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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Kaput le 02-06-2007 à 08:40
  [Ami de MountyHall]
38205 - Kaput (Kastar 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 15-07-2004  Messages: 1661 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
oui il peut très bien être de niveau 0, ca sert juste à nettoyer le hall et pimenter la  vie des trolls...  par ailleurs, il bouffe d'un coup TOUS les trésors sur  la case (sans consommation de PA)... il est attiré par les trésors, donc va plutot là ou il y en a et attaque les trolls occupants qu'il croise.

Ca veut dire quoi ? Un groupe tape des monstres depuis  moment sur une même case - les trésors s'empilent... le BOUFTOU arrive... plouf plus rien et un monstre en plus... arg

Bref, j'aime :d

#. Message de Malachite le 02-06-2007 à 12:39
20848 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-08-2004  Messages: 860 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Personnellement je préfère le piment au nettoyage si il faut en priviligier un des deux. En effet yen a un qui ne sert à rien sauf à contenter le côté maniaque d'une dizaine de fondu, alors que l'autre améliore le gameplay. Facile à faire le choix.

Et améliorer le gameplay ça ne veut pas dire faire des monstres chiant. Ce monstre n'a que peu d'intérêt si il est one-shotable, qu'il touche personne (sauf des level 1 et 2 qui n'ont rien demandé, et par pitié ne leur donnez pas direct les monstres incompréhensibles) et que sa seule capacité c'est de raser les trésor de la case.

Pour qu'il vaille le coup il faut qu'il fasse un monstre intéressant, là on a une construction de monstre qui resiste à la CdM, c'est bien, qui peut traverser les niveau si on s'arrange bien, c'est génial. Il faut en faire un monstre bien challenge. En particulier penser à ses caracs défensives (ya pas beaucoup d'objets qui montent les pvs), sans non plus faire des blagues comme les crascs ou les bouj'dla. Le but c'est d'en faire un monstre équilibré, chiant à jauger. Et peut-être bien résistant à l'insulte ? (d'habitude je suis pas fan, mais tant que ça reste homéopathique).


Malachite
Une proposition pour tous les trouver

#. Message de Seasexandtroll le 02-06-2007 à 17:33
72256 - ( )
Pays: Bahamas  Inscrit le : 25-08-2006  Messages: 599 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Très sympa comme idée de départ !

Pour les pv il faudrait inventer un seuil d'attaque, par exemple dès qu'il gagne +20 en attaque, hop il est boosté de 5 pv. C'est un exemple, on peut prendre les dégats, la vue, l'esquive, mixer les 4 et changer le bonus de vie (permanente).

Ou bien selon le numéro du trésor qu'il goinfre, si le dernier chiffre est un 5, il gagne X pv (pour ceux qui connaissent les proba, 1 chance sur 10 d'augmenter sa vie a chaque objet trouvé)

Pour l'effet pompe a px il sera limité vu son niveau de départ, et si un malin décide de l'attaquer, gare a lui et a ce que le bouftou aura goinfré !

Ne faudrait-il pas laisser un indicateur de "fraicheur" des objets pour ne pas qu'il goinfre un parchemin tombé durant les 30 dernières heures .. ?

#. Message de boumboum le 02-06-2007 à 21:35
20773 - Psychotroll (Tomawak 47)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France  Inscrit le : 01-07-2005  Messages: 2728 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Et si ses PVs etaient egals a son armure????

#. Message de Kaput le 02-06-2007 à 21:40
  [Ami de MountyHall]
38205 - Kaput (Kastar 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 15-07-2004  Messages: 1661 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
à 10 fois son armure alors...

#. Message de darthvador le 02-06-2007 à 21:56
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

en tout cas, oubliez le coup  de la valeur absolue hein?

une petite stalag à manger, pour un +20ATT +15ESQ +28DEG +5VUE?


#. Message de boumboum le 03-06-2007 à 09:38
20773 - Psychotroll (Tomawak 47)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France  Inscrit le : 01-07-2005  Messages: 2728 (Djinn Tonique)   Citer Citer
et faut pas qu'il mange une armure d'anneau non plus...

