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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Samaïn le 10-12-2006 à 01:48
36873 - ( )
Pays: USSR  Inscrit le : 23-06-2004  Messages: 434 (Golem Costaud)   Citer Citer
Bonsoir,

Voilà : pourquoi ne pas avoir des bonus aléatoires les jours de Mundidey.
Par exemple, on pourrait avoir esquive+2 ou dégats +2 ou encore regénération+2 durant tout le Mundidey comme les RM+5% MM+5% actuels.

Le bonus apliqué est peu être trop faible mais il est tard et je n'ai pas le courage à penser à toutes les conséquences que pourraient faire des bonus plus haut

Samaïn


#. Message de Le Mulet le 10-12-2006 à 21:02
83582 - Le Mulet (Durakuir 34)
- SACROTEURS SANS FRONTIÈRES -
Pays: France  Inscrit le : 14-11-2006  Messages: 918 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
hum, je comprend pas très bien. Il y a des bonus le jour du Mundidey, pourquoi en rajouter ?
Je vois pas l'interêt et la justification..

#. Message de Troll de Dame le 10-12-2006 à 22:13
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Il entend peut-être un bonus qui serve davantage aux bourrins que l'actuel bonus de MM/RM...

#. Message de Samaïn le 10-12-2006 à 23:42
36873 - ( )
Pays: USSR  Inscrit le : 23-06-2004  Messages: 434 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je parle de bonus différents. Au lieu d'avoir toujours les RM+5% MM+5% on pourrait avoir à la place +2 en esquive ou +2 en dégats etc ...
Le bonus changerait aléatoirement tous les mundidey mais ne s'ajouterait pas aux RM+5% MM+5% il les remplacerais c'est tout.

Just for a little change.

#. Message de Le amp le 11-12-2006 à 00:04
63422 - amp (Durakuir 54)
- La Fine Equipe -
Pays: France  Inscrit le : 17-07-2005  Messages: 333 (Golem Costaud)   Citer Citer
D'accord.
A condition que les malédictions des élém du chaos par exemple soient basées sur le même principe.
Parce que les bonus de Mundidey les compensent tout juste.

Amp, une fois un malus de 5%MM et 5% RM pour 333 tours, et pas autant de bonus de Mundidey

#. Message de troll-tou-risk le 11-12-2006 à 11:01
25543 - troll-tou-risk (Durakuir 60)
- L'Agayon Vainc Tout ! -
Pays: France  Inscrit le : 17-03-2004  Messages: 8921 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Avoir +5% en MM/RM pour 1 journée par mois, ca ne change vraiment presque rien.
A la limite, le SR peut varier de 1 point, mais pour que le jet passe en full (ou que le pouvoirs soit résisté) pour pile ce point là, il faut avoir de la "chance".

Du coup, c'est plus pour marquer le coup que pour avoir un avantage certain sur 1 journée.



#. Message de commokoi le 11-12-2006 à 16:53
50155 - Commodore koichi (Durakuir 34)
- Arcanes du Froid -
Pays: France  Inscrit le : 02-03-2005  Messages: 116 (Golem Costaud)   Citer Citer
Surtout que le mundidey est originellement un afflux de magie dans le hall pour compenser la fuite magique (cf NéTrõlLïhâCõn : Chàpïtré 57). Et non pas un évenement qui donne envie de taper plus juste ou plus fort...
"ne s'ajouterait pas aux RM+5% MM+5% il les remplacerais c'est tout." alors non, pitié

#. Message de Samaïn le 17-12-2006 à 21:14
36873 - ( )
Pays: USSR  Inscrit le : 23-06-2004  Messages: 434 (Golem Costaud)   Citer Citer
Mmmm je ne savais pas que c'était originellement pour compenser un afflux de magie, dans ce cas la non

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