header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze T-Shirt
T-shirt
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Bug Reporting
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth

Tous les bugs référencés par l'équipe MountyHall sont préfixés par ce petit logo

Avant de poster dans Bug Reporting :

1/ Commentez...le bug en mentionnant le plus d'éléments du jeu
2/ Vérifiez........que personne n'a déjà signalé le Bug que vous avez remarqué !
3/ Exposez.........le bug dès le début de votre message grace à un titre explicite
4/ Appliquez... les règles suivantes :
  • Un bug = Un sujet : Si vous avez plusieurs problèmes, ouvrez plusieurs sujets.
  • Si le Bug concerne un Trõll, un objet, un monstre, un lieu, une guilde en particulier, signalez son numéro .
  • Si le Bug survient sur une page, donnez son nom et le lien (URL complète) qui y mène
  • Donnez et datez votre scénario qui a mené à l'erreur
  • Si un message d'erreur apparait, recopier la partie pertinente dans votre message.
  • Donnez la version du jeu (visible dans vos messages bot).
  • Si vous avez un problème d'accès au jeu ou à certaines pages, signalez votre OS, votre navigateur et votre FAI.
  • S'il s'agit d'un bug sérieux concernant la sécurité ou un backdoor éventuel, ne le postez pas ici, envoyez-moi un mail

5/ Patientez..... le forum est activement surveillé par les développeurs qui font leur possible pour intervenir et corriger rapidement le bug signalé. Laissez leur le temps de s'intéresser à votre problème.


Version imprimable

#. Message de Zeork le 15-07-2003 à 11:32
  [Ami de MountyHall]
3098 - Zeork (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 14-02-2003  Messages: 34 (P'tit Gob')   Citer Citer

Slt,

Cela fait plusieurs fois que j'utilise ce Sortilège et qu'il m'indique
que le monstre à 100 % de blessures, serait-il possible de le rendre
beaucoup plus précis ....

@+


#. Message de Ghorghor Bey le 15-07-2003 à 11:35
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Non.

Il a été modifié justement pour le rendre moins précis et éviter que les joueurs calculent le nombre exact de PVs restant aux monstres.

Ghorghor.


#. Message de Reivax4234 le 15-07-2003 à 11:38
4234 - Reivax le Massacreur (Kastar 57)
- Teubreu -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 08-03-2003  Messages: 2734 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Et oui, c'est une technique bien connue dans le monde de la survie, faire le mort...

#. Message de Zeork le 15-07-2003 à 11:44
  [Ami de MountyHall]
3098 - Zeork (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 14-02-2003  Messages: 34 (P'tit Gob')   Citer Citer
Quote: Originally posted by Ghorghor Bey on 2003-07-15 11:35:08

Non.

Il a été modifié justement pour le rendre moins précis et éviter que les joueurs calculent le nombre exact de PVs restant aux monstres.

Ghorghor.


Slt,

Ok c'est noté, mais j'aimerais bien savoir la raison de cette modification,

car cette compétence perd de son intérêt dans ce contexte .....

Y a t il eut une "vindicte poputlaire" pour cette modification ?

@+


#. Message de Ghorghor Bey le 15-07-2003 à 11:48
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Non, la raison : Décision du DM. Le calcul du nombre de PVs exact était possible, donc une dérive de l'utilisation de la compétence donc modification.

L'utilité n'est pas réellement réduite, c'est juste plus vague. Ca permet quand même de savoir si le Monstre est bientôt mort ou pas - son état de santé général, ce qui est beaucoup plus réaliste.

Ghorghor.


#. Message de Degon Telenor le 15-07-2003 à 15:44
3548 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2003  Messages: 109 (Golem Costaud)   Citer Citer
eu ouai mais 100% de blessure c'est pas vague c'est mort non??

