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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de penn le 24-07-2003 à 19:28
6267 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 31-03-2003  Messages: 121 (Golem Costaud)   Citer Citer
meuu oui

#. Message de GentiTrol le 24-07-2003 à 19:30
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

il faut arrêter de te vexer comme ça quand les gens sont pas d'accord avec toi gandalf...

chacun a le droit d'exprimer ses opinions, meme si des fois y'en a des que on a du mal à comprendre sans un dictionnaire ou le mode d'emploi d'excel...

il y a une chose sur laquelle je suis d'accord 10 PI (14) le dé de dégat, c'est pas assez cher..

Super Kastar a 23 améliorations en dégats, Super Durakuir a 16 améliorations en points de vie, Super Tom a 18 améliorations en vue et Super Skrim a 14 améliorations en attaque... se servir de ces chiffres pour réclamer la modif du vampirisme moi je trouve ça mesquin...


#. Message de Anarchy le 24-07-2003 à 19:30
3855 - ( )
Pays: Angola  Inscrit le : 28-06-2003  Messages: 491 (Golem Costaud)   Citer Citer

Bon bah j'aurais essayé de poser mon avis. Mais comme prevu ca sert a rien, aucune discution possible.

Demerdez vous, et venez pas pleurer si dans 3-4 mois, les 50 premieres places du classements seront des kastars, et que l'on ne pourra absolment rien faire contre un kastar par la suite.

Je l'ai deja dit, le jour ou vous verrez les 3/4 des kastars avec 2 000 numero de + que vos vous doublez en fleche au classement, faudra pas s'etonner ... et c'est deja le cas ...

Je m'en vais m'amuser seul dans mon coin avec piege, car il n'y a que ca a faire.


#. Message de Grabuge le 24-07-2003 à 19:37
6415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2003  Messages: 2065 (Djinn Tonique)   Citer Citer

et le 2° au klassement, il a combien en plus???? sa race doit être trop balaise aussi....

Gandalf,

tu ne peux pas te vanter dans plein de threads d'avoir plein de compétences (et de sorts aussi je crois, amis je ne suis pas sur) à haut niveau;

ET te plaindre de faire moins d'XP que certains qui ont choisi de n'utiliser que quelques sorts/comptétences

KAR tu a utilisé, utilises toujours, plein de PA pour les apprendre, améliorer, sans marquer bcp de PXs tant qu'elles sont à bas niveau.

Kom expliqué dans un autre post, il faut 185 essais pour monter 1 compétences à 90%; ce n'est peut-être pas beaucoup pour une comptétence à 1PA, mais pour ces compétences à 4PA, c'est énorme: ca fait 625PA, soit 104 DLA, soit 52 jours à n'en réussir que la moitié des jets en moyenne, donc autant de PX de perdus!!!!!!!

soit 26 jours de jets ratés mis bout à bout..... ca doit faire pas mal au bout du compte pour un troll qui a pris une bonne partie/presq toutes les compétences existantes....

nb: le calcul prend en compte les 2PA kan raté (je vous attend pour la vérif, feuille XL sous la main)

C'est ton choix, c'est un choix logique pour les Skrims puisque la plupart sont basées sur l'attak!!! ce n'est pas possible pour tout le monde!!!

En revanche, kan je te vois t'interroger sur le fait de prendre Frénésie un jour, toi l'eskiveur fou, franchement..........................................................................

j'espère pour toi ke tu va hésiter enkore longtemps ;o)

Grabuge,

ki se dit merde, enkore un post pour rien avec trop de kalkuls


#. Message de Krofrt-skrim le 24-07-2003 à 21:12
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

bon apparement niage en bloc du problème comme d habitude ...

c est désolant

pire on prend Gandalf pour un troll voullant être le premier et essayant d y arriver en chageant les règles ...

si y a plus de confiance, c est plus la peine de discuter ...

K


#. Message de Scorpio le 24-07-2003 à 21:59
  [Ami de MountyHall]
1253 - Scorpio (Durakuir 60)
- Pittopati Obscuranti -
Pays: Belgium  Inscrit le : 15-07-2002  Messages: 1322 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Juste une petite remarque supplémentaire

Je connais un Kastar qui s'est pris un "bain d'élémental d'air" (ce sont ces termes)

Malgré le fait que les 7 éléméntaire le touchait tous les tours, il les a buté un par un (et boosté sa RM) grace à vampirisme car vampirisme (et les autres sorts) n'est pas affecté par les bonus/malus. Un skirm qui aurait eu le -150 en attaque, ben il ne pouvait pas gagner le combat.

Moi ce qui me dérange le plus dans vampirisme, c'est

1) le cout du dé de dégat

2) le fait que vampirisme à haut niveau est bien meilleur que régénération accrue !


