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#. Message de Gandalf le 24-07-2003 à 12:25
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer

oui 4% c'est une fois sur 25 seulement et tu essaies de faire passer ca comme le BA ba de la vie de kastar ce n'est pas le cas donc 16 pv max regagné par vampirisme ca me semble pas une enorme limitation

Le classement est surtout representatif du kastar avant modif de l'acceleration mais si tu regarde  tout les kastar dans le top 20 ont  commencer  près d'1 mois après le debut de la VF de mountyhall

Le premier skrim qui a 4 chiffres est 34 ieme et a gagné la moitier des pi du premier kastar pour te donner une idée de l'enormité et du trou entre les deux evolutions

Ce résultat et la consequence du laxisme sur la question de l'acceleration ou l'on a tarder a chercher une solution voir même a evoquer le probleme

ici le Vampirisme pose exactement le même problème et on remarque quoi le même laxisme a chercher un solution voir même a l'evoquer qui est devenu un sacrilege ou il ne se passe pas un post sans que l'on parle de cloture pour d'obscure raison.

et a chaque fois le même argument ... ca ne represente que 1% des kastars....  Franchement  ce 1% on vas encore attendre qu'il represente une majorité pour bouger.

Si pour vous 27d de dégats c'est normal je ne sais pas ce qui est anormal pour l'equilibre du jeu

je ne m'attaque pas au dégats mais au  fait que le kastar sache se passe de n'importe quel autre caracteristique pour survivre et le problème le déséquilibre il est la

Le D qui coute le moins cher est egalement le D qui offre le plus d'interet dans tout les domaine attaque dégats et defence.

On ne se focalise pas sur le haut de classement mais il est indispensable d'equilbrer en haut de classement pour avoir un equilibre ailleur. tiens ca aussi ca c'est toujour le même argument qui reviens tout le temps.


#. Message de Scorpio le 24-07-2003 à 13:02
  [Ami de MountyHall]
1253 - Scorpio (Durakuir 60)
- Pittopati Obscuranti -
Pays: Belgium  Inscrit le : 15-07-2002  Messages: 1322 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je suis durack mais j'ai trollsitté (ou vu jouer des kastar) et mon point de vue est que vampirisme est trop puissant à haut niveau (et à haut niveau uniquement)

Je pense que vampirisme devra être changé pour une version 2

1) Cout du dé de dégat devrait être 12/16 et non 10/14 comme actuellement

2) Le vampirisme ne devrait pas etre basée sur une seule caractéristique, ce qui permet une hyperspécialisation. Vous trouvez normal qu'avec Vampirisme, le meilleur Kastar a autant d'attaque que le meilleur Skirm tout en ayant deux fois plus de dégat ? On pourrait baser l'attaque du vampirisme sur les dés d'attaques (1 pour 1) et les dégats sur les dés de dégats (1 pour 1). Cela permettrait d'une part d'avoir des dévelopements différents parmi les vampirisateurs, serait plus facile d'emploi à bas niveau mais evite une hyperspécialisation à haut niveau. (Ce même principe devrait aussi etre appliqué au projectile magique)

3) La récupération de points de vie devrait être limitée. La proposition de limiter à 16PV est une bonne idée. Car vampirisme est actuellement mieux que régénération accrue ! 16PV, c'est l'équivalent de 8D, c'est ce que le meilleur durakuir peut faire. Et régénération accrue ne fait pas de dégats. J'ai un pote qui est kastar19. J'ai pu constater que si on meurt tous les deux en même temps, même si je réussi toutes mes régénérations accrues, il me faudra 4-5 tours pour être à full points de vie. Le kastar n'a qu'à aller sur des monstres de petit niveau et en 2-3 tours, il est à full !


#. Message de Loinvu le 24-07-2003 à 13:05
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Quand je pense que tous ça a commencé quand un trollinet a raté un jet de %...

au secour...

