header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Figurines
figurines
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 8° jour du Gnu du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Modifications
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


Version imprimable

#. Message de shrack le 25-08-2003 à 14:40
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
j'ai apris il y a peu que les armures "physique" ne protegeais pas de la competance piege .
(les magic non plus mais ca c'est un bug donc HS )

quelque part ca me choque
on a donc une competance qui reagit en tout point comme un sort sauf qu'on peut l'aprendre avec des PI et qu'on la monte a 90% au lieu de 80
comme vue qu'il est hors de question de la transphormer en sort .
je pense qu'il serai temps de lui rendre son status de competance et a ce titre de lui imposer , comme a toutes les competance qui font des degats , l'armure physique .

Shrack

#. Message de Aghabeu le 25-08-2003 à 14:51
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
3196 - Aghabeu (Kastar 57)
- Les p'tïts Käwa -
Pays: France (43 - Haute-Loire)  Inscrit le : 02-01-2003  Messages: 869 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

ca semble logique est a priori je serai pour.

Mais le truc qui me gène c'est que ca va encore accroitre l'écart entre petits trolls (qui n'ont pas encore beaucoup d'équipement, donc d'armure) et les gros trolls qui n'auront pas grand chose à faire des pièges avec leurs armures + leurs xidants.

Car je me balade rarement au dessus de -15 mais j'imagine qu'il doit y a voir pas mal de piègeurs fous qui placent pleins de pièges entre -1 et -5 non ?

 

 


#. Message de DumDum le 25-08-2003 à 14:53
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Tu as oublié une partie de ta proposition, donc je la complète pour toi:

  • L'armure (physique et magique) protège des dégâts du Piège
  • Les dégâts du Piège se voient appliqués + 1/2 (BM vue + BM esquive)
  • Pas de jet de MM / RM pour demi-dégâts. Toujours plein dégâts.


-----
There's an old Internet adage which simply states that the first person to resort to personal attacks in an argument online is the loser. Don't be one.


#. Message de Gortouskipace le 25-08-2003 à 14:58
5523 - Gortouskipace (Skrim 60)
- Les Compagnons d'Erdor -
Pays: France  Inscrit le : 14-06-2003  Messages: 579 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Oué ca me semble bien mieux comme ça,

Vu kil y a plus de jet de sauvegarde pour 1/2 degats, faut aussi virer le gain de MM/RM pour le piegeur , non ?


#. Message de Ythogtha le 25-08-2003 à 15:04
4108 - Ythogtha (Tomawak 60)
- The A-Team -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 18-01-2003  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ca va de pair : pas de jet de MM/RM implique pas de gain possible. Inutile de le préciser.

Euh sinon j'avoue être sans opinion concernant le problème...

- Y.

#. Message de Vicktor le 25-08-2003 à 15:09
3840 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-02-2003  Messages: 323 (Golem Costaud)   Citer Citer

ok avec DumDum

Si on modifie, faisons le de manière cohérente


#. Message de Loinvu le 25-08-2003 à 15:13
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Pourtant c'était sympa une compétence avec une composante magique...

#. Message de Duncan Mac Leod le 25-08-2003 à 15:22
12741 - Duncan Mac Leod (Durakuir 35)
- Confrérie du Tonneau -
Pays: France  Inscrit le : 16-06-2003  Messages: 1212 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Pourquoi pas un jet de résistance basé sur Esquive/2 vs dégats du piège

Plus il faits de dégats plus il est dur à esquiver

Esquive/2 parceque surpris (et échelle comparable d3 vs d6)

Pourquoi piège serait favorisé

Duncan Mac Leod

Gardien des Secrets Oubliés

Qui se dit que des Toms c'est déjà pénibles, quand ils sont cachés à 6 cases, mais si en plus ils ont miné 3 cases autour c'est impossible à avoir


#. Message de shrack le 25-08-2003 à 15:32
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
DumDum si tu suprime la RM MM il faud la remplacer par quelquechose .
pourquoi pas un jet de toucher avec en attaque 1D6 par (D d'esquive/2 +case de vue/2 )+1/2 (BM vue+esquive ) contre l'esquive normal

si le jet rate , pas de degat ,
si le jet touche , full degat + 1/2 (BM vue + BM esquive) -ful armure de l'adversaire ?


