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Tous les bugs référencés par l'équipe MountyHall sont préfixés par ce petit logo

Avant de poster dans Bug Reporting :

1/ Commentez...le bug en mentionnant le plus d'éléments du jeu
2/ Vérifiez........que personne n'a déjà signalé le Bug que vous avez remarqué !
3/ Exposez.........le bug dès le début de votre message grace à un titre explicite
4/ Appliquez... les règles suivantes :
  • Un bug = Un sujet : Si vous avez plusieurs problèmes, ouvrez plusieurs sujets.
  • Si le Bug concerne un Trõll, un objet, un monstre, un lieu, une guilde en particulier, signalez son numéro .
  • Si le Bug survient sur une page, donnez son nom et le lien (URL complète) qui y mène
  • Donnez et datez votre scénario qui a mené à l'erreur
  • Si un message d'erreur apparait, recopier la partie pertinente dans votre message.
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  • Si vous avez un problème d'accès au jeu ou à certaines pages, signalez votre OS, votre navigateur et votre FAI.
  • S'il s'agit d'un bug sérieux concernant la sécurité ou un backdoor éventuel, ne le postez pas ici, envoyez-moi un mail

5/ Patientez..... le forum est activement surveillé par les développeurs qui font leur possible pour intervenir et corriger rapidement le bug signalé. Laissez leur le temps de s'intéresser à votre problème.


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#. Message de DumDum le 04-08-2003 à 19:56
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Dans la série "bizzaretés comportementales des monstres", nouvel épisode...

Ca fait plusieurs fois que j'arrive sur la case d'un monstre... pour le voir s'en aller (et il s'agit de monstres "intacts", donc pas en mode fuite. Il ne s'agit pas non plus de monstres avec le template "effrayé").

J'ai l'impression que ce qui se passe en début de DLA d'un monstre est ceci:
1- bilan de situation
2- détermination des actions
3- détermination (aléatoire ?) de l'heure d'exécution de ces actions.
4- (plus tard, à l'heure déterminée): exécution des actions

Ce qui expliquerait pourquoi le monstre ne tient pas compte de ma présence: je suis arrivé entre le début de sa DLA et l'heure d'exécution de ses actions. Donc au moment où ses actions de la DLA ont été calculées, je n'entrais pas dans le "bilan de situation".

Serait-il possible de modifier l'IA des monstres de façon à leur donner un peu plus de réactivité?

1- (début de DLA): détermination de l'heure d'exécution des actions
2- (plus tard, à l'heure dite): bilan de situation / détermination des actions / exécution.

Parce que déjà que les monstres n'ont pas vraiment de chances face à un Tom qui peut se camoufler... si en plus ils gaspillent leurs deux premières DLA en déplacements farfelus !


(PS: c'est peut-être aussi pour ça que parfois Insultes ne semble pas fonctionner: si le monstres est insulté entre le moment où ses actions ont été déterminées et celui où elles sont exécutées. cf. ce topic)


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There's an old Internet adage which simply states that the first person to resort to personal attacks in an argument online is the loser. Don't be one.

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