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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Karm le 18-08-2003 à 15:50
5366 - Karm (Kastar 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 913 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Les armures sont des sortes de jauges de PV permanents qui encaissent à la place des PV du troll.

Armure éthérée est déjà avec cette vision une sorte de jauge de PV temporaire. Elle encaisse un certain nb de PV en fonction du nb d'attaques subies pendant la durée du sort.

Ce sort offre la même protection si ce sont des petits dégats à répétition. Les PV de la jauge seront dépensés petit à petit. La différence est que seul ce sort est efficace contre une grosse attaque, car la jauge pourra se vider d'un coup et laisser le troll idem.

Ce sort n'a donc aucun intérêt, sauf de remplacer armure étérée.

 


#. Message de Grom le 18-08-2003 à 21:09
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Il a rien a voir avoir avec une armure...

Ta jauge est un bonus de vie, tu  n'as pas d'armure...l'intertet de ce que je propose est l'absence de malus de temps sur cette jauge par exemple, on trouve aussi le garde fou anti accélération/sacrifice.

Je ne vois pas où Armure Etérée et Augmentation des Points de vie sont en concurence si ca n'est qu'ils sont tous deux des sortilèges défensifs, non basés sur les dégats et qui offrent un peu de diversité au Hall.

GroM !


#. Message de pinambour le 20-08-2003 à 17:46
  [Ami de MountyHall]
1374 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-02-2003  Messages: 871 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

question d'un effet potentiel sur augmentation de la vie.

Comment fonctionnera régen accrue, le nombre de dé de régen sera t il augmenté par l'ajout des 10 voir + PV temporaire ? Un durak avec 80 PV a 5D3 de régen, si il passe à 100, en aura t il 7D3 ?

Je c pas, mais si c le cas, je pense que les durak seront assez bourrin ^^ enfin, on sera assez bourrin.

autre pb, ou effet, la modification du malus sur la durée par blessure. plus le troll a de vie, moins le malus dû aux blessures est important, pour le même nombre de PV perdu., donc un durak blessé verra sa régen accrue booster, et sa durée de malus réduite.

Pinambour, mort en 3 claque face à des trolls + haut nivo que lui ^^


#. Message de Arwen le 20-08-2003 à 18:35
5004 - Arwen (Tomawak 21)
Pays: Belgium  Inscrit le : 20-08-2003  Messages: 1690 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Augmentation des PV temporaire :

pas pour du tout !!!!

(et je ne développe pas)


#. Message de SybalduK le 21-08-2003 à 16:34
  [Ami de MountyHall]
976 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-07-2002  Messages: 1298 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

pinambour> en fait le bonus en régèn ne sera pour les Durak mais le bonus sur les blessures sera pour tous!

Arwen> merci pour cet avis structuré et imparable.


.SybalduK le fameux kargol's.


#. Message de Grom le 21-08-2003 à 17:50
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Comm ej el'ai proposé la réserve créee n'est qu'une réserve !

Elle n'affecte rien si ca n'est la longévité et rien ne l'affecte hormis les baffes.

Donc RegN accrue se fait sur la base des PV normaux et n'affecte que les PV normaux.

Accélération et Sacrifice tout pareil

Charge ne prend en compte que les PV normaux actuel.

Bref toutes les compétences et sotrilèges touchant les PV autre que pour le dégat touchent la jauge normale.

GroM !


#. Message de Karm le 22-08-2003 à 12:07
5366 - Karm (Kastar 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 913 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

En fait ça permet juste de faire mieux que armure éthérée.

Ca contre les groupe de petits dégats (comme armure éthérée).

Mais en plus ça permet de résister à un violent assaut (armure éthérée ne le fait pas).

Pages : 1, 2, [3]

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