Lv


#. Message de GentiTrol le 24-07-2003 à 13:09
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

d'abord une petite remarque : je vois pas en quoi le malus à la regen permet de tuer en cumul avec rafale : que la bestiole ait -15 ou -30 en regen, si elle a moins de 5D en regen, ça change pas.

2°) Vampirisme concurrence t il regen accrue ?

supertroll le kastar a 27D de dégats. quand il frappe avec vampirisme, il a 80% de chances de toucher (avec 18D d attaque, on peut considérer qu'il touche toujours.. mais ok disons qu'il ne touche pas toujours : on passe à 75%)

en étant raisonnable on peut dire qu'il critique une fois sur deux.

et sans exagérer il réussit aussi la RM une fois sur deux. on va dire que la moitié de 27D c'est 13 pour compenser (et la moitié de 13 c'est 6)

sa regen quand il vampirise est donc de 75%*( .25 * ( 13 ) + .25 ( 6 ) + .25 (19) +.25 (9) ) ce qui fait 151/16e soit un peu moins de 10 dés.

supertroll le durakuir a 120 points de vie.

Sa regen accrue est de 9D.

90% * 9D = 8.1 dés.

deux petites additions pour pondérer ces calculs :

1. Supertroll le kastar a 23 améliorations en dégats, tandis que supertroll le durakuir a 16 améliorations en points de vie.

2. Vampirisme coûte 4PA et nécessite une bête ayant suffisamment de points de vie, tandis que Régen accrue n'en coûte que 2, et nécéssite rien du tout.

 

 


#. Message de Grabuge le 24-07-2003 à 13:34
6415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2003  Messages: 2065 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Gandalf on 2003-07-24 12:25:47

Le classement est surtout representatif du kastar avant modif de l'acceleration mais si tu regarde  tout les kastar dans le top 20 ont  commencer  près d'1 mois après le debut de la VF de mountyhall


Je ne te le fais pas dire!

Et maintenant que l'accélération est changée et que le Kastar va moins vite, ils vont baisser au classement.... tandis que la botte secrête a été améliorée...

A bientôt les 10 Kastars pour 20 Skrims dans les 40 premiers ... soit du simple au double.

Ce sera équilibré alors? ou bien faut -il attendre qu'il y ait 30 Skrims pour que tu juges cela équilibré?


#. Message de Gandalf le 24-07-2003 à 13:41
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Grabuge ben justement non c'est toujour le même rapport et même depuis la modif de l'acceleration le kastar continue son ascension vers les sommets et la difference de pi augmente encore enormement

D'accord avec Gti on se rend bien compte de la dérive pour un sort qui a la base est surtout d'attaque et pas un sort de regeneration

Concernant la nécessitée de monstre pour regenerer on perd rarement des Pv en absence de monstre ou de troll et pour les dégats du kastar ceux ci sont plus proche de 3X ceux d'un skrim que 2X


#. Message de Anarchy le 24-07-2003 à 13:47
3855 - ( )
Pays: Angola  Inscrit le : 28-06-2003  Messages: 491 (Golem Costaud)   Citer Citer

Je trouve l'analyse de Gandalf pire que pertinente, c'est meme clair comme de l'eau de roche, il a totalement raison.

Le probleme : MH est lancé, c'est pas un pti jeu auquel on peut faire un reset et changé ce qui va pas si facilement.

Seulement oui il y a 2 problemes majeurs :

  • C'est pas en ayant peur de bouger et d'admettre la verite que on ferra avancer les choses, a toujours vouloir reculer jusqu'a un point critique c'est MH entier qu'on met en sursis.
  • Oui le kastar devient boeuf avec son vampi, car les D de degat coute pas cher du tout ! Le benefice est enorme a long terme , 10 Pi au lieu de 12 Pi pour les autre race ...  Cela donne que Vampi devient aussi bon en attaque que le projo quasiment a haut niveau, en comptant qu'il fait bcp de degat, qu'il permet de reg un max .... OUCH !