#. Message de xaxxa le 03-06-2007 à 14:57
44463 - Xaxxa (Kastar 40)
Pays: Ireland  Inscrit le : 27-05-2005  Messages: 709 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Moi j'aime bien l'idée, sur ! Pis le nom me rappelle la charmante bestiole des ghostbusters :p

Pour les pvs, liés à l'armure, bof,oubliez pas que c'est souvent ces armures pourries (genreles cuirasses d'écailles, d'anneaux, les hauberts sans bonnes rm qui restent par terre). Un mob avec 2000 pvs pour 200 d'armure... bofbof

Base 50 pv +1 pv par trésor bouffé (ca peut facilement monter quand meme du coup)

Le probleme à mon avis après, ca reste l'attaque et l'esquive (faut penser au plus grand nombre de trésors qu'on trouve par terre), qui sont la plupart du temps sujets à malus.

Alors valeur abso? Ouais gros bill...

Valeur abso (VA) attaque/2
VA esquive x2
VA degars/2
VA reg
VA armure /4
VA vue x2
VA RM/MM (le pourcentage défini un gain fixe)

Et... pour les compos et GGs?
Justement ils pourraient entrer en compte pour les pvs. Et les bidouilles? Ca par contre ca pourrait etre emmerdant pour le RP :/




#. Message de boumboum le 03-06-2007 à 17:00
20773 - Psychotroll (Tomawak 47)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France  Inscrit le : 01-07-2005  Messages: 2728 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Tu rigole pour le VA esqx2???
Tu te rends compte que seul les piegeurs explos et durak pouront jouer avec ce monstre???
Et pourquoi moins pour l'attaque dans ce cas???


Boum² tom projo/piege

#. Message de Skrim-in-hell le 03-06-2007 à 19:21
85592 - Skrim-in-hell (Skrim 40)
Pays: France  Inscrit le : 19-01-2007  Messages: 146 (Golem Costaud)   Citer Citer
Et pourquoi ne pas definir un gain (prédéfini et aléatoire)par type d'objet bouffé :

Genre:

  • equipement  tete  : tirage aleatoire=> +1 ou +2 en VUE
  • ------                cou  :                                  +1 ou +2 en REG
  • ------              corps :                                  +2 / +3/  +4 en ARM
  • ------    main droite :                                 +1 en ATT ou +2 ATT +1 enDEG ou +3 ATT +2 DEG
  • ------  main gauche:                               -DLA (poid de l'objet en valeur negative)
  • ------          2mains :           +2 ATT+3DEG / +4ATT+4DEG / +6ATT +5DEG
  • ------             pieds :            +1 ESQ / +2 ESQ  / +3 ESQ
  • Parchemin , Potion :   +20RM+20MM / +50RM+50MM / +80RM+80MM
  • composant              :    +2PV par composant
  • GG                            : +20gg laissé tomber quand le monstre est tué
ca le fait augmenter sans en faire un trop gros monstre ! les ajouts se font en bonus donc le CdM ne permet pas de voir les caracts du monstre et je suis pour un monstre plutot agressif ... !

-SIH-



#. Message de xaxxa le 03-06-2007 à 23:38
44463 - Xaxxa (Kastar 40)
Pays: Ireland  Inscrit le : 27-05-2005  Messages: 709 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
"Et le Hum créa l'hypnose, et tous les trolls étaient suspendus à ses lèvres".

Du moins c'est comme ca que moman l'espliquait.

A part pour la stalag, les B/M d'esquive sont jamais impressionnants (ouais y'a la grosse stalag)... Bon ok, dans ce cas faut ptet considérer en bonus fixe et non en D..

(L'attaque moins parce que perso, une hallebarde, une hache d'obsi, meme un espadon, je les jettes. Et beaucoup d'autres font comme moi. Ca deviendrait vite inesquivable..)

