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J'ai pratiqué un malheureux psychophage à deux balles qui m'a gentiment sucé 1% sur 4 sorts.
La perte définitive de RM/MM est une chose, vue comment on la gagne. Monter une compétence ou un sort n'est pas une masse à faire, puisque cela n'est qu'une question de statistique.
Passer cette perte définitive de 1% dans une compétence ou un sort aléatoire, à un malus de type 1D3%/1D6% sur X DLA en résisté ou 2X DLA en non-résisté, ce serait quand même plus agréable.
Lorsqu'on a créé la liche ou le prince balrog, on savait qu'il y avait une crainte à les rencontrer et les affronter, car ces monstres ont les moyens de se défendre efficacement.
Dans le cas du Flagelleur et des monstres à template psy, l'idée est tout autre, la seule défense qu'ils ont, est ce pouvoir qui dans l'absolu ne les aidera pas à survivre dans un combat, mais plutôt à jouer la défense psychologique.
RiCool |