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#. Message de Lierre le 30-05-2002 à 13:04
24 - Troll_PaLadin (Skrim 60)
Pays: Australia  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2825 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je n'arrive plus à remettre la main sur le post de Brock avec l'idée de réduire le coût en PA de l'utilisation de compétences et de sortilèges s'ils échouaient .

Qu'en est-il finallement? cela m'intéresse bcp de savoir si c'est déjà actuel , et sinon si finallement l'idée avait été adoptée ...

PS: l'option search du forum ne marche apparement pas .

 


#. Message de Lierre le 31-05-2002 à 00:11
24 - Troll_PaLadin (Skrim 60)
Pays: Australia  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2825 (Djinn Tonique)   Citer Citer

5-6PA raté = 4PA

3-4 PA raté = 2 PA

1 et 2 PA ça reste comme d'hab ... c'est bien ça?

moi j'aime bien cest clair ! Enfin je vais pouvoir accomplir ma destinée de PaLadin Sorcier ^^

2 questions subsistent : Ce système est il déjà en vigueur à l'heure actuelle?

Est-il valable également pour les sortilèges réservés ?

 

 


#. Message de Gros Kéké le 31-05-2002 à 00:24
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

une version ou une autre est effectivement déjà en vigueur.
y compris pour les sortilèges réservés mais attention, ceux-ci ne sont "tentables" (réussis aussi bien qu'échoués) qu'une fois par tour.


#. Message de VYS le 31-05-2002 à 08:14
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15180 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Ce qui est en application actuellement, c'est : 3-4 raté = 2 PA et 5-6 raté donne 3 PA.

qui a dit : mais ca défavorise les Skrims ?

VYS - DungeonMaster


#. Message de Gros Kéké le 31-05-2002 à 08:20
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
je ne vois pas pourquoi cela les défavoriserait, eux aussi ont hypnotisme à monter non ? je ne comprend pas l'allusion.

#. Message de VYS le 31-05-2002 à 09:17
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15180 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

ben avec un sort/comp d'attaque, il est maintenant possible de "tenter" deux attaques par tour si le jet de comp échoue. Jusqu'à présent c'est ce qui faisait la force du Skrim : sa possibilité de taper deux fois par tour.
Il restera le seul a pouvoir effectivement taper deux fois par tour mais à présent, les autres trolls auront la possibilité de tenter leur sortilège réservé d'attaque sans y perdre au niveau du combat si le jet de sort rate.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Gros Kéké le 31-05-2002 à 10:48
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

mmm
pas les Tomawaks, c'est pour ça que je ne comprenais pas


#. Message de VYS le 31-05-2002 à 10:53
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15180 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

ben si : tu essayes un projo; et si il rate, il te reste 4 Pa pour une autre attaque. Le problème vient évidemment de la distance. Mais qui utilise le projo à distance ?

VYS - DungeonMaster qui a (encore) besoin de sommeil


#. Message de Lierre le 31-05-2002 à 14:16
24 - Troll_PaLadin (Skrim 60)
Pays: Australia  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2825 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Pas con ça mon cher DM ... ceci dis si tu l'avais dis avant je suis sure qu'il n'y aurait pas eu tant de skrim en VF

Bonne idée , va y avoir du sport !!


#. Message de VYS le 31-05-2002 à 14:23
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15180 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

boarf, ca reste de la haute technicité et de la théorie de pointe. Le skrim apparait comme le plus fort un point c'est tout. Quoique je puisse dire, ses caracts en font un must pour tout débutant.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Lierre le 31-05-2002 à 14:26
24 - Troll_PaLadin (Skrim 60)
Pays: Australia  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2825 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Pour tout débutant oui ... au début du jeu .

Après il est n'est plus du tout si terrible que ça , dumoins selon moi

Tiens DM , on pourra quand même essayer les sorts plusieures fois par tour si on a assez de PA dispo? Style pouvoir tenter une seconde charge si la première foire ...

Si oui c'est cool , mais peut être pas pouvoir tenter 2 fois les réservés ...


#. Message de VYS le 31-05-2002 à 14:41
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15180 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

on peut tenter plusieurs fois par tour les Comp/Sort qui ne sont pas réservés. C'est un autre intéret principal de cette réduction de PA.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Gros Kéké le 01-06-2002 à 11:34
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

j'ai toujours été contre cette modif, mais bon, tout le monde a l'air de l'aimer... même moi quand je l'ai découverte !

n'empêche que les compétences non réservées d'attaque sont ainsi privilégiées... puisque cela vaut plus le coup de les monter, elles, vu qu'on aura deux chances de les passer. Enfin c'est comme dit notre DM "de la théorie de haute volée".

au fait, cher DM, la limitation d'un xp par tour pour chaque compétence ou sortilège est bien appliquée hein ?


#. Message de le troll 267 le 01-06-2002 à 22:12
Pays: Canada  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 356 (Golem Costaud)   Citer Citer

C'est ben correct de même comme ca je vais pouvoir tenter de vampiriser des araignés et si rate mon jet je l'attaque normalement!!! En plus on peut amiliorer plus facilement nos sortilèges.


#. Message de Lierre le 01-06-2002 à 22:27
24 - Troll_PaLadin (Skrim 60)
Pays: Australia  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2825 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Moi aussi j'étais contre au début ... j'ai bien fait  de pas le dire sinon j'aurais encore changé d'avis car je trouve ça trop fun maintenant

On va voir si le bourrinage résistera à la magie héhé


#. Message de le troll 267 le 01-06-2002 à 22:34
Pays: Canada  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 356 (Golem Costaud)   Citer Citer
DM pour ca c'est parfait change rien!!!

#. Message de Gandalf le 02-06-2002 à 11:58
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

On vas avoir des skrims fort en hypnotisme et le jeu de skrim sera de toute facon plus amusant

je pense que ca a du bon aussi pour les skrims qui trouveront des adversaires nettement plus valable que précedement.

et vive la diversité!!!


#. Message de Galar de Suif le 02-06-2002 à 14:14
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
ce qui est sûr c'est que grace à cette modif les % des compétences et sorts vont augmenter bien plus vite.

#. Message de Dorack le 02-06-2002 à 14:45
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Et ca permet de ne pas avoir l'impression d'avoir perdu son tour.

--
Dorack


#. Message de le troll 267 le 02-06-2002 à 19:30
Pays: Canada  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 356 (Golem Costaud)   Citer Citer

Les skrims sont quand même avantager.

Il peuvent essayer deux fois hypnotisme et si ca marche pos une botte secrète.

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