header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Calendrier
calendar
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Bug Reporting
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth

Tous les bugs référencés par l'équipe MountyHall sont préfixés par ce petit logo

Avant de poster dans Bug Reporting :

1/ Commentez...le bug en mentionnant le plus d'éléments du jeu
2/ Vérifiez........que personne n'a déjà signalé le Bug que vous avez remarqué !
3/ Exposez.........le bug dès le début de votre message grace à un titre explicite
4/ Appliquez... les règles suivantes :
  • Un bug = Un sujet : Si vous avez plusieurs problèmes, ouvrez plusieurs sujets.
  • Si le Bug concerne un Trõll, un objet, un monstre, un lieu, une guilde en particulier, signalez son numéro .
  • Si le Bug survient sur une page, donnez son nom et le lien (URL complète) qui y mène
  • Donnez et datez votre scénario qui a mené à l'erreur
  • Si un message d'erreur apparait, recopier la partie pertinente dans votre message.
  • Donnez la version du jeu (visible dans vos messages bot).
  • Si vous avez un problème d'accès au jeu ou à certaines pages, signalez votre OS, votre navigateur et votre FAI.
  • S'il s'agit d'un bug sérieux concernant la sécurité ou un backdoor éventuel, ne le postez pas ici, envoyez-moi un mail

5/ Patientez..... le forum est activement surveillé par les développeurs qui font leur possible pour intervenir et corriger rapidement le bug signalé. Laissez leur le temps de s'intéresser à votre problème.


Version imprimable

#. Message de DumDum le 26-07-2003 à 02:00
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Est-ce que les DLA des monstres ont été énormément rallongées ou est-ce qu'ils loupent des DLA ?

Par exemple, ça va faire 30h que j'attends qu'un ogre bouge...
Ou encore, un pote s'est fait frappé par une harpie jeudi matin à 9h. Depuis il n'a pas bougé de case, et la harpie n'a pas agi.

Je veux bien que les monstres tentent des cumuls de DLA, mais même en admettant ça, ça nous donne quand même des DLA de 15-20h... Est-ce normal ?

Ca fait environ deux mois que j'ai noté ce genre de comportements bizarres chez certains* monstres (DLA super longues, genre 2-3 jours sans jouer, ou encore monstre qui fuit alors qu'il n'est pas blessé).

Y'aurait pas un (ou plusieurs) bug quelque-part ? Genre une modif de l'AI des monstres qui aurait mal tournée ?

(edit: (*) remplacé "les" par "certains" pour plus de clarté)
-----
There's an old Internet adage which simply states that the first person to resort to personal attacks in an argument online is the loser. Don't be one.


#. Message de Tapiok le 26-07-2003 à 02:05
  [Ami de MountyHall]
10235 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-06-2003  Messages: 1220 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Leurs attaques restent toujours actives :

25/07/2003 19:39:08 COMBAT une Plante Carnivore (2549 a frappé Bwark grâce à un coup critique.
25/07/2003 14:52:44 COMBAT une Plante Carnivore (2549 a frappé Bwark qui y a survécu.
25/07/2003 12:52:49 COMBAT une Plante Carnivore (25497) a frappé Bwark qui y a survécu.


#. Message de DumDum le 26-07-2003 à 02:23
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je n'ai pas dit que les monstres n'agissaient plus du tout. Je pense que ça aurait été remarqué, lol.

En revanche, certains monstres (pas tous) ont des périodes d'inactivité apparente anormalement longues.
Et je dis bien "inactivité apparente" car il est possible qu'ils effectuent un déplacement aberrant qui les conduise à quitter une case pour y revenir, événement qui n'apparaîtrait pas dans leur historique.


-----
There's an old Internet adage which simply states that the first person to resort to personal attacks in an argument online is the loser. Don't be one.