#. Message de Skrim-in-hell le 05-06-2007 à 19:06
85592 - Skrim-in-hell (Skrim 40)
Pays: France  Inscrit le : 19-01-2007  Messages: 146 (Golem Costaud)   Citer Citer
Pour répondre a Darthvador :

"en tout cas, oubliez le coup  de la valeur absolue hein?

une petite stalag à manger, pour un +20ATT +15ESQ +28DEG +5VUE?"

on pourrait definir un point d'indigestion pour ce monstre et ainsi garder les valeurs absolues .

j'explique:  Quand le monstre depasse un certain niveau prédéfini dans une caracteristique, il a une indigestion (se deleste^^) et repart avec ces caracteristiques de base . ainsi plus de probleme d'avoir un montre avec +100 en ATT , +75 en ESQ... etc parcequ'il a bouffé 5 stalag !

-SIH-



#. Message de Kaput le 05-06-2007 à 21:37
  [Ami de MountyHall]
38205 - Kaput (Kastar 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 15-07-2004  Messages: 1661 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
où est le problème d'avoir un monstre ayant +200 partout... *potentiellement* ???

#. Message de Skrim-in-hell le 06-06-2007 à 07:53
85592 - Skrim-in-hell (Skrim 40)
Pays: France  Inscrit le : 19-01-2007  Messages: 146 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ben il deviendrait peut etre intuable ... +200 en DEG , +200 en ARM +200 en REG , ca fait p'tet beaucoup ,non !?
je pense pas qu'il y ai beaucoup de monstre avec ce genre de caracteristique ^^ et celui la se baladerais dans des niveau proches du soleil a tres profond... un jeune troll qui rencontre ca , il devient vert de peur .... (oups ah ben non , un troll c' est deja vert ^^) blanc alors ! 
-SIH-

#. Message de Seasexandtroll le 06-06-2007 à 13:59
72256 - ( )
Pays: Bahamas  Inscrit le : 25-08-2006  Messages: 599 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
pourra-t-on dresser un bouftou a ce moment la ^^

allez hop va attaquer le vilain TK a ma place, en 1 attaque tout est réglé !

#. Message de Disgaea le 07-06-2007 à 10:55
  [Ami de MountyHall]
96968 - D!sgaea (Kastar 37)
Pays: France (93 - Seine-St-Denis)  Inscrit le : 02-03-2006  Messages: 3199 (Djinn Tonique)   Citer Citer
j'aime bien le principe je trouve ça assez simpa comme monstre je suis pour

#. Message de Kaput le 07-06-2007 à 17:38
  [Ami de MountyHall]
38205 - Kaput (Kastar 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 15-07-2004  Messages: 1661 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Skrim-in-hell> ben, s'il devient intuable, il finira par mourir d'ennui quelque part.... :-D

#. Message de kutchek le 08-06-2007 à 14:00
55181 - Kutchek (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 27-06-2005  Messages: 800 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Bonne idée mon pt'it skrim-in-hell !
Pour ajouter un côté imprévisible et éviter de tomber sur des specimens intuables, on pourrait établir une valeur max par carac' (ou seulement sur les caracs défensives). Quand cette valeur est atteinte (indigestion), le bouftou explose et inflige des dégats à tout le monde sur sa case (ou déflagration à x cases parce qu'il risque d'être trop souvent seul. Ou alors il explose seulement au moment où il rencontre un troll).

#. Message de Disgaea le 08-06-2007 à 14:41
  [Ami de MountyHall]
96968 - D!sgaea (Kastar 37)
Pays: France (93 - Seine-St-Denis)  Inscrit le : 02-03-2006  Messages: 3199 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Faut lui faire manger des tonals meme avec 10 000 dans toutes les caracs, s'il peut plus bouger...smiley2

#. Message de Skrim-in-hell le 10-06-2007 à 00:01
85592 - Skrim-in-hell (Skrim 40)
Pays: France  Inscrit le : 19-01-2007  Messages: 146 (Golem Costaud)   Citer Citer
y va surtout bouffé du troll , oui !
et puis il va nettoyer le hall ... remplacer une eventuelle poubelle de taniere !
-SIH-

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