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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de Raistlin le 11-04-2007 à 19:53
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
erreur !

contre des monstres, faut effectivement partir tout droit, mais a l'horizontale ! sinon tu vas pas forcément assez loin!

c'est contre les trolls qu'il faut bouger verticalement. et encore, plutot vers le bas au cas où chute

Raistlin

#. Message de Phosphomolybdat le 11-04-2007 à 20:02
  [Ami de MountyHall]
100495 - Ignis Sacri (Tomawak 60)
Pays: Antarctica  Inscrit le : 18-09-2003  Messages: 481 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Originally posted by punchy on 2007-04-11 15:56:30
>TTR grillé

bon par contre je pensais que le trollinet connaissait ses 5 conseillers, pas que les conseillers devaient d'abord contacter le trollinet (ce qui change tout)

Punchy


je fais parti des parrain et je contactes systématiquement les petits Durak qui viennent de naitre :
j'utilises toujours le mm message et après libre à chaque trollinet de s'investir et de poser d'avantage de question ^^
je vous laisse profiter du truc ^^:
"Salut ,
bienvenu dans ce monde de brutes.

nous sommes ici pour t'aider au mieux à passer le cap des premiers
instants; ils sont les plus durs à vivre. Une fois ce cap surmonté,
Mountyhall sera pour toi une vraie drogue, en tout cas, c'est le pire que
je te souhaites ^^.
Avant toute chose, joue avec un éternel plaisir de jouer. N'oublies que ce
n'est qu'un jeu et que tu es là pour t'éclater et pas pour te prendre la
tête.
Il te faut passer le cap des premiers entrainements.
déja lire les règles de base sur le site Mountyhall, mais ça , tu as déja
du le faire (même si , il est tellement humain de jouer à un jeu sans avoir
lu la notice ^^).
Autre règles très très importante: lis tous tes messages et essayes au
maximum d'y répondre. La communication est l'essence du hall, elle
t'aidera à te faire une place, à te faire reconnaitre et à devenir , je te
le souhaites, un des grands Trolls du Hall.
Pour en revenir à tes premiers pas, il va te falloir descendre en -1.
tu as pour seule source d'expèrience (point d'expèience = px), le combat
et l'analyse des trésors que tu pourras ramasser.
Règle importante, ne t'invites pas à une chasse au monstre sans avoir
envoyer un message au troll qui est déja en train de taper dessus. Je te
conseilles même d'essayer de trouver rapidement des alliés dans le secteur
où tu es.
Ne ramasses pas non plus un trésor s'il y a quelqu' un sur la case du-dit
trésor, ça revient à un vol et en règle générale donne lieu à une exécution
en règle.
ces trésors ramassés seront une source d'expèrience dans la mesure où tu
tenteras le sortilège "identification des trésors" qui une fois réussi te
rapportera 1px. (à 10 % au départ, cela sous entend que tu ne le réussira
qu'une fois sur dix, c'est peu , et c'est souvent rageant), il en va de
même pour la deuxième source de px, le combat, soit tu attaques en normal
et si tu réussi à toucher, cela te rapportera 1 px, soit tu utilises le
sortilège "rafale psy" que je te conseilles de monter rapidement et cela
te rapportera une fois réussi 2 px.
choisis tes cibles : gobelin , rat géant ou squelette, évites le reste et
méfies toi des trolls qui s'affichent tk (troll killer, j'en suis un à
l'occasion).
essayes de rester dans le secteur du -1, si tu perds des pv, utilises reg
accrue et si tu perds trop de pv , remontes en 0 (zone de non combat). la
mort n'a rien de grave, je te conseille même de ne pas la fuir, elle fait
parti du jeu, mais dans un premier temps, il vaut mieux sauver tes px dés
que possible.
dés que tu as 5 px, fais un entrainement pour qu'ils devienent des points
d'investissement (pi) et qu'il ne soient pas perdu.
dés que tu as 10 pi , convertis, fais l'amélioration suivante:
connaissance des monstres (elle te permet comme son nom l'indique de
connaitre les caractéristiques des monstres ) et en plus de cela, une
première source de px, car une compétence réussie
apporte une fois par tour 1 px, ensuite prends pistage, avec ce
puit de px, tu pourras réellement forger ton troll et te lancer dans de
grands combats et des aventures sans nul pareil.
Dés que tu seras niveau 2 et que tu auras 20pi prends: déplacement
éclair (il te permettra comme son nom l'indique de te déplacer plus vite)
et t'apportera entre aussi des px. Les px ne sont pas un but en soi, mais
ils sont nécessaire à faire évoluer ton perso.

