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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Anarchy le 17-07-2003 à 13:50
3855 - ( )
Pays: Angola  Inscrit le : 28-06-2003  Messages: 491 (Golem Costaud)   Citer Citer

Inverse de Bulle d'Anti Magie :

  • MM + 50 %
  • RM - 50 %
  • Durée 2 Tours
  • 2 PA

#. Message de SyPhiliS le 17-07-2003 à 15:26
  [Ami de MountyHall]
99594 - SyPh (Skrim 48)
Pays: Autre  Inscrit le : 18-02-2003  Messages: 1243 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Contre...

Meme si ce sort me serait particulierement utile, il tendrait vers un bourrinisme certain...
Encaisser mieux ne rapporte pas d'xp et n'accroit pas la difference de puissance entre un trollinet et un gros level, les gains basés sur les pourcentages sont de plus en plus interessant au fur et a mesure que sa base monte, donc plus interessant a haut qu'a bas niveau... et pourtant je vampirise, mais rien qu'un petit torque et je sens deja la difference, alors j'ose a peine imaginer la puissance d'un 50% encore en plus... et le prix de ce sortilege sera certainement reservé uniquement a ceux qui n'en auront jamais besoin dans un soucis autre que bourriner...

#. Message de leftbehind le 17-07-2003 à 16:27
20503 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-04-2003  Messages: 457 (Golem Costaud)   Citer Citer

pour, l'idée est bonne. C'est vrai que ce serait un peu  bourrin, mais on pourrait en reduire les % genre MM +30% et Rm -30%

mais bon, d'un certain coté je ne suis pas sur que ca favoriserait les gros trolls...

exemple, un petit troll  qui a 150 en rm et 150 en mm. Il s'attaque a une bestiole qui a 250 et 250. En attaquant, il va avoir un seuil de 70% dc relativement peu de chances pr le toucher. En defense, il va avoir un seuil de 30% dc bcp de chance d'etre touché. Si le troll utilise cette compétences (en prenant comme valeur 50) il aura en attaque un seuil de 45% dc pas mal de chance de le passer et un jet en defense de 15% (quasi sur d'etre passé).

Dc, entre 30 et 15%... ca ne changera pas grd chose, il sera touché mais entre 70 et 45 y'as pas mal de différence.

Left, enfin bon, c'est juste une idée comme ca...


#. Message de Anarchy le 17-07-2003 à 17:39
3855 - ( )
Pays: Angola  Inscrit le : 28-06-2003  Messages: 491 (Golem Costaud)   Citer Citer

Bah je vois pas en quoi c'est + bourrin que Bulle ?

Si on met bout a bout les % des Armures de tte sortes maintenant et qqun qui utilise Bulle, ca lui fera une RM de folie.

Là ca sera idem pour la MM , je vois pas en quoi ca gene, surtout que ca sera un sortilege, donc rare.


#. Message de Corwin le 17-07-2003 à 18:15
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ca a déjà été discuté. Mais je suis incapable de me souvenir sur quoi ça avait abouti

 

Corwin, faudra redemander à VYS


#. Message de Ghorghor Bey le 17-07-2003 à 18:19
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

VYS était contre...

Ghorghor, confirmateur de rumeurs.


#. Message de Glorfindel le 17-07-2003 à 19:29
2645 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2003  Messages: 1127 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Perso je crois me souvenir que DM avait dis que c t pas une mauvaise idee et qu'en plus c t pas dur a implementer partant de la base de bulle anti-magie! C'etait dans un post intitule developpement magique je crois!

Enfin bon ma memoire peut me jouer des tours!

Glorfindel, squatteur de forum depuis un bon mois


#. Message de Anarchy le 17-07-2003 à 19:38
3855 - ( )
Pays: Angola  Inscrit le : 28-06-2003  Messages: 491 (Golem Costaud)   Citer Citer

oui je pense aussi comme toi Glor , je vais tenter de rechercher ce post.

EDIT

http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=4879&SearchPagePosition=1&search=developpement%20magique%20&searchMode=allwords&searchIn=Topic&forum=5&searchSort=dateDESC&ReturnPage=Search

 

En effet le DM etait pour et aussi pour rabaisser cela a + 25 % en gain et - 25 % en malus que ce soit pour Bulle anti magie comme pour son inverse, ici : Magie Celeste


#. Message de Dracoboot le 17-07-2003 à 20:25
4369 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-03-2003  Messages: 586 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Anarchy > Bah je vois pas en quoi c'est + bourrin que Bulle ?

Bulle permet de monter sa RM de 50%, ce qui permet de resister au sorts et attaques speciales des monstres.

L'effet est passif, il n'a d'interet que si un sortilege te touche ou un monstre te touche=>tu vas le lancer mais il ne te servira peut etre pas. Il te gene pour lancer des sorts => les magiciens offensifs ne vont pas l'utiliser.

Magie celeste permet de monter sa MM de 50%, ce qui te permet d'utiliser des sortileges d'attaque.

C'est une utilisation active : tu vas lancer Magie celeste avant d'attaquer pour ne pas te faire diviser les effets de ton sort (degats en particulier) par 2. Tu ne l'utilisera que qd tu en as besoin, et en permanence en combat. Il te gene pour resister aux sortileges et sorts, mais tu peux contourner ce desagrement en basant ta defense sur l'esquive.

Quand je vois l'effet que peut prduire un "bete" bonus de 30% en MM sur mes performances au combat (torque de pierre), je n'ose imaginer ce que donnerais un sort qui me donne +50% pdt 2 tours, cumulable. Je serais quasi-certain de ne jamais me faire diviser mes degats de vampirisme par 2 => par la je contournerais un des defauts des sortileges.

C'est ca que je trouve bourrin.

    Dracoboot - qui serait le 1er utilisateur de ce sort si il existait.

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