#. Message de DumDum le 25-08-2003 à 15:33
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

(PS: je ne suis pas favorable à une telle modification.
J'ai juste "complété" la proposition de Shrack pour montrer que si l'on veut de la cohérence, alors il faut aller jusqu'au bout.)

En revanche, une éventuelle modification du Piège à Feu à laquelle je serais favorable (outre celle mentionnée dans un autre topic, concernant les dégâts de zone), serait, lorsque les composantes seront implémentées, d'exiger l'utilisation d'une composante (liée au feu, donc issue de Feu Follet, Chimère, Shai, Balrog, Elémentaire de feu, ...).


-----
There's an old Internet adage which simply states that the first person to resort to personal attacks in an argument online is the loser. Don't be one.


#. Message de DumDum le 25-08-2003 à 15:35
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

DumDum si tu suprime la RM MM il faud la remplacer par quelquechose .

Oui: par l'armure.


-----
There's an old Internet adage which simply states that the first person to resort to personal attacks in an argument online is the loser. Don't be one.


#. Message de shrack le 25-08-2003 à 15:45
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
dumdum la c'est toi qui est incoerant

#. Message de DumDum le 25-08-2003 à 16:04
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

dumdum la c'est toi qui est incoerant

Et pourquoi donc ?

Ce n'est pas parce que les compétences de combat implémentées à l'heure actuelle donnent droit à un jet d'esquive que toutes celles qui seront implémentées à l'avenir devront suivre ce modèle.

Et d'ailleurs tu as droit à bien mieux qu'un jet d'esquive pour éviter un piège: il suffit de ne pas marcher sur sa case.

Désolé, mais là tout ce que tu cherches, c'est de diminuer les pièges par tous les moyens. Tu aurais voulu conserver en l'état la capacité de Charge à éviter les pièges, ensuite tu proposes d'appliquer l'armure sans contre-partie, ensuite tu acceptes les contre-parties, mais tu proposes de remplacer le SR pour 1/2 dégâts par un jet d'esquive qui annulerait complètement les dégâts...
Va jusqu'au bout de tes convictions: propose la suppression pure et simple de la compétence Piège.

D'ailleurs, au passage, n'oublie pas que pour garder cette "cohérence", si tu proposes un jet de toucher pour le piège, alors il pourra faire des critiques.

Au passage, j'ai fait de multiples propositions concernant les pièges. La dernière en date est ici: Nouvelles Caractérisques. L'Habileté permettrait de gérer facilement les pièges: jet de Vue contre Habileté pour détecter, et éventuellement jet d'Esquive contre Habileté pour demi-dégâts.


-----
There's an old Internet adage which simply states that the first person to resort to personal attacks in an argument online is the loser. Don't be one.


#. Message de Vicktor le 25-08-2003 à 16:08
3840 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-02-2003  Messages: 323 (Golem Costaud)   Citer Citer
ça n'a aucun sens de pouvoir esquiver un effet de zone ...

#. Message de Avnohfir le 25-08-2003 à 16:40
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Il faut voir que les pièges actuels sont des pièges à feu et que les armures actuelles ne protègent pas contre le feu donc il est logique que les armures ne protègent pas contre les pièges à feu. D'autre part quand c'est tout le sol qui prend feu à ses pieds, il paraît difficile de pouvoir esquiver...

D'autres pièges sont à l'étude et pour un piège à épines ou autre, ça paraît normal de prendre en compte l'armure physique, mais pas pour le piège à feu.

