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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de BlueQuartz le 25-07-2003 à 10:56
4167 - BlueQuartz (Kastar 46)
- Nique Tes Mouches -
Pays: France  Inscrit le : 19-02-2003  Messages: 78 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Pas con l'idée de limiter la regen de vampirisme sur le compteur de fatigue... au moins, comme je l'ai entendu, on ne pourra récupérer que les PVs sacrifiés avec l'AM et pas ceux perdu aux combats! voilà une solution qui est complétement dans l'esprit du jeu!

BlueQuartz, Kastar lvl 12


#. Message de Aghabeu le 25-07-2003 à 11:03
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
3196 - Aghabeu (Kastar 57)
- Les p'tïts Käwa -
Pays: France (43 - Haute-Loire)  Inscrit le : 02-01-2003  Messages: 869 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

H.S. :

Quote: Originally posted by Gothmog on 2003-07-25 10:11:11
en plus si les monstres vont bientôt avoir de l'armure magique, les trolls eux n'en ont pas mais ont par contre de plus en plus d'armure physique ce qui est directement une baisse de l'efficacité des skrims.

Ne présumez pas de l'effet que peut avoir la modification des BM pour prise en compte sur les sortilèges.
L'un des principaux buts de cette évolution souhaitée par VYS est de faire en sorte que tous les autres et pas seulement les skrims se prennent les effets des attaques spéciales des monstres. 

(La forme exacte de cette évolution n'est pas encore déterminée, loin de là, et il faudra bien sur réflechir au problème que peuvent poser les sorts d'augmentation.)

Ce qui donc diminuera considérablement la puissance de vampirisme et rafale psychique (et un peu moins projo) sans toucher au skrim.


#. Message de Gandalf le 25-07-2003 à 12:18
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer
d'autres avis kastar sur le sujet?

#. Message de Ythogtha le 25-07-2003 à 12:19
4108 - Ythogtha (Tomawak 60)
- The A-Team -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 18-01-2003  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Gothmog> Bah, si l'élémentaire d'air est une des cibles préférées des Duraks c'est bien parce qu'ils n'ont absolument rien à craindre d'eux, et que l'élémentaire va finir par mourir quoi qu'il arrive face à une rafale psy.
Bon, c'est sûr que même en mettant des B/M sur les sorts, la rafale touche automatiquement donc les malus en attaque, rien à faire.
Mais la chose deviendrait tout de suite beaucoup plus dangereuse pour les autres races !
Et là suffit de lui mettre de l'armure magique et hop, l'élémentaire d'air justifie son niveau même face aux duraks

A mon avis ceux qui trouvent que les monstres sont faibles devraient militer pour faire avancer la cause des B/M sur les sorts, ça ajouterait un peu plus de jeu !

J'ai toujours trouvé trop facile d'ignorer purement et simplement les armures des gens, y'aurait pas de Skrim dans ma guilde, j'aurais jamais compris l'intérêt de l'armure pour les monstres...

Ythogtha le voyant, A-Team.

#. Message de Vrischika le 25-07-2003 à 12:32
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Originally posted by BlueQuartz on 2003-07-25 10:56:43

Pas con l'idée de limiter la regen de vampirisme sur le compteur de fatigue... au moins, comme je l'ai entendu, on ne pourra récupérer que les PVs sacrifiés avec l'AM et pas ceux perdu aux combats! voilà une solution qui est complétement dans l'esprit du jeu!

BlueQuartz, Kastar lvl 12


c'est marrant, j'aurais proposé le contraire...

vampi peut guerir les pv perdus par d'autre, mais pas ton energie que tu as toi même épuisée en accélérant


#. Message de Bearserker le 25-07-2003 à 12:39
14193 - Bearserker (Kastar 47)
- Les serviteurs de la balance -
Pays: France  Inscrit le : 23-06-2003  Messages: 372 (Golem Costaud)   Citer Citer

(

Je suis pour limiter le compteur nombre de points de vie régénérés à la fatigue du kastar...

