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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Mmago le 03-12-2006 à 22:09
68726 - Mmago (Skrim 43)
- RELAIS&MAGO -
Pays: France  Inscrit le : 20-11-2005  Messages: 205 (Golem Costaud)   Citer Citer
Suite des trucs inutiles (cf la propal sur l'action glandouiller) avec peut être enrichissement des actions aléatoires ? Quelques exemple pour montrer l'idée...

Evénement aléatoire (rareté 2) : BRUIT
Un bruit étrange résonne dans la grotte...

Evènement aléatoire (rareté 3) : GOBAGE DE MOUCHE
Vous avez avalé une de vos mouches. Elle ressort par votre narine en bourdonnant furieusement.

Evènement aléatoire (rareté 5) : PASSAGE DE DM
Vous venez de voir passer le DM. Il disparaît instantanément dans un nuage de fumée écarlate.

#. Message de dekar le 04-12-2006 à 00:25
13124 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 20-06-2003  Messages: 1101 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Excuse moi mais je n'ai pas suivi l'intérêt.
Des trucs qui de toute façon seraient limité cause programmation, donc qu'à terme on aurait tous tout vu, et qui ne serait 'que pour nous' et que personne ne lirait même plus ?

Des events aléatoires sans effet quoi ... ?

Dekar

#. Message de Nyctalope le 04-12-2006 à 01:29
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Moi, j'aurais tendance à dire "Pourquoi pas ?" (Totalement inutile, donc rigoureusement indispensable.)

Mais bon, comme chacun le sait, les dev' ont autre chose à faire. Mais ça me ferait marrer que ce soit mis en place un jour (après les BMM ?).

#. Message de Raistlin le 04-12-2006 à 07:55
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
j'ai jamais vraiment compris le principe "inutile donc indispensable".

je n'ai jamais vraiment compris non plus l'utilité d'ajouts qui n'impactent pas ni le gameplay, ni le Roleplay, ni rien du tout.

autant la proposition de Nukom impacte quelque chose (puisqu'elle permet de depenser ses PA autrement qu'en faisant du bête PA/PX), autant un truc qui ne sert qu'a faire joli, j'aurais tendance à dire que le joueur peut se l'imaginer tout seul dans sa tête

Raistlin, contre dans la mesure où ça dilue les autres EA qui eux ont un impact sur le jeu

#. Message de troll-tou-risk le 04-12-2006 à 08:46
25543 - troll-tou-risk (Durakuir 60)
- L'Agayon Vainc Tout ! -
Pays: France  Inscrit le : 17-03-2004  Messages: 8921 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Idem.
Inutile donc Indispensable, je trouve ca limite comme raccourci

Inutile mais très sympa pourquoi pas.

Maintenant, je pense qu'il y a d'autres priorités (et de loin), qui serviront au jeu, et que pour les choses inutiles mais ..., il faudra attendre.

TTR, inutile donc ... à son groupe ? (nooonn!)

#. Message de Le Mulet le 04-12-2006 à 16:19
83582 - Le Mulet (Durakuir 34)
- SACROTEURS SANS FRONTIÈRES -
Pays: France  Inscrit le : 14-11-2006  Messages: 918 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Hum, je serais plus pour un enrichissement des events aléatoires qui ont un effet (positif ou pas) comme la météo (il y a un sujet sur ça mais je le retrouve pas) ou bien l'astrologie

#. Message de skrimhotep le 04-12-2006 à 17:04
26163 - Skrimhotep (Skrim 60)
Pays: France  Inscrit le : 16-01-2005  Messages: 194 (Golem Costaud)   Citer Citer
Pour information, dans les souterrains de delain, il y a peu d'évènements aléatoires (j'ai déjà vu des déconcentrations par des fléchettes empoisonnées, et encore, je ne suis pas sur que ce soit aléatoire et pas du à une case piégée).

