuke_z le 11-06-2007 à 15:45
    68348 - nuke_z (Durakuir 57)
    - X-Trolls -
    Pays: France  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 3092 (Djinn Tonique)   Citer Citer

    non mais il y a un ma PX total gagné , 0 ) non ? Avec PX total gagné = PX de compétence (1) + PX de touche (1) + PX de kill (- n à +m, selon la formule 10 + Niveau victime + 2 * (Niveau victime - niveau du tueur) ).

     

    Edit :

    D'ailleurs si un gros durak niv 40 frappe un trollinet niv 1 en rafale sans le tuer il gagne 2 px, alors que s'il le tue il en gagne 0, non ?


    #. Message de Xaruth le 11-06-2007 à 16:02
      [MH Team]   [Ami de MountyHall]
    110318 - Héadörh (Skrim 57)
    - L'âme de Lyandria -
    Pays: France  Inscrit le : 07-10-2003  Messages: 8533 (Hydre Fumante)   Citer Citer
    c'est 2px pour une rafale reussie ? Oula, mon doute indique que je ne m'en sert pas souvent de cette rafale %P


    #. Message de Trollus2 le 11-06-2007 à 16:08
    85787 - Sinistrad (Tomawak 48)
    - Le Pack De Crocs -
    Pays: France  Inscrit le : 29-01-2007  Messages: 66 (Momie Baveuse)   Citer Citer

    Merci en tout cas pour toute cette mise au point

    A plus

    Sinistrad


    #. Message de Thyghj le 11-06-2007 à 16:18
    65809 - Tryghj (Durakuir 60)
    - Les questeurs du Vent -
    Pays: France  Inscrit le : 18-12-2006  Messages: 230 (Golem Costaud)   Citer Citer
    Oui, une rafale c'est 2 px si on ne tue pas.

    nuke : je crois que DM parlait de la confusion que faisait trollus2 sur le placement du max... qui n'est pas dans le calcul de la formule intermédiaire (donc sans tenir compte des px supplémentaires pour attaque et compétence) mais au décompte final.

    #. Message de nuke_z le 11-06-2007 à 17:31
    68348 - nuke_z (Durakuir 57)
    - X-Trolls -
    Pays: France  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 3092 (Djinn Tonique)   Citer Citer
    On est d'accord Thyghj mais je voulais rajouter la précision pour signaler qu'il y avait bien un max, mais ailleurs.

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