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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de DumDum le 23-08-2003 à 09:03
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Compétence: Ruée

Type: Déplacement
Apprentissage: 40 PI, niveau 4 minimum
Coût: 4 PA
Portée: voir ci-dessous
Zone d'effet: n/a
Durée: instantanée
Equipement requis: aucun

Description: Bip-bip!

Effets: Permet de se déplacer instantanément vers la case ciblée.

  • Cette case doit se trouver au même niveau que le troll (déplacement horizontal seulement).
  • Cette case doit se trouver dans la vue du troll.
  • Cette case ne peut se trouver au-delà de 1 case + moyenne de:
    1 case par tranche de 10 PVs actuels au-delà de 10
    1 case par dé de régénération au-delà du premier


En gros, c'est Charge + 1 case, mais sans attaque.
Ca mettrait fin à la situation actuelle où une compétence d'attaque (hors Téléportation) permet le déplacement le plus rapide.
Si la portée de la Charge était revue à la baisse un jour, alors la portée de cette compétence pourrait l'être dans les mêmes proportions.


-----
There's an old Internet adage which simply states that the first person to resort to personal attacks in an argument online is the loser. Don't be one.


#. Message de Ziusudra le 23-08-2003 à 10:31
  [Grand Organisateur]
2401 - Ziusudra (Kastar 59)
- La horde des AperiKuB -
Pays: Belgium  Inscrit le : 28-01-2003  Messages: 1590 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

bof, en como avec pistage, ça devient très très puissant sur un cumul...


#. Message de Bokûto le 23-08-2003 à 12:36
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

C'est a dire, qu'il y a un bon paquet de choses puissantes en cumul.

Perso, je pense que c'est pas plus mal de disposer d'une comp/sort de mouvement pure plus efficasse que la charge (en terme de deplacement) et moins bourrine que la teleportation. Apres pour les cout en PI/PA je ne me prononcerais pas .

Bokuto.


#. Message de Le Prince le 23-08-2003 à 12:47
5783 - Le Prince (Skrim 38)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 27-01-2003  Messages: 732 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

ça pas faire mal pour les tom camouflés lors des traques?
des trolls puisants avec ça pourrons facilement encercler un tom et le localiser plus facilement? non
avant pour rejoindre le troll il fallait faire les DE jusque lui... ou faire charge s'il perdait son camouflage (d'où le fait que l'on cherche à lui faire perdre)
avec ça on pourrait couper sa tentative de fuite en ce plaçant dans sa direction de fuite?

je pense que ca peut faire très mal aux tom camouflés non?
les traques seront plus faciles avec ça...

c juste une question...
m'en fout j'suis pas tom


#. Message de DumDum le 23-08-2003 à 13:05
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Ca marche dans les deux sens. Le Tom camouflé pourrait aussi s'éloigner plus rapidement...


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#. Message de Loinvu le 23-08-2003 à 14:33
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Et les Pièges?

Déjà que Charge les 'esquive'...

Contre en l'état.

Lv Piégeur Frustré.


#. Message de DumDum le 23-08-2003 à 14:54
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

J'ai toujours considéré que les pièges devaient être déclenchés lors d'une charge, sur le parcours comme à l'arrivée. Y'a franchement pas de raison.
Cette compétence ne serait pas une exception.

Maintenant étant donné que 1) ça pose un problème de prog  2) évidemment les Chargeurs (et ils sont plus nombreux que les piégeurs) sont satisfaits de la situation actuelle, ce n'est pas demain la veille que Charge déclenchera les pièges.


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#. Message de Loinvu le 23-08-2003 à 15:10
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Et donc si on peut pas déclancher les pièges sur la route de charge, bein créer une autre compétence de déplacement qui a même pas besoin de cible, autant même plus poser de Pièges...

Lv, Piégeur Frustré


#. Message de DumDum le 23-08-2003 à 15:25
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

C'est une compétence à 4PA. Donc elle ne remplacerait certainement pas le Déplacement Eclair, et n'intéresserait pas tout le monde.
Les pièges auraient encore de beaux jours devant eux.

Et de toute façon, c'est un problème distinct. J'ai déjà dit que pour moi déplacement = déclenchement des pièges. Maintenant, si les développeurs choisissent une optique différente, ce n'est pas mon problème.
Oh, et puis enlève tes oeillères, tu es très laid avec.  Mouiiin-moi-je-suis-piégeur-et-ça-m'embêterait, ça ne te va pas comme attitude, d'abord.
Si même Loinvu se met à adopter l'attitude nombriliste prévalente ici, où va-t-on ? Franchement...


