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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de Hethan le 05-12-2006 à 21:09
52337 - Hethan (Durakuir 20)
- Whog Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 19-01-2005  Messages: 427 (Golem Costaud)
Quote: Originally posted by Dadour on 2006-12-05 19:00:20
Pour le reste, ben vous montrez bien ce que j'aime pas dans cette formule, PA=PX. Alors que 2 trolls font la meme chose, celui qui le fait moins bien gagne plus de PX parce qu'il utilise plus de PA, et vous me sortez "normal il est plus gros", "normal il a investi", "normal il a un moins bon rendement PA/PX". Ben non moi je trouve que c'est pas normal, parce qu'il fait de la merde alors que le ptit cogite.



Bon, ,j'ai pas suivi la discution en entier ...

Mais je vois un problème :
100 PX pour un petit, c'est pas équivalent à 100 (ou même 120) PX pour un gros ...
L'utilité d'1 PX diminue naturellement avec l'augmentation du prix des caractéristiques / compétences, donc ton gros gagne comparativement moins que le petit ...

Et puis, un des avantages des gros, c'est aussi de savoir comment faire pour / avoir la capacité de faire plus rapidement les actions les moins intéressantes pour se concentrer sur les plus intéressantes (je n'ai pas dit lucratives, même si c'est une possibilité) ...

Les augmentations de caractéristiques, les compétences d'attaque, TP, les divers sorts, ... Tout ça y participe.

Et c'est valable aussi pour les compétences "non de combat" :
- EM : pouvoir trouver les composants de monstres qu'il te faut pour copier ...
- Miner : ne pas être obligé de fuir / passer 2 mois à tuer un monstre à la place de miner le filon que tu as trouvé ...

(Et je pense que c'est pareil pour toutes les activités du hall)

#. Message de Troll de Dame le 05-12-2006 à 22:51
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)
Quote: Originally posted by Dadour on 2006-12-05 19:00:20
Ben non moi je trouve que c'est pas normal, parce qu'il fait de la merde alors que le ptit cogite.

Ah dommage, faux espoir: ça faisait 3 messages que tu n'avais pas employé le mot "merde". Je commençais à me dire que tu allais mieux...

-- TdD, Psy de comptoir en herbe du dimanche

PS: Tu bosses par 30° ? Pas possible !!!? Eh les gars, venez voir, une bactérie qui parle !!!


#. Message de Lapinette le 06-12-2006 à 00:42
109109 - TiLapin (Tomawak 46)
- [VPC] Mort aux Kipùs ! -
Pays: France  Inscrit le : 02-03-2006  Messages: 2534 (Djinn Tonique)
Dadour > bon admettons, on supprime tous les PX de compétences et de touche. On progresse comment ? D'où viennent les PX ? Quelle est ta proposition ?

#. Message de Nyctalope le 06-12-2006 à 00:46
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)
Dadour... Non, vraiment, je vois pas le problème du tout.
Oui, ce qui différencie une comp' réussi d'uen comp' ratée, c'est un jet de dé, avec la même probabilité pour tous. Par contre, ce qui différencie un kill de (gros) monstre / trõll réussi d'un kill raté, c'est la stratégie, la réflexion. Qui, a en juger par la progression d'un certain Darthvador, ne me paraît pas si mal rétribuée que ça, puisqu'il arrive à progresser à une vitesse faramineuse tout en permettant à ses finisseurs de grossir à une vitesse monstre eux aussi. Comme quoi, j'vois vraiment pas de quoi tu te plains : les optimiseurs, les stratèges, les planificateurs, brefs les "bons" joueurs, selon ce qui me semble être ta définition, progressent plus vite que les "clic-bouton sans cervelle". Sans cervelle, ou pas, d'ailleurs.

Parce que viens pas me dire qu'Ecriture Magique ne demande aucune réflexion. Cela fait des MOIS que je buche sur mon compotroll (depuis que ça a été mis en place, tout en essayant de SURVIVRE à côté (oui, c'est peut-être un scoop pour toi, mais les scribouillards vivent dans le même Hall que toi, un Hall plein de bestioles HOSTILES et de TK qui frappent au jugé), avec en responsabilité supplémentaire, étant le "gros" de ma Guilde, de protéger tout ce petit monde dans la mesure du possible, de rappatrier ceux qui sont retournés au soleil...

Bref, la vie est facile pour personne dans le Hall, les PX sont là pour essayer de compenser cet état de fait, et si tu trouves que la répartition des PX est pas à ton goût, bien que les chasseurs soient infiniments favorisés, tu crées ton propre jeu, avec tes propres règles d'attribution d'XP, parce qu'il n'est pas prévu de modifier celles de Mounty Hall.

Et tu arrêtes de crier au meurtre parce que j'ai gagné un PX en réussissant un jet de comp' qui m''a bouffé 2 DLA pour avoir une chance à peu près raisonnable de le réussir.

Nyc',
si un modérateur veut me modérer, qu'il se gêne pas, j'ai fait mon possible pour rester correct, mais j'suis vraiment en rogne et en plus, c'est la pleine lune.

EDIT pour Lapinette : T'as pas suivi ? Monsieur veut qu'on ne récompense que le kill et insitutionnaliser / officialiser le commerce en PX

#. Message de Dadour le 06-12-2006 à 02:14
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)
Dites les gars, faudrait ptet essayer de voir la difference entre une conversation et un reglement de compte. C'est pas parce que j'emploie pas un language digne d'un pretre que je m'excite sur mon clavier pour autant...

