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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de THOR le 19-04-2007 à 16:19
1789 - THOR (Kastar 52)
- Les Trollonisateurs -
Pays: Antarctica  Inscrit le : 10-12-2002  Messages: 607 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Bonjour,

fficeffice" /> 

Je vais aller droit au but, je ne vais pas tourner autour du pot, je n’irai pas par 4 chemin non plus…

A quand une compétence alternative pour les duraks rafaleurs et les kastars vampires non d’une pipe ?!

 

Rendons nous à l’évidence, le coup de butoir, l’attaque précise et la charge sont idéaux pour tous les trollus vulgaris mais uniformise malheureusement notre variété et de fait la richesse de la culture de la sous-face !

En effet le trollus vulgaris à la recherche de la facilité se forme à ces (sous?)compétences car il est sur d’avoir un maximum de façon d’attaquer différentes et de ne quasiment jamais connaitre l’échec (et sans avoir a utiliser le truc entre ses 2 oreilles…)

C’est la variété de l’attaque me direz vous et vous aurez raison ! Mais c’est cette variété qui justement uniformise les trolls !

Pourquoi ?

Parce que se former à un seul sortilège ou une seule compétence de combat est désormais un risque bien trop élevée comparé a l’offre d’évolution.

 

Alors attention, j’entends déjà la joyeuse bande de poltrons au cdb dire : « encore un emmerdeur qui veut devenir plus fort que nous! »

Emmerdeur, oui ! Qui veut devenir plus bourrin qu’une bande de cret…de syndicalistes de la bourrittude (synonyme de bravitude…), non ! Cornedegidoule !

 

Je défends uniquement le droit légitime des trolls ayant fait le choix de développer leur sort de race, d’avoir une alternative à celui-ci à l’image des toms qui ont le piège à feu pour alternative à leur projectile magique.

 

En outre, on peut ajouter que les railleries et autres blagues débiles des compagnons deviennent pénible à la longue…exemple :

 

« Alors THOR maintenant que t’as raté ton vampi tu vas nous faire une attaque normale…attention de pas te blesser…ahahah ! »

 

« Ah t’as encore raté ? Bon bein fais ce que tu sais le mieux faire…concentre toi ! hahaha… »

 

Vous comprendrez qu’on devient vite irritable saperlipopette !

 

Donc en tant que fier vampire je me suis penché sur la question suivante :

Qu’est ce qui définit un kastar vampire ? (a mon sens, ca se dispute…pardon…discute)

1/ les dégâts

2/ la vitesse

 

D’où ma proposition de compétence alternative pour les vampires :

 

Le Piège à écrasement :

La pose de ce piège est particulièrement difficile car après avoir installe les énormes ressort, le troll doit maintenir les parois a bout de bras lui-même pour ne ps se faire écraser. Grace a sa rapidité, d’un bond il saute hors du piège quand sa cible le traverse ou tombe dedans. La magie du piège s’accomplit alors, les deux parois viennent s’embrasser pour aplatir tout ce qui se trouve entre.

 

« if if, between » furent les dernières paroles qu’il entendit…

 

Cout 4PA

 

Jet de dégâts :   (Amélioration de temps+dégâts)/2 D3

La Résistance Magique s'applique

S'enclenche lorsque le poseur du piège quitte la case.

 

Le fait d’utiliser les améliorations temps limite largement la puissance sans pour autant diminuer l’intérêt pour un kastar vampire qui aura beaucoup de dégâts.

L’enclenchement a la sortie du piégeur augmente l’intérêt stratégique.

  

Pour les durack j’ai bien pensé à cette alternative :

 

La fosse à piques :

Pour construire ce piège, il faut être un amoureux des trous. Une fois l’abime creusée, une belle rangée de piques recouverte d’un camouflage viendront éventrer la proie intentionnée.

