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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Blademaster le 10-03-2007 à 09:52
33770 - Blademaster (Tomawak 60)
- Les Masques de la Nuit -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 09-10-2004  Messages: 941 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Bonjour , bon voila j'invente rien on a déja parlé de ce sort et des modifs qu'il aurait besoin.

Mais , je propose qu'on parle ici des modifs avec une piste de solution technique, pour savoir si on peut esperer voire la modif réalisée.

Le gain de px avec kill par poison :
- il faudrait que l'on puisse tuer un monstre ou un troll avec le venin et en recevoir les px .
Pour cela il suffirait d'ajouter , quand on se fait empoisoner, dans les bonus / malus un libellé du type :
Griffe du sorcier de Blademaster (33770)    venin - xx      durée xx tours

+ modifier l'algo d'activation de DLA comme ceci :
1.On effectue la regénération naturelle.
2.On boucle sur les bonus/malus dans l'ordre croissant d'aparition:
    -On effectue le bonus/malus en cours.
        -si celui si cause la mort :
               -on cherche l'auteur du bmm dans le libellé on lui verse les px
               -on résoud la mort comme actuellement
               -on sort de la boucle
        -finsi.
    -On passe au bonus/malus suivant
3. Maj et autres processus a l'activation de la DLA que je ne connais pas.


Possibilité de tuer les monstres avec le venin :
Il faut retirer la barriere a 1pv actuelle et appliquer l'algo si dessus a l'activation de la DLA du monstre.
Je supose ici que les monstres ont leur table de BMM aussi , si c'est pas le cas : je ne sais pas


Voila , cela ne me semble pas irréalisable, le probleme est qu'on touche a l'algo d'activation , ce qui peut causer pas mal de regressions.

Blade, griffeur a plein temps, et pas le seul
    
      

#. Message de Madère le 10-03-2007 à 11:36
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
4. Si la régénération naturelle amène au delà des PV max, on redescend aux PV max.

Moi ça me plait et je pense que personne ne sera contre, mais là faut voir surtout avec les dev.

Madère

#. Message de Agulla le 10-03-2007 à 11:57
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Le problème (à mon avis) est que Mountyhall est basé sur un système de DLA et donc un B/M activé en début de DLA a exactement le même effet qu'un activé en fin de DLA (je trouve ça normal, c'est le principe des jeux au tour)

Donc une attaque avec un effet de type "poison" reçue en début ou fin de DLA doivent avoir le même effet ce qui implique qu'il n'existe pas "d'ordre croissant d'apparition", il y a donc des cas de simultanéïté et donc la mort pourrait occasionner des problemes de répartition des xp.

#. Message de greGrünt le 10-03-2007 à 13:04
69930 - ( )
Pays: Australia  Inscrit le : 29-03-2005  Messages: 610 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
en prenant le poison le plus virulent, peut etre...?
et s'il y a ex-aequo, un petit random? :/ (ca doit pas arriver très souvent quand même)

#. Message de Raistlin le 10-03-2007 à 13:12
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27057 (Demi-Dieu)   Citer Citer
on fait à la proportionnelle :

le troll a 20 PV
il a mettons 3 effets qui font -12 PV, -14 PV et -8 PV

total : -34PV

donc il va se retrouver à -14 PV, il est mort. on tire 1D34 (la somme des effets) et de 1 à 12 c'est le premier effet, de 13 à 26 c'est le 2e et de 27 à 34 c'est le 3e...

Raistlin, qui aime les trucs amusants

#. Message de Malachite le 10-03-2007 à 13:21
20848 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-08-2004  Messages: 860 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Ou alors, si les effets sont datés, on peut les appliquer 1 par 1 (en partant du plus vieux), et celui qui tue le troll gagne les pxs (comme quand on frappe en somme :p ).

Ou alors, on fait comme pour les monstres, et le poison peut pas tuer (il me semble bien que les monstres ne mourrent pas par poison).


Malachite
En passant

#. Message de Frigo le 10-03-2007 à 15:34
20663 - Frigo (Durakuir 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 19-11-2003  Messages: 1393 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
-> Malachite : contre ! c'est une dévalorisation honteuse des reines mantes fulcreuses...

A part ça, que je sache, les bonus/malus sont, sinon datés, au moins ordonnés, non ? vu qu'ils apparaissent sur la page dans l'ordre où on les a reçus... Personnellement, ça ne me choque pas que les venins tuent dans l'ordre où on les reçoit (le CdB le fait déjà), donc pourquoi pas.

