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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de zaiphos le 20-07-2003 à 10:31
4190 - Lulu la danseuse (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 13-04-2003  Messages: 17 (P'tit Gob')   Citer Citer

Je sais qu'un groupe s'est créer pour discuter des futur métiers mais j'aimerais décrire ici une autre possibilité pour  les métiers qui me parait plus simple et plus équilibrée.

Voila mon idée:

  • Tous les trolls commencent avec le métier "guerrier". Ce métier n'apporte aucun bonus ni malus et correspond aux trolls tels qu'ils sont actuellement
  • On créer une action à 6PA  "changer de métier" (qui peut n'apparaitre qu'a un certain niveau et prendre n jours avant de s'effectuer)
  • Tous les métiers offre un avantage et un désavantage par rapport aux caractéristiques du troll mais doivent être équilibrés face au métier "guerrier"
  • Une ou plusieurs compétences sont réservés pour chaque métier (même pour le guerrier) et ne sont accessibles qu'aux tolls de ce métier, si le troll change de métier il perd toutes les compétences spécifique à l'ancien métier

Deux petits exemples :

  • sorcier : avantage : MM/RM +10%  désavantage: malus de temps de l'équipement multiplié par deux
  • marchand: avantage: possède une bourse qui lui permet de garder des GG à sa mort   désavantage: ne peux pas utiliser les comp de combat à 4PA

A mon avis les avantages de cette vision des choses sont que les métiers peuvent être implémentés progressivement (puisque changer de métier ne coûte rien), qu'ils seront accessible aux petits trolls, qu'ils seront plus pris pour des raisons RP (l'avantage du métier étant compensé par un désavantage) et qu'ils seront un peu plus facile à équilibrer entre eux.

Voila vous en pensez quoi?

Zaiphos


#. Message de Reivax4234 le 20-07-2003 à 10:51
4234 - Reivax le Massacreur (Kastar 57)
- Teubreu -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 08-03-2003  Messages: 2734 (Djinn Tonique)   Citer Citer
j'ai pas trop suivi la discussion sur les métier, donc je sais pas où ils en étaient arrivés... Mais ta proposition me semble intéressante, à part un point un peu dur à justifier : Pourquoi changer de métier ferait oublier les compétences acquises auparavant ? Je suis d'accord pour dire que c'est essentiel pour l'équilibre du jeu, mais niveau RP ?
Je pense qu'on devrait les faire baisser petit a petit pour finalement les supprimer. Ou au moins en interdire la progression... Non ?

Ou encore faire comme dans Ultima Online, fixer une limite à ce que peut apprendre un Troll, en limitant la somme des pourcentages des compétences. (Ce qui est tout a fait RP à mon avis, mais qui va faire crier bien des gens... )

#. Message de Yamael le 20-07-2003 à 19:39
25153 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-06-2003  Messages: 601 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
L'idée est bonne mais depuis le début, le jeu est créé dans un but guerrier donc la plupart des compétences sont guerriéres alors équilibrer les métiers, de cette façon là, va demander vraiment beaucoup trop de boulot à mon avis.

#. Message de pataouet le 21-07-2003 à 09:26
  [Ami de MountyHall]
2584 - q°_°p (Darkling 60)
- Les Affamés du Donjon -
Pays: France  Inscrit le : 22-12-2002  Messages: 548 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Je trouve aussi l'idée bonne, mais je pense qu'il faut bien differencier deux choses :

1/ les compétences reservée au trolls qui font ce métier et qui sont donc achetées en PI.

2/ les petits atouts fournis "de base" avec le métier.

Avec le system que tu propose, je serai assez partant pour que, lorsqu'un troll chage de métier, les atouts disparaissent (remplacés par ceux du nouveu métier). Par contre les compétences achetées pourraient


#. Message de pataouet le 21-07-2003 à 09:27
  [Ami de MountyHall]
2584 - q°_°p (Darkling 60)
- Les Affamés du Donjon -
Pays: France  Inscrit le : 22-12-2002  Messages: 548 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

rester utilisable par le troll tou en etant limitées (par exemple à 50% de maitrise maximum et reduite à 50 % lorsqu'il quitte le métier).

Désolé pour le message coupé )


#. Message de zaiphos le 21-07-2003 à 13:12
4190 - Lulu la danseuse (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 13-04-2003  Messages: 17 (P'tit Gob')   Citer Citer

Yamael>A mon avis l'équilibre entre les professions sera de toute façon un problème très difficile. Dans ce qu'on propose actuellement (si j'ai bien compris) on aurait des professions avec des niveaux requis allant de 5 à 30 et différents autres prérequis. Je pense qu'il va être extrèmement difficile d'évaluer la puissance de chacun des métier (pour faire en sorte que les métiers niv 5 soit intéressant mais que les métiers niv 30 valent leurs 300PI)

Je pense qu'avec ce que je propose l'avantage c'est qu'on aurait une référence commune pour tous les métiers (celui de guerrier) et qu'en cas d'inégalité entre métiers les joueurs puissent passer plus facilement de l'un a l'autre.

pataouet,Reivax>effectivement l'idée de perdre la compétence est trop pénalisante donc je proposerais ça en cas  de changement de métier :

  • Perte du bonus/malus lié au métier précédent
  • On ne perd pas la (les) compétences du métier d'avant mais on ne peut plus les améliorer
  • Pour chaque pourcent qu'on gagne dans une compétence du nouveau métier on en perd un dans une compétence de l'ancien métier (avec minimum de 10%)

(Le but est d'éviter qu'un troll possède les compétences de tous les métiers)

Zaiphos


#. Message de GentiTrol le 22-07-2003 à 16:19
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

moi je suis pas pour qu'on perde quoique ce soit comme % de comp quand on change de métier (par contre, on perd les avantages éventuels liés au métier, et on ne peut plus rien gagner dans l'ancien métier, à moins de rechanger encore (en payant les PI bien sûr)).

je pense que pour avoir toutes les compétences de tous les métiers, cela sera de toutes façons bien trop coûteux en PX.

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