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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de pantocrator le 26-07-2003 à 18:33
Pays: France  Inscrit le : 26-07-2003  Messages: 5 (P'tit Gob')   Citer Citer

Bonjour tout le monde !

Relativement nouveau sur le site, je viens de lire les 14 pages sur l'esquive parfaite... Si j'ai bien compris l'origine de nobreux problèmes est le grobilisme et la puissance exessive de certains trolls due à leur ancienneté... je Propose donc :

La vieillesse : dans certainnes condition les trolls vieillissent cela peut être dû à leur ancienneté à leur innactivité prolongée a leur niveau ou a un nombre trop important de dés(si l'idée n'est pas imédiatement rejettée il faudra débattre des circonstances de la vieillesse). Un vieu troll pourrais avoir des points caractéristiques négatif et positif

points négatifs :

1)Il est plus faible (75% de la valeur donnée par les dés d'attaques seraient effectivement prise en compte par exemple)

2)Ses déplacement lui coutent des PV ou néssécite plus de PA

3) etc...

points positifs(au cas ou la vieillesse ne serais pas un aspect purement  négatif et ne serait pas lié a l'inactivité des trolls) :

1) Ses sort sont plus éfficaces

2) Ses compétenses peuvent dépasser 90%

3) etc...

Il faudra également décide si le troll cesse d'être vieu après s'être fait tuer ou non!     

voilà c surement naïf et vite fait je l'admet... l'idée m'avait plue mais j'attends de savoir si elle a des chances avant de détailler d'avantage


#. Message de Squll of wolf le 26-07-2003 à 18:42
14400 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-06-2003  Messages: 288 (Golem Costaud)   Citer Citer
ouais je trouve ça bien mais je pense que les trolls ciblé apprecie moins ...

#. Message de GentiTrol le 27-07-2003 à 10:43
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

comment tu veux déterminer si un troll est vieux ou pas ?

- par son age réél ? aucun troll n'a beaucoup plus d'un an.. Or un an c'est pas très vieux.

- par son niveau ? c'est un peu mesquin de punir celui qui progresse plus vite que les autres.

- en créant une nouvellle carac ? l'age du trõll (qui se compterait en dla ?) hmmmhhh il faut creuser un peu plus


#. Message de Dorack le 27-07-2003 à 16:47
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
les trolls sont des créatures parfaites
ils ne viellissent pas

je vois pas le problème des esquives parfaites
s'il doit y avoir une limite à l'esquive il faut limiter toutes les caractéristiques.

le "problème" vient plus du fait que les monstres ont une attaque "faible" en moyenne.
ils sont moins organisé.
qu'ils ont pas encore d'attaque automatique ou d'hynoptisme

enfin pour moi le problème ne vient pas de l'esquive

--
Dorack, nul en esquive


#. Message de boozy le 27-07-2003 à 18:03
  [Ami des Monstres]
14109 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-06-2003  Messages: 559 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

en +, il faut creer des monstres expres pour les grosbills sinon les pauvres s'ennuis!

vive la viellesse chez les trolls, mais une mort ne doit pas retirer de l'age, sinon quand j'rais plus vieux, je mourrai et je s'rais donc + fort, et là, ya un truc qui colle pas non ?

 

BOOZY, jeune troll perplexe


#. Message de pantocrator le 28-07-2003 à 10:01
Pays: France  Inscrit le : 26-07-2003  Messages: 5 (P'tit Gob')   Citer Citer

Gentitroll> Tout dépends de la vision de la majorité des trolls ... Il faudrait une décision qui convienne à tout le monde et qui fasse avancer le jeu... la question principale est : la vieillesse doit-elle être positive(définie par le niveau du troll ne donne que des privilège)négative(fonction du niveau L ne ferait que compenser modérément la puissance des anciens) ou neutre(avantage et inconvénients) ? ce pa r quoi elle est définie dépends de ca!

pour moi> la vieillesse apporterait: des compétenses suplémentiares (je penses à soudoyer qui ne serait accessible qu'aux vieux! logique ?) une plus grande RM et MM, la possibilité de voir de frapper et d'^tre frapper par certains monstres spéciaux très puissants qui permettraient de leur éviter de s'ennuyer a gagner de faibles PX ou de se croire invulbérable sans pouvoir attaquer les trolls jeunes la vieillesse redonnerait au troll ennuyé par sa puissane de nouveau dangers et un nouveau croustillant par lesquels il serait plus occupé que par les guildes et les problèmes de misérables jeunes... ;-) ouvert à toute proposition et toute critiques

pour devenir vieu il faudrait : avoir tué un certain nombre d'adversaire... ce serait la seule caractéristique qui prendrait en compte le nombre de meurtre sans prendre en compte la puissance des victimes car le fait même de tuer est vieillissant, atteindre un certain niveau pour éviter par exemple qu'un niveau 56 soit incomparable à un niveau 2 car ce contraste riste d'éxister dans quelques années! le niveau 56 étant vieu ne recevra par exemple pas d'expérience en tuant des jeunes ou les ratera systématiquement  acheter plus d'un certain nombre de dés d'un seul type 16dés d'attaques et 6dés de déffense ou encore avoir acheté plus d'un certain nombre de compétense pourquoi pas toutes ?