 

Comme dirait l’empalé : « ouille ouille ouille ca pique… »

 

Cout 4PA

 

Jet de dégâts :   (PV /10+Reg)/2 D3

La Résistance Magique s'applique

S'enclenche lorsqu’un troll ou un monstre marche sur la case au niveau supérieur.

 

(Cela implique qu’il est impossible d’en poser en -1 évidement)

 

Puis voyez aussi le petit plus a l’américaine que ca ajoute :

On pourra enfin enlever cette phrase insensée de la description de la compétence « construire un piège » :

 

Il existe différents types de Pièges, c'est à dire un seul pour l'instant

 

 

Voila, n’hésitez pas a faire preuve de vos marques d’admiration face a mon incroyable créativité, mon sens de l’humour hors du commun et mon élocution parfaite…éventuellement vous pouvez laisser une ou deux remarques/critiques, mais évitez la démagogie participative s’il vous plait.

 

Propos de THOR recueilli, traduit et enrichi par Teuträm !


#. Message de TilK le 19-04-2007 à 16:34
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Tiens, c'est marrant, je suis kastar pur mago, et j'ai jamais eu de problème à trouver une utilité pour mes 4 PA restants quand je foire mon vampi :

Tu peux :
* Accélérer pour en recommencer un
* Lancer des sorts de boosts (AdA,AdD,AdE,AE)
* Affaiblir l'adversaire : popo, parchos, FP, VT
* Gagner de la MM : FA
* Ramasser et identifier les objets qui trainent à tes pieds
* Insulter les monstres qui tappent les petits trolls
* Reprendre quelques PVs (potions)
* Redonner quelques PVs à ceux qui en ont plus beaucoup : sacro

Il ne faut pas oublier que ceux qui refont un CdB après un ratage n'ont plus de PA pour faire des actions ne faisant pas de dégats après.

#. Message de Frigo le 19-04-2007 à 16:43
20663 - Frigo (Durakuir 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 19-11-2003  Messages: 1393 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Il existe différents types de Pièges, c'est à dire un seul pour l'instant => c'est pas insensé, c'est de l'humour

Sans être mauvaise langue, crois-tu que les vampires et les rafaleurs aient vraiment besoin de ca pour rester compétitifs ? On est quand même les plus forts et résistants du hall, et quoi qu'on en dise, les bourrins qui font tout leur possible pour faire des dégâts à trois chiffres, on les méprise

Ce qui me gêne vraiment, pour être franc, c'est que ton "piège à écrasement" présente (contrairement au piège à feu) une facilité d'utilisation qui feraient pâlir n'importe quel piégeur. Les occasions où un tom est en situation de poser un piège avec les 4 PA restants d'un projo raté sont somme toute assez rares...

#. Message de THOR le 19-04-2007 à 17:58
1789 - THOR (Kastar 52)
- Les Trollonisateurs -
Pays: Antarctica  Inscrit le : 10-12-2002  Messages: 607 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Merci pour vos remarques, ma foi interessantes.fficeffice" />

 

Tilk, le but est trouver une compétence agressive alternative puisque les Vampires et les Rafaleurs sont les 2 seules races à n’en avoir aucune.

 

Alors oui, effectivement si le Vampire rate il peut accélérer (comme n’importe quel Kastar soit dit en passant), cependant, pourquoi ne pourrait il pas avoir une alternative comme par exemple le Troll qui rate son Coup de butoir et qui fait une Attaque précise à la place ?

 

Tu expliques (si j’ai bien compris…c’est un peu flou) que lorsqu’un troll rate son premier cdb, après son second essai (je ne savais même pas qu’on pouvait le tenter 2 fois…), il ne lui reste plus de PA…ca me parait normal non ?

Et c’est bien la le problème, un Rafaleur ou un Vampire qui rate son sort n’a pas de 2e chance ou autre chose à faire d’un point de vue agressif ! Il lui reste juste 4 PA…

 

Alors d’accord aussi, on peut lancer des sorts type ADD, ADA,(au passage est ce que ca donne du bonus magique maintenant ? sinon ca ne nous sert a rien non plus...),  ADE, AE…etc, le problème est que ces sorts diffèrent d’un point avec les compétences : Ils ne sont pas accessibles a n’importe qui !