#. Message de Tapiok le 26-07-2003 à 04:24
  [Ami de MountyHall]
10235 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-06-2003  Messages: 1220 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Au risque d'énoncer une évidence : les déplacements des monstres n'apparaissent pas sur leurs évènements. Cf cette grosse harpie, qui a fui Cognefort puis s'est remise 2 DLA plus tard dans mon champ de vision :

Date Type Description
24/07/2003 18:42:33 COMBAT Cognefort a frappé une Grosse Harpie (51413) qui y a survécu.
24/07/2003 12:53:17 COMBAT Cognefort a frappé une Grosse Harpie (51413) qui y a survécu.
24/07/2003 10:49:39 COMBAT une Grosse Harpie (51413) a tenté de frapper Cognefort qui a réussi à esquiver l´attaque.

Maintenant, c'est vrai que les monstres manquent de réactivité pour se regrouper sur un troll voisin ! Comment leur réaction est elle gérée par l'IA DLA après DLA, ji sé pas !

 


#. Message de Grun Da Blah le 26-07-2003 à 08:31
1646 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-06-2003  Messages: 37 (P'tit Gob')   Citer Citer

Manque de réactivité pour se grouper hein ?

C'est peut être vrai pour certains monstres de la surface, mais je vous assure que plus bas, entre -10 et -20, ils se regroupent sans hésiter et tapent à saciété ... Aïeuuu !

 


#. Message de deTroy le 26-07-2003 à 08:59
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ce qui se passe, IMHO, c'est qu'il y a moins de joueur qui joue pour cause de vacances et qu'autant de monstres qu'avant sont générés. Ce qui donne un déficit de jouer se connectant par rapport aux monstres existants et donc y a des monstres qui jouent pas, par manque de connection de joueurs, ...

CQFD ?

 

   deTroy, Gardien du Savoir


#. Message de Tapiok le 26-07-2003 à 09:04
  [Ami de MountyHall]
10235 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-06-2003  Messages: 1220 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Quel lien entre le nombre de joueurs actifs et celui des monstres actifs ? C'est dans leur programmation ?

 Ce serait un chouïa dommage !


#. Message de Grabuge le 27-07-2003 à 18:09
6415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2003  Messages: 2065 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Les monstres sont activés par les connections des joueurs...

C'est pas "dans la programmation", c'est dû intraséquement au langage utilisé.

Je pense que deTroy a tapé juste. En outre, on peux imaginer que si plein de nouveaux joueurs commencent MH, puis arrêtent; cela fait en permanence des "manques en connexion". Peut-être que ce qu'il faudrait c'est qu'une connexion de joueur soit suffisante pour activer tous les monstres en manque d'action, est-ce possible?

 


#. Message de Scorpio le 27-07-2003 à 18:39
  [Ami de MountyHall]
1253 - Scorpio (Durakuir 60)
- Pittopati Obscuranti -
Pays: Belgium  Inscrit le : 15-07-2002  Messages: 1322 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

C'est vrai qu'il y a des monstres qui loupent leur DLA. Mais si il y a 5000 trolls actifs et 10000 monstres, ca veut dire que si chaque troll se connecte 1 seule fois par DLA, seul la moitié des monstres jouent leur DLA

Ce qui rend les monstres plus faible

A mon avis, il faudrait changer les scripts pour que la connection d'un joueur active la DLA d'un monstre ET DE TOUS LES MONSTRES dont la DLA se termine dans les 10 minutes


#. Message de Pierre le 28-07-2003 à 11:31
13842 - Le saigneur d'Ézhano (Kastar 32)
- les Trolls Apiculteurs -
Pays: France  Inscrit le : 09-07-2003  Messages: 885 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Scorpio on 2003-07-27 18:39:40
C'est vrai qu'il y a des monstres qui loupent leur DLA. Mais si il y a 5000 trolls actifs et 10000 monstres, ca veut dire que si chaque troll se connecte 1 seule fois par DLA, seul la moitié des monstres jouent leur DLA

hein? quoi? comment? le monstres n'ont pas une vie propre dans le mountyhall? ils ne vivent que suite aux connexions des joueurs? méga déception!