Pour moi le piège à feu est très bien tel qu'il est


#. Message de shrack le 25-08-2003 à 17:31
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Avhno pourquoi les armure ne protegerai pas contre le feu ?
j'ai une armure de cuir ca portege magnifiquement contre le feux
j'ai jete une armure de pierre ... y as pas mieu comme isolent

   Vicktor oui effectivement ... esquive reussi -> 1/2 degat
on esquive pas un effet de zone mais on peut l'atenuer


dumdum dehors! .. tu reviendra quand t'arretera de faire des attaques persos infonde

#. Message de Vicktor le 25-08-2003 à 17:47
3840 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-02-2003  Messages: 323 (Golem Costaud)   Citer Citer

attends j'essaie de résumer l'idée:

tu remplaces MM/RM par un jet d'esquive, mais qui ne peut donner ni esquive parfaite, ni critique. Bon ... je suis pas pour mais ça se conçoit.

Puis tu ajoutes l'armure ...

Donc, tu affaiblis lourdement le piège non ? A moins que tu n'aies prévu de valoriser ses dégats en parallele, mais je n'ai rien lu la dessus.


#. Message de DumDum le 25-08-2003 à 17:48
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Tu aurais voulu conserver en l'état la capacité de Charge à éviter les pièges, ensuite tu proposes d'appliquer l'armure sans contre-partie, ensuite tu acceptes les contre-parties, mais tu proposes de remplacer le SR pour 1/2 dégâts par un jet d'esquive qui annulerait complètement les dégâts...

Shrack, tu me dis où j'ai faux dans ce qui précède, et j'accepterais l'accusation de remarque "infondée".

En revanche, il faudra que tu m'expliques en quoi affirmer que tu voudrais supprimer la compétence Piège constitue une "attaque personnelle".
Si tu m'accusais de vouloir supprimer l'accélération métabolique, je ne vois pas en quoi cela constituerait une "attaque" (d'autant qu'en l'occurence ce serait complètement vrai ).

Je ne t'ai pas traité d'imbécile qui cherche à démolir le jeu. J'ai juste noté ton acharnement à l'encontre de la compétence Piège à Feu. Absolument toutes tes interventions ces derniers jours à ce sujet ont visé à proposer une réduction de ses effets. Affirmes-tu le contraire ? Et est-ce une "attaque" que de te le faire remarquer ?


------
There's an old Internet adage which simply states that the first person to resort to personal attacks in an argument online is the loser. Don't be one.


#. Message de Anarchy le 25-08-2003 à 18:05
3855 - ( )
Pays: Angola  Inscrit le : 28-06-2003  Messages: 491 (Golem Costaud)   Citer Citer

Mais arretez un peu votre delire là !!

Piege fais autant de degats qu'un projo !! C'est a dire, relativement peu comparé aux autre competence de son level !!

Alors si vous voulez y mettre l'armure physique, bah c bon, supprimer la competence piege, cela revient au meme ! Car maintenant il est aisé d'avoir entre 5 et 10 d'armure physique sans trop de mal , alors que piege fais en moyenne 10-15 D de degat , et bien si vous metez l'armure physique la dessus, c'est meme plus la peine, cette competence n'a plu aucun interet !!

Car d'une : piege c'est indirect , c'est pas automatique, alors si en plus +, + ca va, - ca ferra de degat, autant faie que des projo ca sera + rentable !!

Je suis atteré devant tant de betise !

idem pour le jet de toucher sur vue ou chais pas trop quoi ! Pkoi vouloir changer une competence qui marche bien ? Pourqui surtout vouloir la detruire ??

 

Piege est une competence a part ! (SR) , alors pensez bien que ses effets sont aussi a part, donc pour l'armure c'est a part, ok pour l'armure magique, mais pas l'armure physique, faut pas pousser non plus !!


#. Message de DumDum le 25-08-2003 à 18:11
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je suis atteré devant tant de betise !

Là en revanche, c'est bien une "attaque perso".

Tu édites ton post, Ahulane ?


-----
There's an old Internet adage which simply states that the first person to resort to personal attacks in an argument online is the loser. Don't be one.

Pages : [1], 2, 3

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 12:40:49 le 10/05/2026 ] - [ Page générée en 0.005 sec. ]