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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de deTroy le 17-08-2003 à 11:03
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Sur une idée original de Shrak (et qui plait bien, ainsi qu'au DM), je propose à vos débats le sortilège Halot Lumineux:

 

Coût en PA : 2 PA     
Type : Malédiction
Portée : Effet de Zone
Durée : 2 Tours    

Portée : la case du lanceur
Jet de résistance : Oui (Annule)       
Effet       
Toute les creature sur la zonne sont entourees d'un halot lumineux qui dure 2 tour et annule l'effet d'une invisibilite ou d'un camouflage

    deTroy, Gardien du Savoir


#. Message de Loinvu le 17-08-2003 à 11:28
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Dans la suite, remplacer CAmou par Invi, c'ets la même chose.

Tu veux dire qu'au bout des 2 tours, si le 'camouflage' n'a pas sauté, il est de nouveau actif?

Et si on se déplace, on ne peut pas relancer le camouflage?

 

Moi je verrais plutôt, ça fait sauter le camouflage. C'est un instantanné. Après libre à la cible de pouvoir se replanquer ou non.

Lv


#. Message de shrack le 17-08-2003 à 13:13
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
>Tu veux dire qu'au bout des 2 tours, si le 'camouflage' n'a pas sauté, il est de nouveau actif?
OUI . en effet le fait d'etre entourée d'un halot lumineux rendrai visible meme les invisible .. et en fait ce n'est plus le troll qui est visible mais bien son halot . enfin je ne sais pas si ca pose des probleme d'implementation ...

Et si on se déplace, on brille toujours comme un phare dans la nuit ... heu non ca c'est les porteur de clef

#. Message de Gortouskipace le 17-08-2003 à 13:32
5523 - Gortouskipace (Skrim 60)
- Les Compagnons d'Erdor -
Pays: France  Inscrit le : 14-06-2003  Messages: 579 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
C marrant

Mais il faut ke le lanceur lui aussi soit soumis au halo, non ?

une autre kestion :
est ce ke seuls les Trolls sont affectés ou alors Monstres, Objets et Lieux invisibles peuvent aussi être touché par ce sort ?


#. Message de Grom le 17-08-2003 à 13:42
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Bah oui,  en plus c'est rigolo comme ca !

Donc pour !

GroM !


#. Message de Gros Kéké le 17-08-2003 à 13:43
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
important : si "de zone" alors le lanceur est affecté.

proposition : plutôt qu'une "durée" difficile à gérer, pourquoi pas un décamouflage/dé-invisibilité, avec un jet à 25% de la compétence effectué par chaque cible ?

#. Message de DumDum le 17-08-2003 à 17:11
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Sortilège: Halo Lumineux

Type: malédiction
Coût: 2 PA
Portée: vue / 2
Zone d'effet: 1 créature
Durée: 2 tours
Jet de Sauvegarde: oui, annule
Composante requise: aucune

Description: Le troll ciblé est entouré d'une lueur vive..

Effets:

  • Annule le camouflage de la cible.
  • Empêche la cible de se camoufler / rendre invisible pour la durée du sort.


* * * * * * * * * * * *

Sortilège: Hémophilie

Type: malédiction
Coût: 2 PA
Portée: 0
Zone d'effet: 1 créature
Durée: 2 tours
Jet de Sauvegarde: oui, annule
Composante requise: aucune

Description: Les blessures de la cible se referment plus difficilement...

Effets:

  • Empêche la cible de faire appel à la Régénération Accrue pour la durée du sort.
  • La cible régénére des D2 au lieu de D3.

* * * * * * * * * * * *

Sortilège: Chappe de Plomb

Type: malédiction
Coût: 2 PA
Portée: 0
Zone d'effet: 1 créature
Durée: 2 tours
Jet de Sauvegarde: oui, annule
Composante requise: aucune

Description: La cible se sent très fatiguée...

Effets:

  • Empêche l'accélération métabolique pour la durée du sort.
  • Augmente de 50% les malus de temps dûs aux blessures et à l'équipement.


* * * * * * * * * * * *

Sortilège: Basic Instinct

Type: malédiction
Coût: 2 PA
Portée: 0
Zone d'effet: 1 créature
Durée: 2 tours
Jet de Sauvegarde: oui, annule
Composante requise: aucune

Description: La cible perd toute sa technique de combat et retourne à ses instincts primaux....

Effets:

  • Empêche d'utiliser toute compétence de combat "évoluée" (botte secrète, CdB, att. précise, contre-attaque, frénésie, parer).
    L'attaque normale et la Charge restent possible.


Voilà...
Parce que franchement, y'a pas de raison. 


-----
There's an old Internet adage which simply states that the first person to resort to personal attacks in an argument online is the loser. Don't be one.


#. Message de Yamael le 17-08-2003 à 17:33
25153 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-06-2003  Messages: 601 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Mouais j'aime pas du tout les sorts hyper spécialisés contre certaines races

#. Message de Yamael le 17-08-2003 à 17:33
25153 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-06-2003  Messages: 601 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Mouais j'aime pas du tout les sorts hyper spécialisés contre certaines races

#. Message de shrack le 17-08-2003 à 17:34
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Dumdum ... dans halo lumineux .. on ne peut pas avoir un troll ciblé ... car un troll invisible ne doit pas pouvoir etre ciblé
GKK > lanceur affecter .. pourquoi pas ... meme si pr explosion le lanceur ne l'est pas ... <BR>pas d'opposition a ce qu'il le soit

Shrack

#. Message de Loinvu le 17-08-2003 à 17:38
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Il n'empèche, je préfère que ce soit un Instantanné qui annule de suite le cam/invi plutot qu'un truc qui dure 2 tours...