 

Pour finir, je te dirai que ca ne m’intéresse pas des masses de ramasser les objets a mes pieds pendant que je me fais taper dessus…

 

Frigo,

 

(On dira que ma remarque sur les différents pièges est de l’humour aussi…j'ai un humour de deglingo)

 

Je ne critique pas la compétitivité de tel ou tel type de troll, juste les options qui lui sont offertes et le plaisir qu’il en découle (n'y voyait aucune alusion sexuelle...).

Après que ma proposition soit pleine de défaut que je n’aurai pas relevé, c’est hautement probable…ce qui m’intéresse, c’est qu’ensemble nous trouvions des idées d’alternative acceptables.

Vous pouvez modifier le nom, l’utilisation, tout ce que vous voulez a partir du moment où cela reste une alternative agressive utilisable.


#. Message de dahan le 19-04-2007 à 18:41
107963 - Nag (Tomawak 60)
- Entrõllpie -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 14-06-2004  Messages: 3884 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Moi je dirais qu'ils (le durak ou le kastar) peuvent acheter un minimum d'attaque pour rentabiliser les dégats de la rafale ou du vampi avec une attaque normale ou un CdB. Ca doit pas te couter bien cher de passer de 3D d'attaque à 8D à ton niveau ?
A 8D tu toucherais déjà un certain nombre de monstres, surtout si tu as des potes pour passer avant en frappant ou en hypno.
D'ailleurs quand on rate une hypno on est comme un con, il nous reste 4PA et on a pas d'alternative... Je rigole :-)) dahan


#. Message de Elysto le 19-04-2007 à 18:45
18594 - ElystO (Tomawak 56)
- Nique Tes Mouches -
Pays: France  Inscrit le : 07-02-2004  Messages: 1180 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Ce genre de compétences basées sur des caracs privilégiant une race ont déjà été proposées et refusées y a un moment pour les toms et les bourritoms (sur la vue, donc). Quand, en plus, elles concernent les 2 races dominantes  du jeu (numériquement et in game), hum... A mon humble avis, ça ne sera jamais accepté, et encore moins en pleine période de transition (bmm et réformes de cdb et AP). Et je dirais : tant mieux.

Pour plagier ce qui a été dit pendant des années aux toms (parce que ça fait du bien ^^) : tu prends de l'attaque, et tu tapes.


#. Message de John-Baner le 19-04-2007 à 19:34
52220 - John-Baner (Tomawak 40)
- Lés Trõlls Gnõns dé Põm' -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 09-07-2005  Messages: 1210 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je souhaiterai juste réagir à ça :
"Je défends uniquement le droit légitime des trolls ayant fait le choix de développer leur sort de race, d’avoir une alternative à celui-ci à l’image des toms qui ont le piège à feu pour alternative à leur projectile magique."

Je pense que y a d'hors et déjà un problème dans tes arguments lorsque tu avance que le piège à feu est une alternative au projectile magique.
Certes le Tom est plus avantagé sur ce type d'action que d'autres, il n'en reste pas moins que piège et projo sont deux types d'actions radicalements différentes qui ne sont en rien des alternatives 'lune à l'autre...

Ce sont bel et bien deux modes de jeux différents, qui peuvent être utilisé conjointement ou pas.

J'ajouterai en passant que n'importe quel troll peut se lancer dans la pose de piège, pour peu qu'il accepte de faire quelques menus investissement, un biclassage quoi. :p
Un peu comme le Tom qui souhaite se mettre au CdB...