#. Message de Gandalf le 24-07-2003 à 22:26
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer

scorpio, mon voisin d'etage

La seul modif que je proposais c'est empecher la regeneration au dessus du plafond de 16 pv donc s'attaquer au point 2


#. Message de drizzt le 24-07-2003 à 23:17
  [Ami de MountyHall]
5613 - drizzt (Kastar 33)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)   Citer Citer

moi j'ai rien contre, 16 PVs c'est deja pas mal apres tout je m'en fiche je fais encore assez de degats pour y arriver mais ca parait pas debile. Mais un truc, ca empechera pas les kastars d'evoluer plus vite que les autres races....

drizzt kastar


#. Message de Sapulpet le 24-07-2003 à 23:42
  [Ami de MountyHall]
1328 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 25-08-2002  Messages: 104 (Golem Costaud)   Citer Citer

Gandalf, mon frère du vent favori

Je dois avouer que ce qui me dérange chez les kastars ce n'est pas leur potentiel d'attaque Pourtant faut avouer qu'ils pourraient faire peur à mamy troll quand on les voit serrer les dents et faire gonfler leurs grosses veines saillantes qui éclatent ensuite dans un geyser de sang qui vous sali tout le visage ainsi que le hall (bande de cochons, va!).

Mais je m'égare ! avez vous bien réfléchi au problème en voulant appliquer des bonus/malus au vampirisme ! Vous imaginez un super-kastar qui vampirise avec une augmentation des dégats enclenchée depuis 3 tours ????

Sapulpet, frère obscur du vent qui aime beaucoup plus les kastars que les duraks, beurk beurk !!!! Scorpio tu fais l'exception mais t'es pas un vrai Durak

Sapulpet, frère obscur du vent

 


#. Message de penn le 25-07-2003 à 07:50
6267 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 31-03-2003  Messages: 121 (Golem Costaud)   Citer Citer

je suis d'accord avec Sapulpet pour les B/M ... ca va favoriser encore un peu plus le kastar parce que la rencontre dont on parle face aux élémentaires c'est marginal

je serais d'accord de limiter la recuperation de PV via le vampi mais pas avec un nombre fixe

 

edit: pour ceux que ca choque que nous discutions de modifs sur les caracs de base .... ce ne sont que des idées débattues et qui ne verront sans doute jamais le jour ... mais si ca nous plait d'en debattre ... personne n'est obligé de suivre ce qui se dit


#. Message de Loinvu le 25-07-2003 à 08:28
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Oui c'est ce que je disais sur le chat hier : "Enfin, ça les promène..."

Loinvu


#. Message de Dracoboot le 25-07-2003 à 09:10
4369 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-03-2003  Messages: 586 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Ce qui est amusant, c'est de relire les 15 premiers posts de ce thread, et de voir comment ca part subtilement en couille.

Il y a un joli enchainement Gandalf - Vris - Gandalf, avec une reprise de Grabuge, c'est tellement beau qu'on se demande si Vris a pas "trollé" expres. Et Gandalf est magnifique dans le role du skrim frustre, en plus lui il tiens sur la longueur et il en a pas marre (alors que Vris par ex a lache l'affaire depuis lgtps).

Alors ? Troll ou pas Troll ?

Parsque qu'on etait parti sur une discussion sans interet du genre "ouin j'ai rate une competence a 80%", et on devie en slalomant entre :

- ouin les kastars ca a trop d'attaque

- ouin les kastars ca a trop de regen

- ouin les kastars ca a trop de degats

- ouin les kastars ca a trop d'XP

- ouin les kastars ca a trop de RM

ca va virer en ouin les kastars ils en ont une trop grosse dans pas trop longtemps.

Je pense que le vrai sujet de ce thread est :

P'tain je suis en vacances et je m'emmerde, faut bien que je m'occupes. Ou bien : P'tain je suis au boulot alors que les kastars sont en vacances, salaud de kastars !

  Dracoboot  - ouin, les kastars ils sont au chomage


#. Message de Gandalf le 25-07-2003 à 09:19
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Loinvu; tu n'es pas obligé de pourrir le post on sais très bien le fait nous même sans aide

penn: limites la regeneration pas fixe c'est la situation actuelle et on vois les dérives que cela entraine  je vois mal comment reduire la regeneration sans pénaliser les petits kastar autrement qu'en fixant une limite fixe

Eventuellement en se servant du compteur de fatigue qui de toute facon existe autant s'en servir

ca me donne une idée un kastar  ne devrais pouvoir regenerer que de la valeur du compteur de fatigue

donc si le compteur est a 54 on sais regenerer que de 54 si celui si est a 17 on regenere de max 17pv avec vampirisme de cette maniere la regeneration tiens compte de l'acceleration précedente et ne peu plus etre utilisé pour regenerer après etre mort par exemple  ce sort retrouve son rôle premier qui est de recuperer les PV après une acceleration.

Cela reste logique et le vampirisme ne pourrais plus etre considerer autrement que comme une maniere de regenerer après acceleration il n'y a plus de concurence avec la regeneration accrue possible même le jour ou ceux ci seront level 200


#. Message de Yamael le 25-07-2003 à 09:54
25153 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-06-2003  Messages: 601 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Pas mal du tout comme idée, ça évite au vampirisme de concurrencer la régénération accrue.

mais j'en connais qui vont pas aimer


#. Message de Gothmog le 25-07-2003 à 10:08
1967 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-10-2002  Messages: 318 (Golem Costaud)   Citer Citer

pour la proposition de Gandalf.