ne te charges pas trop, il ne faut pas que ta dla dépasse 12h30, privilégie
l'esquive à l'armure. Profites de ton état de durakuir pour monter tes pv
et tes dégats pour la raf.

allez maintenant, il te reste à te jeter à l'eau.
bon courage, et surtout n'hésites pas à nous contactez.
Si vous voyez quelque chose à ajouter ou à corriger, n'hésitez pas.
Bon jeu
Phospho"

#. Message de Phosphomolybdat le 11-04-2007 à 20:03
  [Ami de MountyHall]
100495 - Ignis Sacri (Tomawak 60)
Pays: Antarctica  Inscrit le : 18-09-2003  Messages: 481 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Originally posted by magg T on 2007-04-11 19:28:32

déja essayes de remonter en diagonal et en cumul (en jouant a la fin de ta première dla et au début de la seconde), sinon profites que tu es blessé pour travailler ta RA (régénération accrue)

Golgotha, tom mais fils de dudu avant tout

par contre pour les conseillers, c'est pas par ce qu'ils t'on pas encore contacté qu'ils ne sont pas a ton écoute si t'as une question. Bcp de conseiller (dont moi ) laissent les jeunots vivrent leur vies mais sont tjrs prèt a aider si le besoin s'en fait sentir, encore faut il nous prévenir ;-)




je préfères leur éviter de trop patauger et de trop rapidement se décourager , mais je suis un tk trop gentil    

#. Message de AsHile1024 le 11-04-2007 à 20:28
102631 - Droséra (Tomawak 38)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Iceland  Inscrit le : 03-01-2007  Messages: 2860 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pas de vol de kill, pas de vol de tresor, CdM et pistage...
J'espere qu'ils ne t'ecoute pas trop. On peut vivre sans CdM et pistage je vous l'assure. Mon ascendant n'a jamais eu aucun des 2 et moi je n'en ai qu'un... On peut volé aussi, c'est pas interdit et parfois c'est fun de se faire pourchasser^^

J'ai jamais aimé les clones, tout le monde fait comme il veut donc si ils t'ecoute tous c'est leur probleme....

AsHile, qui a chercher le fun des le debut, la MM aussi et qu'a jamais optimisé les px..

Ps : dans l'ensemble je trouve votre tache tres noble mais la pour le coup ca me parait trop dirigiste...

#. Message de Raistlin le 11-04-2007 à 21:02
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- StriKe TeAm [Damnés] -
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et pourquoi pas DE en premier, tant qu'on y est

Raistlin, que l'optimiseur en lui se révulse...

#. Message de Phosphomolybdat le 11-04-2007 à 21:08
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100495 - Ignis Sacri (Tomawak 60)
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Quote: Originally posted by Raistlin on 2007-04-11 21:02:28
et pourquoi pas DE en premier, tant qu'on y est

Raistlin, que l'optimiseur en lui se révulse...


il ne s'agit pas de dirigisme mais de conseil et De n'est accessible qu' à niveau 2 ;p
moi je n'ai acquis des comp' que tardivement, et ai commencé par des combats, mais qu'est ce que j'ai galéré

#. Message de Raistlin le 11-04-2007 à 21:15
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bon, Khun-Egondd,viens sur la taverne (le lien à gauche), je te donnerai quelques conseils zavisés que ceux qui m'ont demandé ont pas été trop déçus

Raistlin

#. Message de Interlock le 11-04-2007 à 21:23
70803 - Interlock (Durakuir 52)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2005  Messages: 1973 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
pff pour un jeune durak il n'y a qu'une seule regle !!! c'est de vite aller se refugier dans le forum special durak !! ( pas celui des bourrins, la bas ils sont vils faut se mefier d'un durak qui tape avec une grosse racine)

Une fois la bas toute les questions sur ton evolutions trouveront des reponses . Mais les questions de comment ça marche sont les bienvenus.

