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#. Message de Angel Ray le 07-02-2007 à 22:08
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
(et améliorables?)

#. Message de Raistlin le 08-02-2007 à 00:02
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27057 (Demi-Dieu)   Citer Citer
y'a eu confirmation par ratibus

#. Message de Gork le 10-03-2007 à 13:32
81052 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-12-2003  Messages: 646 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Bon alors, un petit témoignage en passant :

Etant donné que CdB/AP niveau X teste maintenant tous les niveaux précédents pour déterminer si la compétence réussit ou non, il est possible de prendre les niveaux 3, 4 ou 5 sans avoir monté le niveau précédent à 90%, du moment qu'on a le niveau 1 à 90%. On aura de toute façon 90% de chances de réussir la comp (même si pas toujours au niveau maximum).

Evidemment, on n'est pas *obligé* d'avoir le niveau 1 à 90%, mais ça parait quand même assez pénalisant d'être limité à 80% par exemple de réussir une comp.

En gros, dans une optique d' "optimisation", pour un troll qui débute, il vaut mieux monter CdB/AP1 à 90%, puis prendre le niveau N+2 à chaque fois qu'on atteint 75% dans le niveau N+1 (ça ne concerne pas que les powergamers : à peu près n'importe quel troll doit préférer avoir 90% de chances qu'une attaque passe, plutôt que 85%)

Le problème - me semble-t-il - c'est que monter le niveau 1 à 90% peut-être très long...

En ce qui me concerne, en utilisant régulièrement AP et en étant lvl17, je n'en suis encore qu'à 82% (je n'ai surement pas eu trop de chance au niveau des améliorations, mon vampi que j'utilise bcp moins est à 78%). Ca ne me gène pas particulièrement, parce que AP1 suffit encore à me rajouter 6d d'attaque (j'ai 12d). Et le temps que je sois à 90%, AP1 suffira probablement toujours, et je pourrai à ce moment prendre le niveau2 puis après les niveaux suivants...

Mais quand les multiplicateurs seront effectivement limités à *3, ce que je viens de faire là ne sera plus possible. Un jeune kastar qui monterait AP risque de se retrouver avec le dilemne suivant : ou bien avoir une AP qui ne lui rajoute que 3 dés alors qu'elle pourrait lui en rajouter 6 (voire plus), ou bien avoir une AP avec un score de réussite limité par son pourcentage au lvl1, 85% par exemple...

Ca ne sera un problème que temporaire pour chaque troll, puisque une fois atteint le fatidique 90% du lvl1, il sera toujours possible de se rattraper rapidement (ce n'est pas très long de monter une comp à 75%, et ça a l'air encore plus rapide pour les lvl2+). Par contre, ça risque d'introduire une période de "stagnation" tant que le lvl1 sera entre 75 et 90%.

Bien sûr le lvl1 continue de monter une fois qu'on a pris le lvl2, mais plus lentement, puisqu'il faut réussir le lvl2 pour avoir une chance d'améliorer le lvl1.

Je ne dis pas ça pour me plaindre, n'étant de toute façon pas concerné par ce problème... qui n'existe pas encore Mais une solution serait probablement de permettre l'amélioration de *tous* les niveaux précédents quand on fait une comp à niveaux, sur le même principe que l'amélioration au lvl1 : On teste si la comp est réussie à ce niveau, et si le jet d'amélioration est supérieur à la valeur de la comp...

Voilo, il y a sans doute des lacunes dans mon raisonnement, et c'est vrai qu'on peut probablement prendre le lvl2 avant que le lvl1 soit exactement à 90%, sachant qu'on montera quand même le lvl1 quelques fois le temps que le lvl2 soit à 75% ou plus. Il est vrai aussi que la façon de faire actuelle ne freine que peu la progression du lvl1 tant qu'on monte le lvl2. Par contre, si actuellement un troll prend le lvl3 d'une comp sans avoir le lvl1 à 90%, il est a peu près certain qu'il n'aura pas 90% de chances de réussir sa comp avant *très* longtemps... ce qui semble un peu frustrant.

Pour conclure ce long post, merci à toute l'équipe pour cet excellent jeu qu'est MH

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