Donc tu veux faire des pièges ? Ben prends de la vue et prends de l'esquive (manquerait plus que la seule compétence offensive un peu interressante qui oblige les gens à prendre autre chose que de l'attaque ou des dégâts soit offerte à tous sans le moindre investissement perso...).
Ou alors, je veux mon CdB basé sur la vue et l'esquive. ^^

A mon avis, t'aurais déjà plus de chance en choisissant de proposer plutôt une alternative d'actions aux magos en général... Mais ça n'engage que moi.

John...

#. Message de Raistlin le 19-04-2007 à 20:08
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27014 (Demi-Dieu)   Citer Citer
un peu pareil que JB, là

si tu fais un projo, généralement, t'es à distance. alors l'utilité du piège sur une case où tu es tout seul et que tu ne vais pas pouvoir quitter (puisque pas de PA) est largement discutable

quand je chasse au piège, je projote parfois pour finir les fuyards.
quand je chasse au projo, je piège pas.

Raistlin

#. Message de Troll de Dame le 19-04-2007 à 23:45
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je plussoye mes compagnons JB et Google. Moi non plus je n'ai jamais considéré le Piège comme une alternative au Projo, vu que l'un sert à distance et l'autre au contact (et j'évite d'en poser où je me trouve en combat, ça aiderait mon adversaire à me killer...).

Et oui, comme tu sembles l'ignorer, CdB est retentable, vu que ce n'est qu'une compétence comme les autres.

Bref, prend de l'attaque et mets-toi au CdB ! Et après, on te verra pour te plaindre que c'est relou, y'a des niveaux de compétences à payer...


#. Message de feantir le 20-04-2007 à 10:35
4614 - fëantir (Tomawak 57)
Pays: France  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 2102 (Djinn Tonique)   Citer Citer
idem, les deux sont fondamentalement incompatibles, surtout dans un groupe homogène. Mais la question n'est pas là, on en revient encore et toujours au problèem de l'utilité des mago s'ils loupent leur sort et qu'ils n'en ont pas d'autres dans leur panel de possibilités..

#. Message de han le 20-04-2007 à 11:11
99248 - Keran (Kastar 25)
- Les Ekbrus -
Pays: France  Inscrit le : 03-12-2003  Messages: 900 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Il y a aussi une question d'équilibre il me semble : Un Rafaleur pur ou un Vampi pur aura plus de dés de dégâts à niveau équivalent qu'un bourrin qui aura dû investir dans l'attaque en plus. Cette différence est compensée d'une part par la différence de % et d'autre part par le fait de pouvoir retenter. Je ne peux que supposer que ça a été fait exprès en connaissance de cause.

Enfin, dernière remarque qui n'a pas été faite, dans ta proposition on voit bien que tu es kastar : ton piège pour durak n'a aucun intérêt.
Imagine, tu es en combat tu rates ton sort. Tu utilises tes 4 PA pour poser ton piège. Pour l'utiliser, il faut que tu utilises tes 5 prochains PA à monter de 2 niveaux sans passer par la case au-dessus de ton piège pour te rendre à la verticale de celle-ci pour qu'UN monstre tombe dedans en te suivant.
Par comparaison, à la DLA après avoir posé un piège pour kastar, tu peux attaquer un monstre et déclencher le piège sur tous les monstres de ta case. En cumul tu peux même revenir en achever un.

Inventer de nouveaux pièges pourquoi pas, mais faut en faire des différents de l'existant tout en restant dans le même ordre de puissance / utilité.

#. Message de akilaibo le 20-04-2007 à 11:39
14564 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2003  Messages: 195 (Golem Costaud)   Citer Citer
J'ai la solution il n'y a qu'a interdire de pouvoir retenter les compétences de combats(AP, CdB) dans la même DLA au moins tout le monde serait à égalité

#. Message de THOR le 20-04-2007 à 12:50
1789 - THOR (Kastar 52)
- Les Trollonisateurs -
Pays: Antarctica  Inscrit le : 10-12-2002  Messages: 607 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Rapidement,

Si tout le monde prend de l'attaque et des dégâts, autant tout de suite supprimer les sorts de race…ils n’ont plus d’intérêt. fficeffice" />

N’oubliez pas que ces sorts sont aussi la base de variété dans les races !