Lv


#. Message de Bokûto le 17-08-2003 à 17:52
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Bin moi j'aime bien ces sort hyper specialisés au contraire, surtout qu'ils peuvent aussi etre utilisés sur d'autres trolls que la race ciblé puisqu'il y a un petit a cote en plus (effet sur la regen, lesmalus etc....)

Surtout avec l'arrivé des metiers, parmit lesquels le casseur de prime et l'assassin, je pense que c'est plutot une bonne idee. Et puis ca pemettra peut etre de complexifier un peu les combats inter trolls.

Bokuto.


#. Message de DumDum le 17-08-2003 à 18:08
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

@Shrack

C'est bien pour ça que je n'ai pas mis "annule l'invisibilité", mais seulement "annule le camouflage".  

Au passage, il ne faut pas de " t " à "halo". 


-----
There's an old Internet adage which simply states that the first person to resort to personal attacks in an argument online is the loser. Don't be one.


#. Message de shrack le 18-08-2003 à 15:00
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
OK je retire tout mes T pour te faire plaisir
en contre parti , je pense que tu devrai poster tes porposition de sort ailleur afin de ne pas embrouiller la discution sur le Halo lumineux (ce qui reviend purement et simplement a poluer ce post )



#. Message de shrack le 18-08-2003 à 15:29
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Loinvu > pour lancer ce genre de sort , le troll sera generalement en fin de cumul .trouver un troll camoufle ou innvisible est dur , tres dur , de plus en plus dur meme .
certain tom projote naturelement (sans augm de la vu ) a 6 case (peut etre plus ? ) ce qui reviend a depenser 9 -10 PA pour les trouver
c'est pourquoi je pense qu'il est nessessaire que le tom ou le troll invisible ne puisse pas redisparaitre juste apres .
a mon avis , les joueur trouverai ca vraiment gavant si les troll disparaiss juste apres avoir ete toucher par ce sort !
et meme si ce sort est asser puissant , il n'est pas du tout fatal comme on le laisse pensser
il y as asse peut de chance qu'un troll fuillant soit ratrape en 2 tour .
ca metre un peut plus d'adrenaline mais ca ne touche pas a la suprematie du tom dans la fuite meme si il doit rester decamoufle de 12 a24 heure
.

Dumdum , il est tres important que les invisible soit aussi touche par l'effet de ce sort .car actuelement , il n'existe pas de parade a invisibilite , et quand je vois un skrim 26 ou un durack 25 avec un tel sort , j'ai bien plus peur de lui que d'un tom

Shrack




#. Message de Loinvu le 18-08-2003 à 15:50
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
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Le problème que je vois c'est que ces toms que tu dis qu'ils tirent à 6+ sans augment, ils ne sont pas nombreux, à peine 5% des toms dans les Halls ...

Par contre pour les plus petits, là ça va être un massacre, eux touchés par ce sort ça veut dire mort immédiate.

Lv


#. Message de shrack le 18-08-2003 à 17:39
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
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LV : dans le cas d'une mort immediate , peu importe au troll mort que le sort de halo lumineux aurai dure 2tour de plus si il avais survecu .
je ne pense pas que la duree du sort y soit pour quoi que ce soit dans cette mort immediate ... c'est simplement du au fait que beaucoup de tom ont telement confiance en leur camouflage qu'il n'investisse pas convenablement dans d'autre moyen de deffence ou plutot repousse a plutard l'investissement en deffence .

quand le trom est face a un groupe , s'il est decamoufle il meure immediatement (de meme qu'un troll quelquesoit la race ).

l'avantage de la duree de 2 tour c'est que si un troll solitaire se fait embeter par un tom solitaire , actuelement il a aucun moyen de faire quoi que ce soit meme si le tom est 10 ou 15 niveau inferieur a l'autre troll .

la il y aura 20 tour de poursuite sans pour autant donner un avantage determinant a l'un ou a l'autre

enfin me dirai vous , l'important c'est que le tom soit decamoufle ... apres ... il est vrai que si il ne peut pas se recamoufle tout de suite c'est mieu mais c'est pas primordial

on pourai regler ca avec le jet de RM
si le tom reussi sa resistance , il est decamoufle pour 0 tour(le tour en court ... il peut donc se recamoufler a sa prochaine DLA )
si il rate , il est decamoufle pour 1 tour

meme chose pour l'invisibilite


#. Message de DumDum le 18-08-2003 à 18:27
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

@Shrack

L'invisibilité saute à la moindre action (déplacement, attaque, sortilège offensif).
Donc il n'y a guère qu'en cumul qu'un tel troll puisse être dangereux. Et toi, en cumul, tu peux aussi faire sauter son invisibilité puis l'affecter avec Halo Lumineux (gràce à Piège, Explosion).

Il ne faut pas non plus que ce sort soit simplement l'arme ultime contre le camouflage / l'invisibilité. Il faut laisser une petite chance au troll camouflé / invisible.

Quant aux autres propositions de sorts, il ne s'agit pas d'un "polluage de topic".
On a déjà Pistage et Vision du Caché.
Les nouvelles compétences / sorts destinés principalement à lutter contre le camouflage du Tom, ça commence à devenir lourd.
S'il y a un problème avec le camouflage, on modifie le camouflage lui-même. Parce que là, si ça continue, on va se retrouver avec la moitié des sortilèges et des compétences qui visent juste à lutter contre le Tom. C'est ridicule.
Donc, si vous voulez en rajouter une, alors on conserve l'équilibre avec des sorts visant à lutter contre chaque race.


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