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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Creak le 15-07-2003 à 13:14
12826 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 24-05-2003  Messages: 105 (Golem Costaud)   Citer Citer
Originally posted by Romuald on 2003-07-13 01:47:42
Ca c'est totalement faux. Si les programmeurs d'un MMORPG voulaient éviter le PK, c'est très simple, impossible de frapper un joueur et basta.
Or aucun ne le fait, ça veut donc dire une chose : le PK provoque toujours beaucoup de réactions dans les deux sens, et ce n'est en général pas jugé négatif par les créateurs de tous ces PRG dont tu parles, sinon ils rendraient le PK impossible une fois pour toute.


Faux ! Ragnarok ne permet pas d'attaquer les autres joueurs, c'est pareil dans Priston Tale, et ce sont tout deux des mmorpg... donc peut-etre que certain mmorpg autorise les PK mais pas tous !

Creak

PS: Y'a un pb avec les balise QUOTE ou quoi ?

#. Message de Karm le 16-07-2003 à 11:09
5366 - Karm (Kastar 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 913 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Je suis d'accord avec Loinvu. Il ne faut pas modifier l'intégrité du monde pour un pb de société.

Dans un autre post on propose d'afficher dans les évènements les niv des béligérants. Je trouve cela bien plus pertinant. Que des trolls se battent ça n'a rien de mal, si les niv en présence sont équivalent.

Avec ce système, il est possible de repérer ceux qui s'en prennent aux plus faibles. Ainsi, il n'y a pas d'interdiction, mais ceux qui agit ainsi s'exposent aux jugements des autres.   


#. Message de Merguez Masquée le 18-07-2003 à 14:19
6086 - Merguez Masquée (Kastar 48)
- Les Fous -
Pays: France  Inscrit le : 21-06-2003  Messages: 127 (Golem Costaud)   Citer Citer
Originally posted by Karm on 2003-07-16 11:09:59
Avec ce système, il est possible de repérer ceux qui s'en prennent aux plus faibles. Ainsi, il n'y a pas d'interdiction, mais ceux qui agit ainsi s'exposent aux jugements des autres.


Je suis Anti-TK et entièrement d'accord avec Karm. Mais je ne suis toutefois pas d'accord pour les empécher complétement d'agir (sinon je ne pourrais plus être anti-eux )

#. Message de moivoua le 18-07-2003 à 17:57
  [Ami de MountyHall]
4367 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-04-2003  Messages: 389 (Golem Costaud)   Citer Citer

le TK est un des aspects du jeu et un des moyens simple d'éviter les TK est de s'éloigner du 0/0/0 .

s'éloigner du centre et descendre dès que l'on a peu d'expérience du jeu ( et DE !) permet d'éviter les TK les plus actifs. il restera toujours la rencontre fortuite mais la , aucune solution.

 

Moivoua .... pas de TK !    ouf.....


#. Message de ashrame le 19-07-2003 à 01:49
5940 - Ashrame (Skrim 60)
- Nique Tes Mouches -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 25-02-2003  Messages: 3452 (Djinn Tonique)   Citer Citer

En fait la propagande et les pelurnicheries sont efficaces !

Regarder les jscv ils ont ete tellement soulé qu'ils ont disparu de la surface du hall... les ga les suivent lentement... L'ennui et la MF sont deux bonnes choses contre ce que vous appellé parasite et que je nomme interet du jeu.


#. Message de Yamael le 19-07-2003 à 02:07
25153 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-06-2003  Messages: 601 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

C'est très bien le TK, certains en abusent et explosent des lvl 3 alors qu'ils sont lvl 16, ceux là forcément ils pourrissent le jeu..

Même quand j'étais lvl 1 j'avais bien compris qu'il fallait pas rester près du centre en regardant les évènements de certains. Je suis allé visiter et me suis renseigné sur la vie du hall et ça s'est bien passé. Pas de quoi faire un fromage des TK, il faut se méfier.


#. Message de Anarchy le 19-07-2003 à 02:54
3855 - ( )
Pays: Angola  Inscrit le : 28-06-2003  Messages: 491 (Golem Costaud)   Citer Citer

Avant de chercher des solutions , il faudrais d'abord savoir si il y a vrt un probleme !

Ici pas de probleme, interdire le TK >> Tu flingues la moitié de l'interet de MH

Faire un systeme d'immunité si + petit >> Abus du systeme : Vol , ect

Les TK font parti de MH ! Certain sont cool, d'autre pas, c'est partout pareil.

Donc comme il n'y a pas de probleme, il n'y a pas besoin de trouver de solutions !


