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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Adinaieros le 29-01-2007 à 17:54
66974 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-09-2005  Messages: 1695 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
L'idée m'est venu en voyant le titre du post sur l'armure chromatique et est du a mon bg de joueur de ADD (pour la petite histoire Adinaieros est mon perso joué pendant près de 10 ans et devenu dieu il ya de cela quelques années).

Toutes les armures donnent un coefficient d'armure qui est modulable à 1 ou 2 points a chaque frappes.
L'idée ca serait que l'Armure du Chaos serait modulable à chaque frappe mais dans une fourchette bcp plus large, histoire de rajouter un facteur aléatoire important ^^.

Armure du Chaos : Esquive : -2, Armure : +6 (à +/- de 1 à 5 près), RM : +5-20%, MM : +5-20%, poids : 25min

voila ^^

#. Message de boumboum le 29-01-2007 à 18:50
20773 - Psychotroll (Tomawak 47)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France  Inscrit le : 01-07-2005  Messages: 2728 (Djinn Tonique)   Citer Citer
donc c'est une CO moins lourde, et moins genante mais pour moins de MM moins gros

+6 d'armure pour 25 minutes??? a moins que ce soit la que s'applique le +/- 1 a 5 ???

Je ne sais pas pourquoi mais je trouve ca a la fois trop puissant et pas assez...

#. Message de John-Baner le 29-01-2007 à 18:56
52220 - John-Baner (Tomawak 40)
- Lés Trõlls Gnõns dé Põm' -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 09-07-2005  Messages: 1210 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

un peu chaotique quoi non ?

John...


#. Message de Adinaieros le 29-01-2007 à 18:57
66974 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-09-2005  Messages: 1695 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
c'est en effet a ca que s'applique le +/- 1 à 5

en fait au lieu de donner +6 d'armure avec une variation de +/- 1 à 2 (sur l'armure totale) ici ca donnerait unearmure qui a chaque coup pourrait aller de 1 à 11.

MAis franchemment les chiffres sont plus la pour fixer l'idée qu'en tant que truc ferme.

C'est juste que je trouve que l'idée pourrait aboutir à un nouveau type d'armure (voire de template) qui ouvrirait la voie a des styles differents de parieur en leur chance.

#. Message de k-tass-troll le 29-01-2007 à 19:11
79654 - K-tass-troll (Kastar 49)
- La société de l'Etrange Lueur -
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2006  Messages: 1635 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
!!! idée intéressante !!!

j'avoue qu' une cuirasse d'ossement super allégée avec plus d'armure et plus d'esquive sans template ça peut faire réflêchir...

si je comprends bien tu frappes tu touches ça peut donner +6 +1 ou + 2
si tu rates (esquivé) ça peut donner + 6 -1 ou -2

pour 25 mn...c'est ça ?

l'idée de modularité c'est super sympa , mais que penses tu de favoriser la RM voir la MM au lieu de l'armure ?

Ex :Armure du Chaos Poids : 66 mn esq - 2 armure +6 RM +30/60% MM +25%/40%
de façon aléatoire quand on encaisse on peut se retrouver avec un bonus de RM qui oscille de 30% à 60 %(augmentation totalement aléatoire par niveau de 0 %,10,20 ou 30 %) et quand on use de magie ça oscille entre 25 à 40 % (augmentation totalement aléatoire par niveau de 0%, 5,10 ou 15 %)

je sais on peut pas avoir d'augmentation de 0% , c'est une formule qui fait que le chaos , ça peut aussi nous laisser en rade au lieu de nous filer un bonus ...

les bonus s'appliqueraient sur la prochaine dla

keskeuzenpensez ?

#. Message de Adinaieros le 29-01-2007 à 19:28
66974 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-09-2005  Messages: 1695 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
C'est pas ca le principe ^^ (mais je sais que j'ai pas ete super clair)

Armure du Chaos :
25 min (ou plus je sais pas)
Esquive : -2
Armure : 1 à 11 (équiprobable à chaque coup ? a debattre)
RM : 5 à 20% (tiré à la création de l'amure)
MM : 5 à 20% (tiré à la création de l'amure)

Mais l'idée d'une armure avec RM ou MMvariable ca se defend aussi
et encore une fois la j'ai mis des stats un peu comme ca...

#. Message de Sulgon. le 29-01-2007 à 19:32
82356 - Sulgon (Kastar 44)
- Mangeurs de Diablotins -
Pays: France  Inscrit le : 30-10-2006  Messages: 155 (Golem Costaud)   Citer Citer
Le concept de l'armure aléatoire est sympa mais l'application risque d'être extrêment "chaotique"...ça rajoute un peu de piment au moins !!!
Ca pourrait être une nouvelle forme de template ( comme celui de l'ours )

#. Message de Shlag le 30-01-2007 à 09:08
48873 - Shlag (Kastar 60)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 18-03-2005  Messages: 2150 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Contre
à moins qu'elle sorte 1 ou 2 (donc 2 chances sur 11) on est gagnant sur le poid par rapport à une armure normale et en plus elle donne de la MM faut pas pousser, à la limite une version sans MM, et un poid au milieu de la tranche c'est à dire le même poid qu'une armure ayant (1+11)/2=6 d'armure soit 60 minute (et donc RM ayant max 60%)

#. Message de Adinaieros le 30-01-2007 à 09:43
66974 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-09-2005  Messages: 1695 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ptain encore une fois je dis qu eles chiffres c'est plus du fantasme qu'autre chose hein ? (notons le (ou plus je sais pas) pour le temps)
C'est le principe que je soumet la !

Armure du Chaos V2 :
50 min (je suis qd meme pour une armure legerement meilleure que une equivalente a +6ARM pour la dangerosité de l'aleatoire par contre)
Esquive : -2
Armure : 1 à 11 (équiprobable à chaque coup ? a debattre)
RM : 30 à 60% (tiré à la création de l'amure)

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