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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Gandalf le 26-07-2003 à 23:14
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Voila en discutant dans la taverne une idée viens de germer

On sais que DM et ghoghor nous prépares des monstres immunises à la magie et aux attaques physiques

1 )Pourquoi ne creerais t"ils pas des monstres(genre niveau 5 avec 10-15 pv max ) immunisés aux deux types d'attaques en même temp mais uniquement attaquable a la potion ou a coup de parchemin

2)( © avnofir )creer des monstres de type Bourriwak  qui frapperais normalement mais s'approcherais caché et evidement des monstres de type tomawaks pure avec attaque a distance.

3)une idée de nom de monstre (Léviathan) accessoirement


#. Message de Vrischika le 27-07-2003 à 10:06
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

1/ trop cool pour

2/ pour aussi, mais voir pour ne pas les rendre trop puissant

3/ pas d'avis


#. Message de Gandalf le 27-07-2003 à 11:11
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

hehehe

 


#. Message de Anarchy le 27-07-2003 à 11:13
3855 - ( )
Pays: Angola  Inscrit le : 28-06-2003  Messages: 491 (Golem Costaud)   Citer Citer
Pour aussi

#. Message de Krofrt-skrim le 27-07-2003 à 11:19
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

ou des monstres invincibles qu il faudrait tout simplement fuir pour ne pas mourir

K


#. Message de drizzt le 27-07-2003 à 14:53
  [Ami de MountyHall]
5613 - drizzt (Kastar 33)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)   Citer Citer
pour les idees de Gandalf

#. Message de Nyarlathotep le 27-07-2003 à 17:31
  [Ami de MountyHall]
87479 - Nyarlathotep (Skrim 23)
Pays: France  Inscrit le : 25-01-2003  Messages: 1102 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by Krofrt-skrim on 2003-07-27 11:19:43

ou des monstres invincibles qu il faudrait tout simplement fuir pour ne pas mourir

K


Ca, ça existe déjà, ça s'appelle "touskiétrogropourmonnivo".

Sinon je suis pour l'idée de Gandalf

 


#. Message de Golgod27 le 27-07-2003 à 18:02
  [Ami de MountyHall]
4993 - ( )
Pays: Albania  Inscrit le : 28-02-2003  Messages: 407 (Golem Costaud)   Citer Citer

Pour a 100% ca rajouterais du Piment au jeu c'est sur.


#. Message de Yamael le 27-07-2003 à 18:50
25153 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-06-2003  Messages: 601 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

1/ Contre parce que les potions et les parchemins c'est plutot magique et que dans létat actuel du jeu, les effets des potions sont plutot réduits ce qui oblige à se trainer un stock énorme pour espérer vaincre un seul monstre. Les monstres immunisés à la magie ou aux attaques vont déjà déranger suffisamment les petits trolls sans en rajouer une autre catégorie intuable.

2/ Plutot pour


#. Message de Gandalf le 27-07-2003 à 20:24
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

yamael evidement il ne faudrais pas leur donner un enorment de PV mais ce serais des monstres justement facilement tuable a la condition de collectionner quelques potions ( y a un stock enorme actuellement dans MH suffit de les ramasser

 


#. Message de Bearserker le 27-07-2003 à 21:04
14193 - Bearserker (Kastar 47)
- Les serviteurs de la balance -
Pays: France  Inscrit le : 23-06-2003  Messages: 372 (Golem Costaud)   Citer Citer

1°) Contre mais surtout parceque je vois pas trop à quoi ça correspondrait, niveau RP...

2°) Pour : très bonne idée ! mais il faudrait aussi faire gaffe à ce qu'il n'y en ait que dans les plus bas niveaux... ou alors à ce qu'ils ne soient pas hyper forts. Parceque débuter le jeu, descendre en -1 et se faire buter par le crachat acide d'un "caméléon du chaos", ça a de quoi en dégouter certains... 

3°) Pour mais il faudrait de l'eau )


#. Message de Ziusudra le 27-07-2003 à 23:21
  [Grand Organisateur]
2401 - Ziusudra (Kastar 59)
- La horde des AperiKuB -
Pays: Belgium  Inscrit le : 28-01-2003  Messages: 1590 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by Gandalf on 2003-07-26 23:14:11

2)( © avnofir )creer des monstres de type Bourriwak  qui frapperais normalement mais s'approcherais caché et evidement des monstres de type tomawaks pure avec attaque a distance.


y a pas déjà Aspic_vert?


#. Message de Ziusudra le 27-07-2003 à 23:27
  [Grand Organisateur]
2401 - Ziusudra (Kastar 59)
- La horde des AperiKuB -
Pays: Belgium  Inscrit le : 28-01-2003  Messages: 1590 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Sinon pour le 1, plutôt contre parce que, quel que soit le niveau du troll, il y aurait possibilité de le tuer. Il suffirait d'un peu de pot et de tomber sur une pneumonie en conserve et autre joyeuseté pour gagner un maximum de px.

2. très intéressant! il faudrait peut-être aussi pensé à créer plus de monstres avec attaques à distance, ça manque. Mais le coup du camouflage, ça risque de surprendre. POUR.

3. perso, je me fous de son nom...

Z./


#. Message de PitGull le 28-07-2003 à 10:36
  [Ami de MountyHall]
125 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 143 (Golem Costaud)   Citer Citer
J'aime bien les 2 idées

#. Message de GentiTrol le 28-07-2003 à 17:28
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

camouflage est une compétence réservée du tomawak .. donc le 2 c'est pas une bonne idée..

Par contre invisibilité c'est pas une compétence réservée..


#. Message de Ziusudra le 28-07-2003 à 17:43
  [Grand Organisateur]
2401 - Ziusudra (Kastar 59)
- La horde des AperiKuB -
Pays: Belgium  Inscrit le : 28-01-2003  Messages: 1590 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

GTI : l'attaque à distance aussi (=projo), et pourtant les plantes carnivores et les fungus [essayent d']attaquent à distance. On parle de streums ici, pas de troll ni de nouvelles compétences trollesques.

Z./


#. Message de Radokum le 31-07-2003 à 16:49
6245 - Radokum (Durakuir 55)
- Saigneurs des Profondeurs -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 31-03-2003  Messages: 258 (Golem Costaud)   Citer Citer

Pour toutes les améliorations des streums y compris le fait d'avoir des monstres avec camouflage.  Il ne s'agit pas de Trolls donc on s'en fout totallement des compétences réservées.

Pourquoi pas des monstres avec vampirisme ou botte secrète (2 Attaques par DLA de monstres dont une plus faible) ou rafale.  Je n'y voit aucun inconvénient.

Pour l'IA des streums, bon courage à DM et Ghorghor.

Radokum


#. Message de Le Prince le 04-08-2003 à 16:25
5783 - Le Prince (Skrim 38)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 27-01-2003  Messages: 732 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

pour
les trolls ont petit à petit de nouvelles compétences, il faut compenser pour les monstres

1) c amusant, j'aime bien, ça encourage à débarasser le sol des potions

2) pistage va avoir du succès et y'aura plus de jeu avec les monstres

3) humm ca vit dans l'eau ta bete non? sinon c mimi, et king kong c deja pris?


je suis pour l'équilibrage trolls / monstres
donc pour


#. Message de Sanguin le 04-08-2003 à 17:54
12217 - sanguin (Skrim 46)
- L'empire des loups -
Pays: Belgium  Inscrit le : 31-05-2003  Messages: 616 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

1) pour

2) pour

3) attends je ressors mon vieux bestiaire ADD...

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