#. Message de karsh le 19-07-2003 à 09:14
9524 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-04-2003  Messages: 174 (Golem Costaud)   Citer Citer

Je pense même que crée une immunité pour les petits level encouragerai le MT. Un sagouin se crée un nouveau Troll qui suivera son plus gros, volant les equipement sans risque avec le petit puis les donnera à son gros Troll. Déjà que certain garde des petits Trolls pour se killer et gagner un max d'XP...


#. Message de Gortouskipace le 19-07-2003 à 09:50
5523 - Gortouskipace (Skrim 60)
- Les Compagnons d'Erdor -
Pays: France  Inscrit le : 14-06-2003  Messages: 579 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je me fais tuer regilierement par des TK, je perds des Px ...
Mais je vais te confier 1 secret :
g fais une petite comptine, ke je chante apres chaque kill

************************************
je m'en fous ...,
j'men fous paske je suis immortel.
Je suis 1 trõll de monthyHall
et pour moi la vie est belle :p
************************************

et apres ça va mieux, si ca mache pas du 1er coup recommence.

#. Message de Reivax4234 le 19-07-2003 à 10:52
4234 - Reivax le Massacreur (Kastar 57)
- Teubreu -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 08-03-2003  Messages: 2734 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Absolument contre une quelconque modification des règles contre les TKs, qui font partie du charme de ce jeu.
Mais je m'en fais pas trop, de toutes façons je sais qu'il n'y en aura pas. Hein DM ?

Reivax le Massacreur, pas TK. Quoi que des fois...

#. Message de Grun Da Blah le 19-07-2003 à 11:19
1646 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-06-2003  Messages: 37 (P'tit Gob')   Citer Citer

La complainte de celui qui a été victime d'un TK, ça va un moment ...

Mais quelle est la différence entre mourrir de la patte d'un monstre ou d'un trioll, l'amour propre ?

Et bien oui, malgré que vous soyez le maître des rats géants et des caillouteux, vous pouvez encore gagner un aller simple pour la bronzette en un cou^p, je trouve ça trés bien, ça remet les idées en place et on devient plus méfiant (ohhh, qu'est-ce qu'il me veut ce gros vilain kastar à l'oeil torve qui se dirige vers moi en bavant avec sa grosse hache ?)

Il en faut pour tous ls goûts, le monde de mountyhall est un monde de prédateurs, seuls les plus forts survivent! (Aïe, saleté de spectre)


#. Message de Bearserker le 19-07-2003 à 11:53
14193 - Bearserker (Kastar 47)
- Les serviteurs de la balance -
Pays: France  Inscrit le : 23-06-2003  Messages: 372 (Golem Costaud)   Citer Citer

(

Encore une fois, je tiens à préciser que je n'ai jamais encore été tué par un TK et donc que je ne suis pas vraimant concerné par le problème...

Seulement, mon avis est que vous dîtes que le TK doit ne pas être freiné parceque vous avez la qualité d'être plutôt bon joueurs...

Mais que dire des autres ?

Ceux qui arrêtent lorsqu'ils sont niveau 1 et qu'ils se font tuer 2 fois de suite par un niveau nettement superieur ne viennent généralement pas poster sur le forum : ils passent à un autre jeu.

Et Dieu sait s'il y en a.

Je suis contre empêcher le TK car effectivement, ça enlève un charme du jeu. Je suis contre un système d'immunité qui peut mener à certains abus comme vous l'avez judicieusement fait remarqué. Seulement, dans la plupart des jeux, des sortes de "defenses" sont prévues pour les bas niveaux. Il faudrait en faire dans MH de façon réfléchie, pour empêcher tout abus.

Quelques idées possibles plus ou moins extremes : (choisir entre les propositions suivantes)

- La mort a bas niveau n'enlève pas de PX et/ou ne s'affiche pas dans les décès et/ou fait réapparaitre le Troll avec un nombre de points de vie superieur à 1/3 (par exemple, le min entre PV totaux / 3 et PV juste avant de mourir).

- Dans les premiers niveaux des souterrains (par exemple jusqu'en -3), les combats inter-Trolls sont impossibles.

- Les dégats maximums dépendent du niveau du souterrain dans lequel on se trouve (ça évite les gros TKs qui guètent au niveau -1)

- Si vous avez d'autres propositions, merci d'en faire part... )

)


#. Message de psy-barbare le 19-07-2003 à 12:30
7601 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-04-2003  Messages: 233 (Golem Costaud)   Citer Citer
seulement une imunité pour les level 1 après comme il connaissent les régles ont peut + rien pour eux!

#. Message de karsh le 19-07-2003 à 12:45
9524 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-04-2003  Messages: 174 (Golem Costaud)   Citer Citer
Pas bon ça. En tant que lvl 1 la cible la plus facile c'est un troll de lvl1. Si il peuvent plus se fritter entre eux la progression va être beaucoup plus difficile.