La solution ne serais t'elle pas de mettre Degat a 12 Pi au lieu de 10 ? Comme pour le temps autrefois, ou on s'etait apercu que c'etait trop fort, on a diminué et changé ca, ca en a lésé qquns, mais a y regarder maintenant ct pour l'interet meme du jeu !


#. Message de Krofrt-skrim le 24-07-2003 à 13:48
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

lol

t en fait pas pour les Skrims >>> avec les armures de fou que les trolls ont, je croit que c est aussi un gros désavantages et c est un tellement gors désavantages qu on a du donné un petit bonus a la BS

et puis les Skrims ne doivent pas uniquement mettre des PI en attaque pour toucher, faire des dégats et Récupérer des PVs ...

il est grand temps de changer les formules des sorts réservés

vampi : attaque :  attaque + dégats/2
Projo : attaque : attaque + vue /2
             dégats : dégats + vue /3

l hyperspécialisation est devenu un trop gros problème ...

avec ces formules, les Trolls aprendront a ne pas mettre tous leurs oeufs dans le même pannier

K


#. Message de Anarchy le 24-07-2003 à 13:56
3855 - ( )
Pays: Angola  Inscrit le : 28-06-2003  Messages: 491 (Golem Costaud)   Citer Citer

Juste une petite comparaison comme ca :

Super Tom :

22 en attaque, 11 D de degat , et 16 D en critique ....

Super Kastar :

18 en Attaque, 27 D de degat , et 40 D en critique .... (sans comptr du bonus que ajoute vampi a la reg)

Ce sont deux race qui peuvent faire monter que sur une caracteristique, pourquoi autant de difference ? Meme si projo tire de loin ect ... desole je trouve l'ecart 100 fois trop enorme pour qqun qui va au contact, et qqun qui y est pas forcement ...

Il est temps d'ouvrir les yeux ..


#. Message de Yamael le 24-07-2003 à 14:02
25153 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-06-2003  Messages: 601 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

 

Ya pas photo, le Kastar est un bourrin qui surclasse les autres races dès qu'il a un bon niveau

 

 


#. Message de Gothmog le 24-07-2003 à 14:06
1967 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-10-2002  Messages: 318 (Golem Costaud)   Citer Citer

On ne peut constater qu'une chose au final : les kastars peuvent avoir la meilleure régénération (c'est pas sensé être le rôle des duracks?), avoir une des meilleurs attaques (supertroll a autant d'attaque en vampirisme qu'en normal) (c'est pas sensé être le rôle des skrims?) et faire les plus gros dégâts.

Alors moi ce que je trouve dégueu c'est que le tom conserve l'attaque à distance. Vampirisme devrait toucher à distance aussi (portée = 2*nb de dés de dégats / 3). Vous trouvez pas ça logique vous?

Comme ça le kastar pourra être meilleur que toutes les autres races en tout et en améliorant que ses dégât

Je vois pas comment on pourrait contredire ce que disent K, Anarchy, Gandalf et moi (à part en cloturant le topic évidemment)


#. Message de Loinvu le 24-07-2003 à 14:07
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer
ce qui serait une sacrée bonne idée !

#. Message de Krofrt-skrim le 24-07-2003 à 14:09
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

tas dit deux fois Gandalf ...

K


#. Message de Gothmog le 24-07-2003 à 14:11
1967 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-10-2002  Messages: 318 (Golem Costaud)   Citer Citer
corrigé. Pardon Krofrt-Skrim je t'ai pas vexé en t'oubliant au moins?

#. Message de Grabuge le 24-07-2003 à 14:15
6415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2003  Messages: 2065 (Djinn Tonique)   Citer Citer
La répartition des trolls actifs par race est la suivante : Trolls Actifs Nombre de Trolls dans les 40 premiers Ecart à la moyenne
Skrims : 1421 1421 24,88% 18 45,00% 20,12%
Tomawak : 1499 1499 26,24% 6 15,00% -11,24%
Durakuir : 1501 1501 26,28% 3 7,50% -18,78%
Kastar : 1291 1291 22,60% 13 32,50% 9,90%
5712 6)" border="0" target="_blank">40

Les chiffres parlent d'eux-même:

  •  Les Kastars sont un peu au-dessus de la moyenne!
  • Les Toms sont un peu en dessous
  • Les Duraks sont beaucoup en dessous
  • Les Skrims sont énormément au-dessus

Donc, je suis bien d'accord, il faut un peu limiter le Kastar et un peu booster le Tom.