Mais c'est vrai que c'est un peu trop. Il faudrait faire compteur/2 voir compteur/3

Comme ça, avec mon kastar, comme j'ai souvent 4,5 points de fatigue, ça me régenererait de... 1 point de vie. Je trouve ça encore beaucoup. A mon avis on devrait annuler la régénération et baisser les dégats à dégats/2.

Halte au sketch... Pensez pas seulement à l'unique super Troll à 27 D de dégats. Pensez bien que tous les kastars ne font pas ça... Pensez aussi au ptit kastar qui commence avec ses... (roulement de tambour) 2D d'attaque...

Effectivement, là, je crois que plus personne ne pourra affirmer que le kastar est une bonne race ... Et surtout comment affirmer qu'un skrim avec CdB, 18 en Att, et 18 et Deg n'est pas 100 fois mieux puisque c'est plus sûr, il y a les BM, que ce n'est même pas un sort reservé, et qu'il peut refaire une autre attaque derrière avec BS.

Scinder les BM en magique/non magique va avoir pour conséquence que les monstres vont avoir une armure contre les sorts reservés... Ca fera un malus à ce genre d'attaques. Les skrims auront toujours leurs armes pour compenser l'armure normale. Pas les kastars, les toms ni les duraks.

Et puis franchement, limiter les points de vie du vampirisme à la fatigue du kastar, ça forcera le kastar accelerer. En gros, on ne peut utiliser le sort que si on utilise la compétence derrière... N'importe quoi.

Je veux bien, mais à ce moment, on dit que :

- Les toms ne peuvent tirer à distance avec leur projo que s'ils sont camouflés. (ben oui, le projo est fait pour tirer discretement à distance... S'ils sont pas camouflés, ils ont peur, manquent de concentration et ne peuvent s'en servir que contre ceux qui sont sur sa case en tir reflexe)

- Les duraks ne peuvent faire leur rafale que s'ils sont full PV. (c'est éprouvant une rafale psy)

- Les skrims ne font leur hypno que s'ils ont raté leur BS (ben oui, le pouvoir sert à baisser l'esquive si elle est trop forte pour BS... Donc ça se tient !)

Qu'en pensent les 3 races concernées ?

Si problème il y a réellement avec vampirisme, je pense qu'il faudra attendre l'avis de DM, que l'on voit dans la base de données si oui ou non le vampirisme fait vraimant plus de ravages que les autres attaques réservées bien utilisées... Et voir si le kastar est bien plus fort dans TOUS les domaines que les autres races... Parceque si vous ne trouvez pas normal qu'un kastar fasse plus de dégats, je ne sais plus quoi faire.

Si les developpeurs se concertent et disent qu'effectivement c'est trop puissant, je commencerais à reflechir à une limitation. Mais agir sur des spéculations qui sortent d'un avis sur Super-Troll, alors qu'avec des chiffres j'arrive à trouver un équivalent de puissance pour le skrim (la race que je trouvais être la moins puissante), ben franchement...

)


#. Message de Reivax4234 le 25-07-2003 à 13:26
4234 - Reivax le Massacreur (Kastar 57)
- Teubreu -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 08-03-2003  Messages: 2734 (Djinn Tonique)   Citer Citer
QUOTE :
Pas con l'idée de limiter la regen de vampirisme sur le compteur de fatigue... au moins, comme je l'ai entendu, on ne pourra récupérer que les PVs sacrifiés avec l'AM et pas ceux perdu aux combats!

C'est faux.
Pourquoi ? Il suffit de commencer un combat par une accélération, disons à 24PV. On vampirise derrière (certes on ne peut alors que régénerer les PV perdus lors de l'accélération, disons 12 PV pour un kastar moyen de gamme). Nouvelle DLA, le compteur passe à 16, les PV sont un peu régénérés (disons 6 ). Il nous reste donc 6PV de l'accélération, mais on peut encore en vampiriser jusqu'à 16 ! Et le tour suivant (3h plus tard si on a agit lors d'un cumul), compteur à 10, je peux donc vampiriser encore de 10.

Conclusion : j'ai regagné les PV de l'accélération, et j'ai pu en regagner 20 supplémentaires.
Et encore, j'ai pris le cas d'un kastar moyen; super kastar aurait regagné ses 24 PV dès la première DLA...