Et attention, ne pensez que je crois que les Vampires ou les Rafaleurs sont à plaindre.

 

Elysto je ne comprends pas bien ce que tu avances : le piège à feu est bien base sur la vue et l’esquive non ?

Il est donc une alternative.

 

Le piège à feu est une alternative au projectile dans la mesure si le projectile est raté, on peut faire une compétence qui a pour but de tuer ou du moins infliger des dégâts, même si ce n’est pas dans l’immédiat.

Cela en fait bien une compétence d’attaque non ?

 

Mes 2 propositions ne sont que des exemples.

Feantir recentre bien le problème : que faire après un ratage ?

Peut être que mon point de vue est faussé par ma condition de Kastar, mais je vois que les Skrims ont une large palette de choix, les Toms ont le piège a feu et les Rafaleur et Vampire n’ont rien.

 

Han ta remarque est intéressante, mais j’y opposerai que les bonus disponible en terme d’attaque et de dégâts sur les équipements contre balance complètement cette différence.

De plus il faut aussi voir qu’entre un troll avec 20 D d’attaque et un troll avec 16D+14 le second a un minimum de jet supérieur au premier…

 

En ce qui concerne ma proposition sur le piège pour Durack, c’est possible…mais en fait je pense plus que c’est celle du Kastar qui est mauvaise. Celle pour le Durack est bien dans l’esprit du piège à feu, inutile pour un combat sur la meme case, mais cela reste cependant une alternative.

 

Pour finir, la proposition d’Akilaibo me conviendrait parfaitement en mettant a peu prés tout le monde sur un pied d’égalité (1 seule attaque par tour, on a le droit de prendre le risque du cdb, du vampi ou de la rafale…ou assurer avec une attaque normale), mais je doute que le syndicat des bourrins voit ca d’un bon œil…


#. Message de Nyctalope le 20-04-2007 à 13:05
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Autant l'idée d'avoir de nouveaux types de pièges me semble très bonne (y a pas déjà un sujet pour ça, d'ailleurs ?), autant l'argumentation et les formules proposées me laissent pantois.

Dès qu'un Tom propose un équivalent CdB / AP basé sur la Vue, l'Esquive ou autre, on lui rétorque de prendre de l'Attaque et des Dégâts et d'apprendre CdB ou AP. Pourquoi on permettrait aux Kastars vampire et aux Durak rafaleurs de poser des pièges qui font autant de dégâts qu'un piège à feu sans qu'ils aient d'investissement supplémentaire à faire ?

Par ailleurs, comme alternative au Projo, on a vu mieux que le piège. Certes, l'investissement nécessaire est faible (un peu d'Esquive pour les rares qui n'en ont pas...), mais l'utilité d'un Piège à Feu lorsqu'on est à 3 ou 4 cases de distance de sa cible m'échappe. A fortiori si on est camouflé. Sans compter que peu de Toms projoteurs sont taillé pour le Projectile au contact ou la chasse à la grenade.

Alors que l'AP constitue, à mon sens, une assez bonne alternative au Vampirisme ou à la Rafale, pour peu qu'on accepte de prendre un peu d'Attaque (je parle pas des Dégâts, puisqu'un vampire ou un rafaleur en a déjà en quantité, normalement). Il vaut mieux faire une AP après un Vampirisme ou une Rafale raté-e sur un monstre sur sa case que poser un Piège à feu sur sa case après un Projo raté sur un monstre à 3 cases.

Alors bon, pour des nouveaux pièges, mais contre des pièges qui font les même dégâts qu'un piège à feu basés sur d'autres carac'.