Nyctalope, t'a beau reflechir pour faire tes EM, n'importe qui avec qq compos et qq ggs peut faire autant d'EM que toi sans arriver a aucun resultat et sera recompense de la meme maniere. C'est ca que je trouve pas franchement logique.
Et sinon dans le style nyctalope, t'es qui pour decider que si j'ai envie de proposer un truc faut direct que je cree un autre jeu?
Moi je fais j'expose juste une idee, une vue de l'esprit, je suis pas dans la team, mais j'ai le droit de poster encore non? Tout ce que je vous demande c'est de regarder un peu a quoi ca ressemblerait, de toute facon vous avez pas grand chose a craindre, vu que ce post n'est meme plus dans modif.

Lapinette, oui c'etait ca l'idee px pour les kills et eventuellement si vous trouvez que ca desequilibre trop, 20px pour un dressage, 20px pour un grattage, 20px pour une EM, 2px pour 10 minerais ramasses ou des trucs comme ca. Et oui commercer en px, parce que pour moi cote gameplay ca a tjs ete un plus et une source d'echange entre joueurs.

Raistlin je repondais a nyctalope qui disait "ben t'a le merite de reussir la comp" ce qui est juste un je de des sur lequel tu ne peux pas influer. Pour le reste je suis d'accord la chance est a peu pres la meme pour tout le monde au bout d'un moment.

Hethan, si les amelios coutent plus cher au fur et a mesure c'est pour ralentir les progression et qu'un mec qui joue 4 mois ne soit pas 2 fois plus fort qu'un mec qui joue 2 mois. C'est pas uniquement la pour compenser la diminution de dla a mon avis.

Darth> personne creve de faim dans le hall, personne est chomeur ou desavantage au depart, donc les systemes tres competitifs me semblent un plus intellectuellement pour un jeu, donc le parallele irl est pas forcement justifie, j'aurais pas le meme genre de convictions. Apres t'a l'air d'etre le seul a avoir compris que ca pourrait etre un autre jeu plus competitif et un peu plus balaise peut etre, mais vu les autres reponses ca a l'air d'etre dur a comprendre, je demande pas que tout le monde approuve a 100% l'idee, deja comprendre le pourquoi de l'idee ce serait pas mal.

Dadour, z'inquietez pas ce sera pas pour demain...

#. Message de Harmonie le 06-12-2006 à 09:34
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 20-04-2004  Messages: 436 (Golem Costaud)

Les gars, on n'a pas de bol. Personne comprend rien mais c'est juste parce que personne n'a les facultes mentales de Dadour. C'est pas Dadour qui s'exprime mal, c'est nous qui sommes tous neuneus.

Dadour: bon, une fois encore je vais essayer d'interpreter tes paroles en termes de systeme de jeu. Je sais bien que tu vas encore dire que je suis a cote de la plaque mais bon je tente, hein.

Donc, au lieu de donner 1 PX parce que tu as reussi ta comp Pistage, ce qui depend juste d'un jet de des sur lequel tu n'as aucun controle (donc selon toi tu es recompense "a la chance", sans tenir compte du fait qu'en moyenne la chance est la meme pour tout le monde), tu proposes qu'on gagne 0 PX.
Et quand tu fais vraiment un truc d'utile, genre trouver ta cible, la tu gagnes des PX, parce que ca n'a pas ete "dans le vide".

Donc, resumons:

- attaque qui ne tue pas: 0 PX
- kill: Plein de PX

- grattage qui n'aboutit pas: 0 PX
- grattage qui te donne un parcho vierge: 20 PX

et dans la meme idee:

- pistage qui mene a "vous n'avez pas trouve votre cible": 0 PX
- pistage qui mene a "vous avez retrouve votre cible": 20 PX

Et la, a ton avis, les joueurs ne vont pas passer leur temps a pister leur copain qui est juste dans la zone de pistage, par hazard ?

Donc maintenant tu vas me dire (t'as vu j'interprete encore tes dires) que non, c'est pas ca, j'ai pas compris.
Mais alors Donne Des Exemples ! Et des vrais ! Fais une Proposition ! Et cesse de parler dans le vide, parce que sinon 100 pages de discussion n'aboutiront a rien !

J'ai de plus en plus l'impression que tout ce que tu essaies de montrer ici, c'est que t'as des super idees que personne comprendra jamais, et que tu essaies de tenir jusqu'a ce que tout le monde arrete de te parler. Suite a quoi tu pourras dire: oui mais moi je sais comment faire 1000 fois mieux que l'existant, mais personne m'ecoute.

Apprend a t'exprimer, a la fin. Tous les exemples que tu as donne ont ete demontes devant tes yeux. Trouve quelque chose qui tient la route !

H.: je crois que c'est sans espoir

#. Message de Modérateur2 le 06-12-2006 à 10:10
  [MH Team]
Pays: France  Inscrit le : 06-10-2006  Messages: 720 (Shaï Epileptique)
une fois, deux fois, trois fois, adjugé, clôturé

dialogue de sourds. apparemment vous ne parlez pas de la même chose. donc faites des propals claires illustrant vos propos dans Modif si vous voulez. mais arrêtez de tourner en rond

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