l'idée c'est que le troll saches ce qu'il faut faire en gros pour vieillir mais que les chiffres restes inaccessible... de cette manière le troll serais toujours surpros de vieillir... mais pourrais cependant provoquer ou éviter les circonstance atténuante


#. Message de Grul l Eldrak le 28-07-2003 à 15:00
  [Ami de MountyHall]
1879 - Grul l'Eldrak (Skrim 60)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 07-09-2002  Messages: 453 (Golem Costaud)   Citer Citer

Juste pour rappel : le but dans tout jeu de role de role c'est de s'amuser mais aussi (et surtotu dans MH) de faire progresser son perso. Alors si plus on progresse plus on régresse y a un truc qui va pas là je crois, où est le plaisir de chasser le gros monstre ...

EN plus l'impacte de la vieillesse (sur les malus au cac et bonus au sorts) ne serait pas du tout perçu pareil par les différente race de troll. Perso je suis skrim et voir mes D d'attaque divié par 1.33 ca me ferait assez mal alors qu'un Tom n'en a rien faire. Quand a basé la veillesse sur le nombre de kill je trouve ca un peu sauvage. Il y a des trolls qui adopte un mode de jeu faisant d'eux les "acheveurs" de monstres alors que d'autres ne font jamais que les entamés. (Et je sais de quoi je parle vu que je joue en groupe depuis environ une douzaine de niveau).

Maintenant sur un plan purement RP excusez moi de vous le dire mais je trouve ca débile que des trolls vieillissent. Un troll ca vieillit pas (NON, dites pas "oui comme les elfes"; les elfes on les bouffe :p) un troll ca nait, ca bouffe, ca tue, ca se goinfre et a la limite ca meurt au combat, mais c'est tout ; ca ne finit surement pas en rempant comme un gob parce qu'il a plus de force dans ses pattes.

Grul qui trouve en plus que c'est un peu abusé de faire _veillir_ un troll pour régler el PB de l'esquive parfaite.


#. Message de boozy le 22-08-2003 à 06:40
  [Ami des Monstres]
14109 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-06-2003  Messages: 559 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

UP!

je suis sur que l'idée est a creuser!


#. Message de kran le 22-08-2003 à 08:17
156 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2003  Messages: 2611 (Djinn Tonique)   Citer Citer

 Grul l Eldrak  jsuis d'accord avec toi sur le fait que c'est pas très RP de faire vieillir un troll alors qu'il vieillit pas, mais dans ce cas là pourquoi lorsqu'un troll meurt, il réapparait forcément ...

Si on résonnait dans ton sens, un troll né, bouffe, tue et se fait tuer, et PAF on en recréé un autre, c'est un peu limité comme jugement je trouve!

L'idée de base ,n'est pas forcément mauvaise si on creuse plus le sujet et surtout si on l'équilibre "avantages et inconvénients", car certes un gros troll possède des facultés hors du commun ayant une lourde expérience, mais p-e qu'arrivé à un certain point, certaines de ses facultés se voient dimminuées alors que d'autre peuvent au contraire s'accroitre davantage, seulement je ne sais pas encore lesquels proposées car c'est sûr que ça avantagerait certaines races plus que d'autre ... ou alors même régime pour tout le monde ;-)

mais l'idée me plait assez ...

Krän.


#. Message de DumDum le 22-08-2003 à 08:23
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Le plus simple: à chaque fois qu'on prend un niveau on reçoit un malus sur sa durée de DLA (de 10-15 min).

Quand je regarde les différents jeux comme MH, il semble clair qu'une des principales sources de dérives et de déséquilibres vient des durées de DLA qui raccourcissent alors que les persos augmentent en puissance.

A MH, on l'a vu avec la situation qui a conduit au gros changement sur les améliorations de DLA. On l'a vu également et on le voit encore avec l'accélération métabolique.

La meilleure façon d'équilibrer tout ça serait de faire que plus les persos deviennent puissants, plus ils deviennent lents.

Evidemment, ce n'est pas le genre de mesure (surtout si ça intervient comme une modification) qui risque de plaire: quand on s'investit dans le jeu, on a envie de jouer de plus en plus souvent, et pas le contraire.


-----
There's an old Internet adage which simply states that the first person to resort to personal attacks in an argument online is the loser. Don't be one.


#. Message de satch le 22-08-2003 à 08:57
126 - ( )
Pays: Switzerland  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 254 (Golem Costaud)   Citer Citer

Bof Dumdum. Là tu (re)mets à jour un problème du quasi exclusivement aux kastars. Problème qui a déjà été traité. Et il faut pas oublier que après tout c'est l'avantage des kastars de pouvoir jouer plus vite. Faudra penser un jour à arrêter de les baisser

Satch, Skrim lv 16, 2H de malus de temps et pas d'amélioration de DLA, comme beaucoup.

EDIT : y avait plein d'autres suggestions pour limiter la puissance des puissants. Faut plutôt fouiller par là a mon avis. D'ailleurs je suis contre limiter leur puissance, mais plutôt les empécher de devenir puissants (mue, réincarnation, px->pi modifiés, payer pour s'entraîner, etc...)

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