#. Message de han le 20-04-2007 à 14:01
99248 - Keran (Kastar 25)
- Les Ekbrus -
Pays: France  Inscrit le : 03-12-2003  Messages: 900 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Si tout le monde prend de l'attaque et des dégâts, autant tout de suite supprimer les sorts de race…ils n’ont plus d’intérêt.

Rafale : toucher automatiquement, bloquer la régen, passer l'armure
Vampi : passer l'armure, gagner des PV
Projo : passer l'armure, attaquer à distance

Pour le piège à feu : Les toms l'ont expliqué, faire un piège à feu après un Projo raté c'est très rarement intéressant. Ca demande à tout le groupe de perdre une DLA à se déplacer pour amener les monstres sur le piège, qui pètera au premier monstre. Bref, ça me semble une alternative certes, mais très mauvaise.
Mais si tu le considères comme une alternative valable, rien ne t'empêche de le prendre pour l'utiliser en cas de Vampi foiré. Il sera moins puissant pour un kastar que pour un Tom, mais il sera plus utile.

j’y opposerai que les bonus disponible en terme d’attaque et de dégâts sur les équipements contre balance complètement cette différence.

Dans ce cas j'y opposerai que les sorts ont des avantages spécifiques (toucher auto, régen amoindire, gain de PV, armure physique ignorée) qui ne sont pas compensés, que pour avoir des bonus d'équipement il faut avoir de l'équipement et que ça se paie en DLA, bref que ce n'est pas aussi simple que ça.

la proposition d’Akilaibo me conviendrait parfaitement [...] mais je doute que le syndicat des bourrins voit ca d’un bon œil

Je pense que le petit "" indique qu'il était ironique, mais pour ma part je n'y verrais pas d'inconvénient si l'équipe estime que le jeu sera plus équilibré comme ça (moi je m'estime pas capable d'avoir une vision globale de l'équilibre du jeu suffisamment précise pour juger).
Les bourrins ont généralement plus d'une attaque disponible (CdB, AP, attaque normale), donc ils auront toujours moyen de tenter une 2e attaque si la première rate. Par contre, dans ce cas il faudra instaurer des niveaux pour Rafale et Vampi comme pour CdB et AP, pour respecter ce principe "d'égalité".

Enfin pour ma part, en tant que durak biclassé, je trouve que la situation est très bien comme elle est et qu'AP est un très bon choix en cas de Rafale ratée (ou avoir un hypno dans son groupe).

han, qui aime les discussions qui lui font oublier la fatigue.

#. Message de Avnohfir le 20-04-2007 à 14:01
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer

En même temps le tom, s'il veux une alternative (le pièges, qui plus est est difficile d'utilisation), il doit monter une autre caractéristique qui lui est pas forcément utile : l'esquive. Le piège il faut investir un minimum dedans sinon c'est pas efficace (les cibles se barrent).

Si les kastar et durak font le même effort avec l'attaque, ils ont l'accès à une (AP), quatre (+CdB, charge et frenesie) voir cinq (+ contre-attaque) compétence alternatives suivant ce qu'ils consentent à investir dans l'esquive.

Toutefois ils ont aussi accès à une autre alternative si leur profil va bien : le piège (c'est ce que j'avais choisi il y a longtemps en temps que vampire esquiveur, depuis j'ai muté en bourrin...).

Sinon je ne pense pas que les compétences doivent êtres conçues en fonction des profils existants. C'est aux trolls de s'adapter aux compétences et non aux compétences de s'adapter aux trolls. Si certains trolls veulent se spécialiser dans un profil c'est leur choix. Je ne penses pas qu'il soit bon d'inciter tout les trolls à la spécialisation.