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#. Message de Loinvu le 23-08-2003 à 15:33
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Mes oeillères me vont très bien

Et je vois pas pourquoi j'aurais pas droit d'en avoir comme tous les autres chargeurs et hypnotiseurs frustrés du coin ;p

Cherchons d'abord une solution pour faire se déclancher les Pièges sur la route de Charge, et après je serais le premier à adhérer à ton idée.

Loinvu, qui voit pas pourquoi il serait pas nombriliste.

PS plus sérieux: c'est pas seulement une question de nombrilisme. Piége en l'état ne sert que dans 2 cas:

1/ Ceux qui s'amuse à éclater des colonnes de monstres (ce qui est une dénaturation de l'utilisation de piège)
2/ Ceux qui piègent au petit bonheur la chance (ce qui reste un truc peu efficace)

Et on a perdu l'intérêt premier de Piège avec la Charge-téléportation => La défense de lieu/zone. Ce que je trouve super dommage. Pour le moment ce sont les chargeurs seuls qui détruisent ce truc, si la Ruée [ou la Course, comme elle s'appelait lors de sa première proposition y'a quelques temps] est mise en place en l'état, c'est à dire sans déclanchements de pièges sur le trajets. Bein désolé, mais autant supprimer de suite Piège qui n'est plus intéressant du tout.


#. Message de DumDum le 23-08-2003 à 15:44
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je ne partage pas ton analyse.

Ceux auxquels cette compétence nuirait surtout, ce sont ceux qui justement "piègent au petit bonheur".
Dans le cadre de l'utilisation des pièges en "défense de zone", ça ne changerait franchement pas grand-chose, puisque c'est Charge qui continuerait à être utilisée majoritairement.

Pour ce qui est du déclenchement des pièges sur le parcours de la Charge, il y a eu beaucoup de propositions faites lors de la discussion à ce sujet, il y a quelques mois. Le DM avait semblé accepter le principe.
Malheureusement, comme pour Insultes et son aspect pompe à MM, c'en est resté à la déclaration de principe.


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#. Message de Aghabeu le 23-08-2003 à 16:33
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
3196 - Aghabeu (Kastar 57)
- Les p'tïts Käwa -
Pays: France (43 - Haute-Loire)  Inscrit le : 02-01-2003  Messages: 869 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by DumDum on 2003-08-23 15:44:51

Pour ce qui est du déclenchement des pièges sur le parcours de la Charge, il y a eu beaucoup de propositions faites lors de la discussion à ce sujet, il y a quelques mois. Le DM avait semblé accepter le principe.
Malheureusement, comme pour Insultes et son aspect pompe à MM, c'en est resté à la déclaration de principe.


Pas tout a fait, si le principe est validé, la limite est technique, c'a avait été dit à l'époque.

Une solution ? (applicable aussi a "Ruer" bien sur)

http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=14&TopicID=11845&PagePosition=1

Agha.


#. Message de Avnohfir le 23-08-2003 à 17:24
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je ne serais pas pour cette compétence. Combiné avec camouflage ça rendrait le tomawak presque impossible à chasser (déja que c'est difficile), pour peu qu'il soit suffisament malin. Il ne faut pas oublier que plus un tomawak est loin moins il est facile à trouver.

#. Message de DumDum le 23-08-2003 à 17:37
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer



Faudrait vous décider les gars.

Ca rendrait le Tom trop facile à chopper ou trop difficile?

Ou peut-être que, sait-on jamais, ... Non, je n'ose pas envisager ça. M'enfin, peut-être... Peut-être que ça ne changerait rien ? Peut-être que les plus grandes possibilités de traque et de fuite s'équilibreraient ? Hein ?


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#. Message de Le Prince le 23-08-2003 à 17:52
5783 - Le Prince (Skrim 38)
- Les Kargol's de M'ranis -
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si le tom ne l'a pas et que ses chasseurs l'ont il est mal
s'il l'a et pas ses chasseurs il est peinard
si les deux fo tester....:p

j'ai bon?