Bon, OK, j'avoue faut vraiment être un kastar pour faire des calculs comme ça, c'étais juste pour démontrer que ce n'est pas une solution.

Reivax le Massacreur, fier Kastar Teubreu..

#. Message de BlueQuartz le 25-07-2003 à 13:55
4167 - BlueQuartz (Kastar 46)
- Nique Tes Mouches -
Pays: France  Inscrit le : 19-02-2003  Messages: 78 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Vrischika on 2003-07-25 12:32:20

c'est marrant, j'aurais proposé le contraire...

vampi peut guerir les pv perdus par d'autre, mais pas ton energie que tu as toi même épuisée en accélérant


Chaque race à sa propre combo et celle du kastar est spécifiquement AM+Vampirisme. Indexer le gain de PV de la regen du vampirisme sur le compteur de fatigue permet de valoriser la combo.

Par contre, il faudrait aussi que les trolls n'utilisant que vampirisme ne soient pas trop désavantagés. D'où la proposition de Galar visant à mettre une valeur limite de PV regen par le vampirisme.

En conclusion, qd tu te saignes à mort, tu peux mieux régénérer avec le vampirisme, sinon, ben t'es limité!


#. Message de BlueQuartz le 25-07-2003 à 14:01
4167 - BlueQuartz (Kastar 46)
- Nique Tes Mouches -
Pays: France  Inscrit le : 19-02-2003  Messages: 78 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Reivax4234 on 2003-07-25 13:26:58
Conclusion : j'ai regagné les PV de l'accélération, et j'ai pu en regagner 20 supplémentaires.
Et encore, j'ai pris le cas d'un kastar moyen; super kastar aurait regagné ses 24 PV dès la première DLA...

Je vois pas le pb tant que tu utilises AM en parallèle. Là où je pensais que vampirisme était un peu disproportionné c'était dans le cas d'un combat à 1 contre X. Le kastar peut alors se permettre de prendre pas mal de dégats dans la tête et de régénérer tranquillement avec vampirisme ensuite. C'est ça que je trouve pas normal! Ça permet aux kastars vampirisateurs de négliger leur évolution dans deux domaines : l'esquive, mais ça encore c'est leur problème, ça change pas grand chose au final, et la regen. Là où ils gagnent énormément c'est en économisant sur les dés de regen qu'ils n'achètent pas. Dans la situation actuelle des choses, ils ont bien raison...

#. Message de Dracoboot le 25-07-2003 à 14:21
4369 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-03-2003  Messages: 586 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Blue Quartz >Là où ils gagnent énormément c'est en économisant sur les dés de regen qu'ils n'achètent pas

Faux et archi Faux. Les kastars sont les premiers a acheter des des de regen. Il est illusoire de compter sur le vampirisme pour regenerer, c'est une attitude suicidaire. Demande a SB, ou de Troy si ils n'ont pas de regen, ca va les faire rire. Personellement, je suis kastar level 16 et j'ai 5 des de regen, 12 des d'esquive. Et pourtant je ne fais QUE du vampirisme (et mon vampirisme me permet des fois de regagner + de 20 PVs).

Le vampirisme n'est pas une solution fiable pour regenerer ; oui des fois il permet des regenerations bourrin (la plupart du temps dans le vent, je suis deja a full), mais en cas de foirage ou de mq de cible, tu es sur de mourir, et c'est courant.

Actuellement, les pvs que je regagne par vampirisme me permettent uniquement de compenser les malus de temps du a mes acc. metas. Mes pertes de pvs sont compenses par ma regen de base.

Toutes les fois ou j'etais en difficulte en combat et que j'ai utilise le vampirisme pour survivre, je suis mort au 1er vampirisme rate.

    Arretez de vous tourner des films avec super troll en acteur principal et jouez un kastar de haut level 1 mois (histoire d'avoir eu le temps d'assister a une superbe scene de foirages en chaine), et vous comprendrez l'aspect completement "corner case" de la regen du vampirisme.

