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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de oups le vrai le 12-02-2007 à 22:35
  [Ami de MountyHall]
47226 - oups (Skrim 60)
- Le Syndikat Vitiktroll -
Pays: France  Inscrit le : 10-01-2005  Messages: 1681 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Kikou
Ben voilà, juste pour faire une ptite propale (et offrir une bonne tournée de binouze au passage) :
- J'trouve (mais j'me trompe ptetre) qu'il y a une ptite incohérence sur les BMM et la Botte Secrète :

- L'attaque c'est la moitié de l'attaque + la moitié des BMM attaque
- Les dégats c'est la moitié de l'attaque + ma moitié des BMM dégats

Que le bonus de dégats soient magiques ou pas, il est divisé par 2.
Par contre, l'armure magique en fasse est pas divisée par 2.

Donc ca serait ptetre logique que tout soit du même principe, c'est à dire que soit l'armure magique ne soit plus divisée par 2, ou que soit les bonus magiques ne le soient plus, non?

Au final ca ne change pas énormément, si on prend l'exemple d'un skrim (ca marche pas pour un dudu^^) qui possède 20D+3+3 en attaque et 14D+6+6en dégats
C'est déjà un beau bébé...

Donc là, ca lui fait actuellement:
Attaque BS : 10D+3
Dégats BS : 10D+6

Si on divise pas les BMM, ca ferait !
Attaque BS : 10D+4
Dégats BS : 10D+9

Dans le cas présent, ca fait gagner 1 en attaque et 3 en dégats (et faut déjà avoir 6 de magique ce qui arrive pas facilement...), ca change pas grand chose mais ca fait toujours plaisir (et ca ferait participer les skrims à la réforme^^)
Même avec 8 d'attaque ou de dégats magique, ca ferait gagner que max 4 (ou 3 si les bonus physiques sont impairs)

Ca redonnerait un peu de valeur à la BS des skrims lorsqu'ils prennent du nival (la mienne est pas bien foudroyante^^)

Alors vous en pensez quoi?

#. Message de cicatrace le 13-02-2007 à 00:26
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
L'armure magique devrait être divisée par 2 sur la BS, puisque tous le reste est divisé par 2.

Cica

#. Message de darthvador le 13-02-2007 à 00:46
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer
pareil : avec la croissance d'AE et d'ADD, on gagne la moitié du bonus de DEG mais on prend toute la croissance du bonus d'ARM. Et plus ca avance, plus la différence est criante.

#. Message de Duckor le 13-02-2007 à 11:08
51045 - ( )
Pays: France (21 - Côtes-d'Or)  Inscrit le : 20-01-2005  Messages: 3477 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Les BMM sont implantés sur la BS? Pas plus qu'avant

Je savais pas! Il me semble pourtant que les BMM ne concernent que les sorts. La BS etant une competence.

Par contre comme les compétences de combats CdB et AP sont passer aux niveaux X superieurs, ne serait il pas envisageables de mettre en place des BS niv X, en jouant pas sur les D mais sur la prise en compte des bonus malus...

BS niv1 =>
- L'attaque c'est la moitié de l'attaque + 50% des BM attaque
- Les dégats c'est la moitié de l'attaque + 50% des BM dégats

Pour acceder à la BS niv 2 il faut avoir BS niv1 à 90%.
BS niv2 =>
- L'attaque c'est la moitié de l'attaque + 55% des BM attaque
- Les dégats c'est la moitié de l'attaque + 55% des BM dégats

Pour acceder à la BS niv 3 il faut avoir BS niv1 à 90% et BS niv2 à 90%
BS niv3 =>
- L'attaque c'est la moitié de l'attaque + 60% des BM attaque
- Les dégats c'est la moitié de l'attaque + 60% des BM dégats

Ainsi de suite...
BS niv 11
- L'attaque c'est la moitié de l'attaque + 100% des BM attaque
- Les dégats c'est la moitié de l'attaque + 100% des BM dégats

BS niv12
- L'attaque c'est la moitié de l'attaque + 105% des BM attaque
- Les dégats c'est la moitié de l'attaque + 105% des BM dégats

Par contre comme la BS niv 1 est un cadeau du hum, je vois pas comment on peut acheter la BS niv 2 ? Des idées? PI? Priere?