Mais, si vous n'êtes pas d'accord pour beaucoup booster le Durak et beaucoup réduire le Skim, c'est que vous êtes de mauvaise fois!

Petite remarque, le Kastar est, comme par hasard, le plus proche de la moyenne....

C'est donc chiffre à l'appui le plus équilibré, s'il y a des choses à changer, ce sont les autres races ....


#. Message de Gothmog le 24-07-2003 à 14:19
1967 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-10-2002  Messages: 318 (Golem Costaud)   Citer Citer

Il faut peut être penser à regarder les dates d'inscription non? Tu crois pas que ça rentre un tout petit peu en compte? Encore heureux qu'un kastar apparu 3 mois plus tard qu'un skrim ne soit pas forcément devant lui.

Enfin moi si je postais c'était pour dire que mon kastar a aussi la plus courte dla.

Désolé d'avoir oublié ce point.


#. Message de Hyarl le 24-07-2003 à 14:20
1445 - Hyarl le Gros (Durakuir 43)
- La Lame de Lihã -
Pays: France  Inscrit le : 12-08-2002  Messages: 561 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Grabuge, la seule chose que prouve ton tableau c'est que tu ne connais pas l'histoire de MountyHall...

Il y a 1 an, il y avait environ 40% de Skrim ( et 12% de Kastar) dans mounty, ils trustaient le haut du classement, le haut du classement actuel reflete largement encore cette période...

Aucun raisonnement ne peut être tenu à partir d'une vue statique du classement.

 


#. Message de Grabuge le 24-07-2003 à 14:21
6415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2003  Messages: 2065 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je trouve ca une bonne chose aussi Gothmog.

Mais, ce n'est pas trois mois, mais 3 semaines de différence entre le n°1 et le n°1000; au bout de 14 mois de jeu, ce n'est plus énorme, il suffit de partir en vacance et c'est rattrappé!

Mais, s'il y faut aussi prendre en compte la facon de jouer et le fait qu'un joueur Kastar joue mieux qu'un autre, on va encore moins s'en sortir     


#. Message de Krofrt-skrim le 24-07-2003 à 14:41
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

il suffit aussi que ce soit le Kastar qui parte en vacances et qu il y aie encore plus de retard

nimporte quoi comme argument !!

K


#. Message de Grabuge le 24-07-2003 à 14:54
6415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2003  Messages: 2065 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Non, ce n'est pas n'importe quoi!

La teneur de mon post précédent est de dire que les Kastars dans les n°1000 peuvent, au bout de 14 mois de jeu, être considéré comme ayant commencé au début.

Si 50% des trolls choississent leur race plutôt pour la comp de race et les 50 autres % plutôt pour le sortilège, cela signifie que 50% des Kastars sont interessés par le temps et pas le fait de jouer plu souvent. L'exemple de Gothmog, Kastar, qui a la plus courte DLA confirme ce fait également.

A partir de là, en déduire qu'une partie non négligeable des Kastars sont plus motivés pas le jeu, près à faire des sacrifices pour jouer plus souvent (et pas que de points de vie...), c'est un argument qui tient plus que debout!

Personnellement, j'étais persuadé que c'était des Toms qui avait la DLA la plus courte...

En outre, pour le moment, les seuls trolls en hibernations que j'ai vu sont des Duraks et des Skrims(ma vue n'est clairement pas significative, mais c un début) ; sachant que l'on ne voie pas les Toms, qu'en déduis-tu sur la recherche éffrénée de bornes internet des Kastars pendant leur we et vacances???

 

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