Les kastars vous ne pourriez pas reconnaître que le vampirisme n'a pas été prévu pour refaire le plein de vie après une mort? Quand il est utilisé comme ça  (sur un gob ou un troll niveau 1) c'est vraiment de la concurence à régénération accrue.

 


#. Message de Gothmog le 25-07-2003 à 10:11
1967 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-10-2002  Messages: 318 (Golem Costaud)   Citer Citer
en plus si les monstres vont bientôt avoir de l'armure magique, les trolls eux n'en ont pas mais ont par contre de plus en plus d'armure physique ce qui est directement une baisse de l'efficacité des skrims.

#. Message de Ythogtha le 25-07-2003 à 10:12
4108 - Ythogtha (Tomawak 60)
- The A-Team -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 18-01-2003  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Tiens, un truc a attiré mon attention là-dedans...
Le coup des B/M.
-C'est vrai qu'un malus de folie en attaque ne gènera jamais que les Skrims (ou autres trolls n'utilisant pas essentiellement leur attaque de race).
-Un malus en rénégération va vexer Skrims et Toms (le Kastar vampirise et le durak régénère quand même parce que c'est son trip dans la vie).
-Un malus en dégâts ne vexera que les Skrims... Ben ouais, Kastar 27d de dégâts peut avoir -375 en dégâts il vampirisera pareil, Durak avec sa rafale : pareil, le Tom t'façon n'utilise pas les dégâts pour cogner donc idem il ignore superbement.

Bon, je pourrais continuer, mais quand même tout ça c'est pas super logique. En pratique ça change a peu près rien en Troll vs Troll, mais contre les monstres c'est énorme ! On peut considérer que leurs pouvoirs spéciaux sont presque tous totalement inutiles, (sauf contre les Skrims).

Ythogtha le voyant, A-Team.

#. Message de whazaam le 25-07-2003 à 10:17
9347 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 06-07-2002  Messages: 432 (Golem Costaud)   Citer Citer

gandalf ton idée est sympa mais les petits kastar(comme moi)vont etre desavantagé face au gros qui eux on quelques de de reg en plus...

de plus si je te suis bien,j'accele de 20pv,je vampirise et recupere jusqu'à 20pv,je reacelere dans la foulé de 50 et je recuper jusqu'a 50+reste compteur de fatigue.C'est ça.

Si c'est cela les gros kastar ça les derange pas...les petits tres peu aussi.

ps:drizt je joue un kastar et si je meurt apres une acce ou un vampi raté c'est que je joue les kakou,ou que je m'en fout de mourrir puisque deux dla plus tard j'ai vampi un caillouteux...

ps2:gandalf remet le doigt sur le faits qu'un kastar qui vampi puisse booster deux trait de carcac tres fort(deg+esq)et un peu les pv et reg et avoir une grosse attaque pour zeub.C'est bien ça gandalf.

vivement les nouveaux monstres et leur nouvelles competences


#. Message de Gothmog le 25-07-2003 à 10:30
1967 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-10-2002  Messages: 318 (Golem Costaud)   Citer Citer

Ythogtha> Ce que je trouve le plus drôle dans ce que tu racontes c'est que par exemple l'élémentaire d'air est principalement la cible des durack (grosse armure, grosse esquive) or il ne fait pratiquement pas de dégât et son arme principale est attaque électrique (aucun effet sur les duracks).

Le feu follet autre cible des duracks est plus logiquement armé contre les duracks (il fait pas mal de points de dégâts grâce à aura de feu).

Gothmog, dure est la vie d'un skrim.


#. Message de Gandalf le 25-07-2003 à 10:50
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Whazaam : pour un kastar qui n'a que 18D de dégats  j'avoue que cela ne change pas grand chose  d'accord avec toi. On peux imaginer  prendre le compteur /2  aussi ce qui ne dérange toujours pas le petit kastar  mais dans la pratique limite le gros kastar

mais même en prenant le compteur comme base cela pénalise le très gros kastar et comme ca c'est aussi plus clair dans les régles que /2

Pour un kastar qui a tout mis en dégats comme 27d3 et fait critique avec son attaque extreme donc 40d3 de dégats par exemple ca change enormement la donne

Ne regagner que 20 pv quand actuellement celui ci fait 40 de regeneration c'est une difference qui n'est pas négligeable cela vas pousser le kastar a accelerer encore donc a prendre des risques ce qui est l'idée de départ de DM

edit

accelerer encore plus ca demande un investissement supplémentaire en PV ce qui rend l'achat mono caracteristique en dégats impossible  

si le kastar dois investir dans de la reg a 30 pi le D pour regenerer normalement comme les autres races je trouve c'est normal et si ca l'aide a survivre c'est tout aussi normal

mais sa survie ne depend plus alors uniquement des D de dégats dès ce moment les autres races savent jouer contre un kastar  

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