#. Message de Duncan Mac Leod le 15-07-2003 à 15:46
12741 - Duncan Mac Leod (Durakuir 35)
- Confrérie du Tonneau -
Pays: France  Inscrit le : 16-06-2003  Messages: 1212 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

suffirait de rajouter un " environ " avant le chiffre donné

 

Duncan Mac Leod

Troll Harpiste


#. Message de Vrischika le 15-07-2003 à 17:38
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

pour aussi.

mettre +/- environs à peu près...

qqch quoi


#. Message de Karabuk le 16-07-2003 à 10:19
13356 - Karabuk (Durakuir 43)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 13-06-2003  Messages: 190 (Golem Costaud)   Citer Citer

Wah ! Je suis d'ACCORD avec Duncan !!!

Une première

Par contre ma question... 100% de blessure, c'est qu'il lui reste 100% de ses points de vie (environ) ou 0% (environ toujours). Parce que si la barre est à 100%, ça signifie que le monstre n'est pas blessé...


#. Message de smurfy le 17-07-2003 à 00:48
  [Ami de MountyHall]
3845 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-01-2003  Messages: 67 (Momie Baveuse)   Citer Citer

par contre...

les effets des attaques spéciales ont été remis ou toujours pas?


#. Message de Fabi le 17-07-2003 à 14:40
6978 - Fabi (Tomawak 26)
- Schtroumpfs Verts -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-04-2003  Messages: 446 (Golem Costaud)   Citer Citer

 smurfy> oui il ont été remis, cfr un post plus haut

karabuck> le % annonce le nbr de blessure:

0%: monstre en pleine forme

100%: monstre preske mouru

Fabi, trolette altruiste


#. Message de Ghorghor Bey le 17-07-2003 à 14:49
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Maintenant, au lieu d'avoir 100%, vous aurez 95% affiché. Heureux?

Et un commentaire (Approximativement) à été ajouté.

Ghorghor.


#. Message de Marmuk le 17-07-2003 à 17:42
10183 - Marmuk (Durakuir 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 29-04-2003  Messages: 3763 (Djinn Tonique)   Citer Citer

C'est la folie ce truc on courre sur un ettin a l'agonie 90% de blessure et on frappe comme des malades et il résiste toujours. Je ne sais pas si c'est vraiment intéressant ce truc des %, car avant moi au moins cela me donné une idée vague, bon ok il y avait des calculateur. mais maintenant lorsque je vois 90%, je me dis ok il lui reste environ 10% de PV et en fait j'ai l'impression que c'est plutôt dans les 30% non ?? c'est vraiment très impreccis, je crois que je ne vais même plus l'utiliser cette compétence, je tapperai jusqu'à ce que meurt le monstre, car cela donne vraiment une très mauvaise information voir dangeureuse pour les jeunes trolls plein de fougues qui pensent que le monstres est à l'agonie alors qu'en fait pas du tout.

 

Voilà c'est mon opinion, mes collègues me regardent de travers en me disans tu n'a pas révais avec ton connaissance des monstres non ?? Cela fait plusieurs fois que je leur dis c'est OK il cassiment mort, mort de rire oui.

 

Marmuk qui trouve que cette compétence n'est plus vraiment fiable.<img src="http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/forum_images/smiley5.gif" width=17 border=0>


#. Message de Ghorghor Bey le 17-07-2003 à 18:07
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Forum modification pour parler de ça.

De toute façon, rien ne sera décidé avant le retour du DM.

Ghorghor.


#. Message de Marmuk le 18-07-2003 à 09:16
10183 - Marmuk (Durakuir 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 29-04-2003  Messages: 3763 (Djinn Tonique)   Citer Citer
ok, merci mais c'est vraie que c'est rageant de passer autant de temps pour rien à s'enervé avec des potes. Surtout que finalement c'est un inconnu qui est arrivé et qui a tué l'ettin 5 mn avant que je frappe (dla) il y a des jours ou on pourrait s'énerver.<img src="http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/forum_images/smiley5.gif" width=17 border=0>

Pages : [1], 2

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 14:49:33 le 04/03/2026 ] - [ Page générée en 0.004 sec. ]