#. Message de Reivax4234 le 19-07-2003 à 13:04
4234 - Reivax le Massacreur (Kastar 57)
- Teubreu -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 08-03-2003  Messages: 2734 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je me suis fait tuer deux fois par des TKs quand j'étais lvl 1, dont une qui m'a fait perdre 7PX (oui, à l'époque on ne transformait les PX que 10 par 10), et ça ne m'a pas empêché de continuer...

D'ailleurs, Bearserker, tu parlais de ne pas enlever de PX aux petits lvl qui meurent, mais l'entrainement a 5PX pour eux allait deja dans ce sens... Je pense que c'est suffisant.

"Dans les premiers niveaux des souterrains (par exemple jusqu'en -3), les combats inter-Trolls sont impossibles." : cela ne ferait que reporter le problème, non ? Et on ne verrait plus aucun petits trolls en dessous de cette limite, or c'est plus bas que le jeu est intéressant... Même pour un petit niveau. C'est en me balladant en -10 alors que j'étais niveau 2 que j'ai pu trouver mon armure et mes premiers GG. Si tous les trollinets restent entre 0 et -3 ils seront beaucoup trop pour se partager les maigres monstres qui arriveront.

"Les dégats maximums dépendent du niveau du souterrain dans lequel on se trouve (ça évite les gros TKs qui guètent au niveau -1)" : pourquoi pas... Mais je sens que ca ne va pas plaire a tout le monde

#. Message de Tiflette le 19-07-2003 à 13:51
14742 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 10-07-2003  Messages: 97 (Momie Baveuse)   Citer Citer

On pourrait aussi faire un classement des Trölls les plus petit joueurs du Hall en faisant une moyenne de la différence de nivo entre son Troll et celui que l'on tue, comme ça tt le monde verait qui est un pleutre et s'attaque qu'à des nivo 1 alors qu'il est nivo 16...

A l'inverce, on pourrait faire un classement des plus gros tueur de "pleutre" , dont j'ai parlé plus haut.

Y'a aussi le sortilège inter vention divine que je viens de poster qui pourrait peut-être marcher.

Tiflette, poète.


#. Message de Buûûuurp le 20-07-2003 à 01:22
  [Aventurier du Tag Perdu]  [Ami de MountyHall]
8084 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-06-2003  Messages: 510 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

 

Sur le fond je suis tout à fait d'accord avec Bearserker :

Les TK c'est très bien, ça fait partie du jeu, c'est une tentation que tout joueur a eue ou aura un jour, et ça donne un peu de piment aux pérégrinations dans le Hall. Je suis absolument contre toute tentative de le restraindre.

MAIS : tuer trois fois de suite un niv 2 alors qu'il essaie de s'extirper de la foule du 0/0/0, c'est un moyen radical de l'envoyer regarder du côté d'un autre jeu, et c'est dommage pour MH (et c'est probablement un argument qui va droit au coeur de VYS et de Ghorghor).

Pour autant je suis opposé à des règles contraignantes de contrôle du TK, parcequ'il y aura tjs un petit malin pour trouver une faille et l'exploiter.

En revanche j'ai lu récemment sur je ne sais plus quel post qu'un système de réputation était à l'étude; ça c'est un moyen formidable de régulation du TKilling.

Imaginez que votre réputation part de zéro, et chaque fois que vous tuez un troll vous perdez / gagnez autant de points de réputation qu'il y a d'écart de niveau entre vous. Ce score de réputation est affiché sur la fiche de profil du troll et consultable par tous. Ainsi on voit tout de suite qui s'amuse à cartonner les trollinets (réputation - 200), qui peuvent ainsi l'éviter facilement. En revanche un gros troll n'ayant pas peur de prendre des coups pourra y aller à ses risques et périls.

Pour faire bonne mesure, il faut que l'attribution de points de réputation négatifs soit faite à tous les trolls ayant frappé la victime dans les 4 ou 5 dernières DLA.

Si on ajoute qu'on gagne (par exemple) 1 point de réputation supplémentaire chaque fois qu'on tue un monstre d'au moins (niveau du troll - 5), ou quelque chose du genre, on permet au "Gros" trolls "gentils" de pouvoir tuer des TK plus bas niveau qu'eux sans (trop) en subir les conséquences en termes de réputation.

C'est un système qui a prouvé son efficacité sur des jeux vétérans comme Ultima Online, dans lequel je l'ai longuement expérimenté, et même si ce n'est pas parfait, jusqu'à présent je n'ai rien vu de mieux.

Voili, voilà...

Buûûuurp, nostalgique à cette heure tardive...


#. Message de Tiflette le 20-07-2003 à 01:30
14742 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 10-07-2003  Messages: 97 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Pour, à cette heure tardive.

Tiflette

Pages : 1, [2], 3

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