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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de VYS le 13-04-2007 à 09:11
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

La solution n'est-elle pas que tous les niveaux de la compétence puissent être exécutés et pas seulement le niveau max et max-1 ?

VYS - DungeonMaster


#. Message de TilK le 13-04-2007 à 10:45
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
C'est actuellement le cas, tous les niveaux peuvent être exécutés.

Le problème ici est plutot que seuls les niveaux max et max-1 peuvent être augmentés...

#. Message de punchy le 13-04-2007 à 10:59
62000 - punchin'troll (Kastar 48)
- Les CosmoTrolls de la Grande Galaxie -
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2006  Messages: 1390 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
plutôt pour effectivement pour CDM (cdm2 c'est quand même pas terrible)

mais contre pour CDB et AP puisque les niveaux sont testés en cascade et qu'il y a de grosses limitations en att/deg pour les niveaux inférieurs

Punchy

#. Message de Avnohfir le 15-04-2007 à 17:07
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Non c'est exactement pareil pour les CdB
C'est completement abhérent de bloquer la progression du niveau 1 (comme c'est le cas actuellement) sous pretexte qu'on a pris le niveau 3, alors qu'on est toujours susceptible de l'utiliser...
Dans le cas de CdB et surtout AP où on est sucesptible de reprendre des niveau souvent (avant d'avoir le temps de le monter à 90%), ça veut dire que celui qui ne maxe pas le niveau 1 se fait couillonner.
Bref il faut permettre à tout les niveau possédés d'augmenter s'il ne sont pas au max.
D'autre part ça serait pas mal d'être cohérent avec ce qui est marqué dans les règles sur ce site, actuellement ça n'est pas le cas...

#. Message de Malachite le 15-04-2007 à 19:27
20848 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-08-2004  Messages: 860 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Ce n'est pas abherrant, mais c'est assez contre-intuitif.

Malachite
Le bon mot au bon endroit, et tout le monde il est content

#. Message de Copro le 20-04-2007 à 10:24
  [Ami de MountyHall]
85692 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-01-2007  Messages: 13 (P'tit Gob')   Citer Citer
Bon, bé moi j'aime bien donner mon avis, même quand il est nul...
Ma proposition :
Je suppose qu'on bloque la progression de tous les niveaux au niveau le plus faible. En cas de réussite, c'est toujours le niveau le plus faible qui augmente.
A terme, chaque compétence de chaque niveau ne pour être que inférieur à la compétence du niveau inférieur.
Pour tous les anciens profile du type :
niv1=90
niv2=85
niv3=90
niv4=15

un réussite de compétence, permet de monter le niveau 4 jusqu'à 85 (avec les règles habituelle) puis au delà le jet d'augmentation ne sera que pour le niveau 2 qui passera donc à 86, une nouvelle réussite permettra de monter le niveau 4 à 86, puis le niveau 2 pour 87...etc.
En bref, il ne sera possible d'augmenter qu'un seul niveau à la fois, avec une règle d'augmenter que le niveau avec le score le plus faible à l'occurrence de 90%

Au final ce type de profil disparaîtrait par la méthode d'augmentation.

L'avantage, il n'y a plus de gain "gratuit".
Ne me lancer pas des cailloux, ce n'est qu'une proposition

#. Message de AngelFace le 20-04-2007 à 10:57
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je crois que le DM a clotûré le débat :
Quote: Originally posted by [DM] on 2007-04-13 09:11:13
<p>La solution n'est-elle pas que tous les niveaux de la compétence puissent être exécutés et pas seulement le niveau max et max-1 ?</p><p>VYS - DungeonMaster</p>


Si ça sous-entend qu'en même temps que l'utilisation, la progression suit la même logique, les différences de niveaux se résorberont d'elles-mêmes !

#. Message de Avnohfir le 20-04-2007 à 11:54
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Heu non ça ne cloture pas le débat, parce qu'actuellement :

- tous les niveaux de compétences peuvent être executés (donc la "solution" existe déja et est active)

- seuls les deux niveaux les plus haut peuvent augmentés (donc la "solution" n'adresse pas le problème)

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