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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Kaput le 20-12-2006 à 06:02
  [Ami de MountyHall]
38205 - Kaput (Kastar 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 15-07-2004  Messages: 1661 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
"Le trõll qui revit à un service de Résurrection a maintenant 20 PA d'intangibilité."

Selon les circonstances, cette valeur de 20 est benefique ou non - je propose que l'on puisse choisir le nombre de PA d'intangibilite lorsque l'on prend la resurrection (il faut ainsi anticiper un peu les raisons probables de sa future mort :d). On pourrait ainsi selectionner entre 0 et 20 PA avec un prix variant en proportion inverse du nombre de PA choisi. Si 20 PA sont demandes alors c'est comme maintenant, si le nombre de PA est inferieur alors le prix augmente pour devenir tout a fait excessif a 0 PA.

Les riches defenseurs peuvent ainsi revenir rapidement dans le combat.

Bien a vous,
Kaput, bien desole de ne pas mettre d'accent mais qui n'a qu'un maudit clavier qwerty sous la main

#. Message de Agulla le 20-12-2006 à 08:26
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Contre le fait que les riches soient avantagés.

A la rigueur cette possibilité peut être envisagée si le demandeur paie en % de compétence et sortileges le fait de revenir plus vite à la vie:

-5% (definitif) sur chaque compétence et sortilege pour chaque PA de réduction choisi.

Ainsi un troll pourra choisir de revenir quasiment instantanément dans le combat mais avec 10% (le minimum) dans chaque pouvoir.

Ce style de limitation ne devrait pas inciter les trolls à l'utiliser plus d'une ou deux fois tous les 12 mundidey.

#. Message de Kaput le 20-12-2006 à 09:47
  [Ami de MountyHall]
38205 - Kaput (Kastar 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 15-07-2004  Messages: 1661 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
1) Selon les circonstances avoir bcp de pa ou pas est un avantage ou un inconvenients.
2) MH est-il un jeu ou, quelque soit le niveau et les ressources, tout est identique ? Bien sur que si, ceux qui ont des gg doivent avoir des avantages - il faut bien les valoriser ces foutus GG, favoriser les jeux en equipe, et tout le tintouin.

Si l'acquisition de ressources (au sens large) n'est pas valorise, ou allons nous ?

#. Message de Fafi le 20-12-2006 à 10:08
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ceci dit, c'est pas pour faire plaisir aux joueurs que l'intangibilite a ete passee a 20 pA, donc je ne vois pas en quoi ca soit plus acceptable de payer le prix fort pour revenir de suite...

Le but de la modif etait quand meme d'eviter justement le retour en combat rapide du combattant, c'est pas pour l'autoriser plus rapidement a certains...

Contre, Fafi

#. Message de Agulla le 20-12-2006 à 10:16
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Kaput on 2006-12-20 09:47:40
ceux qui ont des gg doivent avoir des avantages


Je ne suis pas du tout d'accord, ceux qui ont des GG peuvent avoir des possibilité de les utiliser mais ces possibilité ne doivent pas induire un avantage conséquent.

Deja il existe la possibilité de reapparaitre à sa GT plutot qu'en surface, ce qui est deja énorme. Tu voudrais encore accorder un avantage supplémentaire ?

A la rigueur je peux moderer mon propos en te faisant une proposition:

Le prix serait fixé par la formule suivante:

Pur une intangibilité de 20-N PA, le cout serait du cout de base de la res multiplié par un facteur N²+1

Pour un cout de base 1000 GG la rez (ce cout de base devra bien sur être majore si la rez est payant de part la GT ou si il y a eu plus d'une rez dans le mundidey)
Intangibilité de:
20 PA => 1 000 GG
19 PA => 2 000 GG
18 PA => 5 000 GG
17 PA => 10 000 GG
....
0 PA => 401 000 GG

Ces GG pris bien sur dans la poche du troll (et non pas dans la GT)

#. Message de Kaput le 20-12-2006 à 10:37
  [Ami de MountyHall]
38205 - Kaput (Kastar 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 15-07-2004  Messages: 1661 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by Fafi on 2006-12-20 10:08:16
Ceci dit, c'est pas pour faire plaisir aux joueurs que l'intangibilite a ete passee a 20 pA, donc je ne vois pas en quoi ca soit plus acceptable de payer le prix fort pour revenir de suite...

Le but de la modif etait quand meme d'eviter justement le retour en combat rapide du combattant, c'est pas pour l'autoriser plus rapidement a certains...

Contre, Fafi


C'est aussi pour eviter de tuer a repetition ceux qui ressucitent - c'est toujours dans les deux sens... tout depend qui a le dessus.

Agulla : tu remarqueras, que je me suis bien abstenu de proposer la moindre formule - simplement le cout augmente en fonction inverse des PA...

Plus simplement, ceux proches de leur taniere - alias les defenseurs - peuvent disposer de cet avantage de pouvoir choisir de retourner au combat s'ils ont les ressources... cela ne me semble pas du tout abuser.

#. Message de Malachite le 20-12-2006 à 10:48
20848 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-08-2004  Messages: 860 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Agulla : tu remarqueras, que je me suis bien abstenu de proposer la moindre formule - simplement le cout augmente en fonction inverse des PA...

Oui je suis d'ailleurs sûr que ça va beaucoup aider le travail de l'équipe si ils veulent mettre ta propale à exécution d'ailleurs... (<= maybe a bit of irony inside).


C'est aussi pour eviter de tuer a repetition ceux qui ressucitent - c'est toujours dans les deux sens... tout depend qui a le dessus.

Ca c'est les effets de la modifs pas le but. Le but qui a motivé cette modification (du moins du côté des joueurs, mais ça a été appliqué suffisament vite par l'équipe pour qu'on puisse imaginer que c'est aussi leur but) c'est d'éviter qu'un troll revienne sur le lieu du combat instantanément après sa mort.

De là à considérer ça comme un grand principe du jeu, il n'y a qu'un pas. Et payer des ggs pour contourner un des grands principes du jeu, c'est pas forcément une bonne idée.

Malachite

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