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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Duckor le 10-02-2007 à 13:16
51045 - ( )
Pays: France (21 - Côtes-d'Or)  Inscrit le : 20-01-2005  Messages: 3477 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Perso je suis en accord avec Chdekeck, Les problemes de réactivités des trolls n'ont pas a influencer l'hypno. C'est du TvT...

Je replace ici la regle de base du jeu.

MountyHall - La terre des Trõlls est un jeu de rôle et d'aventure entièrement gratuit où les joueurs incarnent un Trõll dont l'activité favorite est l'exploration du Monde Souterrain à la recherche de monstres, trésors et points d'expérience. A mi-chemin entre le jeu de rôles et le "hack & slash", MountyHall ne demande que peu de temps (une quinzaine de minutes par jour) mais est très accrocheur et de longue haleine.

Je trouve que vos arguements sont hors regles et ainsi ne peuvent (ou ne doivent) pas etre pris en compte.

#. Message de Sir Özkrönik le 12-02-2007 à 12:17
16347 - Sir Özkrönik (Skrim 60)
- La Tribu Hurlerage -
Pays: France  Inscrit le : 24-01-2005  Messages: 495 (Golem Costaud)   Citer Citer
@Duckor : même si la recherche de monstre est l'un des 3 activités favorites annoncées dans les règles, ce n'est pas une raison pour ne pas prendre en compte les autres aspects du jeu

@ Chdekeck :
La proposition que je faisais ne permet pas l'accumulation d'effet sur plusieurs DLA à la GdS ou rafale. Le malus d'esquive réduisant avec les actions de et sur la cible et ne durant au maximum qu'1seule DLA.
D'un côté l'hypno est allongée sur sa durée maximale "sans interaction", d'un autre côté la possibilité d'enchainer un grand nombre de frappes sur une cible hypno est bridée.
Globalement, l'hypno devrait rester équilibrée. Le jet de SR reste aussi important. Une autre conséquence est que l'investissement en esquive pour l'hypno comme pour la cible rentre plus en compte.

Le TvT est facilité aux hypnos pour devenir presqu'aussi abordable qu'aux autres.

@Avnohfir :
1er cas : Non seulement après ton pistage +DE, tu t'es au moins rapproché du tom, mais en plus le tom a du dépenser des PA pour se déplacer. Et si le tom avait la possibilité, juste en réactivant sa DLA de te replacer à ta case de départ ?

2me cas : C'est vrai, c'est pas terrible pour le tom. C'est surement un cas supplémentaire dans lequel la réactivité change tout. Ton tom aura son projo qui aura été effectif et la possibilité de camoufler pour éviter d'autres charges ou de faire autre chose de ses 2 PA.

#. Message de Duckor le 13-02-2007 à 11:12
51045 - ( )
Pays: France (21 - Côtes-d'Or)  Inscrit le : 20-01-2005  Messages: 3477 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Sir Özkrönik on 2007-02-12 12:17:42
@Duckor : même si la recherche de monstre est l'un des 3 activités favorites annoncées dans les règles, ce n'est pas une raison pour ne pas prendre en compte les autres aspects du jeu




Je suis d'accord sur ce point mais dela a modifier les regles pour du TvT faut pas abuser, non?

#. Message de Sir Özkrönik le 13-02-2007 à 12:46
16347 - Sir Özkrönik (Skrim 60)
- La Tribu Hurlerage -
Pays: France  Inscrit le : 24-01-2005  Messages: 495 (Golem Costaud)   Citer Citer
De toute façon, je laisse tomber l'idée. Je ne tiens pas assez à ce genre de modif pour la défendre bec et ongle.
J'avais plutôt l'impression de défendre une cohérence (pas une homogénéisation à outrance) entre les MK, TK et omnivores.

J'ai voulu attaquer les points que je trouvais négatifs comme
* le fait de mettre à 0 un esquiveur (troll ou monstre) pour suffisamment de frappes pour gérer un dégrossissage, ajustage et finissage facile
* ou encore de faire des hypnos complètement inutile selon uniquement l'activation ou non de la DLA
* le fait que l'investissement en esquive n'intervient pratiquement que pour l'effet résisté, l'effet plein étant très intéressant avec un investissement minime
* le fait que la perte de PA ne soit qu'un effet d'annonce

Bref, si je suis le seul à penser qu'hypno peut être améliorable au niveau gameplay pour tous (et je n'ai jamais parler d'augmenter ni de diminuer sa puissance, c'est un autre débat), mieux vaut laisser tomber.

Je me suis fait au fonctionnement actuel depuis un moment et je m'en sors sans problème.

#. Message de Duckor le 13-02-2007 à 18:25
51045 - ( )
Pays: France (21 - Côtes-d'Or)  Inscrit le : 20-01-2005  Messages: 3477 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je te comprends mais faire une hypno completment utile sur un troll c'est possible, je l'ai fait avec suppression de PA (ok pas les 6 PA, mis 4 c'est deja bien) quand je me suis fait attaqué par Cheeky des NTM, j'etais niveau 7...
Cela demande une forte stratégie et réactivité, il me semble que cest la base du TvT.
Effectivement Cheeky ma hypnotisé + BS, puis le temps que je reactive elle me colla une BS de plus par contre pour son coup de butoir elle etait sous hypnose. Donc entre skrim hypno, le plus reactif, le plus malin, l'emporte!!

#. Message de Sir Özkrönik le 14-02-2007 à 10:00
16347 - Sir Özkrönik (Skrim 60)
- La Tribu Hurlerage -
Pays: France  Inscrit le : 24-01-2005  Messages: 495 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Duckor on 2007-02-13 18:25:31Donc entre skrim hypno, le plus reactif, le plus malin, l'emporte!!


Je suis d'accord avec toi ... sauf sur le malin.
Je comprend et je trouve ça normal que la réactivité soit récompensée, mais je pense que ça doit l'être dans une certaine limite.

Mais comme je l'ai dit à mon précédent post, je me suis fait au fonctionnement actuel d'hypno que j'essaye d'exploiter au mieux en MK comme en TK.
Je changerai mon skrim hypno contre aucun autre profil.

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