     Pour ma part, ca me sert tellement pas que n'aurais rien a foutre dans la pratique d'une limitation. C'est juste le principe de limiter pour limiter, de se battre contre du vent qui m'enerve. Si il y a qq chose de bourrin dans le kastar, ca n'est pas de ce cote la qu'il faut chercher.

    Dracoboot


#. Message de Gandalf le 25-07-2003 à 14:53
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Bearserker Voila pt par pt la comparaison

1) 18d d'attaque 18d de dégats et CDB :2990 pi pour le skrim

2) 27d de dégats donc 18d d'attaque en vampirisme 2760 pi soit 230 pi de moins pour le kastar

3) a cela ajoute les 10d de reg recuperé moyen (calcule de Gti) 1350 pi toujours un avantage pour le kastar

4) Coté armure on vas dire que La RM est un equivalent a l'armure surtout que en vampirisant le kastar continue a en gagner  le CDB n'améliore rien en RM ou MM et +127% de rien c'est pas beaucoup plus donc status quo

5) Coté B/M les Bonus valent les Malus que se prend le skrim et l'usage d'arme qui pour rappel coute en poid et ajoute des malus aux caracteristiques n'offre aucun avantages réel pour les armes 

6) Tu va dire "oui mais vampirisme c'est 80% de chance CDB c'est 90% de chance et tu sais le tenter deux fois" ....  Vampirisme aussi tu sais le tenter deux fois et cela 1 dla sur 5 avec l'acceleration donc quand tu rates tu acceleres ce qui compense donc le % de raté est très faible après deux tentatives status quoi egalement.

edit spécial avnofir

7 en absence de cible pour vous frapper dessus on ne perd aucun Pv et donc la regeneration de n'importe quel troll n'a aucun interet en absence de cible de ce point de vue la regeneration par vampirisme est equivalente et agis seulement quand on est en présence de cible

Voila si tu veux me contredire ou ajouter d'autres arguments que j'aurais oublier libre a toi mais le Vampirisme c'est 1350 pi de reg gratos moyen et 230 pi de moins a dépenser en equivalent skrim avec d'autres races ce serais pire encore!

Je voudrais bien voir ou il y a une faille dans mon argumentation j'ai mis des pt pour parler de choses equivalente et ne pas partir a discuter de choses qui n'ont rien a avoir ensemble

PS ;stp respecte les Pt tes posts d'une demi page sont particulierement difficile a lire


#. Message de Avnohfir le 25-07-2003 à 15:29
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Gandalf> Tu as sans doute oublié le fait qu'il n'y a pas forcément un cible sur ta case à vampiriser ... Ça rend tout tes calculs de regen complètement stupides. Et c'est particulièrement vrai lorsque l'on se bat face à des tomawaks. Niveau dégats le vampirisme n'est pas le sumum. Et si le vampirisme ne sert pas à régénérer pourquoi lui avoir donné ce nom là ?

Quant à la comparaison Supertom / Super Kastar : Le Kastar est niveau 26 et a presque tout en dégats... Le Tom est niv 23 ou 24 et a pas mal d'esquive.


#. Message de Klonk le 25-07-2003 à 15:33
  [Ami de MountyHall]
9373 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-05-2003  Messages: 182 (Golem Costaud)   Citer Citer

L'armure et la RM ne sont absolument pas equivalente!

L'armure c'est automatique, la RM y a un jet, maintenant le nombre en le vé par l'armure est anecdotique alors que celui pour la RM est enorme (20 D dans le cas de super kastar! Trouvez moi une armure à 40! Qui empeche 20 pv de regen!, si on suit votre raisonnement)

Dans tous vos savant calcul n'oubliez pas d'inculre la MM/RM sur les des de regen, et les 20% de chance de foirer.

De plus, que faites vous des kastar qui ont pris Vampi pour regenerer les degats (C'est mon cas, j'ai lu et j'ai de suite pensez à ça!). Franchement indexer la regeneration du au vampirisme sur le compteur de fatigue, je sens ça tout pourris, on va etre oblige d'accelerer avant chaque combat!

Et on serait les seul à avoir 2 competences/sorts lié!

Maintenant si c'est juste pour blablater sur super troll...