Interlock Durak Powa ya que ça de vrai

#. Message de Slashounet le 11-04-2007 à 21:25
58241 - Slashounet (Durakuir 37)
- Recto, Verso, la Tranche et cie... -
Pays: France  Inscrit le : 20-03-2005  Messages: 776 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
"(..)ne te charges pas trop, il ne faut pas que ta dla dépasse 12h30, privilégie l'esquive à l'armure. Profites de ton état de durakuir pour monter tes pv et tes dégats pour la raf.(...)"

Eh m****, mon profil ne colle pas...
Enfin bon, je ne suis pas d'accord, je préfère privilégier l'armure, mais c'est un point de vue perso.
Comme AsHile1024, je trouve ton texte un brin trop dirigiste/orienté, mais c'est bien de s'occuper de l'accueil des nouveaux, pas sûr que j'en aurais le courage.

/ounet

#. Message de Bùrz le 11-04-2007 à 22:04
5894 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-04-2003  Messages: 1900 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Chuis en phase avec Raistlin (cf. quelques posts plus haut) pour la fuite à l'horizontale, après avoir utilisé le parchemin d'YKP et en ayant gardé sa vue dans un coin

Bùrz.

#. Message de Phosphomolybdat le 11-04-2007 à 22:42
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Quote: Originally posted by Slashounet on 2007-04-11 21:25:58
"(..)ne te charges pas trop, il ne faut pas que ta dla dépasse 12h30, privilégie l'esquive à l'armure. Profites de ton état de durakuir pour monter tes pv et tes dégats pour la raf.(...)"


Comme AsHile1024, je trouve ton texte un brin trop dirigiste/orienté, mais c'est bien de s'occuper de l'accueil des nouveaux, pas sûr que j'en aurais le courage.

/ounet



je ne trouvais pas mais si vous le dites, c'est que ça doit être vrai

Conseiller
Vous n'êtes plus inscrit comme Conseillé.

#. Message de Interlock le 12-04-2007 à 04:01
70803 - Interlock (Durakuir 52)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2005  Messages: 1973 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
ah bein il a demissioné du coup ...


je rappele qu'il ya 5 conseillers donc il est normal que chacun est son point de vue, pas de quoi faire un drame parcequ'un joueur n'a pas la meme vision que vous. ET ils sont 5 donc d'autres approches seront presenté aux trollinets!

Meme si je ne suis pas d'accord avec lui sur tout ce qu'il dit , son point de vue peut se defendre.


Interlock ...conseillé ça rapporte ?

#. Message de Slashounet le 12-04-2007 à 08:27
58241 - Slashounet (Durakuir 37)
- Recto, Verso, la Tranche et cie... -
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Eh, mais faut pas mal le prendre. C'était juste une remarque sur certains conseils. Je respecte ton travail des conseillers, ce n'est pas forcément une tâche très agréable et je trouve ça plutôt courageux.
Je n'ai pas l'impression d'avoir fait un drame pour ça, et je trouve que c'est dommage de laisser tomber à cause de nos remarques (qui sont aussi l'expression de points de vue différents).
Je ne pensais pas que tu le prendrais mal, un petit MP aurait p-e permis de dissiper tout malentendu.

/ounet, dommage

#. Message de Phosphomolybdat le 12-04-2007 à 08:36
  [Ami de MountyHall]
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non, mais je pense qu'il vaut mieux ne pas conseiller plutôt que d'induire de jeunes trollinet dans de l'erreur.

Jusqu'à maintenant, j'ai eu très peu de retour venant d'autres conseillers à part Grand Père Uz , zeman_49,  et Chewing, ce qui veut dire que certains trollinets peuvent avoir pris mon message pour argent content. Ce qui comme il a été souligné plus haut,  peut ressembler à un formatage en règle des Durak', autant éviter cela.