Par contre, on a régulièrement lors des déplacements (disons 1 fois sur 4), une "rumeur". Ces rumeurs sont celles que les joueurs écrivent à l'auberge (moyennant une faible somme d'argent), et qui sont ensuite diffusées dans les souterrains.
Ces rumeurs ne sont pas forcément utiles, mais apportent un peu d'animation dans les déplacements. ça fait toujours des choses originales à lire, ce qui est agréable pour des dla qui se prédisposaient à être ennuyeuses.

Mon avis sur la question concernant MH est que des évènements aléatoires sans effets, mais rigolos à lire rompraient partiellement avec la monotonie des phases de déplacement (qui sont généralement particulièrement pas amusantes)

#. Message de dekar le 04-12-2006 à 17:15
13124 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 20-06-2003  Messages: 1101 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Déjà cette proposition là est intéressante, et augmente l'intérêt des agences d'annonce. Donc pour cette version là je serais plus pour déjà.

#. Message de Troll de Dame le 05-12-2006 à 00:21
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer

C'est sûr qu'en soi, je ne prends même pas la peine de lire le texte quand je réussis un DE. Pour dire, je ne regarde même pas les %. Je ne lis que les textes en italliques. Donc je suis plutôt pour des événements, même ne donnant pas de bonus/malus.

-- TdD, qui imagine des Joueurs lisant que la Septième Prophétie a commencé, et se dire après avoir vérifié s'il y avait quelque chose dans leur section BONUS/MALUS : "Pfff, qu'est-ce qu'ils vont encore nous faire chier avec cette connerie RP ???!" (note: le vocabulaire est volontairement grossier et ne s'adresse bien entendu pas aux individus à l'origine de l'événement   )


#. Message de Mmago le 06-12-2006 à 23:09
68726 - Mmago (Skrim 43)
- RELAIS&MAGO -
Pays: France  Inscrit le : 20-11-2005  Messages: 205 (Golem Costaud)   Citer Citer
Bon, c'était juste une idée, hein... Au pire, on peut toujours glandouiller.

Disons que les évènements aléatoires me paraisait un peu monotones, d'où cette idée pour en faire autre chose.

>> Je n'avais pas pensé aux annonces des agences d'annonce c'est pas bête et ca me semble plus intéressant que ma proposition initiale. D'autant qu'il ne serait donc pas question de limitation en terme de programmation, puisque les annonces sont publiées par les joueurs.

>> Par contre plus d'évènements aléatoire qui ont de l'effet c'est une bonne idée a mon avis. Ca met du piquant je trouve.. quelle joie de chuter quand on est en fuite par exemple... ou la déconvenue quand une chausse trappe s'ouvre quand on va mettre la main sur ce sortilège qui trainait par terre...

#. Message de Malachite le 07-12-2006 à 12:29
20848 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-08-2004  Messages: 860 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
>> Je n'avais pas pensé aux annonces des agences d'annonce c'est pas bête et ca me semble plus intéressant que ma proposition initiale. D'autant qu'il ne serait donc pas question de limitation en terme de programmation, puisque les annonces sont publiées par les joueurs.

Plus interessant ou complementaire ? C'est toujours marrant d'avoir un peu d'egayement quand on se balade dans la pampa. C'est pas une mauvaise idee. Et puis, avec un peu de chance ca prend pas trop de temps a coder. Alors quand un de nos dev s'emmerde, ou s'arrache les cheveux sur un truc relou. Hop, 5 min de pose, je rajoute 3 evenements aleatoire. Ce serait pas mal.

Pour les histoires des annonces, c'est completement autre chose, mais c'est certainement interessant et a developper.

>> Par contre plus d'évènements aléatoire qui ont de l'effet c'est une bonne idée a mon avis. Ca met du piquant je trouve.. quelle joie de chuter quand on est en fuite par exemple... ou la déconvenue quand une chausse trappe s'ouvre quand on va mettre la main sur ce sortilège qui trainait par terre...

Point trop n'en faut hein ? C'est deja assez relou d'avoir beaucoup de cases a se deplacer (ouais, tout le monde a pas teleport pour tomber a moins de 5 cases de sa destination). Maintenant, c'est vrai qu'il y en a pas des masses. Donc pourquoi pas un peu plus (quoique je me demande si la frequence a pas augmentee recemment).


Malachite

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