Par contre d'accord pour le de de degats à 12/16

Maintenant si vous voulez equilibrer tout MH, y a les mouches... Allez on parles des mouches et de leur interet, de se qu'elle rapporte en equivalent PI chacune? De leur potenciel sur les troll, et tout et tout?

Klonk "Vampire"


#. Message de Ythogtha le 25-07-2003 à 15:46
4108 - Ythogtha (Tomawak 60)
- The A-Team -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 18-01-2003  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Bearserker> "Scinder les BM en magique/non magique va avoir pour conséquence que les monstres vont avoir une armure contre les sorts reservés..."

Oh la ! C'est un bien petit élément de l'application de B/M aux sorts que cela mon cher ami !
Moi je parlais plus des pouvoirs des monstres en fait, qu'un gros -35 en attaque compte pour TOUT jet d'attaque, donc des compétences utilisant l'attaque (pour tout les Skrim et pour d'autres gens aussi), mais aussi pour le vampirisme, et le projo ! Et là tu pourrais te retrouver comme un con face à un monstre qui te rend incapable de le frapper. Ce qui actuellement n'est le cas QUE pour les Skrims.
Mais cette solution n'est peut-être pas la bonne, peut-être que pour limiter le projo il faudrait compter les malus à la vue, pour limiter le vampirisme les malus aux dégâts....
En ce moment si un Kastar à -200 en dégâts, il vampirise comme si de rien n'était alors que son vampirisme est 100% basé sur ses dégâts, et il en va de même pour le Tom avec son projo basé sur la vue, c'est ça qui est absurde, personne je pense ne soutiendra le contraire ?
Ce n'est certes pas le débat en cours, mais je précise pour pas qu'on mésinterprête ce que je disais avant. Grumpf !

Dracoboot> "Si il y a qq chose de bourrin dans le kastar, ca n'est pas de ce cote la qu'il faut chercher."
Oui, si MH était à refaire il faudrait lui enlever l'accélération métabolique parce que sur le principe même, vu la gestion des tours, elle entraîne un déséquilibre entre les races. De quelque manière q'on tente de limiter le Kastar ça sera toujours vrai, sauf que ça pourra dégouter les gens de jouer Kastar, charmant non ?

Ythogtha le voyant, A-Team.

#. Message de Gothmog le 25-07-2003 à 15:57
1967 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-10-2002  Messages: 318 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Klonk on 2003-07-25 15:33:58

Et on serait les seul à avoir 2 competences/sorts lié!


 

STOP STOP STOP KLONK

Je viens de lire quelque chose qu'il ne fallait pas dire. Lorsque je demandais la revalorisation de la botte secrète on m'a répondu : "oui mais il faut l'utiliser avec hypnotisme".

On m'a dit regarde les kastars s'ils utilisent pas vampi après accélération du métabolisme ils sont cuits. Toutes les comp de race sont censées être liées avec le sortilège (en fait ce n'est pas vrai c'est juste une méthode pour justifier la merdicité de la botte secrète parce qu'accélération est très bien toute seule comme camouflage et comme régénération accrue).


#. Message de Dracoboot le 25-07-2003 à 15:59
4369 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-03-2003  Messages: 586 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

1) 18d d'attaque 18d de dégats et CDB :2990 pi pour le skrim

2) 27d de dégats donc 18d d'attaque en vampirisme 2760 pi soit 230 pi de moins pour le kastar

Je ne demonterais que ces point de la comparaison, dans le reste ya des trucs trop ridicules pour etre contestes (a part passer pour un (autoretrocensure) avec des affirmation comme ca gandalf, tu vas pas gagner grand chose).

Avec 2732 PI, un skrim peut faire :

22D d'attaque, 12D degats, CDB, je l'equipe d'une hache de guerre en pierre (c'est l'un des interet des attaques physiques par rapport aux sortileges).

CDB : 22D-10 d'attaque, soit 19D d'attaque
            18D+14 de degats, soit 25D de degats
             90% de reussite, 2 essais
             se mange l'armure

Cet exemple ne prend en compte ni la BS, ni l'hypnotisme. C'est un peu comme si pour le kastar, on faisait des comparaisons sans utiliser vampirisme et accel meta, bref, du nimporte quoi.