Duckor

#. Message de Yan Trollo le 13-02-2007 à 12:32
31464 - Peï (Durakuir 60)
- Un grand coup dans ton Hum ! -
Pays: France  Inscrit le : 28-03-2004  Messages: 842 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Implémenter des niveau pour les comps de race... pourquoi pas ! Mais il faudrait le faire pour toutes alors.

Sinon, j'ai un peu de mal à comprendre la perte qu'il y a eu pour la BS depuis les BMM... c'est pas la même qu'avant et qui fonctionne pareille qu'avant ?


#. Message de Agulla le 13-02-2007 à 12:45
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Yan Trollo on 2007-02-13 12:32:11

..c'est pas la même qu'avant et qui fonctionne pareille qu'avant ?


 

Si si exactement la même

Agu, qui parfois se demande si certains tom ne s'étaient pas réincarnés en skrim ^^


#. Message de darthvador le 13-02-2007 à 14:33
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

c'est la même bien sûr!

Mais il se trouve qu'elle perd de plus en plus de sa superbe suite à l'évolution qu j'ai pointée (une augmentation de plus en plus forte aussi bien des bonus DEG que des bonus ARM).

Alors à propos de la réforme des BMM, on pose la question.


#. Message de Metropoll le 13-02-2007 à 17:36
  [Ami de MountyHall]
108941 - Amstram (Skrim 60)
Pays: Japan  Inscrit le : 19-03-2004  Messages: 3974 (Djinn Tonique)   Citer Citer
pis ca reste 'achement moins choquant que le nouveau Vampi depuis les BMM, hein, c'est pas comme si ca desequilibrait tout de travers...

Metro, pour, mais elle l'a deja dit, et sans ouin ouin.

#. Message de oups le vrai le 13-02-2007 à 18:46
  [Ami de MountyHall]
47226 - oups (Skrim 60)
- Le Syndikat Vitiktroll -
Pays: France  Inscrit le : 10-01-2005  Messages: 1681 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ben on est dans le post "modification", c'est pas du ouiouinage Agulla. Le ouiouinage c'est pas ici que tu le fais c'est ailleurs.

ET "modification", c'est bien pour modifier qque chose qui existe déjà, en tentant de le justifier sans tendre vers le Grosbillisme.

Le principe est simplement d'établir une cohérence entre les bonus magiques qui diminuent les effets de la BS et qui ne les montent pas en conséquence.
De plus cette proposition aurait également un coté négatif, qui est, qu'un malus magique aurait 2 fois plus d'effet qu'actuellement, si un monstre ou un sortilège donne un malus de -16 en attaque, ca fait plus -8 mais bien -16 (le malus aussi ne serait pas divisé par 2).

Le sortilège de race pour les skrims n'est pas influencé par la réforme des BMM, là ca aurait le mérite qu'on ait aussi notre ptite place

La BS a toujours eu un parti un peu particulier par rapports aux autres compétences : bonus magiques d'armure comptabilisés, comme pour les sortilèges de race, ca pourrait donc sembler logique qu'elle profite aussi des BMM comme les sortilèges de race.



#. Message de pharim le 13-02-2007 à 19:01
112898 - Hikarim (Skrim 47)
- Les questeurs du Vent -
Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)  Inscrit le : 22-11-2005  Messages: 2753 (Djinn Tonique)   Citer Citer
je ne suis pas skrim et je ne suis pas amateur de trolls, mais la BS n'ignore pas la moitié de toute l'armure des trolls, qu'elle soit physique ou magique? Car là, je trouverai ça bizarre en effet que seule l'armure physique soit ignorée à moitié et pas l'armure magique.

Plutôt que de proposer des comp niveau 2, il ne serait pas déjà plus cohérent que la BS ignore la moitié de l'armure physique ET magique, quelle qu'elle soit, AE ou pas?

#. Message de Tigrou le 13-02-2007 à 19:19
11034 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 14-11-2004  Messages: 730 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Oui actuellement c'est exactement ça: 50% d'armure physique et 100% d'armure magique comptent. Ce qui n'est pas très logique, on en convient.

Sinon la BS a faiblit depuis l'implantation des BMM puisque désormais les templates roc, résistance et tortues sont considérés comme de l'armure magique^^

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