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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de andro-gymnastik le 18-08-2003 à 14:04
  [Ami de MountyHall]
2901 - ( )
Pays: Antarctica  Inscrit le : 03-01-2003  Messages: 830 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

la-ha-haaaaaaaaaaaaaaa !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

- Bref, les TOMS (encore eux !) auront remarqué que dans leur profil, ATT et DEG sont aux valeurs des att et deg au CàC, et non pas à ceux du projo.

Hors pour les TOMS projeteurs, ATT et DEG sont des informations actuellement inutiles, et un calcul ou une vérification sur XLS est nécessaire à chaque fois (sans compter que le traitement des bonus (armes et mouches) n'est pas clair dans les règles ! (Si, si, je vous jure, je l'ais relus y'a pas plus de 5 minutes ! )))

DEMANDE :

  • Avoir l'information " ATT projo " entre parenthèse à côté de ATT
  • Avoir l'information " DEG projo " entre parenthèse à côté de DEG
  • Avoir l'information portée, entre parenthèse à coté de vue (par exemple)

Humblement,
        Andro-gymnastik, qui va se rhabiller !


#. Message de VYS le 18-08-2003 à 14:20
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

j'avais prévu (il y a longtemps) de donner les information de l'attaque à réaliser en dessous du sélecteur.

Ce sera donc fait =)

VYS - DungeonMaster


#. Message de Karm le 18-08-2003 à 14:40
5366 - Karm (Kastar 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 913 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Ce mécanisme sera t il appliqué à toutes les attaques qui ne sont pas de base ? Coup de butoir, vampirisme, explosion...

#. Message de VYS le 18-08-2003 à 14:44
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

oui, tant qu'à faire

VYS  - DungeonMaster


#. Message de Gros Kéké le 18-08-2003 à 14:49
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
sympa l'idée

#. Message de Loinvu le 18-08-2003 à 16:25
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer
ça bouffera pas trop de ressources?

#. Message de Grabuge le 22-08-2003 à 19:19
6415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2003  Messages: 2065 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ca ne serais pas plus simple de les mettre à côté du pourcentage de réussite?

#. Message de VYS le 22-08-2003 à 21:43
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Loinvu on 2003-08-18 16:25:15
ça bouffera pas trop de ressources?

y a des risques en effet et j'ai pas dis qu'on allait l'implémenter de suite. Ca sera soumis à des stress test importants.

VYS - DungeonMAster

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