Pierre.


#. Message de Helmut le 28-07-2003 à 16:05
7407 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 10-07-2003  Messages: 51 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Avec moi, cela compense les trolls qui ne se connectent qu'une fois par dla ou qui sont en vacances, car je me connecte plusieurs fois par dla pour vérifier les événements et les messages.

Puis, je ne joue pas toujours tous mes pa en une seule fois, donc je dois me reconnecter et cela favorise les déplacements ou autres actions des ch'ti monstres

Helmut *fait bouger les monstres*


#. Message de deTroy le 28-07-2003 à 16:36
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Scorpio,

On a pas besoin de bouger tous les monstres, seuls les monstres au contact ou à vue d'un troll doivent jouer.

L'algorithme implémenté privilégie actuellement, si je ne me trompe, les monstres au contact du joueur, ...

Car le monstre tout seul en -30, tout le monde s'en fou si il joue pas, ...

Trop de joueur en congé, ce qui est largement facilité par l'hibernation, nuit à se système, ...

Dodo, fais dodo, l'enfant do, ...

IMHO, faudrait que la génération de monstres supplémentaires soient aussi "variables" en fonction des connections et pas scheduler, comme actuellement toutes les heures, ... (Je pense), ...

Un brin de solution ?

 

    deTroy, Gardien du Savoir (*qui trouve fort dommage que les 5 élémentaires d'Air de sa case dorme à point fermé alors qu'il veut seulement monter sa RM, ... Je vais être forcé de les taper pour les réveiller, ...    *)


#. Message de Ziusudra le 28-07-2003 à 17:38
  [Grand Organisateur]
2401 - Ziusudra (Kastar 59)
- La horde des AperiKuB -
Pays: Belgium  Inscrit le : 28-01-2003  Messages: 1590 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by Pierre on 2003-07-28 11:31:02

hein? quoi? comment? le monstres n'ont pas une vie propre dans le mountyhall? ils ne vivent que suite aux connexions des joueurs? méga déception!

Pierre.


Le Sombre dépend de nous ! arrêtons de jouer et il mourra !

Z., comment ça je tue le jeu aussi ? m'en fous, on aura gagné...


#. Message de Wurzzag le 28-07-2003 à 22:38
110332 - Wizzbang (Skrim 20)
- The W-Team -
Pays: France  Inscrit le : 10-04-2003  Messages: 1604 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
/me aime bien les monstres dormants surtout depuis qu'il s'est fait tuer par sa propre connection

grrrr

#. Message de DumDum le 24-08-2003 à 20:29
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
24/08/2003 17:51:41 COMBAT DumDum a frappé (avec une compétence) un Shai (62172) qui y a survécu.
24/08/2003 05:40:40 COMPETENCE DumDum a réussi l'utilisation d´une Compétence
23/08/2003 23:49:16 COMBAT un Shai (62172) a tenté de frapper DumDum qui a réussi à esquiver l´attaque.
23/08/2003 20:47:05 COMBAT un Shai (62172) a tenté de frapper DumDum qui a réussi à esquiver l´attaque.
23/08/2003 13:29:19 COMBAT un Shai (62172) a frappé DumDum qui y a survécu.
23/08/2003 06:52:16 COMBAT un Shai (62172) a tenté de frapper DumDum qui a réussi à esquiver l´attaque.
22/08/2003 23:03:15 COMBAT un Shai (62172) a tenté de frapper DumDum qui a réussi à esquiver l´attaque.


Encore un qui vient de louper au moins une DLA.


-----
There's an old Internet adage which simply states that the first person to resort to personal attacks in an argument online is the loser. Don't be one.

Pages : [1], 2

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 00:27:03 le 04/03/2026 ] - [ Page générée en 0.004 sec. ]