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Bon ben voilà, j’ai beaucoup râlé sur l’évolution de la compétence connaissance des monstres et j’ai donc réfléchi à quelque chose.
Cette idée m’est venue en jouant à Never Winter Night pour expliquer d’où elle vient.
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Donc pour moi le problème c’est ce pourcentage qui ne veut plus rien dire et qui nous entraîne dans un mauvais raisonnement et même dans des confusions pas possibles. Donc voilà ce que je propose, c’est de remplacer les pseudo pourcentage par un mot simple et décrivant l’état apparent du monstre. Je m’explique, je remplace par exemple :
- Blessure de 0% à 19% par « Indem »,
- Blessure de 20% à 39% par « A peine blessé »,
- Blessure de 40% à 59% par « Blessé »,
- Blessure de 60% à 79% par « Sérieusement blessé »,
- Blessure de 80% à 99% par « Agonisant ».
Voilà je pense que l’objectif de la compétence est atteint et qu’il n’y aura plus de discussion, car nous aurons effectivement l’état apparent du monstre donc l’information recherchée et non pas un pourcentage qui nous entraîne dans de fausses conclusions.
Je ne tiens pas à rendre publique l'information de l'état de santé du monstre, mais uniquement de remplacer le pseudo pourcentage par un simple mot décrivant son état de santé. Il y a des trolls qui n'ont pas compris ma demande. Marmuk qui espère retenir l’attention du DM. src="http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/forum_images/smiley1.gif" width=17 border=0> |