#. Message de OTOGRAF le 20-04-2007 à 16:28
112676 - L'abbé Brasier (Tomawak 49)
- Les Enragés -
Pays: France  Inscrit le : 05-01-2004  Messages: 1128 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
la propal d'Akilaibo est bien ironique, je confirme le connaissant bien...

en plus, ca ne changerai rien : je suis un bourrin, si je rate mon CdB, je ferais une AN... j'y perdrais en degat, mais bon.

sinon, pour ce qui est de l'unifromisation des trolls : ds ma guilde, j'ai 2 potes kastar, avec qui j'ai longtps chasse, de niveau equivalents ou a peu pres... le kastar A est un pur vampi, le B est un bourrin (leurs caracs autres qu'offensives sont sensiblement les memes, sauf PV).

=> A touche ses cibles plus facilement (il a bcoup plus d'attaque en vampi que l'autre, y compris en AP et avec des bonus)
=> A a plus de PV (mais passons)
=> A regenere plus que B (grace au vampi)
=> A n'a pas eu acheter AP, CdB et les niveaux qui vont avec (ce qui fait 300 PI d'economiser, rien que pour les niv 2 de chaque...en l'occurence, ca doit plus faire autour de 500 PI pour CdB et 150 pour AP... 650 PI, c'est vraiment plus negligeable ds une evolution)
=> A se cogne de l'armure physique (mais se bouffe la RM), on va dire que ca equillibre.
=> A a une bonne MM, donc profite de celle-ci sur des sorts comme FP, TP, explo... alors que B est "limite" aux sorts de boost.
=> B fait un peu plus mal et beneficie des bonus de ADD.
=> B tape a toute les DLA (99% de reussite)
etc.

en gros, de mon pt de vue exterieur, le vampi pur est un choix difficile a une periode de la vie de troll (qd ils etaient tous les 2 lvl 20-30 et qu'on chassait avec un pur hypno, cest sur que B s'amusait plus), mais c'est un choix efficace.
il y a pas vraiment lieu de palier a une quelconque carence.

#. Message de Boogna le 21-04-2007 à 13:30
33199 - Boogna 1er (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2007  Messages: 4846 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pareil pas de carrence à mes yeux. (je suis pur vampi)

-Le tom pur projo a le piège qui s'utilise radicalement differement donc lui sert quasi-jamais à pallier un foirage
-La kastar pur vampi peut accélérer pour retenter, ou tenter une attaque normal (fréquence "utilité piège à la place du projo"<ou ="je frappe du monstre avec très peu d'esquive)
-Le dudu pur rafale peut seulement se refaire une santé, je dirai que c'est lui le plus laisé niveau att, pallié par le fait qu'il voit rarement le soleil peut-être?


#. Message de Elfiriond le 21-04-2007 à 19:51
8626 - Elfiriond (Durakuir 52)
- Les Trollonisateurs -
Pays: France  Inscrit le : 25-07-2004  Messages: 563 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Héhé THOR, fait comme moi, prend piège a feu et monte l'esquive!

En fait, ces pièges pourraient être pas mal (je toruve, au niveau équilibrage, s'entend) en les remaniant ainsi:


Le Piège à écrasement :
Cout 4PA

Jet de dégâts :   (Amélioration de temps+dégâts)/2 D3
La Résistance Magique s'applique

S'enclenche lorsque qu'un troll ou un monstre entre sur la case, il est le seul a subir les dégats.


La fosse à piques :
Cout 4PA

Jet de dégâts :   (PV /10+Reg)/2 D3
La Résistance Magique s'applique

S'enclenche lorsqu’un troll ou un monstre marche sur la case au niveau supérieur, il tombe sur la case du piège et il est le seul a subir les dégats.
(Cela implique qu’il est impossible d’en poser en -1 évidement)
Si le piégé ne parvient pas a résister, il perd les PA qui lui restaient (le temps de sortir du trou)



Donc ce serait des pièges qui n'auraient pas un effet de zone, sinon THOR, tu sabres explosion! lol
Au passage, vous l'aurez remarquez, mes versions sont quasi inutilisables en TK et peuvent être de charmants compagnons pour les MK... Si ça peut en rassurer certains. ^^

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