#. Message de Avnohfir le 23-08-2003 à 17:58
101662 - Калинка (Tomawak 39)
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Le Prince> Tu as déja chassé du tom ? Je ne pense pas que ruée+pistage soit très puissant, encore faut-il tomber sur la bonne case, et plus la cible est loin plus il y en a. Ça améliorerait un peu la traque et beaucoup la fuite, je ne penses pas que ce soit équilibré...

#. Message de Le Prince le 23-08-2003 à 18:07
5783 - Le Prince (Skrim 38)
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et si on limitait cette compétence à des lignes droites? (nord-sud-est-ouest)

pas de pb pour les pieges... et moins de pb pour traquer car on sait qu'il se deplace en ligne droite... non?


#. Message de pataouet le 23-08-2003 à 18:13
  [Ami de MountyHall]
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- Les Affamés du Donjon -
Pays: France  Inscrit le : 22-12-2002  Messages: 548 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Avnohfir > Je ne serais pas pour cette compétence. Combiné avec camouflage ça rendrait le tomawak presque impossible à chasser (déja que c'est difficile.

Hum, regardez les caracs sur lequelles la compétence est basée avant de dire n'importe quoi à propos des Tomtoms...

  • Cette case ne peut se trouver au-delà de 1 case + moyenne de:
    1 case par tranche de 10 PVs actuels au-delà de 10
    1 case par dé de régénération au-delà du premier

    Je ne pense pas qu'un Tomtom prefere cette compétence à un bon DE. Déjà ça coute 4 PA (donc 2 si ça rate), c'est donc long à monter.

    De plus, un Tomtom avec ça aura tjrs moins de mouvement qu'un "non Tomtom" (à moins qu'il n'investiste à fond dans les PV et la Regénération   à quoi lui sert son camouflage dans ce cas ?)

    Bref, ça m'étonnerai qu'il y ait bcp de Tomtom qui prennent ça.

    PS : Avec 60 PV et 3 D de Reg, on se déplace de  4 cases (pour 4 PA) ça nous fait un joli Tomtom ça ! Je doute qu'il y en ait bcp des comme ça  Et surtout je doute qu'il soit compétitif avec son projo ou son piege à feu si il a mis autant de PI pour ça !


  • #. Message de Avnohfir le 23-08-2003 à 18:37
    101662 - Калинка (Tomawak 39)
    - Peuplade de les Ouestrolls -
    Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
    pataouet> les tomawaks avec charge ça existe aussi, j'en ai déja vu plusieurs... Chez les bourritom ce genre de profil n'est pas rare. Et même chez les snipers, j'en connais qui seraient capable de faire des bonds de 4 cases.

    On peut actuellement savoir de combien de cases un tom s'es déplacé (sauf si il charge, mais dans ce cas la cible est visible)... Avec cette compétence ça ne serait plus le cas, et du coup la chasse au tomawak deviendrait quasiment impossible.


    #. Message de pataouet le 23-08-2003 à 19:01
      [Ami de MountyHall]
    2584 - q°_°p (Darkling 60)
    - Les Affamés du Donjon -
    Pays: France  Inscrit le : 22-12-2002  Messages: 548 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

    Avnohfir > Chez les bourritom ce genre de profil n'est pas rare.

    En effet, c'est plutôt les bourrinwaks qui sont rares. Ce genre de troll vient au corps à corps pour attaquer. Donc pour fuir avec cette compétence, il leur faut une DLA complète (4 PA + Camouflage) et il ne sont pas très loin de toi au final... Il ne sont donc pas plus dur à pister qu'un Tomtom qui t'a snipé à 4 cases...

    Avnohfir > Et même chez les snipers, j'en connais qui seraient capable de faire des bonds de 4 cases.

    Et bien, justement même 4 cases pour 4 PA, c'est pas ultime. De combien pourrait se déplacer les "non-Tomtom" au même niveau ?

    Avnohfir > On peut actuellement savoir de combien de cases un tom s'es déplacé (sauf si il charge, mais dans ce cas la cible est visible)... Avec cette compétence ça ne serait plus le cas, et du coup la chasse au tomawak deviendrait quasiment impossible.

    Si c'est vraiment ça qui te pose probleme, il n'y a qu'à mettre dans l'evenement : Untel s'est déplacé dans le monde souterrain (4 cases).

    En ce qui me concerne, je suis plutôt contre cette compétence. Pour les raisons inverses des tiennes... Amusant nan ?

    Pages : [1], 2

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