Faire des comparaisons, c pas seulement mettre n'importe quels chiffres cote a cote. Oui, un skrim qui se developpe comme une bille est une bille, mais ca c pas nouveau.

Je ne dis pas que sur le fond tu as tord Corwin. Par contre, tant que tu avancera des arguments bidons, je n'essayerai pas d'argumenter. Si tu trouve que le kastar est trop fort, fait de vraies comparaisons, en prenant un skrim qui se developpe correctement, et pas un neuneu de base.

    Dracoboot - Docteur es grobillisme


#. Message de Gothmog le 25-07-2003 à 16:09
1967 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-10-2002  Messages: 318 (Golem Costaud)   Citer Citer

Sinon moi je dis vive le calcul de Gandalf. Il clarifie bien la situation je trouve.

La seule chose qu'on peut lui répondre c'est que le vampirisme (compétence réservée) doit attribuer un avantage par rapport aux autres races utilisant CdB. Mais si on va dans ce sens ça veut dire qu'on dit que les skrims est une sous race pourrie au combat troll vs troll contre les kastars (sure de perdre vu le calcul) et que les skrims vivent seulement comme larbins des kastars pour faire baisser l'esquive des adversaires avec hypnotisme. C'est une vision de Mountyhall comme une autre après tout.


#. Message de Gandalf le 25-07-2003 à 16:10
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Avnofir :Merci pour le calcule stupide

si la regeneration n'a aucune importance et n'est pas equivalente à la regeneration normale,

je pense que dans ce cas la suppression de regeneration sur le vampirisme ne devrais pas vous poser de problème puisque l'effect est nul et que l'equivalent pi n'a aucun sens

Tu evalues a quel % l'interet de la reg sur vampirisme par rapport a la reg normal??

Il te suffit alors d'une regle de 3 e tu n'as qu'a calculer le nombre de Pi equivalent pour estimer l'avantage.


#. Message de Gandalf le 25-07-2003 à 16:46
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Dracoboot   (autosensure egalement disons que je n'ai rien lu)

Tu viens de prouver que le skrim pour une attaque equivalente fait 2d de dégats de moins et dois porter une arme de 1h15 donc tu as compté le cout des améliorations de dla?1h15 a regagner 

J'ai beau ajouter +1d de dégats et 3 améliorations soit 1h21 de gagnée et seulement un d de dégats en plus et j'ai 2980 pi tu viens de faire gagner 10 pi  mais tu n'egales toujours pas en dégats le kastar il manque encore un D

Et la regeneration toujours pas d'idée? parce que c'est le seul point que l'on demande a modifier et comme par hazard personne n'en parle


#. Message de horohoro le 25-07-2003 à 16:51
6298 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 14-02-2003  Messages: 115 (Golem Costaud)   Citer Citer

je trouve l'idée pas mal pour la reg de 16 pv max par vanpirisme. mais je pense aussi que les haut niv kastar vont compenser ca en prenant des de de reg. (ca leur prendra du temps et des pi) mais au bout d'un moment on en arrivera au meme probleme.

 

En + je voudrai dire a ceux qui dise que hypnotisme c de loin le meilleur sortilege ,que c pas totalement vrai car en solo (ce que je fai en se moment) ca me prend vraiment trop de temps et de pi d'hypnotiser et d'attaquer. Je ne dis pas qu'en on est en groupe c vraiment puissant .

 

Et pour la facilité de monter de niv pour un kastar elle creve les yeux .

1 exemple :  y a un troll qui est rentrer dans ma guilde niv 1 (kastar) alors que moi et la plupart de nous etai niv 5 . il est maintenant au meme niv que moi et a depasser la plupart des autres. Pourtant je monte (et les autres aussi) a un niv tout a fait correct voir meme assez rapide. Ne me dite pas que c'est une question de savoir faire je vous croirai pas .

En + y a un autre kastar dans ma guilde qui est monté (en solo) du niv 5 au 6 en 6 jour (de quoi se poser des question)

Pages : 1, 2, 3, 4, 5, [6], 7, 8

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