Si j'avais eu à reprendre un Durak , je l'aurais démarrer comme je l'ai dit.

j'ai très longtemps jouer avec des dla > à 13h30 d'où une évolution très très lente .

armure de pierre, grosse porte..... et en tirage rivatant, moyen moyen...

est ce que ça m'a permis de me faire moins tuer que les autres... peut être pas vraiment dans la mesure où moins tu joues, moins tu régénères et plus tu as de chance de te prendre des attaques en critique.

mais ceci reste mon point de vue.

ce n'est absolument pas un drame et je ne l'ai pas pris mal , c'est juste que par moment il faut prendre des décisions dans l'intérèt d'un plus garnd nombre


#. Message de AsHile1024 le 12-04-2007 à 08:40
102631 - Droséra (Tomawak 38)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Iceland  Inscrit le : 03-01-2007  Messages: 2860 (Djinn Tonique)   Citer Citer
J'allais poster pour dire exactement la meme chose que Slashounet, cad :
"qui sont aussi l'expression de points de vue différents"

Je voulais juste nuancer tes propos. Continue. Les trollinets tu leur donnais des conseils pas des ordres^^ Et puis quand t'es tout petit cela fait plaisir qu'il y ait des plus gros qui s'interesse à toi sans vouloir gagner quelques choses...
A toi de voir.

Edit : j'avais pas vu ton message au dessus. J'aurais pas posté car la derniere phrase m'eclaire sur ta decison...

#. Message de Phosphomolybdat le 12-04-2007 à 08:42
  [Ami de MountyHall]
100495 - Ignis Sacri (Tomawak 60)
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Quote: Originally posted by AsHile1024 on 2007-04-12 08:40:52


J'allais poster pour dire exactement la meme chose que Slashounet, cad :
"qui sont aussi l'expression de points de vue différents"

Je voulais juste nuancer tes propos. Continue. Les trollinets tu leur donnais des conseils pas des ordres^^ Et puis quand t'es tout petit cela fait plaisir qu'il y ait des plus gros qui s'interesse à toi sans vouloir gagner quelques choses...
A toi de voir.

sauf que si personne ne me contredit, c'est bof bof, non ???????


#. Message de AsHile1024 le 12-04-2007 à 08:43
102631 - Droséra (Tomawak 38)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Iceland  Inscrit le : 03-01-2007  Messages: 2860 (Djinn Tonique)   Citer Citer
De mon point de vue, oui.
Apres je suis loin de representer le hall donc à toi de voir....

#. Message de Phosphomolybdat le 12-04-2007 à 08:48
  [Ami de MountyHall]
100495 - Ignis Sacri (Tomawak 60)
Pays: Antarctica  Inscrit le : 18-09-2003  Messages: 481 (Golem Costaud)   Citer Citer

Grand Père Uz lui a préféré envoyer un message allant dans le sens:

si tu veux des conseils, demandes les nous,

ce qui est peut être plus judicieux, même si je l'avais trouvé un peu sévère au prime abord ^^


#. Message de AsHile1024 le 12-04-2007 à 08:55
102631 - Droséra (Tomawak 38)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Iceland  Inscrit le : 03-01-2007  Messages: 2860 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je sais pas si c'est plus judicieux mais c'est plus mon style. En fait je serais du style à vouloir en donner, et puis en ecrivant j'essaierai d'etre objectif et je ne pourrais pas sans ecrire un roman indigeste donc j'en reviendrai à "demande"...

Juste pour voir si j'etais trop jeune :

"Vous êtes inscrit comme Conseiller, vous serrez contacté par l'intermédiaire de la Messagerie."

En fait non je suis pas trop jeune^^ Verrais bien j'essaierai d'envoyer un mp, le plus deontologique possible...

#. Message de Raistlin le 12-04-2007 à 09:06
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Phosphomolybdat, personnellement je pense qu'il vaut mieux un message, même dirigiste que pas de message du tout.

si le joueur est motivé, il trouvera tout seul les modifications à faire pour adapter ton modèle à son style de jeu.

et au pire, s'il n'a pas d'autre message, c'est pas vraiment ta faute. dis toi que s'il a rien reçu des autres conseillers, il a au moins reçu ton message, et donc il a un interlocuteur. si tu n'avais pas envoyé de message, il n'aurait eu aucun conseil. c'est encore moins bien que de ne lui donner qu'une évolution possible, à mon sens

Raistlin, conseiller dirigiste aussi, aux autres conseillers de se bouger

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