header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Figurines
figurines
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Nouveautés
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


Version imprimable

#. Message de akciniyya le 09-04-2007 à 12:04
67059 - akciniyya (Skrim 46)
- Takoyaki ! -
Pays: Djibouti  Inscrit le : 20-08-2005  Messages: 69 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Hello !

Ben oui, c'est tout bête et je suis surpris que personne y ait pensé...

Admettons que les trous de météorites restent, autant quon puisse y aller ! et ramasser les champis ou les tresors qui sont sur les cases de trou (car il y a des champis sur les trous de météorite !)

Je propose que "en rappel" fonctionne de la manière suivante :

Proposition 1

A 1 case du trou (c'est à dire sur le bord, on tente la compétence (2 PA) en indiquant sur quel trou on veut se placer (le trou de météorite) - ce serait un tableau de choix exactement identique à celui de DE (rien n'empêche de se fixer en rappel sur une case qui n'est pas un trou (mais dans ce cas, l'utilité est nulle...))

Si la compétence réussie, on avance sur la case du trou, sans tomber !

Extention 1 : on peux acceder à moindre PA aux cavernes qui sont en dessous : ce serait comme "Charge", mais en verticale descendante ! (qui parle d'ascenseur ?). Coût 1PA pour 1à 3 niveaux, 2 PA pour 4 à 6, etc...

Extensions autres possibles : 

- "Evénement aléatoire" la corde casse...
- obligation d'avoir une corde (en tripes d'ettin ?) pour le rappel ?
- possibilité de poser des cordes fixes - et donc de monter ! mais ce serait plus couteux en PA

Voila...

Pour résumer : Cout 2 PA puis n/2 ou n/3 PA pour descendre de n cases.

Proposition 2 : solution plus simple en 1 temps

Le concept est presque pareil, mais il 'y a qu'une étape:

Sur le bord du trou (par ex, si le trou est en 0,0,0)
Pour 2 PA, on aurait le choix entre les déplacements suivant :

X=-1 , 0, 1 (sous réserve que les coordonnées (X, Y) correspondent bien à un trou
Y=-1, 0, 1
Z = 0, -1, -2 (c.a.d possibilité de descendre de 2 niveau en 2 PA, ce qui a l'avantage de limiter les descentes à 2 niveaux pour 2 PA)

Voila... qu'en pensez-vous ?

Akciniyya

 

 

 


#. Message de LeCidouille le 09-04-2007 à 21:50
9858 - Evbaudegar (Kastar 60)
- Le Mercenaire de l'Ombre -
Pays: Belgium  Inscrit le : 29-02-2004  Messages: 6722 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Une compétence qui ne va servir que dans le cadre d' une quête...bof bof.

#. Message de akciniyya le 09-04-2007 à 23:49
67059 - akciniyya (Skrim 46)
- Takoyaki ! -
Pays: Djibouti  Inscrit le : 20-08-2005  Messages: 69 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Qui parle de quête ?

Les trous de météorites sont là, ils ne vont pas se reboucher tout seul !

Je propose qu'ils restent et qu'en plus, on puisse vivre avec et les utiliser...


#. Message de Duckor le 10-04-2007 à 15:10
51045 - ( )
Pays: France (21 - Côtes-d'Or)  Inscrit le : 20-01-2005  Messages: 3477 (Djinn Tonique)   Citer Citer
En meme temps il serait drole de créer une competence "couper la corde" pour avoir la possibilé de faire chuter celui que l'on voir descendre en rappel.

Bon je sors

Pages : [1]

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 19:35:43 le 20/03/2026 ] - [ Page générée en 0.003 sec. ]