+1 pour la solution Blademaster sauce Madère

#. Message de Jack_Bauer le 10-03-2007 à 16:27
36982 - Jack_Bauer (Tomawak 35)
- Entrõllpie -
Pays: France  Inscrit le : 27-06-2004  Messages: 2158 (Djinn Tonique)   Citer Citer
A fond pour, même si les venins sont traités plus ou moins aléatoirement

Jack_Bauer, griffeur à plein temps

#. Message de Blademaster le 10-03-2007 à 22:11
33770 - Blademaster (Tomawak 60)
- Les Masques de la Nuit -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 09-10-2004  Messages: 941 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Le but de l'algo proposé est d'appliquer les bonus/malus les un apres les autres pour déterminer lequel déclenche la mort, donc le venin le plus vieux prend effet avant le plus jeune ect , ce qui me semble logique.

Pas besoin ici de déterminer un tueur aléatoirement ou je sais quoi , le but c'est bien d'identifier de facon sure l'auteur du poison qui a tué.

Cette solution technique me semble la plus simple a réaliser , il y en a d'autres mais il faut essayer d'éviter a la team de casser tout leur code.

Déja refaire l'activation de la DLA est je pense une chose délicate.

#. Message de Sir Özkrönik le 12-03-2007 à 12:11
16347 - Sir Özkrönik (Skrim 60)
- La Tribu Hurlerage -
Pays: France  Inscrit le : 24-01-2005  Messages: 495 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je suis pour pouvoir tuer et être tué avec les poisons, venins et autres drains de vie en déterminant le meurtrier (monstre ou troll).
On en avait déjà discuté dans un autre post.

En cas de mort à l'activation de la DLA, l'auteur devrait être (à mon humble avis) celui qui cumule le plus gros malus aux PV sur cette DLA. En cas d'égalité, le poison le plus ancien remporte.

#. Message de Blademaster le 13-03-2007 à 18:54
33770 - Blademaster (Tomawak 60)
- Les Masques de la Nuit -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 09-10-2004  Messages: 941 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Une autre idée aussi serait de diviser les px entre les auteurs de poisons....
Tjs en marquant l'auteur dans le libellé.

cela évite peu etre des contraintes techniques...

#. Message de Peace&Troll le 13-03-2007 à 19:49
31202 - Peace&Troll (Tomawak 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 23-03-2004  Messages: 422 (Golem Costaud)   Citer Citer
Faudra quand même savoir qui a tué... pour le nombre de Px à diviser...

#. Message de Blademaster le 13-03-2007 à 22:56
33770 - Blademaster (Tomawak 60)
- Les Masques de la Nuit -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 09-10-2004  Messages: 941 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
En effet !!

#. Message de Sir Özkrönik le 14-03-2007 à 12:23
16347 - Sir Özkrönik (Skrim 60)
- La Tribu Hurlerage -
Pays: France  Inscrit le : 24-01-2005  Messages: 495 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Blademaster on 2007-03-13 18:54:29
Une autre idée aussi serait de diviser les px entre les auteurs de poisons....

Ce n'est qu'un avis personnel, mais je pense qu'une modif sur l'attribution du kill pour GdS profiterai bien plus d'une uniformisation avec les autres manières de tuer que de se voir devenir un nouveau cas particulier.

J'insiste, je signe et je persiste. 1 mort par poison(venin, autre) = 1 meurtrier = 1 évènement "truc a tué machin" = 1 gain de PX

#. Message de Avnohfir le 14-03-2007 à 16:43
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
En ce qui concerne le meutre à la griffe avec gain de PX, il me semble que Dorak avait dit que c'était prévu même si pour l'instant ça posait des problèmes d'implémentation technique (c'était avant les BMMs). Ça doit encore sur la TODO list de l'équipe de dévelopement, je penses...

#. Message de Kairn le 15-03-2007 à 16:49
27385 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2004  Messages: 886 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
plutot pour car GdS est un vrai investissement en terme de PI et ce serait bien qu'il y ait un retour.......
Kairn qui pense à son ami Taiowa qui griffote

#. Message de Krasseux le 18-03-2007 à 18:15
43668 - Krasseux (Tomawak 58)
Pays: France  Inscrit le : 08-08-2004  Messages: 3822 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je pense que ça serait déjà sympa d'avoir une réponse de l'équipe sur un point crucial :

Est-ce que la GdS compte être corrigée un jour ou est-ce que l'équipe trouve que son fonctionnement est normal dans l'état actuel des choses ?

#. Message de Frigo le 19-03-2007 à 01:07
20663 - Frigo (Durakuir 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 19-11-2003  Messages: 1393 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
L'équipe a déjà donné son avis, lais je serais incapable de te donner un lien...

en gros, ça disait que le fonctionnement peut être amélioré, que ce sera modifié un jour si ça introduit pas plus de problèmes que ça n'en résout, et que de toute façon on verra après les BMM. Si Raistlin nous retrouve une référence...

--
Frigo, en gros, hein

#. Message de Krasseux le 05-05-2007 à 19:14
43668 - Krasseux (Tomawak 58)
Pays: France  Inscrit le : 08-08-2004  Messages: 3822 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Up, pour un espoir d'une vraie possibilité de carrière dans la griffe

Pages : [1], 2, 3

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